簡介:
? ? 影視后期,即影視后期制作,是對(duì)拍攝完的影片或者軟件做的動(dòng)畫,做后期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且為影片制作聲音等等。后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。后期軟件有很多,就單純的非線性編輯軟件就有很多種。應(yīng)用情況主要是取決于用的是什么采集卡(必須是支持卡的非線性編輯軟件)。
薪資:
? ? 數(shù)據(jù)調(diào)查顯示:應(yīng)屆生在影視行業(yè)的平均薪資為2500-4000。而在2年后平均薪資高達(dá)8000-15000。拿應(yīng)屆生剛?cè)肼毜男劫Y來說,編導(dǎo)、策劃的薪資一般在3000-6000左右,攝像燈光的薪資在3500-5000左右,影視后期制作的薪資在3000-5000左右。另外影視公司招聘人才,往往自身實(shí)力,創(chuàng)意思想,肯學(xué)習(xí),會(huì)學(xué)習(xí)才是考慮因數(shù)。文憑這些到成為其次的東西,作為一個(gè)影視后期的制作人員來說,要耐的住寂寞,并且對(duì)這行充滿激情才能在這一行走下去。
軟件介紹:
合成軟件:AE、Combution 、DFusion、Shake、5D Cyborg 等,各有不同分別是層級(jí)與節(jié)點(diǎn)式的合成軟件(前兩個(gè)是層級(jí)后兩個(gè)是節(jié)點(diǎn)式)。
非線性編輯軟件:Vegas Video 4.0、Final Cut Pro 4、Adobe Premiere 6.5、Adobe Premiere、MediaStudio Pro7.0、Corel Video Studio(會(huì)聲會(huì)影)等。
三維軟件:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。
平面軟件:AdobePhotoshop、AdobeIllustrator、CorelDRAW、Fireworks等。
市場(chǎng)上流行的影視后期制作軟件很多,如何選用合適的軟件確實(shí)讓人頭痛。
? ? 首先,影視后期制作分為視頻合成和非線性編輯兩部分,兩者缺一不可。視頻合成用于對(duì)眾多不同元素的進(jìn)行藝術(shù)性組合和加工,實(shí)現(xiàn)特效、剪輯和片頭動(dòng)畫,而非線性編輯可以實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)字化的媒體隨機(jī)訪問、不按時(shí)間順序記錄或重放編輯。AE擅長視頻合成,支持從4*4到30000*30000像素分辨率,可以精確定位到一個(gè)象素點(diǎn)的千分之六,特效控制等功能非常強(qiáng)大。而Premiere在非線性編輯領(lǐng)域同樣具有突出優(yōu)勢(shì)。由于AE和Premiere來自同一個(gè)公司,協(xié)調(diào)性極好。
? ? 其次,必須緊跟市場(chǎng)的發(fā)展需求,因此,應(yīng)盡量選用最流行、潛力最大的軟件。國產(chǎn)的VideoStudio簡單易用,但是功能較弱;Vegas功能不俗,但在易用性、擴(kuò)展性明顯不如Adobe風(fēng)格的軟件。眾所周知,Adobe解決方案早已成為數(shù)碼成像領(lǐng)域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均為業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)。作為Adobe旗下的軟件,AE和Premiere同樣具有IT人員所熟知Adobe風(fēng)格界面,減低了學(xué)習(xí)難度。同時(shí),它們?cè)趯?dǎo)入Photoshop、Illustrator等圖像文件時(shí),具有得天獨(dú)厚的兼容性優(yōu)勢(shì)。
? ? ? 因此,綜合考慮,采用AE+Premiere模式開展影視后期制作的學(xué)習(xí)。