
為什么要關(guān)注3D打???
如前期所描述,3D藝術(shù)在許多領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用,在即將到來的時間中,3D藝術(shù)將與許多其他領(lǐng)域相互作用取得巨大的進步,不僅僅是因為你必須注意3D藝術(shù),還有很多其他的原因,因為3D藝術(shù)是最具互動性的藝術(shù)之一,因為它是最現(xiàn)實的藝術(shù),它也可以以very professional的方式模擬現(xiàn)實,使3D藝術(shù)非常富有表現(xiàn)力和說明性的藝術(shù),下面就讓我們來看看一些新的3D藝術(shù)基礎(chǔ)技術(shù),將征服世界。
什么是3D打印?
您可能以前曾經(jīng)聽說過這種技術(shù),3D打印不再成為新技術(shù),已經(jīng)被放入市場幾年,也許它沒有像預(yù)期那樣快速增長,原因這可能是因為其材料的高成本,但是在過去八年前,一臺smalldesktop 3D打印機花費了2萬美元,現(xiàn)在是400美元,價格將會持續(xù)下降,這將使3D打印技術(shù)的機會被社會各階層廣泛使用,沒有成本約束。3D打印技術(shù)被廣泛應(yīng)用于醫(yī)藥,工業(yè)設(shè)計,建筑,時裝,甚至食品工業(yè)等領(lǐng)域!想象一下,你可以打印你的食物,而不是打它,這是不是很神奇?

虛擬現(xiàn)實
虛擬現(xiàn)實是一種非?;雍图夹g(shù),因為它是一種計算機仿真的生活,模仿在現(xiàn)實世界或想象的世界中的物理存在的復(fù)制環(huán)境。虛擬現(xiàn)實還可以重現(xiàn)感官體驗,包括虛擬口味,視覺,嗅覺,聲音和觸覺。它主要用作沉浸式多媒體,用于與某些產(chǎn)品建立更高的互動性,這就是為什么它現(xiàn)在被廣泛應(yīng)用于游戲行業(yè),并將早日廣泛應(yīng)用于電影行業(yè),以產(chǎn)生更多的互動電影。
增強現(xiàn)實
增強現(xiàn)實(AR)是通過計算機生成的感官輸入(如聲音,視頻,圖形或GPS數(shù)據(jù))增強(或補充)物理,現(xiàn)實世界環(huán)境的直接或間接視圖。增強現(xiàn)實技術(shù)現(xiàn)在被用作營銷技術(shù),因為它是非?;拥?,因此在產(chǎn)品和客戶/用戶之間提供更高的參與率。所以,在了解了這些新技術(shù)之后,讓我們更多地了解3D藝術(shù)本身及其下面的服務(wù)。3D藝術(shù)不容易也不難,似乎很復(fù)雜,但是如果你喜歡它,這不僅僅是你的娛樂活動。
為了制作一件3D藝術(shù)品,您首先需要一個非常高規(guī)格的計算機,主要命名為“Workstation”,您最喜愛的3D應(yīng)用程序,如Maya,Cinema 4D,3D Max,Blender..etc。工具準備好了嗎?現(xiàn)在我們來介紹創(chuàng)建3D流程的主要步驟。大多數(shù)藝術(shù)作品通過三個主要階段,即制作,制作,后期制作和每個過程都有自己的子過程,所有這些都是為了創(chuàng)建一個3D藝術(shù),即使是一個模型,圖像或整個電影。
前期準備
這個階段關(guān)心你要制作什么,并收集靈感數(shù)據(jù),這將幫助你在下一個過程中,它可能是以前制作的故事板,一個模擬的照片,或者你將要做的任何事情,它主要叫做“概念藝術(shù)”。收集您的數(shù)據(jù),使您的草圖或擁有它,并激發(fā)真實的模型,并準備好生產(chǎn)過程。
造型
它是3D模型的塑造或塑造的過程,即使是有機建模者傾向于擁有雕塑背景,專注于構(gòu)建人物和其他自由曲面,或者表面建模者通常具有更多的工業(yè)設(shè)計或建筑背景,并且他們模型化車輛,武器,道具和建筑物,即:將2D草圖變成3D模型。建模涉及將一組點與各種幾何數(shù)據(jù)(如線和曲面)連接起來,目的是創(chuàng)建一個表示三維物體的線框模型。
紋理
紋理旨在給予3D模型最終的外觀,因為紋理是設(shè)計為影響3D模型外觀的2D圖像。無論是簡單地為模型添加顏色,都會繪制粘土雕塑,或者管理特定的材質(zhì)屬性。
索具
索具是向3D模型添加骨骼或定義其運動的過程,如果它是機械對象而不是角色,并且這是動畫呈現(xiàn)之前非常重要的一步。它也涉及到開發(fā)布料模擬,以及使一個能夠握緊拳頭或旋轉(zhuǎn)手臂的人物,索具和服裝負責(zé)以可信的方式進行消費。
動畫
在您的模型中應(yīng)用索引過程之后,如果要進行動畫電影或類似操作,則可以對其進行運動,通過操縱rigcontrols來構(gòu)建和移動模型/角色可以完成動畫。
照明和渲染
在照明和渲染過程中,添加了所有的著色和材料特性,用于墻壁或家具,用于家具和窗簾的織物等。它還增加了家具,窗簾的半透明度,以及照明對您所創(chuàng)造的各種模型的影響,并提出了一個看起來真實的或類似于現(xiàn)實的模型/場景。
后期制作
合成是將場景中的所有3D元素組合在一起,將渲染結(jié)合在一起的過程,然后在其紋理,照明,對比度等中應(yīng)用額外需要的編輯,以生成圖像/電影的最終版本,并將其發(fā)布到聽眾。在制作電影時,您將通過兩個額外的過程,即視頻編輯和聲音編輯?,F(xiàn)在你的3D藝術(shù)品已經(jīng)準備好了!
結(jié)論
3D的藝術(shù)是最現(xiàn)實和互動的藝術(shù)之一,它被廣泛應(yīng)用于不同的領(lǐng)域,很多新技術(shù)將在不久的將來征服世界,這是基于這個藝術(shù),甚至其他藝術(shù),模擬第三維不能像3D那樣可靠,因為它缺乏很多重要的功能,所以你關(guān)心這種藝術(shù)(3D藝術(shù))及其各個領(lǐng)域,以確保您在市場上保持強大不久的將來。
自譯:https://www.baianat.com/case-studies/why-3d-will-have-a-great-impact-in-the-near-future/