音視頻小小見識

? ? 今天群里進了一批人,有一位在群里提出了疑問,"現(xiàn)在H.264 H.265都已經(jīng)是行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn),視頻編解碼算法還有什么值得做的事情么?".其實這個問題我一直都在思考中,也引領(lǐng)著我的職業(yè)方面的規(guī)劃。我答應(yīng)過他,說今天晚上說說我的想法,分享一下我個人對未來音視頻領(lǐng)域的展望。

? ? 首先我先來一個總結(jié)。從我從業(yè)的10來年的it行業(yè),其中音視頻行業(yè)占了大頭,大概8年的時間在這個領(lǐng)域深耕積累。音視頻行業(yè)也從軟到強,從粗到細(xì)。音視頻也逐步的應(yīng)用于各個行業(yè),以安防,視訊行業(yè)為最,尤其最近幾年興起的直播熱潮,又將app的直播推到的風(fēng)投上。 對音視頻各個指標(biāo)的要求,迅速的拉大資源跟需求的矛盾。十年前,基本上不用考慮的計算能力到現(xiàn)在對計算能力的極度要求。對畫面的質(zhì)量的要求也變得高起來,對時延關(guān)注比之前任何時候都嚴(yán),豐富的終端系統(tǒng),豐富的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,豐富的業(yè)務(wù)需求對音視頻有提出挑戰(zhàn)。

? ? 其實總體上而言,音視頻的需求如下:較高的壓縮比,較高的畫面聲音質(zhì)量,較低的延遲,較小的系統(tǒng)資源的要求,更加靈活的適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)終端的環(huán)境能力。自從h264標(biāo)準(zhǔn)發(fā)布之后,基本上都在這個上面有考慮。而hevc也是以h264的基礎(chǔ)上面加以擴展,極少有全新的創(chuàng)新。因此個人認(rèn)為h264的視頻框架將一直的使用,應(yīng)該不會有太大的改變。以后的視頻領(lǐng)域?qū)⒊咔寤?,智能化。音視頻將一個整體的解決方案的方式來提供。這個解決方案包括音視頻前端,音視頻編解碼,媒體存儲轉(zhuǎn)發(fā)功能,音視頻后處理。音視頻渲染。每一個步驟都可以用一個適配軟件來組成,因為它是跨越系統(tǒng)多個層次,多個方面。通過這個適配軟件,我們將提供給上層一致完備的服務(wù)接口。

? ? ? 第1方面,隨著視覺科學(xué)以及聽覺科學(xué)的發(fā)展,將逐步的改變一下細(xì)節(jié)方面,比如他們的量化參數(shù)。他們的視覺冗余以及對錯誤屏蔽效果能力應(yīng)用。

? ? 第2方面,數(shù)學(xué)方面在音視頻編解碼方面的應(yīng)用。尤其是小波理論在局部有效性對音視頻的分級有很大的利好。線性代數(shù)跟概率這這個方面也將大有可為。

? ?第3個方面應(yīng)該是gpu以及多核方面的應(yīng)用。由于計算能力超越當(dāng)前的計算容量,而且采用全新的工程方法來滿足需求。

? ?第4個方面軟件組件架構(gòu)的發(fā)展。比如d3d與ddraw,opengl跟vunkan。通過對比。大家都支持上層的開發(fā)人員要越來越要感知底層的水平。也就是說整個軟件系統(tǒng)將打破各個邊界,聰本身的高內(nèi)聚變成了高耦合。

其實我們渴望總希望一套解決方案可以完美的解決所有的需求??上У氖牵粢曨l行業(yè)至今沒有一套如此沒有的解決方案。如今我們通過對業(yè)務(wù)的分析,來加權(quán)音視頻各個的需求點。從而找到合理的平衡點。。相信之后的一段時間內(nèi),以業(yè)務(wù)為主的音視頻的需求分析還占主導(dǎo)角色吧,個人覺得。暫時到這里吧。歇筆先。

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