? ? 所有哺乳類動(dòng)物,特別是靈長(zhǎng)類動(dòng)物學(xué)習(xí)生存的第一步。它是一種基于物質(zhì)需求滿足之上的,在一種特定時(shí)間、空間范圍內(nèi)遵循某種特定規(guī)則的,追求精神需求滿足的社會(huì)行為方式,這一事物我們稱之為游戲。
? ? 我想談?wù)勲娮佑螒?,或者說(shuō)是電子競(jìng)技。
? ? 我從小學(xué)三年級(jí)開始接觸電腦游戲,至今十幾年的時(shí)間里也大大小小玩過(guò)好幾百款游戲了,對(duì)于游戲的類別玩法我并不怎么挑剔,可以說(shuō)是每種類型的游戲我都有涉獵,不管是手機(jī)上還是電腦上,大型火熱的游戲還是小型冷門的游戲,都有體驗(yàn)過(guò),也算是在游戲方面博學(xué)廣識(shí)。我玩游戲的時(shí)候?qū)儇?fù)不會(huì)太在意,但如果我進(jìn)行的是電子競(jìng)技的時(shí)候,可能會(huì)有一些不一樣。
? ? DOTA、LOL、CSGO等等等等數(shù)不清的游戲現(xiàn)在已經(jīng)轉(zhuǎn)變成為了電子競(jìng)技。自然而然會(huì)有很多以此為生的職業(yè)選手,自然而然的也有眾多粉絲和觀看者。我們有時(shí)會(huì)吹捧,有時(shí)又會(huì)嘲諷他們。我一直在想我們有時(shí)會(huì)不會(huì)太不講理了。在賽場(chǎng)上,職業(yè)選手們有過(guò)輸贏,有過(guò)自己光輝超神的時(shí)刻,也有過(guò)自己失誤失常的時(shí)候。相信能成為職業(yè)選手,每個(gè)人都有獨(dú)當(dāng)一面的能力,每個(gè)人都曾經(jīng)有過(guò)逆天的操作決定了某一局的勝負(fù)。當(dāng)然失敗有時(shí)候也是不可避免的。但當(dāng)他們失敗的時(shí)候,我們對(duì)他們失望了,我們就嘲諷、謾罵他們的各種失誤,這會(huì)不會(huì)有點(diǎn)太殘忍了。
? ? 職業(yè)選手也是正常人
? ? 他們也會(huì)失誤,他們也會(huì)像正常人一樣某個(gè)時(shí)候就會(huì)腦袋突然短路,他們也會(huì)有失敗的時(shí)候。有人說(shuō)欲戴王冠必承其重,但我只想讓我們所有的臺(tái)下人設(shè)身處地想一下。輸了比賽我相信他們的心理壓力已經(jīng)極大,再加上我們的各種反應(yīng),換作是你,你怎么去承受。我們沒(méi)有理由和資格去要求一個(gè)人永遠(yuǎn)不犯錯(cuò),永遠(yuǎn)保持勝利。我們可以失望,不滿,但希望更多是客觀的看待。輿論的壓力很大,會(huì)逼得他們沒(méi)有辦法而只能選擇退役,這樣的事,歷歷在目。
? ? 現(xiàn)在好像多出了很多假粉絲,在LOL的賽場(chǎng)上,就在今年我記得IG奪冠的那天,多少人吹捧IG,說(shuō)自己是IG的鐵粉,但可能之前他們聽(tīng)都沒(méi)聽(tīng)過(guò)這只隊(duì)伍,可能很多人對(duì)于那些職業(yè)選手的反應(yīng),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就只是贏了吹輸了諷。
? ? 可游戲沒(méi)有那么簡(jiǎn)單,
? ? 電子競(jìng)技更沒(méi)有那么簡(jiǎn)單。