大腦時(shí)間常量和用戶滿意度

別讓我等#

能否跟上用戶,及時(shí)告知他們當(dāng)前狀態(tài),而不讓用戶無故等待,是決定用戶滿意度的最重要因素。

這是大家都熟悉的“別讓我等”,也就是“及時(shí)反饋”,同樣它也是交互設(shè)計(jì)原則之一。

這里面涉及到一個(gè)對(duì)時(shí)間的感知,所以有時(shí)候用戶在使用產(chǎn)品時(shí)會(huì)覺得:
“這個(gè)轉(zhuǎn)場(chǎng)好快啊”
“這個(gè)提示怎么過了這么久才消失”
“這個(gè)綁定流程怎么這么麻煩”
......

究竟一個(gè)多久的轉(zhuǎn)場(chǎng)才會(huì)讓用戶覺得不快也不慢?
提示應(yīng)該保持多久才不會(huì)讓用戶覺得在等待?
一個(gè)任務(wù)需要在多長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)完成才不覺得繁瑣?

大腦時(shí)間常量#

  • 5ms:可見且能產(chǎn)生影響(或許是無意識(shí)的)視覺刺激的最短時(shí)長(zhǎng)
  • 100ms:一個(gè)視覺事件發(fā)生與我們對(duì)它完整感知之間的時(shí)間差
  • 140ms:可使我們感覺一個(gè)事件產(chǎn)生另一個(gè)事件的連續(xù)事件之間最長(zhǎng)時(shí)間間隔
  • 500ms:識(shí)別了一個(gè)事物之后的注意力暫失(對(duì)其他事物失去注意)
  • 1s:人們對(duì)話中交換發(fā)言時(shí)的最長(zhǎng)沉默間隔
  • 6~30s:不受干擾地執(zhí)行單一(單位)操作的時(shí)長(zhǎng)

以上出自《認(rèn)知與設(shè)計(jì)》,作者也據(jù)此總結(jié)了交互系統(tǒng)高響應(yīng)度的指導(dǎo)原則,分為了5個(gè)量級(jí):

  • 0.001s:可檢測(cè)到音頻中無聲間斷的最短時(shí)間
  • 0.01s:潛意識(shí)的感知
  • 0.1s:感知1~4項(xiàng);撓反射;因果關(guān)系感知;知覺運(yùn)動(dòng)反饋
  • 1s:最長(zhǎng)的談話間隙;對(duì)意外事件的視覺運(yùn)動(dòng)反應(yīng)時(shí)間;可被注意到的“閃斷”
  • 10s:不會(huì)打斷對(duì)某個(gè)任務(wù)的關(guān)注的最長(zhǎng)時(shí)間

(以上均只給出了部分感知和認(rèn)知功能)

由此可見,
轉(zhuǎn)場(chǎng)屬于“對(duì)意外事件的視覺運(yùn)動(dòng)",時(shí)間在1s左右比較合適。
toast提示作為一種信息展示,需要被用戶注意到,時(shí)間在1s~3s內(nèi)合適。
綁定流程屬于一個(gè)單位任務(wù),要盡量在10s內(nèi)解決,否則用戶就會(huì)覺得太復(fù)雜。

看來在實(shí)際的交互設(shè)計(jì)工作中,為了符合用戶對(duì)于時(shí)間的感知,我們也是有必要有這個(gè)意識(shí)去標(biāo)注某些情境的響應(yīng)時(shí)間了。

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