動(dòng)機(jī)
- 在軟件構(gòu)建過(guò)程中,我們需要為某些對(duì)象建立一種通知依賴關(guān)系:一個(gè)對(duì)象(目標(biāo)對(duì)象)的狀態(tài)發(fā)生改變,所有的依賴對(duì)象(觀察者對(duì)象)都將得到通知。如果這樣的依賴關(guān)系過(guò)于緊密,將使得軟件不能很好的抵御變化
定義
- 定義對(duì)象間的一種一對(duì)多的依賴關(guān)系,以便當(dāng)一個(gè)對(duì)象的狀態(tài)發(fā)生變化時(shí),所有依賴它的對(duì)象都得到通知并自動(dòng)更新
要點(diǎn)
- 使用面向?qū)ο蟮某橄螅^察者模式使得我們可以獨(dú)立地改變目標(biāo)與觀察者,從而使二者之間的依賴關(guān)系達(dá)至松耦合
- 目標(biāo)發(fā)送通知時(shí),無(wú)需指定具體的觀察者,通知(可以攜帶信息作為參數(shù))會(huì)自動(dòng)傳播
- 觀察者自己決定是否需要訂閱通知,目標(biāo)對(duì)此一無(wú)所知
- 觀察者模式是基于事件的UI框架中非常常用的設(shè)計(jì)模式,也是MVC模式的一個(gè)重要組成部分
示例
