作為汽車行業(yè)的從業(yè)者,筆者做了六年的汽車設計,平時真的也很少動筆寫一寫自己對于汽車的感想,當一個人把一門專業(yè)作為自己畢生的追求時,工作時似乎就進入了一種忘我的狀態(tài),其實也總是想停下來想一想把這些知識總結成文字,但其實也是因為懶惰,一停下來就顧著休息玩耍了。這里也是開個筆,泛談一下自己對汽車的一點薄見。
汽車在我眼中到底是什么?

汽車設計師的主要工作就是玩泥巴,所以一輛汽車在我的眼里就是一大坨泥巴,似乎用“坨”顯著有點惡心,但這種泥巴在60度以上高溫時就是像泥漿一樣的狀態(tài),又軟又粘,在接近室溫的時候才會變成硬邦邦的,適合用刮刀來雕塑。

對,這就是油泥,它可以被雕塑成各種各樣的形態(tài),而我們可以在上面任意地作畫和雕刻。所以其實在設計師的眼里,街上的車不過是一堆堆的油泥,而當我們看到一輛車時想到的是,這條線這里可以怎么改一下?燈是不是可以高一點?方向盤的這個凹面是不是可以再凹下去一點?但是,這堆泥巴里卻充滿了設計師的愛和激情,所以當我們看到自己設計的“泥巴”在街上跑時,心里還是很自豪和激動的。
設計師這么挑剔,那在你們眼里有好看的車嗎?

當然有,筆者最愛楔形設計的stratos(可以參加筆者的另外一篇專門介紹Stratos的文章),在我看來,在那個創(chuàng)意設計爆發(fā)的年代的很多作品都是今天無法超越的。其實所有好看的,創(chuàng)意的元素其實都被前人們玩過了,而今天的設計師不過是在不斷重復組合前人大師們的設計。

設計師不同于藝術家,藝術家可以追求自己內(nèi)心世界的完美,把自己內(nèi)心的追求表達給廣大的人民群眾,來影射與現(xiàn)實的批判和思考。無論是奔馳的曲面美學還是奧迪的邊鋒美學,還是寶馬的火焰曲面,其實都是一個設計大師開創(chuàng)出來的一個風格,而一名設計師開始加入一個品牌,主要跟隨這個風格就好了,好的設計師也是一個設計思考者和持續(xù)學習者,在觸摸到了設計的核心后,他會在未來開創(chuàng)自己的設計風格。
好的設計,其實不過是一個平衡,平衡了金錢,技術,銷售,消費者喜好等等諸多的因素,所以我們看到的馬路上車的背后,其實和總統(tǒng)競選一樣,是一次次的討價還價,一次次的演講拉票后的結果。
那目前市面上的汽車哪個比較好看呢?

這是個非常接地氣的,我們買車或者家里人買車肯定會聊到的一個問題。這個問題非常難回答,我當然會覺得賓利大陸gt比奧迪A7要好看,而寶馬3系比捷達要好看。這樣比較其實比較沒意義,因為貴的車把更多的研發(fā)成本投入在了迎合設計上面,再加上品牌溢價,比如勞斯萊斯這種品牌,他設計個自行車都能賣幾百萬,。這也就是一個道理:好看的東西不便宜。這個其實和追求一個美女是一個道理,漂亮的女孩追起來就得下本,而相處起來的消費也一定不低。

而在一名設計美學從業(yè)者看來,在各種貸款盛行,大家都能買得起好車的年代來看,汽車更像自己的一件衣服,這衣服不常穿,但穿起來一定要合體合身,精神利索。家用車就有個家用車的樣子,當官的就有個官車的樣子,泡妞用的就得把風拉起來。

但在其實中國,我們的文化中有“中庸,低調,城府,穩(wěn)重...”等等的概念,所以不同的品牌在中國就有不同的解讀,甚至對這些品牌解讀完全曲解。我會在后續(xù)的文章談談自己對汽車品牌的看法。