
親愛的小伙伴,歡迎你的到來!針對(duì)非專業(yè)想轉(zhuǎn)行設(shè)計(jì)的小伙伴,小A幫大家從6個(gè)方向總結(jié)了成長路徑,包括:
視覺類,交互類,UI類,UX(UE)類,產(chǎn)品類,前端類
希望可以幫助小伙伴們從自身擅長的領(lǐng)域或喜歡的方向,盡早并盡快步入設(shè)計(jì)行業(yè)
如果你看完之后覺得有用,希望可以分享給你身邊的小伙伴哦!
【特別說明】
不管是視覺、前端、UI還是交互、UE、產(chǎn)品,都是一名優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師需要了解學(xué)習(xí)的,以下只是根據(jù)側(cè)重方向不同將其分為6大方向,特此說明。
一、視覺類
1、什么是視覺設(shè)計(jì)?
視覺設(shè)計(jì)是通過對(duì)文字,符號(hào),圖片的有意設(shè)計(jì)達(dá)到視覺上的和諧交流。
視覺設(shè)計(jì)師的工作主要是通過色彩布局、創(chuàng)意構(gòu)思來設(shè)計(jì)易于識(shí)別的、藝術(shù)外觀更完美、更具有視覺吸引力的圖像,并利用一些媒體、元素來形象的表達(dá)出其特定的意義。
2、主要學(xué)習(xí)內(nèi)容
a.入門階段
??三大構(gòu)成:平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、色彩構(gòu)成
??素描基礎(chǔ):光影變化及透視結(jié)構(gòu)變化規(guī)律
??色彩搭配:色彩的基礎(chǔ)概念(色相、明度、純度等)、色彩情緒、色彩心理、配色技巧
??版式基礎(chǔ):即學(xué)習(xí)如何將文字、圖片(圖形)及色彩等視覺傳達(dá)信息要素,在預(yù)先設(shè)定的有限版面內(nèi),運(yùn)用造型要素和形式原則進(jìn)行有序組織,從而實(shí)現(xiàn)藝術(shù)與技術(shù)的高度統(tǒng)一。
b.進(jìn)階階段
??字體基礎(chǔ):應(yīng)用規(guī)范及簡單的字體設(shè)計(jì)
??排版布局:掌握版式形成原理、網(wǎng)格系統(tǒng)理論、網(wǎng)頁的基本元素類型等
??圖形設(shè)計(jì):練習(xí)抽象概括實(shí)物的能力,如logo設(shè)計(jì)、字體設(shè)計(jì)等
??企業(yè)VI基礎(chǔ)(包括logo,宣傳海報(bào),名片,三折頁及基礎(chǔ)印刷知識(shí)等)
??各類風(fēng)格海報(bào)設(shè)計(jì)
c.中階階段
??文案技巧
??H5設(shè)計(jì)
??Banner設(shè)計(jì)
??店鋪/官網(wǎng)等網(wǎng)頁界面設(shè)計(jì)
??活動(dòng)/熱點(diǎn)等專題頁設(shè)計(jì)
d.高階階段
??UI設(shè)計(jì)知識(shí)(包括跨平臺(tái)設(shè)計(jì)規(guī)范)
??人機(jī)交互知識(shí)
??產(chǎn)品思維
??用戶心理
??動(dòng)效設(shè)計(jì)
3、基礎(chǔ)軟件
??Photoshop:位圖處理軟件,設(shè)計(jì)師必備軟件。
??Illustrator:矢量圖編輯軟件,Logo, Icon, 插畫的最愛。
??InDesign: 排版軟件,尤其在處理段落字體排版上無出其右。
??After Effects/C4D:動(dòng)效特效軟件
4、階段發(fā)展方向
UI設(shè)計(jì),平面設(shè)計(jì)(又分為傳統(tǒng)平面印刷與互聯(lián)網(wǎng)視覺設(shè)計(jì)兩個(gè)方向),品牌設(shè)計(jì),電商設(shè)計(jì),插畫師等
二、交互類
1、什么是交互設(shè)計(jì)?
交互設(shè)計(jì)(Interaction Design),是定義、設(shè)計(jì)人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計(jì)領(lǐng)域。
交互可能存在于人與人之間,也可能存在于人于物之間。
對(duì)于交互設(shè)計(jì)師來說,這個(gè)物可以是電腦、手機(jī)、智能手表……一切需要你work on的產(chǎn)品。
「你來我往」謂之「交互」;這里的「你來」指的是「輸入(input)」,「我往」是「反饋(feedback)或輸出(output)」。
如果只有「你來」沒有「我往」就不能稱之為交互。
你點(diǎn)一下鼠標(biāo),電腦屏幕馬上告訴你「你的資料下載完成了」
這里「點(diǎn)鼠標(biāo)」是「你來」,屏幕的提示是電腦給你回饋的「我往」。
這就是最簡單的一個(gè)交互。
2、主要學(xué)習(xí)內(nèi)容
a.入門階段(適合初入行的小白)
??設(shè)計(jì)美學(xué)知識(shí)
??交互設(shè)計(jì)原則
??平臺(tái)特性及其設(shè)計(jì)規(guī)范
??交互設(shè)計(jì)方案(流程圖、原型圖、交互規(guī)范文檔)
b.進(jìn)階階段(適合有3個(gè)月以上項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者)
??特定控件設(shè)計(jì)(標(biāo)簽欄、列表界面、彈窗等)
??特定界面設(shè)計(jì)(應(yīng)用程序首頁、個(gè)人資料、數(shù)據(jù)界面等)
??獨(dú)立常用功能設(shè)計(jì)(注冊(cè)登錄、刷新、功能引導(dǎo)等)及其背后的技術(shù)知識(shí)和產(chǎn)品策略
c.中階階段(適合有一個(gè)以上完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者)
??多項(xiàng)功能設(shè)計(jì)及對(duì)應(yīng)的設(shè)計(jì)方法和架構(gòu)思路
??方法和已有的設(shè)計(jì)風(fēng)格研究總結(jié),并應(yīng)用
??競品和優(yōu)秀產(chǎn)品分析
??最新的系統(tǒng)和產(chǎn)品分析
d.高階階段
??產(chǎn)品架構(gòu)
??設(shè)計(jì)趨勢(shì)研究
??產(chǎn)品趨勢(shì)研究
??互聯(lián)網(wǎng)及相關(guān)行業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
??項(xiàng)目管理及團(tuán)隊(duì)管理
3、主要軟件
??PS/AI:圖形圖像處理軟件
??Sketch/Axure/墨刀:交互原型
??AE:動(dòng)效制作
?XMind/MindMannage:思維導(dǎo)圖
4、階段發(fā)展方向
交互設(shè)計(jì),產(chǎn)品經(jīng)理,產(chǎn)品運(yùn)營等
【相關(guān)專業(yè)/行業(yè)分析】
其實(shí)很多交互設(shè)計(jì)師并不是專業(yè)出身,而是來自計(jì)算機(jī)、醫(yī)學(xué)、生物學(xué)、法律、金融、心理學(xué)、文學(xué)、電影、音樂、電子工程等領(lǐng)域
a.技術(shù)工程類(計(jì)算機(jī)、電子工程、機(jī)械工程等)
這些背景可以帶來縝密的邏輯思維和技術(shù)能力,恰是交互設(shè)計(jì)最關(guān)鍵也最難以掌握的關(guān)鍵部分之一。
b.創(chuàng)意類(音樂、電影、文學(xué)等)
這些創(chuàng)意類專業(yè)的教育方式、思考方式、思考維度,很多都是與交互設(shè)計(jì)相通的。
c.其他(心理學(xué)、醫(yī)學(xué)、金融等)
交互設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的不是設(shè)計(jì)本身,而是產(chǎn)品,所以來自其他行業(yè)背景的交互設(shè)計(jì)師有先天優(yōu)勢(shì)。
如心理學(xué)、數(shù)據(jù)分析等背景的人在用戶研究上就很有優(yōu)勢(shì),還有其行業(yè)內(nèi)的優(yōu)勢(shì)
三、UI類
1、什么是UI設(shè)計(jì)?
UI,即User Interface(用戶界面),是對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。
UI是用戶界面,實(shí)際上還包括用戶與界面之間的交互關(guān)系,所以這樣可分為3個(gè)方向,他們分別是:用戶研究、交互設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)。
好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。
>>>具體請(qǐng)參閱《什么是UI設(shè)計(jì)?這里有關(guān)于UI的詳細(xì)介紹》
2、主要學(xué)習(xí)內(nèi)容
a.入門階段
??設(shè)計(jì)理論:三大構(gòu)成、基礎(chǔ)美術(shù)知識(shí)(如素描)
??色彩基礎(chǔ):色彩理論和搭配原則、色彩組成形式等
??設(shè)計(jì)素養(yǎng):UI發(fā)展史,中外設(shè)計(jì)發(fā)展等設(shè)計(jì)常識(shí)
b.進(jìn)階階段
【平面設(shè)計(jì)】
??字體設(shè)計(jì)
??版式
??色彩搭配
??海報(bào)設(shè)計(jì)
??商業(yè)項(xiàng)目,如企業(yè)VI(logo、名片、折頁等)
【網(wǎng)頁與前端】
??網(wǎng)頁基礎(chǔ)規(guī)范
??Banner設(shè)計(jì)
??專題頁設(shè)計(jì):節(jié)日熱點(diǎn)、促銷活動(dòng)等
??產(chǎn)品頁設(shè)計(jì):電商產(chǎn)品、官網(wǎng)產(chǎn)品頁等
??前端實(shí)現(xiàn)基礎(chǔ):html,CSS、jQuery、H5推廣等
??商業(yè)項(xiàng)目:企業(yè)店鋪、行業(yè)網(wǎng)站、個(gè)人網(wǎng)站等
c.中階階段
??圖標(biāo)設(shè)計(jì)與制作(多類風(fēng)格)
??跨平臺(tái)規(guī)范:IOS/Android/iPad/Apple Watch等
??完整APP界面:首頁,登錄注冊(cè),引導(dǎo)頁,加載頁,產(chǎn)品詳情,設(shè)置等
??交互動(dòng)效
??商業(yè)項(xiàng)目:電商APP,社交APP,游戲APP,數(shù)據(jù)展示類APP等
d.高階階段
【產(chǎn)品】
??產(chǎn)品策劃
??調(diào)研與需求文檔
??原型與視覺設(shè)計(jì)
??功能設(shè)計(jì)
??交互設(shè)計(jì)
??發(fā)布與運(yùn)營
??數(shù)據(jù)分析
??項(xiàng)目管理
??團(tuán)隊(duì)管理
【特效】
??AE基礎(chǔ)動(dòng)效實(shí)現(xiàn)
??基礎(chǔ)動(dòng)畫:進(jìn)度條,等待動(dòng)態(tài)等
??UI類靜態(tài)3D圖
3、主要軟件
??PS:圖形圖像處理軟件
??AI/Coreldraw:矢量圖軟件
??InDesign:排版工具
??AE/C4D:動(dòng)效特效軟件
??Sketch/Axure/墨刀:交互原型
??XMind/MindMannage:思維導(dǎo)圖
??Cutterman/Pxcook:APP切圖與標(biāo)注工具
4、階段發(fā)展方向
UI設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì),UX設(shè)計(jì),產(chǎn)品經(jīng)理,運(yùn)營等
四、UX(UE)類
1、什么是UX設(shè)計(jì)?
即User Experience,也簡稱為UE,用戶體驗(yàn)。UX設(shè)計(jì)指以用戶體驗(yàn)為中心的設(shè)計(jì),偏向于研究用戶與系統(tǒng)之間的交互過程,是對(duì)產(chǎn)品和服務(wù)的綜合體驗(yàn),可以包括UI。
UED(User Experience Design),用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),是以用戶為中心的一種設(shè)計(jì)手段,以用戶需求為目標(biāo)而進(jìn)行的設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)過程注重以用戶為中心,用戶體驗(yàn)的概念從開發(fā)的最早期就開始進(jìn)入整個(gè)流程,并貫穿始終。
UED團(tuán)隊(duì)包括:
交互設(shè)計(jì)師(Interaction Designer)、視覺設(shè)計(jì)師(Vision Designer)、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師(User Experience Designer)、用戶界面設(shè)計(jì)師(User Interface Designer)和前端開發(fā)工程師(Web Developer)等等。
2、主要學(xué)習(xí)內(nèi)容
a.入門階段
??了解UX發(fā)展歷程與趨勢(shì)
??UX項(xiàng)目流程與基本規(guī)范
??用戶認(rèn)知
b.進(jìn)階階段
??視覺設(shè)計(jì)規(guī)范:排版、配色、字體等
??案例臨摹
??產(chǎn)品研發(fā)流程
??調(diào)研與競品分析
??平臺(tái)規(guī)范:PC端、移動(dòng)端、其他職能設(shè)備端等
??用戶心理研究
c.中階階段
??UI原型
??線框圖
??交互設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
??前端實(shí)現(xiàn)
??設(shè)計(jì)提案
??產(chǎn)品分析與測(cè)試
d.高階階段
??項(xiàng)目實(shí)踐與提升
??項(xiàng)目與團(tuán)隊(duì)管理
……
3、主要軟件
??PS:圖形圖像處理軟件
??AI/Coreldraw:矢量圖軟件
??InDesign:排版工具
??Sketch/Axure/Mockplus:線框和原型設(shè)計(jì)
??AE/C4D:動(dòng)效特效軟件
??XMind/MindMannage:思維導(dǎo)圖
??Cutterman/Pxcook:APP切圖與標(biāo)注工具
……
4、階段發(fā)展方向
UX設(shè)計(jì),UI設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì),產(chǎn)品經(jīng)理,運(yùn)營等
五、產(chǎn)品類
1、什么是產(chǎn)品設(shè)計(jì)?
產(chǎn)品設(shè)計(jì),就是外型設(shè)計(jì)+結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)+功能設(shè)計(jì),是將人的某種目的或需要轉(zhuǎn)換為一個(gè)具體的物理或工具的過程。
典型的產(chǎn)品設(shè)計(jì)過程包含四個(gè)階段:概念開發(fā)和產(chǎn)品規(guī)劃階段、詳細(xì)設(shè)計(jì)階段、小規(guī)模生產(chǎn)階段、增量生產(chǎn)階段。
2、主要學(xué)習(xí)內(nèi)容
a.入門階段
??產(chǎn)品經(jīng)理職責(zé)與工作流程
??初步養(yǎng)成產(chǎn)品思維:用戶認(rèn)知與定位、數(shù)據(jù)導(dǎo)向等
??產(chǎn)品設(shè)計(jì)基礎(chǔ)理論
b.進(jìn)階階段
??產(chǎn)品定位
??用戶需求分析挖掘
??數(shù)據(jù)分析
??市場(chǎng)調(diào)研
??產(chǎn)品案例分析:web應(yīng)用及網(wǎng)站,APP產(chǎn)品等的定位及用戶需求、數(shù)據(jù)等
??平臺(tái)規(guī)范:PC端、移動(dòng)端及其他平臺(tái)
c.中階階段
??原型與視覺設(shè)計(jì)
??產(chǎn)品架構(gòu)與功能設(shè)計(jì):前端、動(dòng)效等
??交互設(shè)計(jì)
??用戶體驗(yàn)優(yōu)化
d.高階階段
??競品分析
??產(chǎn)品策劃與提案
??功能測(cè)試與分析
??發(fā)布與運(yùn)營
??項(xiàng)目與團(tuán)隊(duì)管理
3、主要軟件
??PS:圖形圖像處理軟件
??Sketch/Axure:產(chǎn)品原型
??Visio:流程圖制作
??XMind/MindMannage:思維導(dǎo)圖
4、階段發(fā)展方向
產(chǎn)品經(jīng)理,產(chǎn)品運(yùn)營等
六、前端類
1、什么是前端開發(fā)?
前端即網(wǎng)站前臺(tái)部分,運(yùn)行在PC端,移動(dòng)端等瀏覽器上展現(xiàn)給用戶瀏覽的網(wǎng)頁。
Web前端開發(fā)是從網(wǎng)頁制作演變而來,早期網(wǎng)站主要內(nèi)容都是靜態(tài),以圖片和文字為主。隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展和HTML5、CSS3的應(yīng)用,現(xiàn)代網(wǎng)頁更加美觀,交互效果顯著,功能更加強(qiáng)大。
前端技術(shù)包括4個(gè)部分:
前端美工、瀏覽器兼容、CSS、HTML「傳統(tǒng)」技術(shù)與Adobe AIR、Google Gears,以及概念性較強(qiáng)的交互式設(shè)計(jì),藝術(shù)性較強(qiáng)的視覺設(shè)計(jì)等等。
2、主要學(xué)習(xí)內(nèi)容
a.入門階段
??前端架構(gòu)流程
??HTML基礎(chǔ):語法規(guī)范,常用標(biāo)簽及屬性,網(wǎng)頁間的鏈接跳轉(zhuǎn)等
??CSS基礎(chǔ):基本語法,盒模型,常用布局模型等
??JavaScript基礎(chǔ):基本語法,數(shù)據(jù)類型及轉(zhuǎn)換,函數(shù),數(shù)組等
??靜態(tài)網(wǎng)頁設(shè)計(jì)
b.進(jìn)階階段
??HTML5
??CSS3
??JavaScrip進(jìn)階:框架、語言內(nèi)部機(jī)制、demo編程、Ajax編程
??JQuery
??網(wǎng)頁特效實(shí)現(xiàn)
c.中階階段
??服務(wù)端編程:基本概念,服務(wù)器搭建,XML與JSON
??PHP:基礎(chǔ)語法,服務(wù)端編程
??AJAX:基本編程接口,異步數(shù)據(jù)交互,跨域等
??移動(dòng)Web開發(fā):響應(yīng)式布局,Bootstrap框架等
d.高階階段
??JavaScript精通:通過構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對(duì)象,原型對(duì)象,原型鏈,作用域鏈,閉包,沙箱模式等
??開發(fā)常見模式與思想:開閉原則,MVC思想,工廠模式等
??框架封裝:選擇器框架,CSS操作封裝,屬性操作封裝,其他DOM操作封裝等
??代碼管理:Svn與Git
??代碼構(gòu)建:Grunt,Gulp等
……
3、主要軟件
主要是編程語言和運(yùn)行環(huán)境配置,比如上面提到的CSS、JavaScript等
4、階段發(fā)展方向
UI設(shè)計(jì)(前端開發(fā)方向),前端開發(fā)工程師,Android和IOS開發(fā),交互設(shè)計(jì)等
【學(xué)習(xí)建議】
前端開發(fā)工程師不僅要掌握基本的Web前端開發(fā)技術(shù),網(wǎng)站性能優(yōu)化、SEO和服務(wù)器端的基礎(chǔ)知識(shí)
而且要學(xué)會(huì)運(yùn)用各種工具進(jìn)行輔助開發(fā)以及理論層面的知識(shí),包括代碼的可維護(hù)性、組件的易用性、分層語義模板和瀏覽器分級(jí)支持等。
【學(xué)習(xí)資源領(lǐng)取】
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