Android 競拍類App節(jié)選功能點(diǎn)-高性能更新數(shù)據(jù),錯(cuò)位圖片閃爍,定時(shí)器錯(cuò)亂,定時(shí)器時(shí)間不同步解決方案

我們都知道競拍的時(shí)效要求是非常高的。每秒都有可能出現(xiàn)新的拍賣結(jié)果,這個(gè)時(shí)候拍賣的單價(jià),拍賣人,拍賣剩余時(shí)間都可能會(huì)發(fā)生改變.

錄制的不是很好,但希望你能懂意圖

遇到的問題

因?yàn)楦偱慕Y(jié)果每秒都有可能發(fā)生變化,所以需要每秒都要去獲取新數(shù)據(jù),但這里我只獲取可見區(qū)域的數(shù)據(jù),更新可見區(qū)域數(shù)據(jù),盡量減少不必要的開銷.

首先取得可見區(qū)域數(shù)據(jù)的id,然后請(qǐng)求服務(wù)器

 rvGrabList.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() {
            @Override
            public void onScrollStateChanged(RecyclerView recyclerView, int newState) {
                super.onScrollStateChanged(recyclerView, newState);
                RecyclerView.LayoutManager layoutManager = recyclerView.getLayoutManager();
                GridLayoutManager gridLayoutManager = (GridLayoutManager) layoutManager;
                firstVisiblePosition = gridLayoutManager.findFirstVisibleItemPosition();
                endVisiblePosition = gridLayoutManager.findLastVisibleItemPosition();
                if (newState == SCROLL_STATE_IDLE) {    //滑動(dòng)停止的時(shí)候開始定時(shí)
                    mVisibleAuctionGoodsBeans.clear();
                    mVisibleAuctionGoodsBeans.addAll(mAuctionGoodsBeans.subList(firstVisiblePosition, endVisiblePosition));
                }
            }
        });

上面的代碼就是在數(shù)據(jù)列表滑動(dòng)停止的時(shí)候,獲取中間的可見區(qū)域數(shù)據(jù)集合.

    高性能獲取即時(shí)變化的數(shù)據(jù),這個(gè)方法每秒執(zhí)行一次.
    private void doClockResetData() {
        if (mVisibleAuctionGoodsBeans.isEmpty()) {
            return;
        }
        StringBuilder s = new StringBuilder();
        for (AuctionGoodsBean bean : mVisibleAuctionGoodsBeans) {
            s.append(bean.goodsId).append("_").append(bean.issueId).append(",");
        }
        if (!TextUtils.isEmpty(s.toString())) {
            AuctionRequest.getInstance().requestGoodsChangeSeconds(this, mActivity, pUtil.getUserToken(), s.toString());
        }
    }

把獲取的可見區(qū)域數(shù)據(jù)的id組裝字符串,然后請(qǐng)求后臺(tái)高性能數(shù)據(jù)刷新接口.

可見區(qū)域的數(shù)據(jù)一直在變,怎樣高效修改數(shù)據(jù)呢?常規(guī)的notifyDataChage因?yàn)榱斜砘瑒?dòng),導(dǎo)致可見列表錯(cuò)亂,造成了屏幕閃爍。

分析:因?yàn)槲抑皇切薷牧丝梢妳^(qū)域的數(shù)據(jù),所以我只想對(duì)可見區(qū)域的數(shù)據(jù)進(jìn)行更新.
如果使用nofityDataChange()方法,因?yàn)槲耶?dāng)前數(shù)據(jù)排序已經(jīng)亂了,如果調(diào)用這個(gè)方法圖片路徑就與原來的圖片路徑對(duì)應(yīng)不上,所以就會(huì)一直出現(xiàn)閃爍.

所以肯定不能用notifyDataChange()來更新數(shù)據(jù),既然這樣不行,那我就更新需要更新的ViewHolder不就可以了.


    private void setSecondsDataChange(ZLResposeResult result) {
        final List<AuctionGoodsBean> newGoodBeans = JSON.parseArray(result.getBody(), AuctionGoodsBean.class);  //后臺(tái)返回的結(jié)果變化數(shù)據(jù)
        for (AuctionGoodsBean newGoodBean : newGoodBeans) {    //高性能數(shù)據(jù)
            AuctionGoodsBean oldGoodBean = mAuctionGoodSparseArray.get(newGoodBean.goodsId);
            if (oldGoodBean.status != 2) {
                oldGoodBean.bidderName = newGoodBean.bidderName;
                oldGoodBean.status = newGoodBean.issueSta;
                oldGoodBean.leftSecond = newGoodBean.leftSecond;

                if (newGoodBean.donePrice > oldGoodBean.donePrice || oldGoodBean.status != 1) { //如果價(jià)格發(fā)生了改變,或者狀態(tài)發(fā)生了改變需要刷新一下
                    oldGoodBean.priceChange = true;
                    oldGoodBean.donePrice = newGoodBean.donePrice;
                    oldGoodBean.lastTime = 0;   //強(qiáng)制設(shè)為0,為下一次做準(zhǔn)備
                    homeAuctionAdapter.initAuctionGoods(oldGoodBean);
                } else {
                    oldGoodBean.donePrice = newGoodBean.donePrice;
                    oldGoodBean.priceChange = false;
                }
                mAuctionGoodSparseArray.put(oldGoodBean.goodsId, oldGoodBean);

            }
        }
    }

這里主要是要注意一下,這里我遍歷一下要更新的數(shù)據(jù).homeAuctionAdapter.initAuctionGoods(oldGoodBean); 我這里只更新一條數(shù)據(jù),

在我的數(shù)據(jù)適配器中:我有一個(gè)map來存儲(chǔ)我的viewHolder,方便我下次使用的時(shí)候把這個(gè)viewholder取出來,這樣做到了

這段代碼在convert()方法中
  
        String mapTag = bean.goodsId + "_" + bean.issueId;
        if (!mapTag.equals(holder.getView(R.id.iv_img).getTag())) {
            holder.setImageUrlPic(R.id.iv_img, bean.goodsPic, mActivity);
            holder.getView(R.id.iv_img).setTag(mapTag);
        }
        holder.setText(R.id.tv_title, bean.goodsTitle);
        viewHolderMap.put(mapTag, holder);
        initAuctionGoods(bean);

列表的時(shí)間因?yàn)閺?fù)用會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)亂,

這里我使用了官方的一個(gè)CountDownTimer類做計(jì)時(shí)器,并對(duì)其進(jìn)一步封裝了


public class TimerCountUtil extends CountDownTimer {
    private TextView tvTime;// 專門用來顯示時(shí)間
    private ITimerCallback callback;  //時(shí)間走完后的回調(diào)
    private String strExtra;    //附加數(shù)據(jù) 打比方時(shí)間是  "00:10:23后完成"  加上后面這一字段

    public void setCallback(ITimerCallback callback) {
        this.callback = callback;
    }

    public void setStrExtra(String strExtra) {
        this.strExtra = strExtra;
    }

    /***
     * 功能:
     * 作者:hg_liuzl@qq.com
     * @param millisInFuture 轉(zhuǎn)入的時(shí)間,單位是毫秒
     * @param countDownInterval  多少時(shí)間執(zhí)行一次,一般是1000 毫秒
     ***/
    public TimerCountUtil(long millisInFuture, long countDownInterval, TextView tv) {
        super(millisInFuture, countDownInterval);
        this.tvTime = tv;
    }

    public TimerCountUtil(long millisInFuture, TextView tv) {
        super(millisInFuture, 1000);
        this.tvTime = tv;
    }


    @Override
    public void onTick(long leftSeconds) {
        tvTime.setText(showTimes(leftSeconds));
    }

    @Override
    public void onFinish() {
        if (callback != null) {
            callback.doStop();
        } else {
            tvTime.setText("00:00:00");
        }
    }

    private String showTimes(long time) {
        long second = time / 1000;
        long hour = second / 60 / 60;
        long minute = (second - hour * 60 * 60) / 60;

        StringBuilder sbTime = new StringBuilder();
        sbTime.append(hour < 10 ? "0" + hour : hour);
        sbTime.append(":");
        sbTime.append(minute < 10 ? "0" + minute : minute);
        sbTime.append(":");
        sbTime.append(second < 10 ? "0" + second : second);
        if (!TextUtils.isEmpty(strExtra)) {
            sbTime.append(" ").append(strExtra);
        }
        return sbTime.toString();
    }
}


這里使用了一個(gè)Map來解決時(shí)間因?yàn)榭丶?fù)用引起錯(cuò)亂的問題,


    /***
     * 功能:適配器數(shù)據(jù)
     
     * 作者:hg_liuzl@qq.com
     * @param
     ***/
    public void initAuctionGoods(AuctionGoodsBean bean) {
        String newMapTag = bean.goodsId + "_" + bean.issueId;
        ViewHolder holder = viewHolderMap.get(newMapTag);
        if (null != holder) {

            holder.setText(R.id.tv_money, String.valueOf("¥" + WordUtils.decimalFormat(bean.donePrice)));
            if (bean.status == 0) {
                preAuctionGoods(holder);
            } else if (bean.status == 1) {
               //取消當(dāng)前到時(shí)任務(wù),(清除倒時(shí)任務(wù),再啟動(dòng),解除沖突)
                TextView textView = holder.getView(R.id.tv_timer);
                TimerCountUtil tc = leftTimeMap.get(textView);
                if (tc != null) {
                    tc.cancel();
                }
                tc = new TimerCountUtil(bean.getLeftTime() * 1000, textView);
                tc.start();
                leftTimeMap.put(textView, tc);
                onAuctioningGoods(holder, bean);
            } else {
                hasAuctionGoods(holder);
            }
        }
    }



頻繁開啟定時(shí)器造成鎖定問題.

               //取消當(dāng)前到時(shí)任務(wù),(清除倒時(shí)任務(wù),再啟動(dòng),解除沖突)
                TextView textView = holder.getView(R.id.tv_timer);
                TimerCountUtil tc = leftTimeMap.get(textView);
                if (tc != null) {
                    tc.cancel();
                }
                tc = new TimerCountUtil(bean.getLeftTime() * 1000, textView);
                tc.start();
                leftTimeMap.put(textView, tc);

這里需要先取消定時(shí)器,

時(shí)間沒有同步,即當(dāng)滑到新的可見區(qū)域后,再回來原來的可見區(qū)域,時(shí)間并沒有走動(dòng).

在我們把當(dāng)前列表的時(shí)間控件滑動(dòng)不可見區(qū)域,再滑回來,發(fā)現(xiàn)時(shí)間還是原來的時(shí)間,并沒有走動(dòng),這是不對(duì)的,我們的時(shí)間應(yīng)該還是要走動(dòng)的,而不能停止,這里我使用了一個(gè)非常巧妙的辦法解決了問題。

問題分析:因?yàn)槲一厝ミ€是使用了原來的時(shí)間,而原來的時(shí)間是一直不變的,所以就造成了這個(gè)問題.


    這是在這個(gè)bean的實(shí)體類里面.

    public long lastTime;   //記錄一下上次時(shí)間
    /***
     * 
     * 作者:hg_liuzl@qq.com
     * @param 
     ***/
    public long getLeftTime() {
        if (lastTime == 0) {
            lastTime = System.currentTimeMillis();
        }
        return leftSecond - (System.currentTimeMillis() - lastTime) / 1000;
    }

這個(gè)方法 是非常重要的,我要記錄上次啟動(dòng)計(jì)時(shí)器的時(shí)間,再用當(dāng)前時(shí)間減去上次記錄的時(shí)間,那這個(gè)時(shí)間差就是在不可見區(qū)域所走的時(shí)間,我把這個(gè)時(shí)間減掉,就是我要顯示的時(shí)間,結(jié)果驗(yàn)證,完美解決問題.

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