Java多線程
1. 進程與線程
線程:程序中單獨的控制流
線程本身依靠程序進行運行
線程是程序中的順序控制流,只能使用分配給程序的資源和環(huán)境進程:執(zhí)行中的程序
一個進程可以包含一個或多個線程
一個進程至少包含一個線程單線程:程序中只存在一個線程,實際上主方法就是一個主線程
多線程:在一個程序中運行多個任務(wù)
目的是更好地使用CPU資源
2. 線程的實現(xiàn)
繼承
Thread類
在java.lang包中定義, 繼承Thread類必須重寫run()方法實現(xiàn)
Runnable接口
3. 線程的狀態(tài)
- 創(chuàng)建狀態(tài): 準備好了一個多線程的對象
- 就緒狀態(tài): 調(diào)用了
start()方法, 等待CPU進行調(diào)度 - 運行狀態(tài): 執(zhí)行
run()方法 - 阻塞狀態(tài): 暫時停止執(zhí)行, 可能將資源交給其它線程使用
- 終止狀態(tài): 線程銷毀
4. 線程的常用方法
取得線程名稱:
getName()取得當(dāng)前線程對象:
currentThread()判斷線程是否啟動:
isAlive()線程的強制執(zhí)行:
join()
手動強制執(zhí)行另一個線程線程的休眠:
sleep()
常用. 讀入?yún)?shù)毫秒.線程的禮讓:
yield()
class RunnableDemo implements Runnable {
private String name;
public RunnableDemo(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println(name + ":" + i);
if (i == 10) {
System.out.println("線程" + name + "禮讓");
Thread.yield();
}
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
RunnableDemo r1 = new RunnableDemo("A");
RunnableDemo r2 = new RunnableDemo("B");
Thread t1 = new Thread(r1);
Thread t2 = new Thread(r2);
t1.start();
t2.start();
}
}
// 執(zhí)行結(jié)果
B:0
A:0
B:1
A:1
A:2
A:3
A:4
A:5
A:6
A:7
A:8
A:9
A:10
線程A禮讓
B:2
A:11
B:3
A:12
A:13
A:14
A:15
A:16
B:4
A:17
B:5
B:6
B:7
B:8
A:18
B:9
B:10
線程B禮讓
A:19
...
5. 線程的優(yōu)先級
優(yōu)先級設(shè)置:
1--
MIN_PRIORITY5--
NORM_PRIORITY(默認)10--
MAX_PRIORITY
class RunnableDemo implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new RunnableDemo(), "A");
Thread t2 = new Thread(new RunnableDemo(), "B");
Thread t3 = new Thread(new RunnableDemo(), "C");
t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t2.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
t3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
// 執(zhí)行結(jié)果
B:0
A:0
C:0
B:1
A:1
C:1
B:2
A:2
C:2
B:3
C:3
A:3
C:4
A:4
B:4
// 從第4次往后C才獲得優(yōu)先執(zhí)行, 所以設(shè)置優(yōu)先級并不能保證線程的執(zhí)行順序.
6. 同步
資源共享的時候需要使用同步.
- 同步代碼塊
synchronized(同步對象){
需要同步的代碼塊;
}
- 同步方法
synchronized void fun(){
}
- 示例:
class RunnableDemo implements Runnable {
private int ticket = 5;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
synchronized (this) {
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("stcket: " + ticket--);
}
}
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
RunnableDemo r = new RunnableDemo();
Thread t1 = new Thread(r);
Thread t2 = new Thread(r);
Thread t3 = new Thread(r);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
// 執(zhí)行結(jié)果
// 若不加synchronized
stcket: 4
stcket: 5
stcket: 3
stcket: 2
stcket: 1
stcket: 0
stcket: -1
// 加上synchronized
stcket: 5
stcket: 4
stcket: 3
stcket: 2
stcket: 1
// 采用同步方法,結(jié)果一樣
class RunnableDemo implements Runnable {
private int ticket = 5;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
fun();
}
}
public synchronized void fun() {
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("stcket: " + ticket--);
}
}
}
7. 線程的生命周期

cycle.png
注:sleep和wait的區(qū)別:
sleep是Thread類的方法,wait是Object類中定義的方法.Thread.sleep不會導(dǎo)致鎖行為的改變, 如果當(dāng)前線程是擁有鎖的, 那么Thread.sleep不會讓線程釋放鎖.Thread.sleep和Object.wait都會暫停當(dāng)前的線程. OS會將執(zhí)行時間分配給其它線程. 區(qū)別是, 調(diào)用wait后, 需要別的線程執(zhí)行notify/notifyAll才能夠重新獲得CPU執(zhí)行時間.
8. Thread類重要方法總結(jié)
| 編號 | 方法 | 說明 |
|---|---|---|
| 1 | public void start() |
使該線程開始執(zhí)行;Java 虛擬機調(diào)用該線程的 run 方法。 |
| 2 | public void run() |
如果該線程是使用獨立的 Runnable 運行對象構(gòu)造的,則調(diào)用該 Runnable 對象的 run 方法;否則,該方法不執(zhí)行任何操作并返回。 |
| 3 | public final void setName(String name) |
改變線程名稱,使之與參數(shù) name 相同。 |
| 4 | public final void setPriority(int priority) |
更改線程的優(yōu)先級。 |
| 5 | public final void setDaemon(boolean on) |
將該線程標記為守護線程或用戶線程。 |
| 6 | public final void join(long millisec) |
等待該線程終止的時間最長為 millis 毫秒。 |
| 7 | public void interrupt() |
中斷線程。 |
| 8 | public final boolean isAlive() |
測試線程是否處于活動狀態(tài)。 |
| 9 | public static void yield() |
暫停當(dāng)前正在執(zhí)行的線程對象,并執(zhí)行其他線程。 |
| 10 | public static void sleep(long millisec) |
在指定的毫秒數(shù)內(nèi)讓當(dāng)前正在執(zhí)行的線程休眠(暫停執(zhí)行),此操作受到系統(tǒng)計時器和調(diào)度程序精度和準確性的影響。 |
| 11 | public static Thread currentThread() |
返回對當(dāng)前正在執(zhí)行的線程對象的引用。 |