
《塞爾達(dá)傳說》到底是個(gè)什么樣的游戲呢?
今天第一次和六歲半的小朋友一起玩游戲,看到他探索的樣子真的和去森林或洞穴玩耍沒有兩樣,包括蹦上蹦下也消耗了不少體能,玩了兩個(gè)小時(shí)突然喊:“我想吃包子了!”太逗了。
他一直是和爸爸一起在玩這個(gè)游戲,有些未知的怪物出來,或看似神秘的謎題,還有許多字幕,他都需要爸爸引領(lǐng)。兩人在誰進(jìn)行哪個(gè)環(huán)節(jié)、嘗試另一種解謎方案等問題上,極其默契地交換著手柄,互相點(diǎn)贊點(diǎn)評(píng)技術(shù),真是看得人羨慕極了。玩游戲玩出團(tuán)隊(duì)精神,其樂融融。
其中有一幕來到一座迷宮神廟進(jìn)行試煉,必須走出迷宮。那一刻,全家大小和我們一眾客人都緊緊盯住屏幕,大喊:“左!左!往右!往右!不對(duì)!退回去往右!”好像一起追隨綠蔭場(chǎng)上一顆小足球的光景。打游戲居然也是“全民運(yùn)動(dòng)”。
今天回來的路上,我問朋友,那個(gè)走迷宮最大的經(jīng)驗(yàn)之談是什么?她說,就是往上走啊。
我很奇怪:不應(yīng)該是看地圖嗎?之前大家都死死盯住地圖,喊破喉嚨地教拿手柄的那個(gè)人怎么走。
她說,但最后迷宮破解的關(guān)鍵,卻是爬上了迷宮的高墻啊。
可不是。小朋友突然突發(fā)奇想嘗試爬墻,老爸發(fā)現(xiàn)一個(gè)墻上的洞可以停留恢復(fù)體力,居然就這樣爬上了貌似高不可攀的迷宮高墻。在墻體組成的頂面迷宮中,還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)寶箱。
頂處的視角截然不同,之前藏匿于無形的怪物也赫然清晰,一切都解決得流利暢快!
果然啊。正常的迷宮解決方案是看清楚手中的地圖,超絕的解決方案是跳出比較low的視角啊。