DC轉(zhuǎn)型的未來,絕對不該是《正義聯(lián)盟》

DC和漫威的地位高下之爭,就和雙方粉絲的口水戰(zhàn)一樣持久和漫長,這邊說你缺乏深度,那邊說你缺乏娛樂性,雙方各有自己的理由,僵持不下。

但是要論起真正的標準,恐怕市場才是最公正的裁判,影片的好壞,一定程度上是可以由票房和口碑體現(xiàn)的,畢竟當漫畫改編成電影搬上大銀幕,它就不再僅僅是粉絲們小眾的狂歡,而是面向大眾的接受檢驗的作品,這里深度和娛樂性都沒問題,只有一個標準:你要拍的好看。

如果單從這個角度看,我覺得《正義聯(lián)盟》無疑是失敗的,也許是DC心急想要搭建自己的電影宇宙體系對抗漫威,才倉促拍成這么一部DC英雄全家桶的影片,結(jié)果效果差強人意。

痛定思痛的話,我覺得這部電影至少在四個方面有極大缺陷,才集體促成了它的質(zhì)量滑坡。

1.人物交代不清

想打造成熟的宇宙體系,DC真的應(yīng)該和漫威學學人物塑造,實話說《美國隊長》、《雷神》的第一部我都覺得并不好看,但是為了交代清楚超級英雄的來歷和背景,他們的存在是必要的,能夠讓沒看過原著的影迷在最短時間了解眼前的超級英雄。

反觀《正義聯(lián)盟》,如果說鋼骨對父親的敵視還勉強能解釋,那么海王母親為何拋棄他以及海王帶著敵意和不解這么多年,竟然聽完兩分鐘不到的解釋就選擇諒解,這些情節(jié)設(shè)置真的是讓人看的一頭霧水了。海王這么有故事的人卻沒有人物刻畫的鋪墊,你就很難理解他行為的動機,《正義聯(lián)盟》的處理有待商榷。

2.時間線混亂

從我個人的體驗看,“漫威的正確觀影順序”這個詞條我至少見過七八遍了,對于一個宇宙體系,時間線是必不可少的串聯(lián),如果從發(fā)生的時間先后看,17年的《戰(zhàn)爭女神》應(yīng)該是所有其他DC宇宙電影的前傳,然而剩下的電影還有幾部,應(yīng)該先看哪個我卻找不到更權(quán)威的解釋了,這樣的情況本身就是DC布局不夠清晰的表現(xiàn),急需DC大神粉的梳理給后來人更好的觀影順序。

3.節(jié)奏感差,人物交流浮于表面

《正義聯(lián)盟》口碑滑坡,編劇是有鍋的,整個電影里,你可以看見正義聯(lián)盟的每個人似乎都活在自己的節(jié)奏里,根本沒有作為團隊該有的配合,人物臺詞也淡到完全可以用旁白代替,你甚至看不出人物靈魂之間的碰撞。

同樣的問題也出現(xiàn)在影片節(jié)奏上,在電影的前半段,除了交代背景似的荒原狼進攻亞特蘭蒂斯和亞馬遜兩次戰(zhàn)斗,其他幾乎全是劇情的鋪墊,到了后半段又聚集了三次重要戰(zhàn)斗,時快時慢的情節(jié)很容易讓觀眾感到疲勞。

4.DC自身的歷史包袱

也許是因為DC一直作為比漫威更有深度的存在,所以即使在《正義聯(lián)盟》這么一部明顯偏娛樂性的電影里,你仍然感覺不到該有的娛樂氛圍,本來應(yīng)該挑起氣氛的閃電俠也因為沒有能對戲的同樣話癆屬性角色而十分尷尬,無論是陰沉的蝙蝠俠,還是心態(tài)如老年人一樣的戰(zhàn)爭女神,都不是娛樂電影應(yīng)該有的主角設(shè)定,就像閃電俠趴在戰(zhàn)爭女神身上的那場戲,竟然就以閃電俠的害羞不知所措和戰(zhàn)爭女神的一個神秘微笑結(jié)束了!這要是漫威里的星爵或者蜘蛛俠任一嘴炮,絕對不會是這么平靜的處理方法。

DC現(xiàn)在正處于艱難的轉(zhuǎn)型期,無論深度還是娛樂性,似乎哪個他也不想舍棄,結(jié)果反倒做出了《正義聯(lián)盟》這種不倫不類四不像,也許DC不應(yīng)該這么急著出自己的宇宙,還是先搞清楚自己要用什么做核心賣點,用十年磨一劍的精神做電影才是他應(yīng)該走的路。

ps.我覺得超人一個人其實就能勝任正義聯(lián)盟所有人的工作了,一開始他就在的話十分鐘這個電影就結(jié)束了。還有荒原狼真可憐……

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