黑神話悟空上線才幾天,已被網(wǎng)友們譽(yù)為國(guó)產(chǎn)游戲的曙光。作為國(guó)內(nèi)首部AAA級(jí)大作,上線三天的時(shí)候,銷售額已超過15億。目前預(yù)測(cè)最終銷售額會(huì)靠近50億大關(guān),這款游戲的成功,對(duì)游戲市場(chǎng)而言,無疑具有劃時(shí)代的意義。相信在這種勁頭下,國(guó)產(chǎn)3D大制作游戲會(huì)越來越好。



黑神話悟空上線才幾天,已被網(wǎng)友們譽(yù)為國(guó)產(chǎn)游戲的曙光。作為國(guó)內(nèi)首部AAA級(jí)大作,上線三天的時(shí)候,銷售額已超過15億。目前預(yù)測(cè)最終銷售額會(huì)靠近50億大關(guān),這款游戲的成功,對(duì)游戲市場(chǎng)而言,無疑具有劃時(shí)代的意義。相信在這種勁頭下,國(guó)產(chǎn)3D大制作游戲會(huì)越來越好。