相信沙發(fā)是大家都熟悉的一個(gè)家具,每個(gè)小伙伴家里也都是有的,那么一套沙發(fā)怎么做出一種陳舊的感覺(jué),污垢的效果呢?
下面和小伙伴分享一個(gè)用MAYA創(chuàng)建出污垢的一個(gè)效果,喜歡的可以轉(zhuǎn)發(fā)分享給小伙伴們一起學(xué)習(xí)!

1、打開(kāi)模型(我使用的是沙發(fā))。請(qǐng)確保它的烏布蘇已經(jīng)擺出來(lái),模型在場(chǎng)景(0,0,0)的中心

2、接下來(lái),讓我們創(chuàng)建光。在maya我們將使用一個(gè)點(diǎn)光源

3、光線自動(dòng)創(chuàng)建在現(xiàn)場(chǎng)中(在0,0,0)

4、移動(dòng)光,在下圖中顯示的距離應(yīng)該最好

5、接下來(lái),紅色光,這是重要的

6、現(xiàn)在選擇“渲染”模塊

7、然后選擇Light/Shading→Transfer Maps

8、選擇模型,并復(fù)制。打開(kāi)“Outliner窗口”,方便選擇每個(gè)模型

9、現(xiàn)在有兩個(gè)窗口,添加一個(gè)沙發(fā)模型“目標(biāo)網(wǎng)”,另一個(gè)為“源網(wǎng)”。

10、選擇“陰影”作為“圖式”。你可以將它保存任何格式,我使用JPEG格式,尺寸1024 × 1024?,F(xiàn)在,點(diǎn)擊“Bake”。

11、打開(kāi)Photoshop,并打開(kāi)剛剛保存的文件,紅色是在光線擊中模型。

12、打開(kāi)漫反射貼圖,把污漬貼圖拉到漫反射貼圖上

13、確保污漬貼圖在頂層

14、選擇“色彩范圍”,然后選擇紅色。點(diǎn)擊“確定"

15、所有的紅色現(xiàn)在應(yīng)該被選中

16、在這種情況下,我用石灰綠色填充選區(qū)

17、現(xiàn)在關(guān)閉了紅色和黑色的圖層

18、現(xiàn)在污漬貼圖創(chuàng)建好了,我們需要一個(gè)污垢紋理。污垢紋理根據(jù)你要制作的表面而定。

19、把灰塵/污漬貼圖拖拽到Psd格式的漫反射貼圖里,把它放到圖層面板中selection map(選擇貼圖)的上面,縮放它,直到你對(duì)層次細(xì)節(jié)度滿意為止?,F(xiàn)在按住Alt鍵,把鼠標(biāo)指針滑動(dòng)到選擇貼圖層和污漬貼圖層之間,這時(shí)就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小圖標(biāo)。小圖標(biāo)一出現(xiàn)就可以點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵。就這樣把紋理指定到了選擇貼圖上

20、調(diào)整疊加模式和透明度,直到你想得到的效果

21、制作完成,希望你們喜歡,或?qū)W到新的東西!