一家業(yè)績平平的老店如何升級讓業(yè)績翻三倍?

對于餐飲品牌來說,如果積累的了一定的老顧客,且對產(chǎn)品滿意度也算可以,也就是說回購率相對還穩(wěn)定的情況下,業(yè)績平平,新顧客增長不多。針對這樣的店該如何改良呢?

下面直接推薦兩個(gè)有效協(xié)助方案,可以直接讓一個(gè)有好產(chǎn)品的老店可以業(yè)績翻三倍。

第一:換門頭。門頭是“廣告位置、流量入口、顧客第一接觸點(diǎn)”。

第二:激活老顧客。

產(chǎn)品可以,但新顧客少,這點(diǎn)很有可能就是店面形象已經(jīng)落伍不夠吸引造成的。

而激活老顧客的黏性在這個(gè)店也很重要,因?yàn)橛行├系晔畮啄瓴粨Q門頭,生意照樣可以是因?yàn)槔项櫩蛪蚧钴S,甚至起帶動(dòng)作用,口碑吸引來新顧客。

所以這個(gè)店想改變平平業(yè)績應(yīng)該要從這兩點(diǎn)入手。

門頭的重要性無須贅述,就是操作起來是一個(gè)系統(tǒng)工程。

今天分享一個(gè)可供參考的升級比較全面的案例:換個(gè)門頭,營業(yè)額增長307%,這個(gè)品牌有什么秘籍?

本文參考轉(zhuǎn)載自咖門(ID:KamenClub )

換個(gè)門頭,營業(yè)額漲3倍

2018年11月,初冬的蘇州有一絲清冷,這是吾悅廣場的七分甜門店升級后的第4個(gè)月。

這個(gè)月的營業(yè)額和去年同期相比,增長了307%,大大超過了老板的預(yù)期。

這家店是2018年8月份完成的升級,當(dāng)月營業(yè)額就實(shí)現(xiàn)了180%的增長(相比去年同期)。隨后逐月遞增。

在剛剛過去的4月份,這家店的日出杯量是去年同期的2倍以上,營業(yè)額漲了近3倍,隨著氣溫的升高,有持續(xù)上升的趨勢。

對比一下,上圖為升級后,下圖為升級前

7分甜,是一個(gè)發(fā)跡于蘇州的茶飲品牌,主打杯裝楊枝甘露等芒果飲品。目前在華東地區(qū)有近200家門店,主要集中在蘇州(80家)和上海(30家)地區(qū)。

“我們從2017年6月份籌備升級,11月份第一家升級店進(jìn)入測試階段,目前大部分門店已經(jīng)完成了升級。升級后的門店整體營業(yè)額翻倍,個(gè)別門店的營業(yè)額能增長4倍。”

每個(gè)開店的人都很清楚門頭的重要性,門頭是門店打入顧客心智的信息核彈頭。

餐飲行業(yè)一些著名的品牌升級案例,比如西貝莜面村、真功夫,以及前一段被熱議的老娘舅,品牌升級都是從門頭開始的。

一定程度上說,門頭換得好不好,決定了品牌升級的成功率。


七分甜飲品品牌成功升級背后,有哪些秘密?

打造超級門頭的硬核6步

1、別急著換門頭,先想好一個(gè)定位

品牌升級最表象的特征是換門頭,但在換門頭背后,其實(shí)有深刻的消費(fèi)者洞察和清晰的產(chǎn)品定位支撐。

7分甜的品牌升級正是如此。

關(guān)于升級后的定位,老店一定要徹底對自己的優(yōu)勢進(jìn)行分析。

“從以往的銷售數(shù)據(jù)來看,芒果飲品的銷量一直最好,是我們的品牌基因,但芒果是一個(gè)小眾水果,定位成芒果飲品,我心里沒底兒?!崩习逭f。

2017年7月份是一份年度數(shù)據(jù)報(bào)告,在文中有一張飲品熱詞云,其中“芒果”二字的位置讓謝煥城眼前一亮。

謝煥城更加有信心將7分甜定位為芒果飲品,“一杯一個(gè)芒果”、“一年用掉3000噸芒果”“杯裝楊枝甘露”也成為了七分甜區(qū)別于奶蓋茶、水果茶之外的新品類。

有了精準(zhǔn)的定位,接下來的升級才會(huì)勢如破竹。

2、門頭顏色>文字,且顏色不能超過3個(gè)

7分甜的門頭,很難讓你“擦肩而過”。

順著芒果飲品的定位,7分甜的品牌色是芒果黃,門頭和店內(nèi)大面積使用了沖擊力強(qiáng)的黃色。一眼望過去,絕對是整條街“最黃的仔”

在距離門店較遠(yuǎn)的地方,也許看不清門頭上的字,但明亮的、具有味覺刺激的芒果黃就已經(jīng)把眼球鎖定了。

對于天生“好色”的人類眼球來說,在門頭顏色的吸睛指數(shù)遠(yuǎn)大于文字。但顏色不能多,超過3個(gè)就難以形成合力,吸引力立減。

其次,對小品牌來說,門頭能做多大就做多大,文字能寫多大就寫多大。

3、品牌沒有知名度,LOGO就是障礙

在7分甜的門頭中,“7分甜芒果飲品”7個(gè)字,幾乎頂滿了整個(gè)門頭。簡潔有力,一看即懂,視覺沖擊力高。

但是,它的門頭沒有LOGO。

LOGO是很多老板難以言說的痛,很多花了大錢設(shè)計(jì)的logo,投放市場后連個(gè)響兒都沒有。

對于非知名品牌,設(shè)計(jì)logo無疑就是花錢增加消費(fèi)者的認(rèn)知門檻。

設(shè)計(jì)LOGO之前,先想想有沒有必要,像這個(gè)7的logo,其實(shí)不知道的還以為是七天酒店出品飲品了?

不要迷戀麥當(dāng)勞的M和星巴克的美人魚,變成了超級符號,到哪里都有辨識(shí)度。那是因?yàn)槿思胰驇兹f家店的布局,和幾十年的品牌運(yùn)營。

有知名度,LOGO才是超級符號;沒有知名度,LOGO就是障礙,多余。

4、先打品類,再打品牌

門頭上關(guān)于品類和品牌的關(guān)系一直被爭論不已,門頭到底要不要帶品類,品類和品牌的比例要如何分布。

七分甜的選擇是,用品類和產(chǎn)品帶動(dòng)品牌的策略。

當(dāng)一個(gè)品牌不知名的時(shí)候,需要一個(gè)比你認(rèn)知度還高的產(chǎn)品,來帶動(dòng)你的品牌,這是用IP來帶動(dòng)。不管是芒果飲品還是楊枝甘露,都可以用來帶動(dòng)我們的品牌。

七分甜的門頭中,品牌名7分甜雖然是C位,但芒果飲品和櫥窗大幅海報(bào):楊枝甘露更好喝,以品類和產(chǎn)品形成合力來帶動(dòng)品牌。

主打產(chǎn)品在最醒目的位置


5、在門頭植入“超級符號”

在成為知名品牌之前,可以不設(shè)計(jì)LOGO,但根據(jù)品牌名提取一個(gè)辨識(shí)度高的超級符號是必要的。

7分甜把品牌名中的7提取出來,作為品牌的超級符號。在大部分門頭的設(shè)計(jì)上,芒果黃色的雕塑大7是最醒目的存在。

不強(qiáng)求,但要有意識(shí)打造超級符號

超級符號的打造,門頭只是個(gè)敲門磚,想要深入人心還在于日常的運(yùn)營。

在7分甜門店,店員自稱小7,顧客進(jìn)店第一句問候語是:歡迎光臨小7。小7變成了一個(gè)IP,印刷在了飲品杯子上,拉近與顧客之間的距離。

超級符號理論已經(jīng)很成熟了,但要注意的是,超級符號一定要和品牌名有強(qiáng)關(guān)聯(lián)性,就像7分甜之于7。否則就和LOGO一樣,會(huì)成為認(rèn)知障礙。

6、把招牌產(chǎn)品對一個(gè)顧客重復(fù)7~10次

門頭可以把顧客“騙進(jìn)門”,但要在顧客的心智中打下某個(gè)品類的標(biāo)簽,需要的是進(jìn)門后品牌內(nèi)核持續(xù)的影響。

7分甜押注的是楊枝甘露這個(gè)產(chǎn)品,在營銷上進(jìn)行了壓倒性投入。除了在門頭上凸顯芒果飲品和楊枝甘露, 店內(nèi)最大的海報(bào)、電視機(jī)最好的廣告位、菜單的C位也都是楊枝甘露。

在點(diǎn)單的時(shí)候確定是新消費(fèi)者的時(shí)候,店員就會(huì)推薦楊枝甘露,基本上一個(gè)新客從進(jìn)店到消費(fèi),楊枝甘露會(huì)通過視覺和聽覺重復(fù)出現(xiàn)7~10次。

總體來說,升級新品牌在門頭設(shè)計(jì)中,如果按照重要順序排序,顏色>符號>文字>品類>品牌>LOGO。


好。第一個(gè)案例方案已經(jīng)介紹完。下面講講顧客黏性問題。


做營銷都知道,在新用戶獲取成本居高不下的今天,老用戶的培養(yǎng)是營銷的核心。

為什么大家都喜歡忠誠的老用戶?

因?yàn)槔嫌脩魧Ξa(chǎn)品和品牌認(rèn)可度高,轉(zhuǎn)化成本低;老用戶也是品牌用戶池的根基所在,是品牌的護(hù)城河,也更愿意和品牌一起成長;同時(shí)老用戶是品牌天然的傳播者,能夠用更低的營銷成本帶來更多新用戶。

一個(gè)品牌在發(fā)展過程如果只有新用戶的開拓,沒有良好的老用戶經(jīng)營管理,長久不了,而且越做越難做。

當(dāng)然,老用戶的培養(yǎng)是一個(gè)長久的工作,需要搭建完善的管理運(yùn)營體系,慢慢經(jīng)營才會(huì)開花結(jié)果。

如果是產(chǎn)品不行,用戶用一段時(shí)間感覺被坑了,當(dāng)然不會(huì)再用,老賊也沒轍。

但偏偏產(chǎn)品是好產(chǎn)品,的的確確能給用戶帶來價(jià)值,幫助解決問題,所以他們才會(huì)一開始就非常喜歡,覺得這個(gè)產(chǎn)品特別棒。

但問題出在哪?為什么覺得產(chǎn)品很好最終還是放棄使用了呢?

這個(gè)時(shí)候,繼續(xù)說產(chǎn)品怎么怎么好,意義不大。

怎么辦呢?

推薦3個(gè)思考方向,讓用戶更愿意持續(xù)選擇你。

1

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創(chuàng)造短期激勵(lì)

如果老板交給你一個(gè)項(xiàng)目,以下哪種說法會(huì)讓你更拼命地完成好項(xiàng)目?

“這個(gè)項(xiàng)目做好對你未來發(fā)展很有幫助,甚至將來成為CEO”

“這個(gè)項(xiàng)目做好你可以馬上獲得50000元項(xiàng)目獎(jiǎng)金”

我估計(jì)是第二個(gè)。

每個(gè)人的每一次行動(dòng)都需要有激勵(lì),而且相對于未來不可衡量的利益,我們更喜歡短期可見的激勵(lì),這會(huì)讓我們的行動(dòng)更有動(dòng)力。

馬上得到300元 or 一年后得到600元,你會(huì)怎么選?

我想大部分人都會(huì)選擇馬上得到300元。

所以,有時(shí)候很多店鋪有設(shè)計(jì)了會(huì)員制,老顧客有一定的福利,但需要長時(shí)間使用才能看到帶來的果,并非立馬見效。大多數(shù)用戶可能會(huì)放棄使用會(huì)員福利,會(huì)員卡形同虛設(shè)。

這個(gè)時(shí)候,你需要給用戶創(chuàng)造短期激勵(lì),滿足他們的“短期利益”偏好。

比如趣頭條作為一款新生代內(nèi)容資訊APP,2016年6月后在10個(gè)月時(shí)間內(nèi)就實(shí)現(xiàn)了用戶從0到600W+的爆發(fā)增長。2018年9月就正式掛牌納斯達(dá)克交易所。發(fā)展速度之快,令人乍舌。

趣頭條一個(gè)非常核心的成功關(guān)鍵點(diǎn)就在于給用戶創(chuàng)造短期激勵(lì)。

他們一直主打“看趣頭條賺點(diǎn)零花錢”,每天看看新聞,可以獲得現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì);各種活動(dòng)送不停,寶箱、福利等獎(jiǎng)勵(lì)讓閱讀變得更有價(jià)值;邀請好友一起看也可以賺錢......反正處處是現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì),對于他們主攻的下沉市場人群來說,非常具有激勵(lì)性和誘惑。

因?yàn)殚喿x資訊早就有今日頭條這樣的龐然大物了,想要用戶去看你的頭條很難,而閱讀資訊還能賺錢就不一樣了,這是一個(gè)比閱讀娛樂八卦更加短期的激勵(lì),會(huì)讓你迅速完成任務(wù)。


當(dāng)然,驅(qū)使我們馬上行動(dòng)的不是短期激勵(lì)本身,而是短期激勵(lì)帶來的小驚喜。

錢是激勵(lì)的一種,僅僅是其中一個(gè)而已,而且現(xiàn)在效果相對越來越弱,比如 5 塊錢讓別人掃碼都沒人掃。最關(guān)鍵是用戶在使用產(chǎn)品過程中能夠獲得超出預(yù)期的驚喜。

比如牙膏是個(gè)特別好的例子,現(xiàn)在刷牙已經(jīng)是我們必不可少的生活習(xí)慣,一天不刷都難受。

其實(shí)早期牙膏剛出來的時(shí)候是沒有任何的味道的,之后白速得牙膏創(chuàng)始人霍普金斯在牙膏成分中加入了檸檬酸、薄荷油等物質(zhì),人們在刷完牙之后會(huì)有讓人舒服的香味,而這種感覺讓人們覺得口腔確實(shí)變得更干凈了。

所以最后他的牙膏,也賣得越來越好。

現(xiàn)在,每天刷完牙清新的香氣也成了口腔清潔的標(biāo)志,要是刷完牙吐出一口氣沒有香味,我們會(huì)覺得是不是沒有洗干凈,或者用的牙膏不行,對吧?

而這種“香味”就是牙膏帶來的短期激勵(lì)。相比于刷牙能清潔口腔這個(gè)長期利益更加容易感知到。

總之,每個(gè)人的每一次行動(dòng)都需要有短期激勵(lì),而激勵(lì)是給用戶帶來驚喜。且如果激勵(lì)是一成不變的那不叫驚喜,它會(huì)隨著時(shí)間的推移而喪失吸引力。

思考“多變的驚喜”是維系用戶長期興趣的關(guān)鍵。

不管是錢的的方式獎(jiǎng)勵(lì)還是產(chǎn)品的更新,都是激活老顧客的互動(dòng)方式。

比如老顧客到店消費(fèi)可以抽獎(jiǎng)打折卡,當(dāng)場打折帶來驚喜,店鋪與老顧客也有了互動(dòng)。比如飲品產(chǎn)品類的,周一到周四非假日,到店消費(fèi)免費(fèi)升級大杯不加價(jià)。

2

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供反饋/進(jìn)度

經(jīng)濟(jì)學(xué)里有一個(gè)著名的復(fù)利效應(yīng)。

說的是原本基數(shù)很小的一個(gè)數(shù)值,通過一個(gè)簡單的數(shù)學(xué)公式運(yùn)算,每一次都會(huì)在上一次的基礎(chǔ)上,按一定比例的增長,在執(zhí)行若干次之后,會(huì)形成爆發(fā)式增長,帶來巨大效果。

雖說復(fù)利效應(yīng)被用在各行各業(yè),但是它有個(gè)重大缺陷,導(dǎo)致很多人享受不到它帶來的巨額回報(bào)。

因?yàn)樵趶?fù)利效應(yīng)里,它一開始的增效是非常低的,甚至低到你都感覺不到在增長。只是隨著時(shí)間的推移,在無數(shù)次的重復(fù)后,它才會(huì)急速增長,帶來神奇的效果。

所以為什么很多人會(huì)中途放棄?因?yàn)樗谕度牒芏嗪?,得不到反饋,感受不到事情的發(fā)展進(jìn)度,然后就終止了行動(dòng)。

同理,用戶的任何一次行動(dòng)和改變,都是投入了時(shí)間、精力、金錢等等大量成本,如果他得不到任何反饋,不知道自己做得怎么樣,不知道自己做到哪個(gè)程度了,也不知道給自己帶來了什么效果。

你憑什么讓他繼續(xù)堅(jiān)持?

你說:“別急,堅(jiān)持就會(huì)勝利,后面你會(huì)得到巨額回報(bào)!”

但是人都喜歡掌控感,對于看不見摸不著的東西沒有任何信心,充滿懷疑,你的產(chǎn)品再好他們也很難堅(jiān)持下去。

這個(gè)時(shí)候,你需要給用戶提供反饋/進(jìn)度,想辦法讓他們看到過去付出帶來的效果,讓他們知道自己做到什么進(jìn)度了,已經(jīng)達(dá)到什么程度,帶來了哪些具體的改變,還有哪些地方需要改進(jìn)......等等。

比如愛玩網(wǎng)絡(luò)游戲,當(dāng)時(shí)最大的動(dòng)力可能就是游戲角色的等級經(jīng)驗(yàn)進(jìn)度條了,每天就想著怎么打怪升級,一有時(shí)間就上線練級。

為什么?

因?yàn)閹缀跛芯W(wǎng)絡(luò)游戲最棒的一點(diǎn)就是,實(shí)時(shí)反饋和進(jìn)度做得特別好。我的每一個(gè)動(dòng)作,都會(huì)得到實(shí)時(shí)的反饋。只要有付出,馬上就能實(shí)時(shí)看到反饋。我知道我的所有任務(wù)進(jìn)行到哪個(gè)階段了,我也知道下一步該做什么。

比如練級一天,我知道經(jīng)驗(yàn)值又多了多少;佩戴一顆寶石,角色敏捷值+1;爆出一把神器,力量值+100;打死一個(gè)Boss,我知道又完成了一個(gè)副本,下一個(gè)目標(biāo)是什么......

還有健身品牌keep的很多產(chǎn)品都是把“提供反饋/進(jìn)度”用得爐火純青,難怪一直受到用戶的青睞。

所以? 對于餐飲類的老顧客長期獎(jiǎng)勵(lì)性設(shè)計(jì)可以是有效的會(huì)員積分,做到在顧客每次消費(fèi)后都有及時(shí)的回饋,已經(jīng)累計(jì)多少積分已經(jīng)可以享受什么福利,如果繼續(xù)累積又可以有什么類型的福利? ;可以通過結(jié)款軟件短信通知,或者店員結(jié)款時(shí)必須和顧客互動(dòng)的環(huán)節(jié)。讓顧客重視起來自己擁有的福利。

塑造危機(jī)感

如果利益還不能促使用戶去行動(dòng),那危機(jī)可能會(huì)讓他主動(dòng)動(dòng)起來。

恐懼、害怕是人性最大的弱點(diǎn),而學(xué)會(huì)害怕是人類自我保護(hù)的一種本能,我們的祖先,因?yàn)楹ε旅瞳F與黑夜,發(fā)現(xiàn)并延續(xù)了火種;害怕饑餓,開始學(xué)習(xí)種植糧食,馴養(yǎng)家畜。

恐懼是人類適應(yīng)環(huán)境的必然結(jié)果,促使人行動(dòng)的一個(gè)持續(xù)源動(dòng)力。

人們在面對同等的收益和損失時(shí),會(huì)更加令難以忍受損失,我們更在意損失帶來的不快樂。如果不做某個(gè)事就會(huì)失去一些喜愛的東西,那我們更愿意行動(dòng)起來,進(jìn)行自我保護(hù)。

比如我們經(jīng)常會(huì)在網(wǎng)上看到這樣的話 “10年前錯(cuò)過了淘寶,8年前錯(cuò)過了微博,5年前錯(cuò)過了公眾號,現(xiàn)在你還要錯(cuò)過小程序嗎?”

它就是給用戶塑造一種危機(jī)感,讓他明白再不改變可能就要被淘汰了。

如果你的產(chǎn)品很好,用戶就是不能堅(jiān)持使用下去,那可以試圖給他塑造一點(diǎn)危機(jī)感,激起用戶自我保護(hù)本鞥,這往往非常有效。

那么如何給用戶一點(diǎn)點(diǎn) “危機(jī)感” 呢?

比如:老顧客專享:每月可以且只可參與一次的新品試吃價(jià)。這樣以來每次有新品可以第一時(shí)間預(yù)熱起來,人氣旺自然就會(huì)帶動(dòng)新顧客。這樣的不參與就失去的特權(quán)會(huì)讓老顧客更有心關(guān)注店鋪動(dòng)態(tài)。

好了,今天的內(nèi)容就說到這。

老顧客激活簡單概括就是:

創(chuàng)造短期激勵(lì),給用戶帶來驚喜;提供反饋/進(jìn)度,讓用戶感知行動(dòng)帶來的實(shí)時(shí)變化;塑造危機(jī)感,激發(fā)自我保護(hù)本能——讓用戶更愿意持續(xù)行動(dòng)起來!

希望這兩個(gè)店鋪升級的方案對大家有幫助。

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