巧用C4D目標(biāo)標(biāo)簽,燈光投射得心應(yīng)手~~

C4D標(biāo)簽是C4D中很實用的功能板塊,包括CINEMA 4D標(biāo)簽、模擬標(biāo)簽、毛發(fā)標(biāo)簽等,其中CINEMA 4D標(biāo)簽又包括保護(hù)標(biāo)簽、合成標(biāo)簽等20幾種標(biāo)簽,功能非常強(qiáng)大,如圖示:

C4D標(biāo)簽的添加是直接對象上右鍵然后選擇想要的標(biāo)簽,這個不需多說。

今天給大家介紹CINEMA 4D標(biāo)簽中非常實用的目標(biāo)標(biāo)簽

目標(biāo)標(biāo)簽是給對象A設(shè)定標(biāo)簽后,設(shè)置對象B為目標(biāo)點,A對象后期不管怎么移動位置都會自動對準(zhǔn)對象B,這個標(biāo)簽在渲染燈光的設(shè)置中非常好用。

下面通過一個例子詳細(xì)介紹使用方法

一、搭建一工程文件,已設(shè)置好材質(zhì)。

二、創(chuàng)建一燈光,在燈光上添加目標(biāo)標(biāo)簽。

三、創(chuàng)建一空白對象,把它移動到人偶上合適的位置。(空白對象可以更好的控制目標(biāo)點位置)

四、關(guān)鍵的一步,選中燈光后的目標(biāo)標(biāo)簽,點開標(biāo)簽屬性欄,然后把空白對象拖到標(biāo)簽窗口中的目標(biāo)對象里。

五、這樣就添加成功了,你會發(fā)現(xiàn)在場景中隨意移動燈光,不再需要進(jìn)行角度旋轉(zhuǎn),燈光會自動對準(zhǔn)空白對象的位置,這簡直太方便了對不對,我們接著快速設(shè)置常規(guī)的三盞環(huán)境燈光

六、進(jìn)行相應(yīng)的渲染設(shè)置,渲染出圖,搞定!

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