
又生日了~
出生那年,“上上下下左右左右BA”伴著廣為人知的FC版《魂斗羅》面世。由于難度頗高,能夠把生命從3變成30的“KONAMI代碼”受到了我這種手殘玩家廣泛的歡迎。也不記得是從哪里聽到的這個至寶消息,總之得益于這個秘技,操作不太好的我終于能在操作同樣不太好的我的小伙伴們面前裝作大神的樣子,也能夠試著通關《魂斗羅》了。
記憶里到處都是游戲的影子,那就是揮之不去的童年:
跳躍奔跑的馬里奧,持槍闖關卡的魂斗羅,拳拳到肉的雙截龍,腦殘又刺激的熱血足球,幾乎是童年游戲的所有記憶。
人生其實就像個Game,可以好好玩,但其實好難玩,有時亦不知怎樣做才好。假如人生都有一個“上上下下左右左右BA ”的秘籍幫助,會舒服好多吧?雖然這只是一個幻想,但人生有了這個秘籍,是不是就等于會一樣的好玩與值得?
人生就是要不停的嘗試及走不同的路,雖然很多時都走錯路,要摸索一下“上上下下左右左右”……那種迷失和迷惘的感覺可以先“按到Start”,讓清晰的人生被正式啟動??鞓肪褪且宦纷邅?,慢慢以自己步伐學會的課題。
也許每個老游戲都有自己的“上上下下左右左右BA”,也許每段人生都有待摸索的樂趣。
記得邁進高中的《星際爭霸》時代,當時的我這種新手玩家面對強大的電腦手足無措時,“showmethemoney”讓我開始無往不利。
到后來,《魔獸爭霸3》還為嘗到了甜頭的玩家推出了傻瓜式的秘籍“whosyourdaddy”,只要一開秘籍,輸入后宛如天神下凡,一刀一個小朋友。
技術不斷進步,硬件在更新?lián)Q代,可以玩到的游戲越來越多。玩游戲的人卻不再像當年,捧著小霸王或是紅白機以及一條條卡帶當成寶。
電腦的配置越來越高,游戲的畫面越來越好,把玩的時間越來越短,娛樂的欲望越來越小……
當年那個既記不住英語單詞又記不住元素周期表的孩子,卻對一段又一段的神秘字母倒背如流。那時候,作弊碼是游戲不可或缺的佐料,也是我難以忘記的記憶。
游戲的意義在與尋找開心和快樂還有簡簡單單能獲得的成就感,人生呢?
可以依風起舞,卻不能醉生夢死;需要行為藝術,卻不能投機取巧??梢悦锿甸e,卻不能忘記主題……就像聽一曲卡農(nóng),“在幸福的時候可以聽到微微的憂郁,沉淪的時候可以聽到滿滿的希望”。
氣傲皆因經(jīng)歷少,心平只為折磨多。
那天在游樂場待了一天,終于發(fā)現(xiàn),人類的游樂形式也就三種:原地打轉、大起大落,原地打轉并大起大落。
這不就是太過真實的人生?
人生,在悄悄走,瞞著我們走,等我們回頭一看,原來我們一起走過了這么遠的路,原來,它一直沒等我們。
兩三個十年過去,用“上上下下左右左右BA”通關魂斗羅的玩家早已長大成人,回想起和小伙伴們分享游戲秘技的童年歲月,他們臉上露出的微笑早已模糊,那個能沉浸在像素游戲中一下午的日子,似乎和逝去了的橋本和久一樣,已經(jīng)遠去了。
這些已經(jīng)發(fā)生的事情,我們永遠不會忘,只是會暫時想不起來了。
生日快樂!做一個有趣的人,時常游戲,只為不要游戲人生,畢竟,好玩更重要!