Spring是怎么解決循環(huán)依賴的?

什么是循環(huán)依賴?

  • 通俗的講就是N個(gè)bean相互引用對方,最終形成閉環(huán)。

循環(huán)依賴會產(chǎn)生什么問題?

  • Bean無法成功注入,導(dǎo)致業(yè)務(wù)無法進(jìn)行
  • 產(chǎn)生死循環(huán)

Spring中解決循環(huán)依賴的方式?

  • 使用注解@Lazy


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  • setter方式注入


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  • @PostConstruct


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  • 實(shí)現(xiàn)ApplicationContextAware與InitializingBean


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Spring整個(gè)解決循環(huán)依賴問題的實(shí)現(xiàn)思路

  • Spring是通過遞歸的方式獲取目標(biāo)bean及其所依賴的bean的;
  • Spring實(shí)例化一個(gè)bean的時(shí)候,是分兩步進(jìn)行的,首先實(shí)例化目標(biāo)bean,然后為其注入屬性。
    結(jié)合這兩點(diǎn),也就是說,Spring在實(shí)例化一個(gè)bean的時(shí)候,是首先遞歸的實(shí)例化其所依賴的所有bean,直到某個(gè)bean沒有依賴其他bean,此時(shí)就會將該實(shí)例返回,然后反遞歸的將獲取到的bean設(shè)置為各個(gè)上層bean的屬性的。

Spring二級緩存可以解決循環(huán)依賴嗎?

1. 一級緩存能解決嗎?

只有一級緩存并不是不能解決循環(huán)依賴。因?yàn)?A 的成品創(chuàng)建依賴于 B,B的成品創(chuàng)建又依賴于 A,當(dāng)需要補(bǔ)全B的屬性時(shí) A 還是沒有創(chuàng)建完,所以會出現(xiàn)死循環(huán)。

2. 二級緩存能解決嗎?

有了二級緩存已經(jīng)能解決循環(huán)依賴了。一個(gè)緩存用于存放成品對象,另外一個(gè)緩存用于存放半成品對象。A 在創(chuàng)建半成品對象后存放到緩存中,接下來補(bǔ)充 A 對象中依賴 B 的屬性。B 繼續(xù)創(chuàng)建,創(chuàng)建的半成品同樣放到緩存中,在補(bǔ)充對象的 A 屬性時(shí),可以從半成品緩存中獲取,現(xiàn)在 B 就是一個(gè)完整對象了,而接下來像是遞歸操作一樣 A 也是一個(gè)完整對象了。

3. 三級緩存解決什么?

有了二級緩存都能解決 Spring 依賴了,怎么要有三級緩存呢。其實(shí)我們在前面分析源碼時(shí)也提到過,三級緩存主要是解決 Spring AOP 的特性。AOP 本身就是對方法的增強(qiáng),是 ObjectFactory<?> 類型的 lambda 表達(dá)式,而 Spring 的原則又不希望將此類類型的 Bean 前置創(chuàng)建,所以要存放到三級緩存中處理。其實(shí)整體處理過程類似,唯獨(dú)是 B 在填充屬性 A 時(shí),先查詢成品緩存、再查半成品緩存,最后在看看有沒有單例工程類在三級緩存中。最終獲取到以后調(diào)用 getObject 方法返回代理引用或者原始引用。至此也就解決了 Spring AOP 所帶來的三級緩存問題。

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