現(xiàn)下相信許多年輕人都在關(guān)注一項賽事,那就是英雄聯(lián)盟S7全球總決賽。
隨著科技和時代的進步,電子競技這項行業(yè)逐漸開始迅速的發(fā)展起來。
在過去,老一輩的人們總認為玩游戲是沒有出路的,是不務正業(yè),干不正經(jīng)的事。但是在近年來,電子競技已經(jīng)被逐漸的正名。
從去年開始,全國已經(jīng)有十七所高校設立了電子競技專業(yè)。而且電子競技項目也已經(jīng)被正式的列入體育比賽項目。

首先,我們要明確“電子競技=網(wǎng)絡游戲”這種觀點是錯誤的。電子競技是利用電子游戲比賽來達到“競技”層面的活動。也可以理解為通過電子設備作為運動器材來進行的、人與人之間的智力對抗。這和玩游戲的概念是不同的。
何超曾經(jīng)在自己的微博上評論“電子競技也算體育?玩游戲都可以拿奧運冠軍,那么這些項目練得這么辛苦真白干了,干脆好好玩游戲算了”。
其實并不然,在許多電競選手接受采訪的時候,都曾提到多,他們也是要經(jīng)過刻苦的訓練才能夠去打比賽的,有時候甚至要機械化的把一個操作聯(lián)系上百遍上千遍。
更有選手坦言,你在玩游戲的時候會覺得那是消遣,當你把游戲玩成職業(yè)的時候,你就會知道玩游戲有多么的枯燥和艱苦。
從這里就可以看出,我國的電競行業(yè)是多么的匱乏,民眾對于電子競技缺少認知,主流媒體對電子競技報道的缺失,以及將普通玩游戲和電子競技混為一談。
相較于韓國,我國并沒完整的電子競技產(chǎn)業(yè)鏈,電競行業(yè)起步晚,輿論壓力也在阻礙電競文化的發(fā)展。

說道電子競技,讓我初次知道電子競技,了解并接觸它的,就是當年魔獸的人族皇帝。WCG魔獸爭霸項目的世界第一人李曉峰。
相信現(xiàn)在80、90年代的年輕人,大多數(shù)都知道Shy和他那支在當年統(tǒng)治魔獸爭霸的夢之隊World Elite戰(zhàn)隊(簡稱WE)。
當年的電子競技還沒現(xiàn)在這么的被眾人熟知,電競產(chǎn)業(yè)也遠沒有現(xiàn)在的發(fā)達。但正是李曉峰和WE讓中國的電子競技逐漸的進入了人們的視野。
不得不說,Shy和WE對電競在中國的發(fā)展有著巨大的推動作用。

近日,網(wǎng)上曝光了一組圖片,這組圖片是四川某個本科校園中,電競專業(yè)上課的圖片。
乍一眼看上去,這簡直和網(wǎng)吧沒什么分別,一排排的電腦桌,學生人手一臺電腦,帶著耳機全神貫注的盯著屏幕。唯一不同的是教室里有著黑板、投影儀和講臺。
其實這些學生并不是為了玩游戲而來,在電競專業(yè)里,還是有許多的專業(yè)知識需要去學習和熟悉的。比如比賽項目的申辦,各個項目比賽的規(guī)則等等。
但是就目前調(diào)查來看,許多學生還是對電子競技這個專業(yè)并不了解,只是知道電子競技是個專業(yè)性極強的專業(yè)。
不過,希望他們能夠排除多數(shù)人的誤解,正確的走上一條電競專業(yè)之路。當然,想要成為專業(yè)的電競解說或者電競高管,辛苦和付出也是必不可免的。

目前來看,中國已經(jīng)有了許多大的電競賽事,比如LPL、創(chuàng)聯(lián)賽、WCA、王者榮耀KPL。各大戰(zhàn)隊的奪冠也開始相繼被CCTV多次報道。
可以看的出電競行業(yè)已經(jīng)開始在中國迸發(fā)出了勃勃生機。
希望電競能在中國更加蓬勃的發(fā)展,也希望中國能夠成為一個電競大國。
