Blender將模型原點(diǎn)設(shè)置到某個點(diǎn)上

1。 創(chuàng)建一個立方體,進(jìn)入編輯模式,然后在X上移動一段距離,此時立方體的原點(diǎn)仍在世界中心,并未隨模型一起移動


  1. 選中立方體的某個點(diǎn),按下Shift+S,將游標(biāo)設(shè)置到選擇的頂點(diǎn)位置


  2. 退出編輯模型,在對象菜單下將立方體的原點(diǎn)設(shè)置到游標(biāo)處,此時立方體的原點(diǎn)就設(shè)置到了模型的頂點(diǎn)位置


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