ARCore從零到一 (2) 運行HelloAR 案例

一、如何運行ARCore的示例應(yīng)用




? ? ? ? ? ? ?選擇 Build先打包 , 然后將安裝包發(fā)送到手機(jī)上進(jìn)行體驗。


點擊授權(quán)后 , 需要稍微移動一下手機(jī),方便ARCore識別地面 ,根據(jù)提示點擊放置后,

就可以看到萌萌的安卓小機(jī)器人啦 ~




二、補充說明 :

有的小伙伴可能會問 , 為啥我打包的時候出現(xiàn)了這個彈窗 ?



現(xiàn)這種情況是因為當(dāng)前系統(tǒng)沒有安裝對應(yīng)版本的 AndroidSDK , 可以通過 AndroidStudio 安裝一下,注意安裝7.0以上版本。

打開


之后的彈窗選擇Accept 接受 , 等待AndroidSDK安裝完成 , 回到 Unity 重新點擊 Build 即可 ~



這個問題是因為 ARCore 的版本問題,根據(jù)上面提供的ARCore[下載地址],安裝最新版的ARCore即可。

注意 :? 小米8可能會出現(xiàn)不支持最新版本的情況,需要使用ARCore 1.7版的SDK測試。

到這里,我們已經(jīng)嘗試了HelloAR的Demo案例運行,并對可能遇到的問題進(jìn)行了補充說明,在下篇文章我們將講述,如何使用ARCore加載自己所需的模型 ~




本篇文章到此結(jié)束,感謝各位的觀看,如果想要快速學(xué)習(xí)ARCore技術(shù)的話, 就來關(guān)注?《ARCore從零到一》了解更多內(nèi)容吧!

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