目前主要問題有幾個(gè):
1. 大框架目前只在目錄中有提現(xiàn),后面各板塊之間無過度頁,各內(nèi)容板塊直接區(qū)隔不清晰。
2. “軟文費(fèi)用”應(yīng)為“費(fèi)用總覽”,并把除了軟文外的其他內(nèi)容費(fèi)用也補(bǔ)充上去??砂凑哲浳陌l(fā)布、稿件撰寫、素材制作、其他內(nèi)容來劃分表格板塊。因這是整個(gè)手游月度工作的總結(jié)報(bào)告,而不僅僅是軟文發(fā)布報(bào)告。
3. 中間部分的內(nèi)容顯得很散缺乏邏輯,關(guān)鍵點(diǎn)和亮點(diǎn)不突出。具體各PART問題及建議如下:
①第一大PART:傳播概覽
Page3:手游四月大事記
這個(gè)……是還沒寫各個(gè)事件的標(biāo)題上去的是不是?(= =
建議按不同的事件分為以下幾個(gè)事件板塊(即我們這個(gè)月主要是圍繞以下幾類事件來開展傳播規(guī)劃工作的):
主題運(yùn)營活動(dòng)(武神壇預(yù)熱、冠軍出爐)
游戲更新亮點(diǎn)(變身卡系統(tǒng)、風(fēng)情家具)
玩家集結(jié)活動(dòng)(狂歡季、蘋果店)
(注:根據(jù)內(nèi)容看是否有需要再加一類“代言人動(dòng)態(tài)”。)
同時(shí)在這一P就可以把P4中的“整體概述”,即圍繞xxxx展開了傳播規(guī)劃、資源排查及執(zhí)行工作。其中,xxxx(工作量展示)
Page5:百度指數(shù)
關(guān)鍵詞是否主要應(yīng)為“夢幻西游手游”和“夢幻手游”,再來才是“夢幻西游”?
另外,數(shù)據(jù)請highlight,同時(shí)在闡述達(dá)到峰值的日期同時(shí)就應(yīng)把當(dāng)天發(fā)生了什么活動(dòng)/傳播了什么亮點(diǎn)內(nèi)容/話題一并列出,不要又跳到后面幾P才來說。
②第二大PART:各事件傳播展示
目前是基于傳播素材來展示各個(gè)稿件、軟文的亮點(diǎn)數(shù)據(jù),這樣會顯得我們做的事情非常小且窄。建議按上述內(nèi)容板塊-事件來劃分,基于事件來陳列傳播中的亮點(diǎn)素材及數(shù)據(jù)。
建議:在展示各個(gè)事件的傳播情況時(shí),可將我們接到的傳播需求、提供過的規(guī)劃(概述即可)、已執(zhí)行內(nèi)容及亮點(diǎn)素材、數(shù)據(jù),如公眾號文章、新聞稿件的閱讀量,視頻類素材的播放量、點(diǎn)擊量、彈幕數(shù)等進(jìn)行展示(數(shù)字請用區(qū)隔更明顯的顏色highlight)。還有,請補(bǔ)充各事件的傳播周期或時(shí)間點(diǎn)。
③第三大PART:經(jīng)驗(yàn)總結(jié)
主要分為亮點(diǎn)總結(jié)+問題分析
亮點(diǎn):這里的亮點(diǎn)已不是指數(shù)字上的亮點(diǎn),而應(yīng)該是把執(zhí)行過程中所運(yùn)用到的,或領(lǐng)悟到的解決方法進(jìn)行提煉。即把現(xiàn)有的紅字描述再進(jìn)行精簡為一句方法論短語,作為這部分每一Pa的小標(biāo)題。每一P下來正文才是每個(gè)方法論的簡述,無需再放具體執(zhí)行的相關(guān)數(shù)據(jù)。建議可以從內(nèi)容創(chuàng)意、渠道/平臺、熱點(diǎn)借勢、玩家關(guān)注幾個(gè)角度來總結(jié)我們獲得的執(zhí)行經(jīng)驗(yàn)。
問題:可著重總結(jié)2-3個(gè)我們在執(zhí)行時(shí)經(jīng)常、或主要面臨的問題,分析原因可能是哪幾點(diǎn),對應(yīng)解決方法會是什么。
④第四大PART:費(fèi)用概覽
在開頭有講,不重復(fù)。