定義
DIP原則定義中核心的兩句描述為如下兩條:
- 高層次的模塊不應(yīng)該依賴于低層次的模塊,兩者都應(yīng)該依賴于抽象接口(抽象)。
- 抽象接口(抽象)不應(yīng)該依賴于具體實(shí)現(xiàn)。而具體實(shí)現(xiàn)則應(yīng)該依賴于抽象接口(抽象)。
三條原則
其他原則或者設(shè)計(jì)模式的解耦手段有很多,DIP的解耦手段就是確定不變,以不變應(yīng)對(duì)需求的多變性,只有不變才是穩(wěn)定的。
什么是不變?不變就是抽象。
- 代碼中多用抽象接口,盡最大可能避免使用具體實(shí)現(xiàn)類,且實(shí)現(xiàn)類中要一直確定組合優(yōu)于繼承的方式。
- virtual在設(shè)計(jì)時(shí)就應(yīng)該是一個(gè)沒(méi)有任何邏輯的空函數(shù)。
- 在抽象設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)用
Open這類名稱代替如OpenInventory含有具體實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)的名稱。
一個(gè)小示例

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如上圖所示的依賴關(guān)系,View依賴Manager,Manager依賴Plugin,Plugin依賴View。這種依賴關(guān)系有2個(gè)問(wèn)題。
- 這種依賴遷移性(Transitivity)會(huì)造成View也依賴于Plugin
- 這是一種循環(huán)依賴,是設(shè)計(jì)上非常忌諱的事情。
為了打破這種遷移性和循環(huán)依賴,我們添加抽象接口IView,讓View和Manager都依賴于Iview,這時(shí)View和Manager的關(guān)系就反轉(zhuǎn)了或者說(shuō)倒置了。
當(dāng)然Plugin和View也可以用這種方式進(jìn)行隔離。對(duì)于這種不穩(wěn)定的依賴(View、數(shù)據(jù)庫(kù)、插件等),我們都可以用抽象接口的方式將其隔離,對(duì)依賴方向進(jìn)行反轉(zhuǎn)。