Android使用AOP來解決重復點擊問題

AOP即Aspect Oriented Programming的縮寫,習慣稱為切面編程;與OOP(面向對象編程)萬物模塊化的思想不同,AOP則是將涉及到眾多模塊的某一類問題進行統(tǒng)一管理,AOP的優(yōu)點是將業(yè)務邏輯與系統(tǒng)化功能高度解耦,讓我們在開發(fā)過程中可以只專注于業(yè)務邏輯,其他一些系統(tǒng)化功能(如路由、日志、權限控制、攔截器、埋點、事件防抖等)則由AOP統(tǒng)一處理;

AspectJ簡介
AOP是一種編程思想,或者說方法論,AspectJ則是專為AOP設計的一種語言,它支持原生的JAVA,可用于在java中處理AOP的相關問題。

下面非常簡單的描述下AspectJ中幾個要點

  • @Aspect
    表示這是一個切面類,放在類名上面,把當前類標識為一個切面供容器讀取
@Aspect
public class SingleClickAspect {
        // 里面用AspectJ注解,實現(xiàn)相應方法
}
  • Join Points
    AspectJ中的切點,是AspectJ作用到具體某個位置的說明,主要包括三類:

    1、函數(shù)(函數(shù)調(diào)用,函數(shù)執(zhí)行,構造函數(shù)等)
    2、變量(變量get,變量set等)
    3、 代碼塊(靜態(tài)代碼塊,for等)

  • @Pointcuts
    AspectJ中的切面(這種翻譯不一定正確),由點及面,用于說明你需要hook哪一類問題,比如我需要hook一個單擊事件SingleClick ,

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) //注解保留至運行時 
@Target(ElementType.METHOD) //聲明注解作用在方法上面
public @interface SingleClick {
    /* 點擊間隔時間 */
    long value() default 2000;
}

則:

@Aspect
public class SingleClickAspect {
        /**
         * 定義切點,標記切點為所有被@SingleClick注解的方法
         * 注意:這里com.util.click.SingleClick是你自己項目中SingleClick這個類的全路徑
         * 注意:這里的 * * 表示任意方法
         * (..)表示任意參數(shù)
       */
        @Pointcut("execution(@com.util.click.SingleClick * *(..))")
        public void methodClick() {}// 該方法不會被執(zhí)行
}
  • advice
    Join Points和Pointcuts用來說明需要hook哪些位置或者流程,advice則用于hook之后指定需要做什么,在切面類中需要定義切面方法用于響應響應的目標方法,切面方法即為通知方法,通知方法需要用注解標識,AspectJ 支持 5 種類型的通知注解:

    @Before: 前置通知, 在方法執(zhí)行之前執(zhí)行
    @After: 后置通知, 在方法執(zhí)行之后執(zhí)行 。
    @AfterRunning: 返回通知, 在方法返回結果之后執(zhí)行
    @AfterThrowing: 異常通知, 在方法拋出異常之后
    @Around: 環(huán)繞通知, 圍繞著方法執(zhí)行,around()用的會比較多,因為自由度高,其他的用around()都可以實現(xiàn)

@Aspect
public class SingleClickAspect {

    @Pointcut("execution(@com.util.click.SingleClick * *(..))")
    public void methodClick() {}// 該方法不會被執(zhí)行

    @Before("methodClick()")
    public void before(){
        System.out.println("before................");
    }

    @After("methodClick()")
    public void after(){
        System.out.println("after.................");
    }

    @AfterReturning("methodClick()")
    public void afterReturning(JoinPoint joinPoint) {
        System.out.println("afterReturning.................");
    }

    @AfterThrowing("methodClick()")
    public void afterThrowing(JoinPoint joinPoint) {
        System.out.println("afterThrowing...................");
    }


    @Around("methodClick()")
    public void around(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable{
        System.out.println("around before............");
        joinPoint.proceed(); //執(zhí)行完成目標方法
        System.out.println("around after..............");

    }

它們是按什么順序執(zhí)行的呢?創(chuàng)建點擊事件

TextView textView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @SingleClick(1500)// 添加點擊注釋
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    if (flag) {
                        System.out.println("throw an exception................");
                        throw new RuntimeException();
                    }
                    System.out.println("執(zhí)行onClick................");
                }
            });

點擊后,執(zhí)行正常情況結果:

around before............
before................
執(zhí)行onClick................
around after..............
after.................
afterReturning.................

執(zhí)行異常情況結果:

around before............
before................
throw an exception................
around after..............
after.................
afterThrowing.................

對于@Around這個advice,不管它有沒有返回值,但是必須要在方法內(nèi)部,調(diào)用一下joinPoint.proceed();否則,OnClickListener中的onClick()將沒有機會被執(zhí)行,從而也導致了 @Before這個advice不會被觸發(fā)。

AOP處理android中的重復點擊
AOP用于處理某一類獨立的問題,非常契合屏蔽重復點擊的需求,我們只需要hook住原先的點擊事件(轉確的說是點擊事件后的處理流程),判斷是不是重復點擊,是則過濾掉不讓它執(zhí)行,否則就正常執(zhí)行;

集成
1.引入Aspectj
在Android中進行AspectJ的實現(xiàn),建議使用Hujiang大神的框架gradle_plugin_android_aspectjx,可以非常方便的集成和配置AspectJ在Android中的環(huán)境

  • 在項目根目錄下的build.gradle中,添加依賴:
dependencies {
     classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.3.1'
     classpath 'com.hujiang.aspectjx:gradle-android-plugin-aspectjx:2.0.4'
}
  • 在app或其他任何用到該AOP功能的module目錄下的build.gradle中,都需添加:
apply plugin: 'android-aspectjx'
dependencies {
    ......
    implementation 'org.aspectj:aspectjrt:1.8.9'
}

2.添加一個自定義注解

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface SingleClick {
    /* 點擊間隔時間 */
    long value() default 1000;
}
  • 添加自定義注解的原因是,方便管理哪些方法使用了重復點擊的AOP,同時可以在注解中傳入點擊時間間隔,更加靈活。

3.封裝一個重復點擊判斷工具類

public final class XClickUtil {

    /**
     * 最近一次點擊的時間
     */
    private static long mLastClickTime;
    /**
     * 最近一次點擊的控件ID
     */
    private static int mLastClickViewId;

    /**
     * 是否是快速點擊
     *
     * @param v  點擊的控件
     * @param intervalMillis  時間間期(毫秒)
     * @return  true:是,false:不是
     */
    public static boolean isFastDoubleClick(View v, long intervalMillis) {
        int viewId = v.getId();
//        long time = System.currentTimeMillis();
        long time = SystemClock.elapsedRealtime();
        long timeInterval = Math.abs(time - mLastClickTime);
        if (timeInterval < intervalMillis && viewId == mLastClickViewId) {
            Log.e("isFastDoubleClick", "true");
            return true;
        } else {
            mLastClickTime = time;
            mLastClickViewId = viewId;
            Log.e("isFastDoubleClick", "false");
            return false;
        }
    }
}

4.編寫Aspect AOP處理類

@Aspect
public class SingleClickAspect {
    private static final long DEFAULT_TIME_INTERVAL = 5000;

    /** 
     * 定義切點,標記切點為所有被@SingleClick注解的方法
     * 注意:這里me.baron.test.annotation.SingleClick需要替換成
     * 你自己項目中SingleClick這個類的全路徑哦
     */
    @Pointcut("execution(@me.baron.test.annotation.SingleClick * *(..))")
    public void methodAnnotated() {}

    /** 
     * 定義一個切面方法,包裹切點方法
     */
    @Around("methodAnnotated()")
    public void aroundJoinPoint(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {
        // 取出方法的參數(shù)
        View view = null;
        for (Object arg : joinPoint.getArgs()) {
            if (arg instanceof View) {
                view = (View) arg;
                break;
            }
        }
        if (view == null) {
            return;
        }
        // 取出方法的注解
        MethodSignature methodSignature = (MethodSignature) joinPoint.getSignature();
        Method method = methodSignature.getMethod();
        if (!method.isAnnotationPresent(SingleClick.class)) {
            return;
        }
        SingleClick singleClick = method.getAnnotation(SingleClick.class);
        // 判斷是否快速點擊
        if (!XClickUtil.isFastDoubleClick(view, singleClick.value())) {
            // 不是快速點擊,執(zhí)行原方法
            joinPoint.proceed();
        }
    }
}

使用方法

private void initView() {
    btTest = findViewById(R.id.bt_test);
    btTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        // 如果需要自定義點擊時間間隔,自行傳入毫秒值即可
        // @SingleClick(2000)
        @SingleClick
        @Override
        public void onClick(View v) {
            // do something
        }
    });
}

遇到的坑
監(jiān)聽系統(tǒng)的onClick()方法時,有時會多次調(diào)用切點的方法,導致onClick()方法失效,

@Pointcut("execution(* android.view.View.OnClickListener.onClick(..))")
public void methodAnnotated() {}

原因:onClick()方法中又調(diào)用了onClick()方法,被判定為重復點擊,所以點擊事件沒有執(zhí)行,例如:

@Override
public void onClick(View v) {
    super.onClick(v);// 重復調(diào)用
}
if (posListener != null) {
        btnPositive.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                dialog.dismiss();
                posListener.onClick(view);// 重復調(diào)用
            }
        });

參考文章:
Android-如何優(yōu)雅的處理重復點擊
AOP在Android中的應用-過濾重復點擊
Spring AOP @Before @Around @After 等 advice 的執(zhí)行順序

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