游戲亦好亦壞,若自己玩游戲的時間能合理控制,不會整天沉溺于此,只是偶爾娛樂打發(fā)一下時間,便是好;若一整天都在玩游戲,除了吃飯睡覺都在玩,不去做其他事,那這人便沒救了。更有甚者,為了玩游戲的時候手感好,便大手筆地買皮膚買特效,當然,若是花自己的錢我不便多言,但若是花父母辛辛苦苦賺來的錢,那就有點過分,甚至向父母坑蒙拐騙聲稱是學習上要用的錢,這游戲便是壞的源頭。
首先游戲促進了商業(yè)流動。畢竟一個游戲是一個團隊精心努力創(chuàng)造出來的成果,為了能做好游戲他們付出了什么樣的努力我們無從得知,但絕不會輕易懈怠,也沒有想象中的那么簡單。其次游戲產(chǎn)生了各大主播,出現(xiàn)了各種直播軟件,他們利用直播玩游戲賺錢,甚至有些小小年紀的人就身家?guī)资f,比如騷白。當然還有職業(yè)選手,參加國際比賽,我們中國的職業(yè)選手還是比較厲害的,像iG那些,奪了不少冠軍。且還出現(xiàn)了比心APP,一個下單就能陪你玩游戲聊天的軟件,陪玩的基本上都是些主播,只能說時代在進步,科技在發(fā)展。
然而這些年來也不乏出現(xiàn)哪些因玩游戲而猝死的案例,前段時間的“東莞20歲女子宅家熬夜打游戲而導致視網(wǎng)膜脫落險失明”的案例,已經(jīng)再次對我們敲響警鐘,面對這些,我們痛心疾首且無力挽回,只能盡量避免這些事情發(fā)生在自己身上,合理控制好游戲時間才是真理。說到這個,不得不提一下騰訊游戲的良心之作——防沉迷系統(tǒng),未成年人一天只能玩兩個小時,而成年人玩了三個和五個小時便會提醒一次,當玩夠七個小時后會強制下線十分鐘,此后每增加一小時都要強制下線十分鐘。我自己也深受游戲的毒害,明明一大堆事么做,卻還一直玩游戲,到頭來時間一去不復返,眼前仍有許多事等著我去解決,對此,我進行深刻反思,認識到的自己的頹廢,因此正努力減少玩游戲的時間,曾想過卸載游戲,卻總會有欲望驅(qū)使我重新下載回來,事情總會有解決的辦法,最好的就是找其他事做,讓自己沒有玩游戲的時間,也就脫離沉迷。
總而言之,游戲利用好了是一把好劍,利用不好是沉迷,身后便是萬丈深淵等著你去跳。于此,我建議游戲可以玩,然不可多玩,每天玩一兩個小時即可。因為有些游戲真值得去玩的,無聊時可以用來打發(fā)時間,至于喜歡什么樣的游戲全憑個人喜好,但也不要輕易去嘗試各種游戲,因為你不知道何時會墮入萬丈深淵,言而有之,就是兩個字——自律,一個人若十分自律,那游戲的好壞對他也全無用處。有一句話是這樣說的:現(xiàn)在不吃自律的苦,以后就得吃平庸的哭。