源碼解析(JDK1.8)之——HashMap

1 HashMap

1.1 底層結(jié)構(gòu)
HashMap是 數(shù)組+鏈表+紅黑樹實現(xiàn)的,桶中的結(jié)構(gòu)可能是鏈表,也可能是紅黑樹(鏈表長度大于8時轉(zhuǎn)為紅黑樹)。

HashMap的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

1.2 優(yōu)缺點
擴(kuò)容時,可能會出現(xiàn)死循環(huán)

2 四個關(guān)注點

關(guān)注點 結(jié)論
HashMap是否允許空 Key和Value都允許為空
HashMap是否允許重復(fù)數(shù)據(jù) Key重復(fù)會覆蓋,Value允許重復(fù)
HashMap是否有序 無序,特別說明這個無序指的是遍歷HashMap的時候,得到的元素的順序和插入的順序不一致
HashMap是否線程安全 非線程安全

3 HashMap源碼解析

3.1 類的繼承關(guān)系

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

可以看到HashMap繼承自父類(AbstractMap),實現(xiàn)了Map、Cloneable、Serializable接口。其中,Map接口定義了一組通用的操作;Cloneable接口則表示可以進(jìn)行拷貝,在HashMap中,實現(xiàn)的是淺層次拷貝,即對拷貝對象的改變會影響被拷貝的對象;Serializable接口表示HashMap實現(xiàn)了序列化,即可以將HashMap對象保存至本地,之后可以恢復(fù)狀態(tài)。

3.2 類的屬性

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
    // 序列號
    private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;    
    // 默認(rèn)的初始容量是16(1*2^4=16)
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;   
    // 最大容量
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; 
    // 默認(rèn)的負(fù)載因子為0.75
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    // 當(dāng)桶(bucket)上的結(jié)點數(shù)大于這個值(8)時會轉(zhuǎn)成紅黑樹
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; 
    // 當(dāng)桶(bucket)上的結(jié)點數(shù)小于這個值(6)時樹轉(zhuǎn)鏈表
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    // 桶中結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)化為紅黑樹對應(yīng)的table的最小大小
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    // 存儲元素的數(shù)組,總是2的冪次倍
    transient Node<k,v>[] table; 
    // 存放具體元素的集
    transient Set<map.entry<k,v>> entrySet;
    // 實際存放元素的個數(shù),注意這個不等于數(shù)組的長度。
    transient int size;
    // 每次擴(kuò)容和更改map結(jié)構(gòu)的計數(shù)器
    transient int modCount;   
    // 臨界值,指HashMap所能容納的Node(鍵值對)最大個數(shù)。
    // 當(dāng)實際大小(容量*填充因子)超過臨界值時,會進(jìn)行擴(kuò)容( 擴(kuò)容后的HashMap容量是之前容量的兩倍)
    int threshold;
    // 負(fù)載因子
    final float loadFactor;
}

3.3 類的構(gòu)造函數(shù)

1. HashMap(int, float)型構(gòu)造函數(shù)

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    // 初始容量不能小于0,否則報錯
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +initialCapacity);
    // 初始容量不能大于最大值,否則為最大值
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    // 填充因子不能小于或等于0,不能為非數(shù)字
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +loadFactor);
    // 初始化填充因子                                        
    this.loadFactor = loadFactor;
    // 初始化threshold大小
    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);    
}

說明:tableSizeFor(initialCapacity)返回大于initialCapacity的最小的二次冪數(shù)值。

static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

說明:>>> 操作符表示無符號右移,高位取0。

2. HashMap(int)型構(gòu)造函數(shù)。

public HashMap(int initialCapacity) {
    // 調(diào)用HashMap(int, float)型構(gòu)造函數(shù)
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

3. HashMap()型構(gòu)造函數(shù)。

public HashMap() {
    // 初始化填充因子
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; 
}

4. HashMap(Map<? extends K>)型構(gòu)造函數(shù)。

public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    // 初始化填充因子
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
    // 將m中的所有元素添加至HashMap中
    putMapEntries(m, false);
}

說明:putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict)函數(shù)將m的所有元素存入本HashMap實例中。

final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
    int s = m.size();
    if (s > 0) {
        // 判斷table是否已經(jīng)初始化
        if (table == null) { // pre-size
            // 未初始化,s為m的實際元素個數(shù)
            float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
            int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                    (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
            // 計算得到的t大于閾值,則初始化閾值
            if (t > threshold)
                threshold = tableSizeFor(t);
        }
        // 已初始化,并且m元素個數(shù)大于閾值,進(jìn)行擴(kuò)容處理
        else if (s > threshold)
            resize();
        // 將m中的所有元素添加至HashMap中
        for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
            K key = e.getKey();
            V value = e.getValue();
            putVal(hash(key), key, value, false, evict);
        }
    }
}

3.4 核心函數(shù)分析

1. put函數(shù)和putVal函數(shù)

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    // table未初始化或者長度為0,進(jìn)行擴(kuò)容
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    // 根據(jù)key計算hash值,得到數(shù)組索引 (n - 1) & hash 確定元素存放在哪個桶中,桶為空,新生成結(jié)點放入桶中(此時,這個結(jié)點是放在數(shù)組中)
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    // 第三步:桶中已經(jīng)存在元素
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        // 比較桶中第一個元素(數(shù)組中的結(jié)點)的hash值相等,key相等
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                // 將第一個元素賦值給e,用e來記錄
                e = p;
        // hash值不相等,即key不相等;為紅黑樹結(jié)點
        else if (p instanceof TreeNode)
            // 放入樹中
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        // 為鏈表結(jié)點
        else {
            // 在鏈表最末插入結(jié)點
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                // 到達(dá)鏈表的尾部
                if ((e = p.next) == null) {
                    // 在尾部插入新結(jié)點
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    // 結(jié)點數(shù)量達(dá)到閾值,轉(zhuǎn)化為紅黑樹
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    // 跳出循環(huán)
                    break;
                }
                // 判斷鏈表中結(jié)點的key值與插入的元素的key值是否相等
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    // 相等,跳出循環(huán)
                    break;
                // 用于遍歷桶中的鏈表,與前面的e = p.next組合,可以遍歷鏈表
                p = e;
            }
        }
        // 表示在桶中找到key值、hash值與插入元素相等的結(jié)點
        if (e != null) { 
            // 記錄e的value
            V oldValue = e.value;
            // onlyIfAbsent為false或者舊值為null
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                //用新值替換舊值
                e.value = value;
            // 訪問后回調(diào)
            afterNodeAccess(e);
            // 返回舊值
            return oldValue;
        }
    }
    // 結(jié)構(gòu)性修改
    ++modCount;
    // 實際大小大于閾值則擴(kuò)容
    if (++size > threshold)
        resize();
    // 插入后回調(diào)
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

說明:HashMap并沒有直接提供putVal接口給用戶調(diào)用,而是提供的put函數(shù),而put函數(shù)就是通過putVal來插入元素的。

put方法執(zhí)行過程

①.判斷數(shù)組table是否為空或為null,如果是則執(zhí)行resize()進(jìn)行擴(kuò)容;

②.根據(jù)鍵值key計算hash值得到插入的數(shù)組索引i,如果table[i]==null,直接新建節(jié)點添加,轉(zhuǎn)向⑥,如果table[i]不為空,轉(zhuǎn)向③;

③.判斷table[i]的首個元素的key是否和key一樣,如果相同直接覆蓋value,否則轉(zhuǎn)向④,這里的相同指的是hashCode以及equals;

④.判斷table[i] 是否為treeNode,即table[i] 是否是紅黑樹,如果是紅黑樹,則直接在樹中插入鍵值對,否則轉(zhuǎn)向⑤;

⑤.遍歷table[i],判斷鏈表長度是否大于8,大于8的話把鏈表轉(zhuǎn)換為紅黑樹,在紅黑樹中執(zhí)行插入操作,否則進(jìn)行鏈表的插入操作(1.7及之前為頭插法,1.8為尾插法);遍歷過程中若發(fā)現(xiàn)key已經(jīng)存在直接覆蓋value即可;

⑥.插入成功后,判斷實際存在的鍵值對數(shù)量size是否超多了最大容量threshold,如果超過,進(jìn)行擴(kuò)容。

2. get函數(shù)和getNode函數(shù)

public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    // table已經(jīng)初始化,長度大于0,根據(jù)hash尋找table中的項也不為空
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        // 桶中第一項(數(shù)組元素)相等
        if (first.hash == hash && // always check first node
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        // 桶中不止一個結(jié)點
        if ((e = first.next) != null) {
            // 為紅黑樹結(jié)點
            if (first instanceof TreeNode)
                // 在紅黑樹中查找
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            // 否則,在鏈表中查找
            do {
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}

說明:HashMap并沒有直接提供getNode接口給用戶調(diào)用,而是提供的get函數(shù),而get函數(shù)就是通過getNode來取得元素的。

3. resize函數(shù)(擴(kuò)容為原來的2倍)

final Node<K,V>[] resize() {
    // 當(dāng)前table保存
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    // 保存table大小
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    // 保存當(dāng)前閾值 
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    // 之前table大小>0
    if (oldCap > 0) {
        // 之前table>最大容量
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            // 閾值為最大整形
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        // 容量翻倍,使用左移,效率更高
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
            oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            // 閾值翻倍
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    // 之前閾值大于0
    else if (oldThr > 0)
        newCap = oldThr;
    // oldCap = 0并且oldThr = 0,使用缺省值(如使用HashMap()構(gòu)造函數(shù),之后再插入一個元素會調(diào)用resize函數(shù),會進(jìn)入這一步)
    else {           
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    // 新閾值為0
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    // 初始化table
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    // 之前的table已經(jīng)初始化過
    if (oldTab != null) {
        // 復(fù)制元素,重新進(jìn)行hash
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                if (e.next == null)
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                else if (e instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { // preserve order
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    // 將同一桶中的元素根據(jù)(e.hash & oldCap)是否為0進(jìn)行分割,分成兩個不同的鏈表,完成rehash
                    do {
                        next = e.next;
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

下面講解下JDK1.8做了哪些優(yōu)化。經(jīng)過觀測可以發(fā)現(xiàn),我們使用的是2次冪的擴(kuò)展(指長度擴(kuò)為原來2倍),所以,元素的位置要么是在原位置,要么是在原位置再移動2次冪的位置??聪聢D可以明白這句話的意思,n為table的長度,圖(a)表示擴(kuò)容前(n=16)的key1和key2兩種key確定索引位置的示例,圖(b)表示擴(kuò)容后(n=32)key1和key2兩種key確定索引位置的示例,其中hash1是key1對應(yīng)的哈希與高位運(yùn)算結(jié)果。


元素在重新計算hash之后,因為n變?yōu)?倍,那么n-1的mask范圍在高位多1bit(紅色),因此新的index就會發(fā)生這樣的變化:


因此,我們在擴(kuò)充HashMap的時候,不需要像JDK1.7的實現(xiàn)那樣重新計算hash,只需要看看原來的hash值新增的那個bit是1還是0就好了,是0的話索引沒變,是1的話索引變成“原索引+oldCap”,可以看看下圖為16擴(kuò)充為32的resize示意圖:


這個設(shè)計確實非常的巧妙,既省去了重新計算hash值的時間,而且同時,由于新增的1bit是0還是1可以認(rèn)為是隨機(jī)的,因此resize的過程,均勻的把之前的沖突的節(jié)點分散到新的bucket了。這一塊就是JDK1.8新增的優(yōu)化點。有一點注意區(qū)別,JDK1.7中rehash的時候,舊鏈表遷移新鏈表的時候,如果在新表的數(shù)組索引位置相同,則鏈表元素會倒置,但是從上圖可以看出,JDK1.8不會倒置。

4 好文鏈接(一定要看)

  1. http://www.importnew.com/20386.html
  2. http://www.importnew.com/25070.html
  3. https://tech.meituan.com/java-hashmap.html
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