《黑貓拼圖》-- 游戲銷(xiāo)售額下降分析

黑貓拼圖

一. 課題引入

??《黑貓拼圖》是一款很常見(jiàn)的益智類(lèi)游戲,玩家通過(guò)移動(dòng)畫(huà)面下半部分的彩色磚塊,使得一條線上的磚塊顏色一致,此時(shí)畫(huà)面上半部分的黑貓就會(huì)攻擊敵人。這款游戲只能在智能手機(jī)上操作,而且作為主人公的黑貓?jiān)O(shè)計(jì)得非??蓯?ài),因此在女性用戶中有著相當(dāng)高的人氣,并成為了這個(gè)游戲公司的主打應(yīng)用之一。
??這個(gè)游戲的銷(xiāo)售額之前一直保持著穩(wěn)定的增長(zhǎng),然而這個(gè)月卻下降了。無(wú)論是從市場(chǎng)環(huán)境還是從游戲本身的狀態(tài)來(lái)看,這個(gè)游戲的銷(xiāo)售額都還有繼續(xù)增長(zhǎng)的空間,因此銷(xiāo)售額下降就成了該游戲公司的一個(gè)大問(wèn)題。
??因此本文數(shù)據(jù)分析的目標(biāo)就在于:找到黑貓拼圖銷(xiāo)售額下降的原因并提出解決方案!

數(shù)據(jù)鏈接:
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提取碼:sj4j

數(shù)據(jù)介紹

  • DAU(Daily Active User,每天至少來(lái)訪 1 次的用戶數(shù)據(jù))

    DAU

  • DPU(Daily Payment User,每天至少消費(fèi) 1 日元的用戶數(shù)據(jù))

    DPU

  • Install (記錄每個(gè)用戶首次玩這個(gè)游戲的時(shí)間的數(shù)據(jù))

    Install



二. 我的數(shù)據(jù)分析流程




三. 數(shù)據(jù)淺處理與問(wèn)題提出

??用程序?qū)崿F(xiàn)未知問(wèn)題的探索十分麻煩,因此本文使用 Tableau 軟件來(lái)進(jìn)行處理。若無(wú)法完全處理,再進(jìn)行編程操作。

3-1. 數(shù)據(jù)源準(zhǔn)備

①.第一數(shù)據(jù)源

  • 步驟1:連接數(shù)據(jù)源 install.csv 與 dau.csv
    連接數(shù)據(jù)源 install.csv 與 dau.csv
  • 步驟2:創(chuàng)建計(jì)算字段 "新老客戶區(qū)分_1",使得本月新客戶表示為"1",老客戶表示為"0"
    創(chuàng)建計(jì)算字段 新老客戶區(qū)分_1

②.第二數(shù)據(jù)源

  • 步驟1:連接數(shù)據(jù)源 install.csv 與 dpu.csv
    連接數(shù)據(jù)源 install.csv 與 dpu.csv
  • 步驟2:創(chuàng)建計(jì)算字段 "新老客戶區(qū)分",使得本月新客戶表示為"1",老客戶表示為"0"
    創(chuàng)建計(jì)算字段-新老客戶區(qū)分

3-2. 數(shù)據(jù)淺處理

??對(duì)于數(shù)據(jù)的淺處理,我們需要對(duì)關(guān)注的核心指標(biāo)進(jìn)行初步分析,若出現(xiàn)異常則繼續(xù)深入分析,直至發(fā)現(xiàn)問(wèn)題的根源,并且提出解決方案

①. 繪制各月客戶數(shù)圖表

各月客戶數(shù)圖表

②. 繪制各月銷(xiāo)售額圖表

各月銷(xiāo)售額圖表

3-3. 圖表分析

  • ⑴. 由各月客戶數(shù)圖表可以看出,七月的客戶數(shù)比六月的客戶數(shù)少12000左右;
  • ⑵. 由各月銷(xiāo)售額圖表可以看出,七月的收入比六月收入低;

3-4. 提出問(wèn)題

  • ①. 銷(xiāo)售額降低的原因是什么?如何使銷(xiāo)售額提高?
  • ②. 銷(xiāo)售額與客戶數(shù)同時(shí)減少,它們之間存在什么關(guān)系?


四. 數(shù)據(jù)深入處理與分析

4-1. 可視化處理

①. 繪制各月新老客戶數(shù)圖表

各月新老客戶數(shù)圖表

②. 各月新老客戶付費(fèi)人數(shù)

各月新老客戶付費(fèi)人數(shù)

③. 繪制各月新老客戶銷(xiāo)售額圖表

各月新老客戶銷(xiāo)售額

④. 繪制新老客戶消費(fèi)額細(xì)分圖表

新老客戶消費(fèi)額細(xì)分圖表

4-2. 圖表分析

  • ⑴. 由各月新老客戶數(shù)圖表可以看出,六月和七月的老客戶數(shù)相差不多,但七月的新
    ???客戶數(shù)比老客戶數(shù)少,容易得到結(jié)論:新客戶留存率低,且新客戶不足
  • ⑵. 由各月新老客戶銷(xiāo)售額圖表、各月新老客戶付費(fèi)人數(shù)圖表可看出,七月份與六月
    ???份相比,老客戶付費(fèi)情況基本不變,新客戶付費(fèi)減少;
  • ⑶. 由新老客戶消費(fèi)額細(xì)分圖表可以看出,在六七月中,新老客戶在付費(fèi)金額上的規(guī)
    ???律一致。老客戶付費(fèi)面較廣,金額偏高。新客戶付費(fèi)以嘗試性付費(fèi)為主,金額偏低


五. 問(wèn)題的解決

  • ①. 由以上數(shù)據(jù)分析可以得到出,七月份的銷(xiāo)售額減少主要出于新客戶的留存不足
    ???上,因此應(yīng)該從新客戶的角度出發(fā)解決問(wèn)題。如:
    • ⑴. 檢查六七月份的宣傳方式是否發(fā)生了重大改變?
    • ⑵. 新客戶的抱怨是否增加?
    • ⑶. 是否競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手加大宣傳導(dǎo)致新客戶沒(méi)有選擇我們的產(chǎn)品?

  • ②.對(duì)于銷(xiāo)售額的提高上,我們應(yīng)當(dāng)意識(shí)到老客戶的重要性,因?yàn)槔峡蛻舯绕鹦驴蛻裟?br> ???帶來(lái)更高的消費(fèi),進(jìn)而提高游戲的銷(xiāo)售額。同時(shí),由于新客戶的減少,付費(fèi)人數(shù)不
    ???足,導(dǎo)致嘗試性付費(fèi)的用戶不足,銷(xiāo)售額的增長(zhǎng)潛力不夠,因此我們也需要注重新
    ???客戶的培養(yǎng)!
結(jié)束語(yǔ)
最后編輯于
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