隨著業(yè)務(wù)規(guī)模發(fā)展到一定程度,不斷地加入新功能、添加新的類庫,代碼在急劇的膨脹,相應(yīng)的apk包的大小也急劇增加, 那么終有一天,你會不幸遇到這個錯誤:
Conversion to Dalvik format failed:Unable to execute dex: method ID not in [0, 0xffff]: 65536
具體原因如下:
http://tech.meituan.com/mt-android-auto-split-dex.html?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io
1.修改Gradle配置文件,啟用MultiDex并包含MultiDex支持:
android {
defaultConfig {
? ? ? ? multiDexEnabled true
? ? }
}
dependencies {
? ? ? ? compile'com.android.support:multidex:1.0.1'
}
在AndroidManifest.xml的application中聲明android.support.MultiDex.MultiDexApplication;
如果你已經(jīng)有自己的Application類,讓其繼承MultiDexApplication;
如果你的Application類已經(jīng)繼承自其它類,你不想/能修改它,那么可以重寫attachBaseContext()方法:
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
? ? super.attachBaseContext(base);
? ? MultiDex.install(this);
}
MultiDex自動拆包帶來的問題:
1.在冷啟動時因為需要安裝DEX文件,如果DEX文件過大時,處理時間過長,很容易引發(fā)ANR(Application Not Responding);
2.采用MultiDex方案的應(yīng)用可能不能在低于Android 4.0 (API level 14) 機器上啟動,這個主要是因為Dalvik linearAlloc的一個bug ;
3.采用MultiDex方案的應(yīng)用因為需要申請一個很大的內(nèi)存,在運行時可能導(dǎo)致程序的崩潰,這個主要是因為Dalvik linearAlloc 的一個限制,這個限制在 Android 4.0 (API level 14)已經(jīng)增加了, 應(yīng)用也有可能在低于 Android 5.0 (API level 21)版本的機器上觸發(fā)這個限制;
MultiDex手動拆包:
Android Studio 中提供了相應(yīng)的手動拆包的方法:

1.multiDexKeepFile:手動加入要放到Main.dex中的類。
例:
android/support/multidex/MultiDex.class
2.multiDexKeepProguard:以Proguard的方式手動加入要放到Main.dex中的類。
例:
-keep class android.support.multidex.** {
? ? *;
}
使用
build.gradle中配置:
android {
? ? defaultConfig {
? ? ? ? multiDexEnabled true
? ? ? ? // 'multidex.pro'和build.gradle同一個目錄
? ? ? ? multiDexKeepProguard file('multidex.pro')
? ? }
}
dependencies {
? ? compile'com.android.support:multidex:1.0.1'
}
multidex.pro加入:
-keep class android.support.multidex.** {
*;
}
編譯時,相應(yīng)的文件文件會加入到
build/intermediates/multi-dex/***/maindexlist.txt
build/intermediates/multi-dex/***/manifest_keep.txt
總結(jié)
上面是我在使用MultiDex過程中發(fā)現(xiàn)的DEX手動拆包的方案。由于時間倉促,項目要趕進度,所以直接貼代碼了,關(guān)于后續(xù)的MultiDex.install(this)異步加載方法和出現(xiàn)ClassNotFoundException的異常,以后再詳細的去寫吧。