1.Runtime的概念
RunTime簡稱運(yùn)行時。就是系統(tǒng)在運(yùn)行的時候的一些機(jī)制,其中最主要的是消息機(jī)制。
1.對于C語言,函數(shù)的調(diào)用在編譯的時候會決定調(diào)用哪個函數(shù)( C語言的函數(shù)調(diào)用請看這里 )。編譯完成之后直接順序執(zhí)行,無任何二義性。
2.OC的函數(shù)調(diào)用成為消息發(fā)送。屬于動態(tài)調(diào)用過程。在編譯的時候并不能決定真正調(diào)用哪個函數(shù)(事實(shí)證明,在編 譯階段,OC可以調(diào)用任何函數(shù),即使這個函數(shù)并未實(shí)現(xiàn),只要申明過就不會報錯。而C語言在編譯階段就會報錯)。
只有在真正運(yùn)行的時候才會根據(jù)函數(shù)的名稱找 到對應(yīng)的函數(shù)來調(diào)用.
2.Runtime中實(shí)現(xiàn)消息設(shè)置的前提
蘋果在5.0之后就屏蔽了Runtime底層的寫法,要寫的話就要先設(shè)置項(xiàng)目中的環(huán)境,
在setting->msg-將yes設(shè)置成NO
然后就可以在項(xiàng)目中就可以使用Runtime的底層語法。
3.操作對象的類型的定義
/// An opaque type that represents a method in a class definition. 一個類型,代表著類定義中的一個方法
typedef struct objc_method *Method;
/// An opaque type that represents an instance variable.代表實(shí)例(對象)的變量
typedef struct objc_ivar *Ivar;
/// An opaque type that represents a category.代表一個分類
typedef struct objc_category *Category;
/// An opaque type that represents an Objective-C declared property.代表OC聲明的屬性
typedef struct objc_property *objc_property_t;
// Class代表一個類,它在objc.h中這樣定義的 typedef struct objc_class *Class;
struct objc_class {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
typedef struct objc_class *Class;
struct objc_class {
Class isa; // 指向metaclass
Class super_class ; // 指向其父類
const char *name ; // 類名
long version ; // 類的版本信息,初始化默認(rèn)為0,可以通過runtime函數(shù)class_setVersion和class_getVersion進(jìn)行修改、讀取
long info; // 一些標(biāo)識信息,如CLS_CLASS (0x1L) 表示該類為普通 class ,其中包含對象方法和成員變量;CLS_META (0x2L) 表示該類為 metaclass,其中包含類方法;
long instance_size ; // 該類的實(shí)例變量大小(包括從父類繼承下來的實(shí)例變量);
struct objc_ivar_list *ivars; // 用于存儲每個成員變量的地址
struct objc_method_list **methodLists ; // 與 info 的一些標(biāo)志位有關(guān),如CLS_CLASS (0x1L),則存儲對象方法,如CLS_META (0x2L),則存儲類方法;
struct objc_cache *cache; // 指向最近使用的方法的指針,用于提升效率;
struct objc_protocol_list *protocols; // 存儲該類遵守的協(xié)議
}
4.函數(shù)的定義
對對象進(jìn)行操作的方法一般以object_開頭
對類進(jìn)行操作的方法一般以class_開頭
對類或?qū)ο蟮姆椒ㄟM(jìn)行操作的方法一般以method_開頭
對成員變量進(jìn)行操作的方法一般以ivar_開頭
對屬性進(jìn)行操作的方法一般以property_開頭開頭
對協(xié)議進(jìn)行操作的方法一般以protocol_開頭
根據(jù)以上的函數(shù)的前綴 可以大致了解到層級關(guān)系。
對于以objc_開頭的方法,則是runtime最終的管家,可以獲取內(nèi)存中類的加載信息,類的列表,關(guān)聯(lián)對象和關(guān)聯(lián)屬性等操作。
5.Runtime的應(yīng)用
1.發(fā)送消息
方法調(diào)用的本質(zhì),就是讓對象發(fā)送消息。
objc_msgSend,只有對象才能發(fā)送消息,因此以objc開頭.
使用消息機(jī)制前提,必須導(dǎo)入#import <objc/message.h>
消息機(jī)制簡單使用:
// 創(chuàng)建person對象
Person *p = [[Person alloc] init];
// 調(diào)用對象方法
[p eat];
// 本質(zhì):讓對象發(fā)送消息
objc_msgSend(p, @selector(eat));
// 調(diào)用類方法的方式:兩種
// 第一種通過類名調(diào)用
[Person eat];
// 第二種通過類對象調(diào)用
[[Person class] eat];
// 用類名調(diào)用類方法,底層會自動把類名轉(zhuǎn)換成類對象調(diào)用
// 本質(zhì):讓類對象發(fā)送消息
objc_msgSend([Person class], @selector(eat))
我們可以通過clang來查看代碼生成的CPP代碼。
最終代碼,需要把當(dāng)前代碼重新編譯,用xcode編譯器,clang
clang -rewrite-objc main.m 查看最終生成代碼
2.交換方法
交換方法實(shí)現(xiàn)的需求場景:自己創(chuàng)建了一個功能性的方法,在項(xiàng)目中多次被引用,當(dāng)項(xiàng)目的需求發(fā)生改變時,要使用另一種功能代替這個功能,要求是不改變舊的項(xiàng)目(也就是不改變原來方法的實(shí)現(xiàn))。
可以在類的分類中,再寫一個新的方法(是符合新的需求的),然后交換兩個方法的實(shí)現(xiàn)。這樣,在不改變項(xiàng)目的代碼,而只是增加了新的代碼 的情況下,就完成了項(xiàng)目的改進(jìn)。
交換兩個方法的實(shí)現(xiàn)一般寫在類的load方法里面,因?yàn)閘oad方法會在程序運(yùn)行前加載一次,而initialize方法會在類或者子類在 第一次使用的時候調(diào)用,當(dāng)有分類的時候會調(diào)用多次。
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// 需求:給imageNamed方法提供功能,每次加載圖片就判斷下圖片是否加載成功。
// 步驟一:先搞個分類,定義一個能加載圖片并且能打印的方法+ (instancetype)imageWithName:(NSString *)name;
// 步驟二:交換imageNamed和imageWithName的實(shí)現(xiàn),就能調(diào)用imageWithName,間接調(diào)用imageWithName的實(shí)現(xiàn)。
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"123"];
}
@end
@implementation UIImage (Image)
// 加載分類到內(nèi)存的時候調(diào)用
+ (void)load
{
// 交換方法
// 獲取imageWithName方法地址
Method imageWithName = class_getClassMethod(self, @selector(imageWithName:));
// 獲取imageWithName方法地址
Method imageName = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));
// 交換方法地址,相當(dāng)于交換實(shí)現(xiàn)方式
method_exchangeImplementations(imageWithName, imageName);
}
// 不能在分類中重寫系統(tǒng)方法imageNamed,因?yàn)闀严到y(tǒng)的功能給覆蓋掉,而且分類中不能調(diào)用super.
// 既能加載圖片又能打印
+ (instancetype)imageWithName:(NSString *)name
{
// 這里調(diào)用imageWithName,相當(dāng)于調(diào)用imageName
UIImage *image = [self imageWithName:name];
if (image == nil) {
NSLog(@"加載空的圖片");
}
return image;
}
@end
- 動態(tài)添加方法
開發(fā)使用場景:如果一個類方法非常多,加載類到內(nèi)存的時候也比較耗費(fèi)資源,需要給每個方法生成映射表,可以使用動態(tài)給某個類,添加方法解決。
經(jīng)典面試題:有沒有使用performSelector,其實(shí)主要想問你有沒有動態(tài)添加過方法。
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
Person *p = [[Person alloc] init];
// 默認(rèn)person,沒有實(shí)現(xiàn)eat方法,可以通過performSelector調(diào)用,但是會報錯。
// 動態(tài)添加方法就不會報錯
[p performSelector:@selector(eat)];
}
@end
@implementation Person
// void(*)()
// 默認(rèn)方法都有兩個隱式參數(shù),
void eat(id self,SEL sel)
{
NSLog(@"%@ %@",self,NSStringFromSelector(sel));
}
// 當(dāng)一個對象調(diào)用未實(shí)現(xiàn)的方法,會調(diào)用這個方法處理,并且會把對應(yīng)的方法列表傳過來.
// 剛好可以用來判斷,未實(shí)現(xiàn)的方法是不是我們想要動態(tài)添加的方法
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
{
if (sel == @selector(eat)) {
// 動態(tài)添加eat方法
// 第一個參數(shù):給哪個類添加方法
// 第二個參數(shù):添加方法的方法編號
// 第三個參數(shù):添加方法的函數(shù)實(shí)現(xiàn)(函數(shù)地址)
// 第四個參數(shù):函數(shù)的類型,(返回值+參數(shù)類型) v:void @:對象->self :表示SEL->_cmd
class_addMethod(self, @selector(eat), eat, "v@:");
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
@end
4.字典轉(zhuǎn)模型KVC實(shí)現(xiàn)
// KVC原理:
// 1.遍歷字典中所有key,去模型中查找有沒有對應(yīng)的屬性
[dict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull key, id _Nonnull value, BOOL * _Nonnull stop) {
// 2.去模型中查找有沒有對應(yīng)屬性 KVC
// key:source value:來自即刻筆記
// [item setValue:@"來自即刻筆記" forKey:@"source"]
[item setValue:value forKey:key];
}];
但是,在實(shí)際開發(fā)中,從字典中取值,不一定要全部取出來。因此,我們可以通過重寫KVC 中的 forUndefinedKey這個方法,就不會進(jìn)行報錯處理。
// 重寫系統(tǒng)方法? 1.想給系統(tǒng)方法添加額外功能 2.不想要系統(tǒng)方法實(shí)現(xiàn)
// 系統(tǒng)找不到就會調(diào)用這個方法,報錯
- (void)setValue:(id)value forUndefinedKey:(NSString *)key
{
}
另外,我們可以通過runtime的方式去實(shí)現(xiàn)。我們把KVC的原理倒過來,通過遍歷模型的值,從字典中取值。
/ Ivar:成員變量 以下劃線開頭
// Property:屬性
+ (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict
{
id objc = [[self alloc] init];
// runtime:根據(jù)模型中屬性,去字典中取出對應(yīng)的value給模型屬性賦值
// 1.獲取模型中所有成員變量 key
// 獲取哪個類的成員變量
// count:成員變量個數(shù)
unsigned int count = 0;
// 獲取成員變量數(shù)組
Ivar *ivarList = class_copyIvarList(self, &count);
// 遍歷所有成員變量
for (int i = 0; i < count; i++) {
// 獲取成員變量
Ivar ivar = ivarList[i];
// 獲取成員變量名字
NSString *ivarName = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
// 獲取成員變量類型
NSString *ivarType = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)];
// @\"User\" -> User
ivarType = [ivarType stringByReplacingOccurrencesOfString:@"\"" withString:@""];
ivarType = [ivarType stringByReplacingOccurrencesOfString:@"@" withString:@""];
// 獲取key
NSString *key = [ivarName substringFromIndex:1];
// 去字典中查找對應(yīng)value
// key:user value:NSDictionary
id value = dict[key];
// 二級轉(zhuǎn)換:判斷下value是否是字典,如果是,字典轉(zhuǎn)換層對應(yīng)的模型
// 并且是自定義對象才需要轉(zhuǎn)換
if ([value isKindOfClass:[NSDictionary class]] && ![ivarType hasPrefix:@"NS"]) {
// 字典轉(zhuǎn)換成模型 userDict => User模型
// 轉(zhuǎn)換成哪個模型
// 獲取類
Class modelClass = NSClassFromString(ivarType);
value = [modelClass modelWithDict:value];
}
// 給模型中屬性賦值
if (value) {
[objc setValue:value forKey:key];
}
}
return objc;
}
面試題
說說什么是runtime:
1>OC 是一個全動態(tài)語言,OC 的一切都是基于 Runtime 實(shí)現(xiàn)的
平時編寫的OC代碼, 在程序運(yùn)行過程中, 其實(shí)最終都是轉(zhuǎn)成了runtime的C語言代碼, runtime算是OC的幕后工作者
比如:
OC :
[[Person alloc] init]
runtime :
objc_msgSend(objc_msgSend("Person" , "alloc"), "init")
2>runtime是一套比較底層的純C語言API, 屬于1個C語言庫, 包含了很多底層的C語言API
3>runtimeAPI的實(shí)現(xiàn)是用 C++ 開發(fā)的(源碼中的實(shí)現(xiàn)文件都是mm),是一套蘋果開源的框架
使用過runtime嗎,用它來做什么 (上面的介紹)
runtime的方法調(diào)用流程?
怎么去調(diào)用eat方法 ,對象方法:類對象的方法列表 類方法:元類中方法列表
1.通過isa去對應(yīng)的類中查找
2.注冊方法編號
3.根據(jù)方法編號去查找對應(yīng)方法
4.找到只是最終函數(shù)實(shí)現(xiàn)地址,根據(jù)地址去方法區(qū)調(diào)用對應(yīng)函數(shù)