1、簡介
ACC(Advanced Audio Coding,高級音頻編碼)是杜比實驗室為音樂社區(qū)提供的技術(shù)。,出現(xiàn)于1997年,基于MPEG-2的音頻編碼技術(shù)。2000年,MPEG-4標(biāo)準(zhǔn)出現(xiàn)后,AAC重新集成了其特性,加入了SBR技術(shù)和PS技術(shù),為了區(qū)別于傳統(tǒng)的MPEG-2 AAC又稱為MPEG-4 AAC。
AAC號稱「最大能容納48通道的音軌,采樣率達(dá)96 KHz,并且在320Kbps的數(shù)據(jù)速率下能為5.1聲道音樂節(jié)目提供相當(dāng)于ITU-R廣播的品質(zhì)」。和MP3比起來,它的音質(zhì)比較好,也能夠節(jié)省大約30%的儲存空間與帶寬。它是遵循MPEG-2的規(guī)格所開發(fā)的技術(shù)。松下的mp3產(chǎn)品都采用了這種編碼方式,當(dāng)然也兼容mp3格式,可以說aac是一種非常好用的音頻格式,128kbps的aac足以和224kbps的mp3抗衡,空間卻小了差不多一半,但是在空間上和結(jié)構(gòu)上aac和mp3編碼出來后的風(fēng)格不太一樣。
2、擴(kuò)展名
AAC編碼的主要擴(kuò)展名有三種:
(1).AAC
使用MPEG-2 Audio Transport Stream(ADTS,參見MPEG-2)容器,區(qū)別于使用MPEG-4容器的MP4/M4A格式,屬于傳統(tǒng)的AAC編碼(FAAC默認(rèn)的封裝,但FAAC亦可輸出MPEG-4封裝的AAC)
(2).MP4
使用了MPEG-4 Part 14(第14部分)的簡化版即3GPP Media Release 6 Basic(3gp6,參見3GP)進(jìn)行封裝的AAC編碼(Nero AAC編碼器僅能輸出MPEG-4封裝的AAC);
(3).M4A
為了區(qū)別純音頻MP4文件和包含視頻的MP4文件而由蘋果(Apple)公司使用的擴(kuò)展名,Apple iTunes對純音頻MP4文件采用了".M4A"命名。M4A的本質(zhì)和音頻MP4相同,故音頻MP4文件亦可直接更改擴(kuò)展名為M4A。
3、特點
(1)AAC是一種高壓縮比的音頻壓縮算法,但它的壓縮比要遠(yuǎn)超過較老的音頻壓縮算法, 如AC-3、MP3等。并且其質(zhì)量可以同未壓縮的CD音質(zhì)相媲美。
(2)同其他類似的音頻編碼算法一樣,AAC也是采用了變換編碼算法,但AAC使用了分辨率 更高的濾波器組,因此它可以達(dá)到更高的壓縮比。
(3)AAC使用了臨時噪聲重整、后向自適應(yīng)線性預(yù)測、聯(lián)合立體聲技術(shù)和量化哈夫曼編碼等最新技術(shù),這些新技術(shù)的使用都使壓縮比得到進(jìn)一步的提高。
(4)AAC支持更多種采樣率和比特率、支持1個到48個音軌、支持多達(dá)15個低頻音軌、具有多種語言的兼容能力、還有多達(dá)15個內(nèi)嵌數(shù)據(jù)流。
(5)AAC支持更寬的聲音頻率范圍,最高可達(dá)到96kHz,最低可達(dá)8KHz,遠(yuǎn)寬于MP3的16KHz-48kHz的范圍。
(6)不同于MP3及WMA,AAC幾乎不損失聲音頻率中的甚高、甚低頻率成分,并且比WMA在頻譜結(jié)構(gòu)上更接近于原始音頻,因而聲音的保真度更好。專業(yè)評測中表明,AAC比WMA聲音更清晰,而且更接近原音。
(7)AAC采用優(yōu)化的算法達(dá)到了更高的解碼效率,解碼時只需較少的處理能力。
4、AAC的各種規(guī)格及適用場合
AAC共有9種規(guī)格,以適應(yīng)不同的場合的需要:
- MPEG-2 AAC LC 低復(fù)雜度規(guī)格(Low Complexity)--比較簡單,沒有增益控制,但提高了
- 編碼效率,在中等碼率的編碼效率以及音質(zhì)方面,都能找到平衡點
- MPEG-2 AAC Main 主規(guī)格
- MPEG-2 AAC SSR 可變采樣率規(guī)格(Scaleable Sample Rate)
- MPEG-4 AAC LC 低復(fù)雜度規(guī)格(Low Complexity)------現(xiàn)在的手機(jī)比較常見的MP4文件中的音頻部份就包括了該規(guī)格音頻文件
- MPEG-4 AAC Main 主規(guī)格 ------包含了除增益控制之外的全部功能,其音質(zhì)最好
- MPEG-4 AAC SSR 可變采樣率規(guī)格(Scaleable Sample Rate)
- MPEG-4 AAC LTP 長時期預(yù)測規(guī)格(Long Term Predicition)
- MPEG-4 AAC LD 低延遲規(guī)格(Low Delay)
- MPEG-4 AAC HE 高效率規(guī)格(High Efficiency)-----這種規(guī)格適合用于低碼率編碼,有Nero ACC 編碼器支持
目前使用最多的是LC和HE(適合低碼率)。流行的Nero AAC編碼程序只支持LC,HE,HEv2這三種規(guī)格,編碼后的AAC音頻,規(guī)格顯示都是LC。HE其實就是AAC(LC)+SBR技術(shù),HEv2就是AAC(LC)+SBR+PS技術(shù);

Hev1和HEv2用此圖簡單表示:
(圖中AAC即指的是原來的AAC-LC)
HE:“High Efficiency”(高效性)。HE-AAC v1(又稱AACPlusV1,SBR),用容器的方法實現(xiàn)了AAC(LC)+SBR技術(shù)。SBR其實代表的是Spectral Band Replication(頻段復(fù)制)。簡要敘述一下,音樂的主要頻譜集中在低頻段,高頻段幅度很小,但很重要,決定了音質(zhì)。如果對整個頻段編碼,若是為了保護(hù)高頻就會造成低頻段編碼過細(xì)以致文件巨大;若是保存了低頻的主要成分而失去高頻成分就會喪失音質(zhì)。SBR把頻譜切割開來,低頻單獨編碼保存主要成分,高頻單獨放大編碼保存音質(zhì),“統(tǒng)籌兼顧”了,在減少文件大小的情況下還保存了音質(zhì),完美的化解這一矛盾。
HEv2:用容器的方法包含了HE-AAC v1和PS技術(shù)。PS指“parametric stereo”(參數(shù)立體聲)。原來的立體聲文件文件大小是一個聲道的兩倍。但是兩個聲道的聲音存在某種相似性,根據(jù)香農(nóng)信息熵編碼定理,相關(guān)性應(yīng)該被去掉才能減小文件大小。所以PS技術(shù)存儲了一個聲道的全部信息,然后,花很少的字節(jié)用參數(shù)描述另一個聲道和它不同的地方。
5、AAC音頻文件格式
(1)AAC的音頻文件格式的ADIF & ADTS
ADIF:Audio Data Interchange Format 音頻數(shù)據(jù)交換格式。這種格式的特征是可以確定的找到這個音頻數(shù)據(jù)的開始,不需進(jìn)行在音頻數(shù)據(jù)流中間開始的解碼,即它的解碼必須在明確定義的開始處進(jìn)行。故這種格式常用在磁盤文件中。
ADTS:Audio Data Transport Stream 音頻數(shù)據(jù)傳輸流。這種格式的特征是它是一個有同步字的比特流,解碼可以在這個流中任何位置開始。它的特征類似于mp3數(shù)據(jù)流格式。
簡單說,ADTS可以在任意幀解碼,也就是說它每一幀都有頭信息。ADIF只有一個統(tǒng)一的頭,所以必須得到所有的數(shù)據(jù)后解碼。且這兩種的header的格式也是不同的,目前一般編碼后的和抽取出的都是ADTS格式的音頻流。兩者具體的組織結(jié)構(gòu)如下所示:
AAC的ADIF格式見下圖:

AAC的ADTS的一般格式見下圖:

圖中表示出了ADTS一幀的簡明結(jié)構(gòu),其兩邊的空白矩形表示一幀前后的數(shù)據(jù)。
(2)ADIF和ADTS的header
(a)ADIF的header

ADIF頭信息位于AAC文件的起始處,接下來就是連續(xù)的 raw data blocks。
組成ADIF頭信息的各個域如下所示:

(b)ADTS的header
ADTS的固定頭信息:

ADTS的可變頭信息:

- 幀同步目的在于找出幀頭在比特流中的位置,13818-7規(guī)定,aac ADTS格式的幀頭 同步字為12比特的“1111 1111 1111”.
- ADTS的頭信息為兩部分組成,其一為固定頭信息,緊接著是可變頭信息。固定頭信息中的數(shù)據(jù)每一幀都相同,而可變頭信息則在幀與幀之間可變。
6、AAC元素信息
在AAC中,原始數(shù)據(jù)塊的組成可能有六種不同的元素:
- SCE: Single Channel Element單通道元素。單通道元素基本上只由一個ICS組成。一個原始數(shù)據(jù)塊最可能由16個SCE組成。
- CPE: Channel Pair Element 雙通道元素,由兩個可能共享邊信息的ICS和一些聯(lián)合立體聲編碼信息組成。一個原始數(shù)據(jù)塊最多可能由16個SCE組成。
- CCE: Coupling Channel Element 藕合通道元素。代表一個塊的多通道聯(lián)合立體聲信息或者多語種程序的對話信息。
- LFE: Low Frequency Element 低頻元素。包含了一個加強(qiáng)低采樣頻率的通道。
- DSE: Data Stream Element 數(shù)據(jù)流元素,包含了一些并不屬于音頻的附加信息。
- PCE: Program Config Element 程序配置元素。包含了聲道的配置信息。它可能出現(xiàn)在ADIF 頭部信息中。
- FIL: Fill Element 填充元素。包含了一些擴(kuò)展信息。如SBR,動態(tài)范圍控制信息等。
7、AAC文件處理流程
(1)判斷文件格式,確定為ADIF或ADTS
(2)若為ADIF,解ADIF頭信息,跳至第6步。
(3)若為ADTS,尋找同步頭。
(4)解ADTS幀頭信息。
(5)若有錯誤檢測,進(jìn)行錯誤檢測。
(6)解塊信息。
(7)解元素信息。
8、AAC解碼流程

在主控模塊開始運行后,主控模塊將AAC比特流的一部分放入輸入緩沖區(qū),通過查找同步字得到一幀的起始,找到后,根據(jù)ISO/IEC 13818-7所述的語法開始進(jìn)行Noisless Decoding(無噪解碼),無噪解碼實際上就是哈夫曼解碼,通過反量化(Dequantize)、聯(lián)合立體聲(Joint Stereo),知覺噪聲替換(PNS),瞬時噪聲整形(TNS),反離散余弦變換(IMDCT),頻段復(fù)制 (SBR)這幾個模塊之后,得出左右聲道的PCM碼流,再由主控模塊將其放入輸出緩沖區(qū)輸出到聲音播放設(shè)備。
技術(shù)解析:
(1)主控模塊:
所謂的主控模塊,它的主要任務(wù)是操作輸入輸出緩沖區(qū),調(diào)用其它各模塊協(xié)同工作。
其中,輸入輸出緩沖區(qū)均由DSP控制模塊提供接口。輸出緩沖區(qū)中將存放的數(shù)據(jù)為解碼出來的
PCM數(shù)據(jù),代表了聲音的振幅。它由一塊固定長度的緩沖區(qū)構(gòu)成,通過調(diào)用DSP控制模塊的接口函數(shù),得到頭指針,在完成輸出緩沖區(qū)的填充后,調(diào)用中斷處理輸出至I2S接口所連接的音頻ADC芯片(立體聲音頻DAC和DirectDrive耳機(jī)放大器)輸出模擬聲音。
(2)Noisless Decoding(無噪解碼):
無噪編碼就是哈夫曼編碼,它的作用在于進(jìn)一步減少尺度因子和量化后頻譜的冗余,
即將尺度因子和量化后的頻譜信息進(jìn)行哈夫曼編碼。全局增益編碼成一個8位的無符號整數(shù),第一個尺度因子與全局增益值進(jìn)行差分編碼后再使用尺度因子編碼表進(jìn)行哈夫曼編碼。后續(xù)的各尺度因子都與前一個尺度因子進(jìn)行差分編碼。量化頻譜的無噪編碼有兩個頻譜系數(shù)的劃分。其一為4元組和2元組的劃分,另一個為節(jié)劃分。對前一個劃分來說,確定了一次哈夫曼表查找出的數(shù)值是4個還是2個。對后一個劃分來說,確定了應(yīng)該用哪一個哈夫曼表,一節(jié)中含有若干的尺度因子帶并且每節(jié)只用一個哈夫曼表。
——分段
無噪聲編碼將輸入的1024個量化頻譜系數(shù)分為幾個段(section),段內(nèi)的各點均使用同一個哈夫曼表,考慮到編碼效率,每一段的邊界最好同尺度因子帶的邊界重合。所以每一段必段傳送信息應(yīng)該有:段長度,所在的尺度因子帶,使用的哈夫曼表。
——分組和交替
分組是指忽略頻譜系數(shù)所在窗,將連續(xù)的,具有相同尺度因子帶的頻譜系數(shù)分為一組放在一起,共享一個尺度因子從而得到更好的編碼效率。這樣做必然會引起交替,即本來是以c[組][窗][尺度因子帶][ 系數(shù)索引]為順序的系數(shù)排列,變?yōu)閷⒊叨纫蜃訋南禂?shù)放在一起: c[組][尺度因子帶][窗][ 系數(shù)索引] 這樣就引起了相同窗的系數(shù)的交替。
——大量化值的處理
大量化值在AAC中有兩種處理方法:在哈夫曼編碼表中使用escape標(biāo)志或使用脈沖escape方法。前者跟mp3編碼方法相似,在許多大量化值出現(xiàn)時采用專門的哈夫曼表,這個表暗示了它的使用將會在哈夫曼編碼后面跟跟一對escape值及對值的符號。在用脈沖escape方法時,大數(shù)值被減去一個差值變?yōu)樾?shù)值,然后使用哈夫曼表編碼,后面會跟一個脈沖結(jié)構(gòu)來幫助差值的還原.
(3)尺度因子解碼及逆量化
在AAC編碼中,逆量化頻譜系數(shù)是由一個非均勻量化器來實現(xiàn)的,在解碼中需進(jìn)行其逆運算。即保持符號并進(jìn)行4/3次冪運算。在頻域調(diào)整量化噪聲的基本方法就是用尺度因子來進(jìn)行噪聲整形。尺度因子就是一個用來改變在一個尺度因子帶的所有的頻譜系數(shù)的振幅增益值。使用尺度因子這種機(jī)制是為了使用非均勻量化器在頻域中改變量化噪聲的比特分配。
——尺度因子帶(scalefactor-band)
頻率線根據(jù)人耳的聽覺特性被分成多個組,每個組對應(yīng)若干個尺度因子,這些組就叫做尺度因子帶。為了減少信息含有短窗的邊信息,連續(xù)的短窗可能會被分為一組,即將若干個短窗當(dāng)成一個窗口一起傳送,然后尺度因子將會作用到所有分組后的窗口去。
(4)聯(lián)合立體聲(Joint Stereo)
聯(lián)合立體聲的是對原來的取樣進(jìn)行的一定的渲染工作,使聲音更”好聽”些。
(5)知覺噪聲替換(PNS)
知覺噪聲替換模塊是一種以參數(shù)編碼的方式模擬噪聲的模塊。在判別出音頻值中的噪聲后,將些噪聲不進(jìn)行量化編碼,而是采用一些參數(shù)告訴解碼器端這是某種噪聲,然后解碼器端將會對這些噪聲用一些隨機(jī)的編碼來制造出這一類型的噪聲。在具體操作上,PNS模塊對每個尺度因子帶偵測頻率4kHz以下的信號成分。如果這個信號既不是音調(diào),在時間上也無強(qiáng)烈的能量變動,就被認(rèn)為是噪聲信號。其信號的音調(diào)及能量變化都在心理聲學(xué)模型中算出。在解碼中,如果發(fā)現(xiàn)使用了哈夫曼表13(NOISE_HCB),則表明使用了PNS。由于M/S立體聲解碼與PNS解碼互斥,故可以用參數(shù)ms_used來表明是否兩個聲道都用同樣的PNS。如果 ms_used參數(shù)為1,則兩個聲道會用同樣的隨機(jī)向量來生成噪聲信號。PNS的能量信號用noise_nrg來表示,如果使用了PNS,則能量信號將會代替各自的尺度因子來傳送。噪聲能量編碼同尺度因子一樣,采用差分編碼的方式。第一個值同樣為全局增益值。它同強(qiáng)度立體聲位置值及尺度因子交替地放在一起,但對差分解碼來說又彼此忽略。即下一個噪聲能量值以上一個噪聲能量值而不是強(qiáng)度立體聲位置或尺度因子為標(biāo)準(zhǔn)差分解碼。隨機(jī)能量將會在一個尺度因子帶內(nèi)產(chǎn)生noise_nrg所計算出的平均能量分布。此項技術(shù)只有在MPEG-4 AAC中才會使用。
(6)瞬時噪聲整形(TNS)
這項神奇的技術(shù)可以通過在頻率域上的預(yù)測,來修整時域上的量化噪音的分布。在一些特殊的語音和劇烈變化信號的量化上,TNS技術(shù)對音質(zhì)的提高貢獻(xiàn)巨大!TNS瞬態(tài)噪聲整形用于控制一個轉(zhuǎn)換窗口內(nèi)的瞬時噪聲形態(tài)。它是用一個對單個通道的濾波過程來實現(xiàn)的。傳統(tǒng)的變換編碼方案常常遇到信號在時域變化非常劇烈的問題,特別是語音信號,這個問題是因為量化后的噪聲分布雖然在頻率域上得到控制,但在時域上卻以一個常數(shù)分布在一個轉(zhuǎn)換塊內(nèi)。如果這種塊中信號變化得很劇烈卻又不轉(zhuǎn)向一個短塊去,那這個常數(shù)分布的噪聲將會被聽到。TNS的原理利用了時域和頻域的二元性和LPC(線性預(yù)測編碼)的時頻對稱性,即在其中的任意一個域上做編碼與在另一域上做預(yù)測編碼等效,也就是說,在一個域內(nèi)做預(yù)測編碼可以在另一域內(nèi)增加其解析度。量化噪聲產(chǎn)生是在頻域產(chǎn)生的,降低了時域的解析度,故在這里是在頻域上做預(yù)測編碼。在AACplus中,由于基于AAC profile LC,故TNS的濾波器階數(shù)被限制在12階以內(nèi)。
(7)反離散余弦變換(IMDCT)
將音頻數(shù)據(jù)從頻域轉(zhuǎn)換到時域的過程主要是由將頻域數(shù)據(jù)填入一組IMDCT濾波器來實現(xiàn)的。在進(jìn)行IMDCT變換后,輸出數(shù)值經(jīng)過加窗,疊加,最后得到時域數(shù)值。
(8)頻段復(fù)制(SBR)
簡要敘述,音樂的主要頻譜集中在低頻段,高頻段幅度很小,但很重要,決定了音質(zhì)。如果對整個頻段編碼,若是為了保護(hù)高頻就會造成低頻段編碼過細(xì)以致文件巨大;若是保存了低頻的主要成分而失去高頻成分就會喪失音質(zhì)。SBR把頻譜切割開來,低頻單獨編碼保存主要成分,高頻單獨放大編碼保存音質(zhì),“統(tǒng)籌兼顧”了,在減少文件大小的情況下還保存了音質(zhì),完美的化解這一矛盾。
(9)參數(shù)立體聲(PS)
對于之前的立體聲文件來說,其文件大小是單聲道的兩倍,但是兩個聲道的聲音存在某種相似性,根據(jù)香農(nóng)信息熵編碼定理,相關(guān)性應(yīng)該被去掉才能減小文件大小。所以PS技術(shù)存儲了一個聲道的全部信息,之后,用很少的字節(jié)當(dāng)作參數(shù)來描述另一個聲道和它不同的地方。
術(shù)語說明:
- AAC: Advanced Audio Coding 高級音頻編碼
- AAC LC: AAC with Low Complexity AAC的低復(fù)雜度配置
- AAC plus: 也叫HE-AAC, AAC+,MPEG4 AAC LC加入SBR模塊后形成的一個AAC版本
- MPEG:Motion Picture Expert Group
- IMDCT:反離散余弦變換
- ADIF:Audio Data Interchange Format 音頻數(shù)據(jù)交換格式
- ADTS:Audio Data Transport Stream 音頻數(shù)據(jù)傳輸流
- SCE: Single Channel Element單通道元素
- CPE: Channel Pair Element 雙通道元素
- CCE: Coupling Channel Element 藕合通道元素
- DSE: Data Stream Element 數(shù)據(jù)流元素
- PCE: Program Config Element 程序配置元素
- FIL: Fill Element 填充元素
- ICS: Individual Channel Stream 獨立通道流
- PNS: Perceptual Noise Substitution 知覺噪聲替換
- SBR: Spectral Band Replication 頻段復(fù)制
- TNS: Temporal Noise Shaping 瞬時噪聲整形
- ch:channel 通道
- PS:parametric stereo 參數(shù)立體聲
- SBR:Spectral Band Replication 頻段復(fù)制
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