三、類和對象進階

構造函數(shù)

變量 初始化
全局變量 如果程序員在聲明變量時沒有進行初始化,
則系統(tǒng)自動為其初始化為0。
這個工作在程序啟動時完成。
局部變量 系統(tǒng)不進行自動初始化,
所以它的處置需要靠程序員給定。
如果程序員沒有設定,
則是一個隨機值。
  • 為了對對象進行初始化,c++提供了一種稱為構造函數(shù)的機制,用于對對象進行初始化,實際上是用來為成員變量賦初值的。
  • 構造函數(shù)是類中的特殊成員函數(shù),它屬于類的一部分。給出類定義時,由程序員編寫構造函數(shù)。如果程序員沒有編寫類的任何構造函數(shù),則由系統(tǒng)自動添加一個不帶參數(shù)的構造函數(shù)。
  • 聲明對象后,可以使用new運算符為對象進行初始化,此時調(diào)用的是對象所屬類的構造函數(shù)。構造函數(shù)的作用是完成對象的初始化工作,用來保證對象的初始狀態(tài)是確定的。在對象生成時,系統(tǒng)自動調(diào)用構造函數(shù),用戶在程序中不會直接調(diào)用構造函數(shù)。

構造函數(shù)的定義

定義一個類時,需要為類定義相應的構造函數(shù)。構造函數(shù)的函數(shù)名與類名相同,沒有****返回值****。一個類的構造函數(shù)可以有多個,即****構造函數(shù)允許重載。同一個類的多個構造函數(shù)的參數(shù)表一定不能完全相同。

構造函數(shù)的聲明格式如下:

類名(形參1, 形參2, ..., 形參n);
  • 在聲明類的構造函數(shù)時可以同時給出函數(shù)體,這樣的構造函數(shù)稱為內(nèi)聯(lián)函數(shù)。也可以在類體外給出構造函數(shù)的定義。構造函數(shù)的聲明中,形參的個數(shù)可以為0,即參數(shù)表為空。
  • 當類中沒有定義任何構造函數(shù)時,系統(tǒng)會自動添加一個參數(shù)表為空、函數(shù)體也為空的構造函數(shù),稱為默認構造函數(shù)。所以任何類都可以保證至少有一個構造函數(shù)。
  • 如果程序員在程序中已經(jīng)定義了構造函數(shù),則系統(tǒng)不會再添加默認構造函數(shù)。

假設類的成員變量有三個,則在類體外定義構造函數(shù)時通常有如下3中形式:

//方式一
//使用帶入的參數(shù)值通過初始化列表為各成員變量賦初值
Student::Student(int sno, int age, string name):_sno(sno), _age(age), _name(name) {
    
}
//或者
//使用固定值在初始化列表中為個成員變量賦初值
Student::Student():_sno(11111), _age(13), _name("slh") {

}

//方式二
Student::Student(int sno, int age, string name) {
    _sno = sno;
    _age = age;
    _name = name;
}

//方式三
Student::Student() {
    _sno = 12345;
    _age = 12;
    _name = "tyg";
}

再比如類Student已經(jīng)聲明了下列4個構造函數(shù):

class Student {
public:
    Student();
    Student(int);
    Student(int, int);
    Student(int, int, string);
    void printStudent();
private:
    int _sno;
    int _age;
    string _name;
};

在類體外定義構造函數(shù)

Student::Student():_sno(12321), _age(23), _name("df") {
    
}
Student::Student(int sno):_age(12), _name("dfs") {
    _sno = sno;
}
Student::Student(int sno, int age):_name("dsf") {
    _sno = sno;
    _age = age;
}
Student::Student(int sno, int age, string name) {
    _sno = sno;
    _age = age;
    _name = name;
}

構造函數(shù)的使用

C++語言規(guī)定,創(chuàng)建類的任何對象時都一定會調(diào)動構造函數(shù)進行初始化。對象需要占據(jù)內(nèi)存空間,生成對象時,為對象分配的這段內(nèi)存空間的初始化由構造函數(shù)完成。

特別地,如果程序中聲明了對象數(shù)組,即數(shù)組的每個元素都是一個對象,則一定要為對象所屬的這個類定義一個無參的構造函數(shù)。因為數(shù)組中每個元素都需要調(diào)用無參的構造函數(shù)進行初始化,所以必須要有一個不帶參數(shù)的構造函數(shù)。

復制構造函數(shù)與類型轉換構造函數(shù)

復制構造函數(shù)是構造函數(shù)的一種,也稱為拷貝構造函數(shù)。它的作用是使用一個已存在的對象去初始化另一個正在創(chuàng)建的對象。例如,類對象間的賦值是由復制構造函數(shù)實現(xiàn)的。

復制構造函數(shù)只有一個參數(shù),參數(shù)類型是****本類的引用。復制構造函數(shù)的參數(shù)可以是const引用,也可以是非const引用。一個類中可以寫兩個復制構造函數(shù),一個函數(shù)的參數(shù)是const引用,另一個函數(shù)的參數(shù)是非const引用。這樣,當調(diào)用復制構造函數(shù)時,既能以常量對象(初始化后值不能改變的對象)作為參數(shù),也能以非常量對象作為參數(shù)去初始化其他對象。對于類A而言,復制構造函數(shù)的原型如下:

//格式一
A::A(const A &)
//格式二
A::A(A &)

例如:

//復制構造函數(shù)
Student::Student(Student &s) {
    _sno = s._sno;
    _age = s._age;
    _name = s._name;
}
Student::Student(const Student &s) {
    _sno = s._sno;
    _age = s._age;
    _name = s._name;
}

自動調(diào)用復制構造函數(shù)的情況有以下3種:

  1. 當用一個對象去初始化本類的另一個對象時,會調(diào)用復制構造函數(shù)。例如,使用下列形式的說明語句時,即會調(diào)用復制構造函數(shù)。
    1. 類名 對象名2(對象名1);
    2. 類名 對象名2 = 對象名1;
  2. 如果函數(shù)F的參數(shù)是類A的對象,那么當調(diào)用F時,會調(diào)用類A的復制構造函數(shù)。換句話說,作為形參的對象,是用復制構造函數(shù)初始化的,而且調(diào)用復制構造函數(shù)時的參數(shù),就是調(diào)用函數(shù)時所給的實參。
  3. 如果函數(shù)的返回值是類A的對象,那么當函數(shù)返回時,會掉用類A的復制構造函數(shù)。也就是說,作為函數(shù)返回值的對象是用復制構造函數(shù)初始化的,而調(diào)用復制構造函數(shù)時的實參,就是return語句所返回的對象。

注意
在復制構造函數(shù)的參數(shù)表中,加上const是更好的做法。這樣復制構造函數(shù)才能接收常量對象作為參數(shù),即才能以常量對象作為參數(shù)去初始化別的對象。

析構函數(shù)

  • 與構造函數(shù)一樣,析構函數(shù)也是成員函數(shù)的一種,它的名字也與類名相同,但要在類名前面加一個~字符,以區(qū)別于構造函數(shù)。析構函數(shù)沒有參數(shù),也沒有返回值。一個類中有且僅有一個析構函數(shù),如果成員中沒有定義析構函數(shù),則編譯器自動生成默認的析構函數(shù)。析構函數(shù)不可以多于一個,不會有重載的析構函數(shù)。默認析構函數(shù)的函數(shù)體為空。
  • 創(chuàng)建對象時自動調(diào)用構造函數(shù),那么,什么時候調(diào)用析構函數(shù)呢?可想而知,在對象消亡時自動調(diào)用析構函數(shù)。析構函數(shù)的作用是做一些善后處理的工作。例如,如果在創(chuàng)建對象時使用new運算符動態(tài)分配了內(nèi)存空間,則在析構函數(shù)中應該使用delete釋放掉這部分占用的空間,保證空間可再利用。
  • 當使用new運算符生成對象指針時,自動調(diào)用本類的構造函數(shù)。使用delete刪除這個對象時,首先為這個動態(tài)對象調(diào)用本類的析構函數(shù),然后再釋放這個動態(tài)對象占用的內(nèi)存。
Student::~Student() {
    cout << "student對象被釋放了" << endl;
}

類的靜態(tài)成員

  • 與C語言一樣,可以使用static說明自動變量。根據(jù)定義的位置不同,分為靜態(tài)全局變量和靜態(tài)局部變量。

  • 全局變量是指在所有花括號之外聲明的變量,其作用域范圍是全局可見的,即在整個項目文件內(nèi)都有效。使用static修飾的全局變量是靜態(tài)全局變量,其作用域有所限制,僅在定義該變量的源文件內(nèi)有效,項目中的其他源文件中不能使用它。

  • 塊內(nèi)定義的變量是局部變量,從定義之處開始到本塊結束處為止是局部變量的作用域。使用static修飾的局部變量是靜態(tài)局部變量,即定義在塊中的靜態(tài)變量。靜態(tài)局部變量具有局部作用域,但卻具有全局生存期。

  • 靜態(tài)局部變量具有局部作用域,但卻具有全局生存期。也就是說,靜態(tài)局部變量在程序的整個運行期間都存在,它占據(jù)的空間一直到程序結束時才釋放,但僅在定義它的塊中有效,在塊外并不能訪問它。

  • 靜態(tài)變量均存儲在全局數(shù)據(jù)區(qū),靜態(tài)局部變量只執(zhí)行一次初始化。如果程序未顯式給出初始值,則相當于初始化為0;如果顯式給出初始值,則在該靜態(tài)變量所在塊第一次執(zhí)行時完成初始化。

  • 類的靜態(tài)成員有兩種:靜態(tài)成員變量和靜態(tài)成員函數(shù)。在類體內(nèi)定義類的成員時,在前面添加static關鍵字后,該成員即成為靜態(tài)成員。

  • 類的靜態(tài)成員被類的所有對象共享,不論有多少對象存在,靜態(tài)成員都只有一份保存在公用內(nèi)存中。對于靜態(tài)成員變量,各對象看到的值是一樣的。

  • 定義類靜態(tài)成員變量時,在類定義中聲明靜態(tài)成員變量,然后必須在類體外定義靜態(tài)成員變量的初值。這個初值不能在類體內(nèi)賦值。

  • 給靜態(tài)成員變量賦初值的格式如下:

    類型 類名::靜態(tài)成員變量 = 初值;
    

注意
在類體外為靜態(tài)成員變量賦初值時,前面不能加static關鍵字,以免和一般的靜態(tài)變量想混淆。在類體外定義成員函數(shù)時,前面也不能加static關鍵字。

訪問靜態(tài)成員時,成員前面既可以用類名作前綴,也可以使用對象名或?qū)ο笾羔樧髑熬Y。這與訪問類成員時僅能使用對象名或?qū)ο笾羔樧髑熬Y是不同的。

//訪問類靜態(tài)成員的一般格式如下:
類名::靜態(tài)成員名
//或者
對象名.靜態(tài)成員名
//或者
對象指針->靜態(tài)成員名

類的靜態(tài)成員函數(shù)沒有this指針,不能在靜態(tài)成員函數(shù)內(nèi)訪問非靜態(tài)的成員,即通常情況下,類的靜態(tài)成員函數(shù)只能處理類的靜態(tài)成員變量。驚天成員函數(shù)內(nèi)也不能調(diào)用非靜態(tài)成員函數(shù)。

  • 對于普通成員變量,每個對象有各自的一份,而****靜態(tài)成員變量只有一份,被同類所有對象共享。
  • 普通成員函數(shù)一定是作用在某個對象上的,而靜態(tài)成員函數(shù)并不具體作用在某個對象上。
  • 訪問普通成員時,要通過對象名.成員名等方式,指明要訪問的成員變量是屬于哪個對象的,或要調(diào)用的成員函數(shù)作用于哪個對象;
  • 訪問靜態(tài)成員時,則可以通過類名::成員名的方式訪問,不需要指明被訪問的成員屬于哪個對象或作用于哪個對象。因此,甚至可以在還沒有任何對象生成時就訪問一個類的靜態(tài)成員。
  • 非靜態(tài)成員的訪問方式其實也適用于靜態(tài)成員,也就是可以通過對象名.成員名的方式訪問,效果和類名::成員名這種訪問方式?jīng)]有區(qū)別。

變量及對象的生存期和作用域

變量的生存期和作用域

  • 變量的生存期是指變量所占據(jù)的內(nèi)存空間由分配到釋放的時期。變量有效的范圍稱為其作用域。全局變量是程序中定義在所有函數(shù)(包括main函數(shù))之外的任何變量,其作用域是程序從變量定義到整個程序結束的部分。這意味著全局變量可以被所有定義在全局變量之后的函數(shù)訪問。全局變量及靜態(tài)變量分配的空間在全局數(shù)據(jù)區(qū),它們的生存期為整個程序的執(zhí)行期間。
  • 而局部變量,如在函數(shù)內(nèi)或程序塊內(nèi)說明的變量,被分配到局部數(shù)據(jù)區(qū),如棧區(qū)等。這種分配是臨時的,一旦該函數(shù)體或程序塊運行結束,所分配的空間就會被撤銷。局部變量的生存期從被說明處開始,到所在程序塊結束處結束。
  • 對于靜態(tài)變量,如果沒有進行初始化,系統(tǒng)會自動初始化為0。局部變量如果沒有進行初始化,則其值是不確定的。
  • 使用new運算符創(chuàng)建的變量具有動態(tài)生存期。從聲明處開始,直到用delete運算符釋放存儲空間或程序結束時,變量生存期結束。

類對象的生存期和作用域

類的對象在生成時調(diào)用構造函數(shù),在消亡時調(diào)用析構函數(shù),在這兩個函數(shù)調(diào)用之間即是對象的生存期。

常量成員和常引用成員

  • 在類中,也可以使用const關鍵字定義成員變量和成員函數(shù),甚至是類的對象。由關鍵字const修飾的類成員變量稱為類的常量成員變量。類的常量成員變量必須進行初始化,而且只能通過構造函數(shù)的成員初始化列表的方式進行。使用const修飾的函數(shù)稱為常量函數(shù)。定義類的對象時如果在前面添加const關鍵字,則該對象稱為常量對象。定義常量對象或常量成員變量的一般格式如下:

    const 數(shù)據(jù)類型 常量名 = 表達式;
    
  • 定義常量函數(shù)的格式如下:

    類型說明符 函數(shù)名(參數(shù)表) const;
    
  • 在對象被創(chuàng)建以后,其常量成員變量的值就不允許被修改,只可以讀取其值。對于常量對象,只能調(diào)用常量函數(shù)。總之,常量成員變量的值不能修改,常量對象中的各個屬性值均不能修改。

例如:

class CDemo {
public:
    void setValue(){};//非常量成員函數(shù)
}

int main() {
    const CDemo obj;//obj是常量對象
    obj.setValue();//?
    
    return 0;
}

成員對象和封閉類

一個類的成員變量如果是另一個類的對象,則該成員變量稱為成員對象。這兩個類為包含關系。包含成員對象的類焦作封閉類。

封閉類構造函數(shù)的初始化列表

當生成封閉類的對象并進行初始化時,它包含的成員對象也需要被初始化,需要調(diào)用成員對象的構造函數(shù)。在定義封閉類的構造函數(shù)時,需要添加初始化列表,指明要調(diào)用成員對象的哪個構造函數(shù)。在封閉類構造函數(shù)中添加初始化列表的格式如下:

封閉類名::構造函數(shù)名(參數(shù)表):成員變量1(參數(shù)表), 成員變量2(參數(shù)表), ... { ... }

初始化列表中的成員變量既可以是成員對象,也可以是基本數(shù)據(jù)類型的成員變量。對于成員對象,初始化列表的參數(shù)表中列出的是成員對象構造函數(shù)的參數(shù)(它指明了該成員對象如何初始化)。

先調(diào)用成員對象的構造函數(shù),再調(diào)用封閉類對象的構造函數(shù)。

封閉類的復制構造函數(shù)

如果封閉類的對象是用默認復制構造函數(shù)初始化的,那么它包含的成員對象也會用復制構造函數(shù)初始化。

友元

友元實際上并不是面向?qū)ο蟮奶卣?,而是為了兼顧C語言程序設計的習慣與C++信息隱藏的特點,而特意增加的功能。友元的概念破壞了類的封裝性和信息隱藏,但有助于數(shù)據(jù)共享,****能夠提高程序執(zhí)行的效率。這是一種類成員的訪問權限。

友元使用關鍵字friend標識。在類定義中,當friend出現(xiàn)在函數(shù)說明語句的前面時,表示該函數(shù)為類的友元函數(shù)。一個函數(shù)可以同時說明為多個類的友元函數(shù),一個類中也可以有多個友元函數(shù)。當friend出現(xiàn)在類名之前時,表示該類為類的友元類。

友元函數(shù)

在定義一個類的時候,可以把一些函數(shù)(包括全局函數(shù)和其他類的成員函數(shù))聲明為友元,這樣那些函數(shù)就稱為本類的友元函數(shù)。在友元函數(shù)內(nèi)部可以直接訪問本類對象的私有成員。在類定義中,將一個全局函數(shù)聲明為本類友元函數(shù)的格式如下:

friend 返回值類型 類名::類的成員函數(shù)名(參數(shù)表);

不能把其他類的私有成員函數(shù)聲明為友元函數(shù)。

友元函數(shù)不是類的成員函數(shù),但允許訪問類中的所有成員。在函數(shù)體中訪問對象成員時,必須使用對象名.對象成員名的方式。

友元函數(shù)不受類中的訪問權限關鍵字限制,可以把它放在類的公有、私有、保護部分,結果是一樣的。

//Test.hpp
#include <stdio.h>

class Pixel;

class Test {
public:
    void printP(Pixel p);
    void printP(Pixel *p);
};
//Test.cpp
#include "Test.hpp"
#include "Pixel.hpp"

using namespace std;

void Test::printP(Pixel p) {
    cout << "test:x = " << p.x << ", y = " << p.y << endl;
}
void Test::printP(Pixel *p) {
    //?寫法
    //'x' is a private member of 'Pixel'
    //'y' is a private member of 'Pixel'
    cout << "x = " << p->x << ", y = " << p->y << endl;
}
//Pixel.hpp
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include "Test.hpp"

using namespace std;

class Pixel {
private:
    int x, y;
public:
    Pixel(int x0, int y0) {
        x = x0;
        y = y0;
    }
    void printXY() {
        cout << "x = " << x << ", y = " << y << endl;
    }
    friend double getDist(Pixel p1, Pixel p2);
    friend void Test::printP(Pixel p);
};
//main.cpp
#include <iostream>
#include <cmath>
#include "Test.hpp"
#include "Pixel.hpp"

using namespace std;

double getDist(Pixel p1, Pixel p2) {
    double xDist = double(p1.x - p2.x);
    double yDist = double(p1.y - p2.y);
    return sqrt(xDist * xDist + yDist * yDist);
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    Pixel p1(0, 0), p2(10, 10);
    p1.printXY();//x = 0, y = 0
    p2.printXY();//x = 10, y = 10
    cout << "p1和p2的間距 = " << getDist(p1, p2) << endl;
    //p1和p2的間距 = 14.1421
    
    Test t;
    cout << "從友元函數(shù)中輸出:" << endl;
    t.printP(p1);//test:x = 0, y = 0
    t.printP(p2);//test:x = 10, y = 10
    
    return 0;
}

友元類

如果將一個類B說明為另一個類A的****友元類則類B中所有函數(shù)都是類A的友元函數(shù),在類B的所有成員函數(shù)中都可以訪問類A中的所有成員。在類定義中聲明友元類的格式如下:

friend class 類名;

友元類的關系是****單向****的。若說明類B是類A的友元類,不等于類A也是類B的友元類。友元類的關系不能傳遞,即若類B是類A的友元類,而類C是類B的友元類,不等于類C是類A的友元類。

除非確有必要,一般不把整個類說明為友元類,而僅把類中的某些成員函數(shù)說明為友元函數(shù)。

this指針

  • C++語言規(guī)定,當調(diào)用一個成員函數(shù)時,系統(tǒng)自動向它傳遞一個隱含的參數(shù)。該參數(shù)是一個指向調(diào)用該函數(shù)的對象的指針,稱為this指針,從而使成員函數(shù)知道對哪個對象進行操作。
  • C++規(guī)定,在非靜態(tài)成員函數(shù)內(nèi)部可以直接使用this關鍵字,this就代表指向該函數(shù)所作用的對象的指針。
  • 在一般情況下,在不引起歧義時,可以省略this->,系統(tǒng)采用默認設置。
  • 靜態(tài)成員是類具有的屬性,不是對象的特征,this表示的是隱藏的對象的指針,所以靜態(tài)成員函數(shù)沒有this指針。
最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時請結合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務。

友情鏈接更多精彩內(nèi)容