
最近一直在玩 Treasure Tower Sprint,這是一個街機風格平臺游戲。剛上架的時候僅支持 iPad,但很快就更新為通用版。

從前,一個少年來到一座危險而神秘的城堡,傳說那里擁有數(shù)不盡的金銀財寶,還有能夠?qū)崿F(xiàn)人們所有愿望的神燈……
但是,少年很快發(fā)現(xiàn)自己必須不斷地收集金幣,躲避敵人,闖過一層又一層寶塔,才有可能實現(xiàn)得到一個國王財富的愿望,而這樣的城堡并不止一個!
至于愿望能不能實現(xiàn)?我還沒通關(guān)所以不知道。
從本質(zhì)上講,Treasure Tower Sprint 其實是個吃豆人游戲,披著一層阿拉丁神燈的皮。當然,作為一個優(yōu)秀的移動平臺游戲,它并不是簡單地克隆和拼湊經(jīng)典玩法,而是有著自己的特色。

在游戲中,每一層樓都是一個關(guān)卡,其中散落著許多金幣,游戲的目標就是收集所有金幣。當你收集到每個關(guān)卡的最后一個金幣時,進入下一個關(guān)卡的樓梯才會顯露出來。
而阻攔你完成任務(wù)的便是各種各樣的怪物。

甲蟲怪會按照固定的路線跑;鬼面怪漫無目的地四處晃蕩;貓頭鷹在原地四面轉(zhuǎn)動,擁有遠程攻擊;巨靈怪行動遲緩但揮舞著大錘攻擊力非??膳?;麒麟怪會在你開啟寶箱的時候跑來攻擊……
如何應對這些棘手的怪物呢?
最明智的戰(zhàn)術(shù)是策略性地回避它們,越到后面怪物的攻擊越高,我們在正常狀態(tài)下根本撐不了幾回。在游戲中,時間并不作為關(guān)卡的評判標準,你完全可以等待一個良好的時機實施吃金大計。

但有時候怪物是避無可避的,所以我們必須用收集的金幣在燈神那里不斷提升能力,如攻擊、防御、生命以及開寶箱的速度等等。每種能力都有 20 個等級,而每次升級能力的金幣都會翻倍,后期每次升級所需的金幣估計會龐大到令人咂舌。

慶幸的是,游戲中金幣并不很難獲取。而且通過游戲過程中收集到的羽毛(通常是開寶箱獲得),我們會進入孔雀公園——一個抓孔雀的場景。集齊三根羽毛即可進入一次,場景中有多只孔雀,每抓到一只都會獲得數(shù)百上千的金幣。

此外,游戲中也有一些非常強大的道具,紅色魔藥可以補滿生命、藍色魔藥可以凍住怪物、金色盾牌不掉血等等,善用這些道具都將有益于通過關(guān)卡。而如卡位、背后捅刀之類的小技巧也是必須掌握的,畢竟怪物的 AI 并不高。

游戲共有四座城堡,70 個關(guān)卡。由易到難,每一新的關(guān)卡都會更有挑戰(zhàn)性,提供更復雜的機關(guān)、地圖,更強大、更靈活的敵人,這是你成為全世界最富有的人的小小挑戰(zhàn)。

再說說缺陷,游戲有兩種操作方式:虛擬搖桿和觸屏操控。其中觸屏操控我使用一次后直接無視了,而虛擬搖桿也不怎么靈敏,距離不可忍受只有一步之遙。尤其在激烈地追逐孔雀時,眼看金幣要到手卻最終雞飛蛋打,人物行動的笨拙和遲鈍顯露無遺。
最后,雖然操作略糟糕,但 Treasure Tower Sprint 畫面風格奇異,集合了復古玩法和現(xiàn)代要素,除了某些時候也并不要求很高的反應速度和技巧,既有難度又有樂趣,總的來說仍然是一個不錯的休閑游戲。
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