拖拽

拖拽的思維

暈暈乎乎的寫

思維這樣的:
先創(chuàng)建拖住的對象
之后給這個對象添加事件
鼠標(biāo)按下目標(biāo)對象,觸發(fā)移動對象移動事件
鼠標(biāo)松起觸發(fā)事件,關(guān)閉移動

移動事件

先獲取鼠標(biāo)移動的位置值,之后值賦值給移動到的目標(biāo),

給我邊間值 判斷,移動值超出邊界停止移動

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