Android跨界面共享數(shù)據(jù)——LiveData應(yīng)用

業(yè)務(wù)場(chǎng)景

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3個(gè)界面中有3個(gè)獨(dú)立控件,需要同步他們的狀態(tài),即其中任一控件狀態(tài)變化,其余兩個(gè)隨之而變。

解決方案


1. 傳遞值:startActivityForResult() + onActivityResult()

這是最容易想到的方案,實(shí)現(xiàn)步驟如下:

  • 在界面A將控件狀態(tài)封裝在Intent
  • 在界面A通過(guò)startActivityForResult()跳轉(zhuǎn)到界面B
  • 在界面A返回之前通過(guò)setResult()將控件狀態(tài)返回給界面A
  • 在界面A的onActivityResult()中獲取控件狀態(tài)并更新UI

但該方案有缺點(diǎn):

  1. 代碼可讀性較差,特別是當(dāng)onActivityResult()中還夾雜著其他業(yè)務(wù)邏輯。
  2. 增加了Activity間的耦合(即Activiy B依賴(lài)于Activity A的特殊傳值方式,Activity A依賴(lài)于Activity B的回傳值)。因?yàn)榻缑骈g是兩兩耦合的,所以也導(dǎo)致了擴(kuò)展性較差,如果需求改成“從Activity A直接跳轉(zhuǎn)到Activity B”,需要重新出處理Activity AActivity B的跳轉(zhuǎn)邏輯。

2. 共享值(持久化)

既然通過(guò)傳遞值的方式不夠好,那直接“共享值”呢?即將每次狀態(tài)改變都持久化(存在本地),每次繪制界面都從本地讀取狀態(tài)。

設(shè)想界面A中有一個(gè)列表,每個(gè)表項(xiàng)都包含一個(gè)需要狀態(tài)同步的控件,當(dāng)服務(wù)器返回一批新數(shù)據(jù)后,需要挨個(gè)將數(shù)據(jù)進(jìn)行存儲(chǔ),隨著列表不斷刷新,本地存儲(chǔ)的內(nèi)容就不斷增多,為控制本地存儲(chǔ)占用的空間,在 App 退出時(shí)需清空本地存儲(chǔ)。

3. 共享值(LiveData)

既然在 App 退出時(shí)需要清空數(shù)據(jù),則表明控件狀態(tài)信息的生命周期和 App 的生命周期同步,而持久化解決的問(wèn)題是生命周期長(zhǎng)于 App 生命周期的情況。于是第三個(gè)解決方案就閃亮登場(chǎng)了~~~

LiveData是谷歌在Google I/O 2017發(fā)布的Android Architecture Components(Google教你如何寫(xiě) App 系列)中的一項(xiàng)內(nèi)容。

對(duì)于當(dāng)前這個(gè)case,LiveData充當(dāng)如下角色:

  • LiveData是一個(gè)數(shù)據(jù)持有者,但不像一般的數(shù)據(jù)持有者,它可以感知系統(tǒng)組件的生命周期。
  • LiveData可以被觀察,但它不像一般的觀察者模式(一有數(shù)據(jù)變動(dòng)就通知所有觀察者)。只有當(dāng)被觀察者處于激活狀態(tài)時(shí)才被通知。

所以基于LiveData的解決方案如下:將控件狀態(tài)信息保存在LiveData中,三個(gè)不同的界面分別觀察LiveData。

通過(guò)觀察者模式將方案1中數(shù)據(jù)傳遞問(wèn)題轉(zhuǎn)換為數(shù)據(jù)共享,三個(gè)界面沒(méi)有絲毫耦合。將LiveData設(shè)置為單例,使其和 App 生命周期相一致,也避免了開(kāi)辟額外的本地存儲(chǔ)。

LiveData應(yīng)用


1. 創(chuàng)建狀態(tài)信息實(shí)體類(lèi)

將要共享的狀態(tài)信息封裝成實(shí)體類(lèi),簡(jiǎn)單起見(jiàn),demo將狀態(tài)信息設(shè)置為int值,如下:

public class Status {
    private int level;

    public int getLevel() {
        return level;
    }

    public void setLevel(int level) {
        this.level = level;
    }
}

2. 創(chuàng)建LiveData單例

下面的代碼只是將狀態(tài)信息實(shí)體類(lèi)和LiveData關(guān)聯(lián),并將LiveData定義為單例,方便跨界面使用。

public class StatusLiveData extends MutableLiveData<Status> {
    private StatusLiveData() {
    }

    private static class Holder {
        public static final StatusLiveData INSTANCE = new StatusLiveData();
    }

    public static StatusLiveData getInstance() {
        return Holder.INSTANCE;
    }
}

//MutableLiveData在LiveData基礎(chǔ)上暴露兩個(gè)設(shè)值接口
public class MutableLiveData<T> extends LiveData<T> {
    @Override
    public void postValue(T value) {
        super.postValue(value);
    }

    @Override
    public void setValue(T value) {
        super.setValue(value);
    }
}

3. 為L(zhǎng)iveData添加觀察者

LiveData的觀察者通常是帶有生命周期概念的組件,比如Activity,F(xiàn)ragment等等。觀察者需實(shí)現(xiàn)Observer<T>接口,以定義數(shù)據(jù)變化時(shí)做出的響應(yīng)。

public class ActivityA extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener, Observer<Status> {
    private int level;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        ...
        StatusLiveData.getInstance().observe(this, this);
    }
    
    ...
    
    @Override
    public void onChanged(@Nullable Status status) {
        /**
         * get status data when it is changed and update UI
         */
        int level = status.getLevel();
        changeArrowStatus(level);
    }
}

4. 更新LiveData

最后一步就是在狀態(tài)值變化時(shí)候調(diào)用LiveData.setValue()更新數(shù)據(jù)。這里的邏輯和具體業(yè)務(wù)相關(guān),demo中的業(yè)務(wù)場(chǎng)景是點(diǎn)擊ImageView控件時(shí)改變其圖片。

public class ActivityB extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener, Observer<Status> {
    private int level;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        ...
        findViewById(R.id.iv_arrow).setOnClickListener(this);
        ...
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        int id = v.getId();
        switch (id) {
            ...
            case R.id.iv_arrow:
                changeArrowStatus(++level);
                putStatus(level);
                break;
        }
    }

    /**
     * put status data into LiveData when data is changed
     */
    private void putStatus(int level) {
        Status status = new Status();
        status.setLevel(level);
        StatusLiveData.getInstance().setValue(status);
    }

    private void changeArrowStatus(int level) {
        ImageView ivArrow = findViewById(R.id.iv_arrow);
        LevelListDrawable levelListDrawable = ((LevelListDrawable) ivArrow.getDrawable());
        levelListDrawable.setLevel(level % 2);
    }
}

talk is cheap, show me the code

拋磚引玉,若大家有更好的方案,歡迎交流~~

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