1. 使用.Net Framework的庫函數(shù)
SendKeys.SendWait("123{TAB}abc");
namespace System.Windows.Forms命名空間下的SendKeys是.Net提供的模擬鍵盤輸入的工具類。其中有Send()和SendWait()這兩個方法,都可以發(fā)送按鍵消息。區(qū)別在于SendWait()是會等待按鍵消息被處理完成才返回的,而Send()則不用。這就類似于SendMessage和PostMessage的關(guān)系。
上面代碼中的{TAB}代表Tab鍵。鍵盤上一些特殊的按鍵都有對應(yīng)的代碼,具體的對照表可以參照微軟MSDN上的介紹:SendKeys Class
當(dāng)然,還可以使用Windows API,API原型如下:
/// <summary>
/// 合成一次擊鍵事件
/// </summary>
/// <param name="bVk">定義一個虛擬鍵碼。鍵碼值必須在1~254之間</param>
/// <param name="bScan">定義該鍵的硬件掃描碼</param>
/// <param name="dwFlags">定義函數(shù)操作的各個方面的一個標志位集。應(yīng)用程序可使用如下一些預(yù)定義常數(shù)的組合設(shè)置標志位</param>
/// <param name="dwExtraInfo">定義與擊鍵相關(guān)的附加的32位值</param>
[DllImport("user32")]
public static extern void keybd_event(byte bVk, byte bScan, uint dwFlags,
uint dwExtraInfo);
甚至用SendMessage和PostMessage也是可以做到的。
但以上這些實現(xiàn)方法都是在Windows消息層面的,對于像記事本等常規(guī)應(yīng)用程序是沒問題的。但是對于一些游戲、QQ登錄框、網(wǎng)銀登錄框等則無效。這是因為這些程序不是從Windows消息中獲取按鍵信息的,而是直接從底層驅(qū)動層面獲取按鍵信息的。
在一篇關(guān)于研究游戲外掛的博文里看到博主描述了這個問題:
引自:https://blog.csdn.net/zdrl/article/details/12707835
在解釋更詳細的原理之前,我們先來抓出幕后黑手,看看是哪個給游戲撐腰?讓它有膽子違抗Windows消息命令。究竟是判斷了真實鍵盤信息,還是有其他原因。結(jié)果在DirectX編程中發(fā)現(xiàn)了DirectInput這個API。就是它繞過了Windows的消息機制,它的目的是為了讓游戲的實時性控制更好、更快。Windows消息是隊列形式的,在傳遞過程中會有延時,比如格斗類游戲?qū)崟r性控制要求是非常高的,Window消息機制不能滿足這個需求。而DirectInput直接和鍵盤驅(qū)動程序打交道,效率當(dāng)然要高出一大截。我認為大部分游戲不響應(yīng)消息的真正的原因在這里,而不是故意寫了反作弊系統(tǒng)。
2. 使用WinIO.dll
由于上述方法只能模擬Windows消息層面的按鍵,以至于對一些應(yīng)用程序無效,所以下面就采用直接在驅(qū)動層面模擬按鍵的方法。
這里需要用到一個組件,那就是使用WinIO.dll,這是是國外大佬開發(fā)的一個dll。
引自百度百科:https://baike.baidu.com/item/winio/2877240?fr=aladdin
WinIO程序庫允許在32位的Windows應(yīng)用程序中直接對I/O端口和物理內(nèi)存進行存取操作。通過使用一種內(nèi)核模式的設(shè)備驅(qū)動器和其它幾種底層編程技巧,它繞過了Windows系統(tǒng)的保護機制。
使用此組件的環(huán)境要求:
- 系統(tǒng)Win7或Win10均可。
- 需要PS/2鍵盤(老式的針孔插頭的鍵盤),USB鍵盤不行。
- 正規(guī)使用的話需要官方授權(quán)簽名,否則就得將Windows開啟測試模式。
- 使用此組件的應(yīng)用程序需要以管理員的身份啟動。
- 此組件還有32位和64位的區(qū)分。
- 與dll配套的還有個.sys的文件,要跟dll放在同一目錄下。
Windows開啟測試模式的方法:
以管理員身份打開cmd,輸入開啟測試模式的命令并執(zhí)行。然后重啟電腦,看到桌面右下角出現(xiàn)“測試模式”字樣即可。
開啟測試模式的命令:
bcdedit /set testsigning on
關(guān)閉測試模式的命令:
bcdedit /set testsigning off
開啟測試模式成功:

調(diào)用WinIO64.dll的示例代碼:
public class WinIO64
{
private const int KBC_KEY_CMD = 0x64;
private const int KBC_KEY_DATA = 0x60;
#region WinIo64.dll
[DllImport("WinIo64.dll")]
public static extern bool InitializeWinIo();
[DllImport("WinIo64.dll")]
public static extern bool GetPortVal(IntPtr wPortAddr, out int pdwPortVal,
byte bSize);
[DllImport("WinIo64.dll")]
public static extern bool SetPortVal(uint wPortAddr, IntPtr dwPortVal, byte
bSize);
[DllImport("WinIo64.dll")]
public static extern byte MapPhysToLin(byte pbPhysAddr, uint dwPhysSize,
IntPtr PhysicalMemoryHandle);
[DllImport("WinIo64.dll")]
public static extern bool UnmapPhysicalMemory(IntPtr PhysicalMemoryHandle,
byte pbLinAddr);
[DllImport("WinIo64.dll")]
public static extern bool GetPhysLong(IntPtr pbPhysAddr, byte pdwPhysVal);
[DllImport("WinIo64.dll")]
public static extern bool SetPhysLong(IntPtr pbPhysAddr, byte dwPhysVal);
[DllImport("WinIo64.dll")]
public static extern void ShutdownWinIo();
#endregion
[DllImport("user32.dll")]
public static extern int MapVirtualKey(uint Ucode, uint uMapType);
private WinIO64()
{
IsInitialize = true;
}
public static void Initialize()
{
if (InitializeWinIo())
{
KBCWait4IBE();
IsInitialize = true;
}
else
MessageBox.Show("Load WinIO Failed!");
}
public static void Shutdown()
{
if (IsInitialize)
ShutdownWinIo();
IsInitialize = false;
}
private static bool IsInitialize { get; set; }
///等待鍵盤緩沖區(qū)為空
private static void KBCWait4IBE()
{
int dwVal = 0;
do
{
bool flag = GetPortVal((IntPtr)0x64, out dwVal, 1);
}
while ((dwVal & 0x2) > 0);
}
/// 模擬鍵盤標按下
public static void KeyDown(Keys vKeyCoad)
{
if (!IsInitialize) return;
int btScancode = 0;
btScancode = MapVirtualKey((uint)vKeyCoad, 0);
KBCWait4IBE();
SetPortVal(KBC_KEY_CMD, (IntPtr)0xD2, 1);
KBCWait4IBE();
SetPortVal(KBC_KEY_DATA, (IntPtr)0x60, 1);
KBCWait4IBE();
SetPortVal(KBC_KEY_CMD, (IntPtr)0xD2, 1);
KBCWait4IBE();
SetPortVal(KBC_KEY_DATA, (IntPtr)btScancode, 1);
}
/// 模擬鍵盤彈出
public static void KeyUp(Keys vKeyCoad)
{
if (!IsInitialize) return;
int btScancode = 0;
btScancode = MapVirtualKey((uint)vKeyCoad, 0);
KBCWait4IBE();
SetPortVal(KBC_KEY_CMD, (IntPtr)0xD2, 1);
KBCWait4IBE();
SetPortVal(KBC_KEY_DATA, (IntPtr)0x60, 1);
KBCWait4IBE();
SetPortVal(KBC_KEY_CMD, (IntPtr)0xD2, 1);
KBCWait4IBE();
SetPortVal(KBC_KEY_DATA, (IntPtr)(btScancode | 0x80), 1);
}
}
}
3. 使用WinRing0x64.dll
這里還有另外一個組件WinRing0x64.dll,可以實現(xiàn)同樣的效果。不需要授權(quán)簽名,不需要開啟測試模式,使用起來要方便很多。
使用此組件的環(huán)境要求:
- 系統(tǒng)Win7或Win10均可。
- 需要PS/2鍵盤(老式的針孔插頭的鍵盤),USB鍵盤不行。
- 使用此組件的應(yīng)用程序需要以管理員的身份啟動。
- 與dll配套的還有個.sys的文件,要跟dll放在同一目錄下。
- 此組件應(yīng)該也是區(qū)分32位和64位的,只是我只找到64位的,沒再去管32位的。
調(diào)用此組件的示例代碼有點長,這里就懶得貼了。
對于2和3這兩種方式,我寫了一個完整、可行的Demo,放在GitHub上了。包括需要的組件都在里面。
鏈接:
模擬鍵盤輸入的Demo
URL地址:https://github.com/Zzz2333/TestKeyboard
搜集的參考資料匯總:
爬蟲應(yīng)對銀行安全控件
驅(qū)動級鍵盤模擬(C#)
C#模擬鼠標和鍵盤操作
Windows下對硬件端口的操作---WinIo庫的使用
WinIo使用筆記