怎樣寫(xiě)一篇日日出單的軟文

相信大家聽(tīng)說(shuō)過(guò)很多通過(guò)軟文,吸引上萬(wàn)流量的傳聞。但是通常只聞其聲,未見(jiàn)其形狀。今天跟大家分享一個(gè)我親自操作的軟文推廣的案例,看完了你會(huì)初步學(xué)會(huì):

1. 怎樣寫(xiě)軟文;

2. 到哪里發(fā)布;

3.軟文的流量怎樣轉(zhuǎn)化。

一切緣起于很多大牛都在分享百度貼吧的引流案例,畢竟是一個(gè)日流量上億的平臺(tái),只要我們能分到其中一小塊蛋糕,那也能吃飽了。所以我挑了一個(gè)我感興趣的項(xiàng)目來(lái)進(jìn)行測(cè)試——游戲周邊。先解釋下什么是游戲周邊,游戲周邊是以游戲?yàn)橹鞲拍畹耐婢?、食品、飾品等等?shí)物。我選的這個(gè)游戲不知道大家有沒(méi)有玩過(guò),就是大名鼎鼎的掌機(jī)巨頭任天堂nds上的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》,有一作叫《塞爾達(dá)傳說(shuō)—時(shí)之笛》。在這個(gè)游戲中有一個(gè)非常重要的道具叫“時(shí)之笛”,如圖:

圖片發(fā)自簡(jiǎn)書(shū)App
沒(méi)錯(cuò),就是這個(gè),現(xiàn)實(shí)中叫“陶笛”,一種用陶土燒制成的樂(lè)器。但是在游戲中是一個(gè)非常重要的道具,貫穿著整個(gè)游戲的主線。

好,現(xiàn)在不說(shuō)游戲了,說(shuō)推廣。如果你是一個(gè)游戲迷的話你是能理解的,一個(gè)真正的游戲迷是非常瘋狂的,他會(huì)收集游戲中所有的道具,同時(shí)也會(huì)在現(xiàn)實(shí)中收集所有關(guān)于他喜歡游戲中的道具模型,手辦之類的游戲周邊用品。要不然怎么那么多人排隊(duì)買一個(gè)塑膠不知火舞手辦,還追求正版,愿意花幾千元呢?所以操作互聯(lián)網(wǎng)第一步你的產(chǎn)品定位很重要,你要找到癡迷的人群,或者癡迷你產(chǎn)品的人群。我找到生產(chǎn)陶笛的渠道,看一看,真有做跟游戲中“時(shí)之笛”一模一樣的陶笛。我一看這好了!不用找廠家定制了。OK,現(xiàn)在產(chǎn)品有了,接下來(lái)就是軟文怎么寫(xiě)了。

說(shuō)實(shí)話,我也是這個(gè)游戲的粉絲,也玩過(guò)這個(gè)游戲,我寫(xiě)了兩個(gè)帖子,一個(gè)我是這樣寫(xiě)的:

標(biāo)題:永遠(yuǎn)的夢(mèng)見(jiàn)島——永遠(yuǎn)的時(shí)之笛
正文:最早接觸塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)候是縮小的帽子,當(dāng)時(shí)只感覺(jué)道游戲的畫(huà)面真實(shí)驚艷。完了一短時(shí)間才知道劇情和游戲性真的很高。確實(shí)需要點(diǎn)智商(鍛煉智商的利器O(∩_∩)O第一次玩總是有地方卡主,但是通關(guān)一次第二次玩的時(shí)候感覺(jué)流程真的很短。
通關(guān)之后,就開(kāi)始找同系列的游戲,網(wǎng)上都說(shuō)塞爾達(dá)傳說(shuō)夢(mèng)見(jiàn)島那一作最好,所以我就直奔它了。玩了之后我發(fā)現(xiàn)(╯﹏╰),不!我是發(fā)現(xiàn)并且深深的感覺(jué)到經(jīng)典不愧是經(jīng)典,我不得不佩服游戲的開(kāi)發(fā)人員們。雖然是GBC簡(jiǎn)單的畫(huà)面,但是情節(jié)設(shè)計(jì)卻直指人心。風(fēng)之魚(yú)的覺(jué)醒,既是拯救也是毀滅,當(dāng)我讀懂劇情的時(shí)候,看到最后貓頭鷹說(shuō)的話之后,我都不知道要不要繼續(xù)下去了,最后看到風(fēng)之魚(yú)的覺(jué)醒,萬(wàn)物的消失,心里的真是別有一番滋味上心頭。后來(lái)聽(tīng)說(shuō)一名不死就能看到完美結(jié)局,為此無(wú)限讀檔了好多次,終于在結(jié)局看到瑪琳化成一只海鷗慢慢遠(yuǎn)去....
后來(lái)接觸的塞爾達(dá)作品是《塞爾達(dá)傳說(shuō)-時(shí)之笛》,時(shí)之笛是塞爾達(dá)傳說(shuō)系列主線劇情的作品了,畫(huà)面更是有了質(zhì)的飛躍,游戲系統(tǒng)也是非常平衡的,當(dāng)我拿到游戲之后,我夜以繼日的玩,想的,吃的,呼吸的,夢(mèng)里的,都是賽爾達(dá)傳說(shuō)。幾個(gè)星期過(guò)去,終于來(lái)到了接近通關(guān)的時(shí)刻。但是,我沒(méi)直接跑去最終迷宮,而是回去并確認(rèn)我是否已經(jīng)完成了所有的迷你游戲和支線任務(wù)。我盡可能的榨取游戲的體驗(yàn),僅僅只是因?yàn)槲也幌肽敲纯旖Y(jié)束。很少有游戲能對(duì)我有那樣的影響,而且今后也不會(huì)有。
這么多年過(guò)去了,現(xiàn)在想想時(shí)之笛除了游戲之外讓我印象深刻的就是開(kāi)場(chǎng)那悠揚(yáng)的笛聲,它告訴你已經(jīng)進(jìn)入到了塞爾達(dá)的世界。我相信兒時(shí)很多人的夢(mèng)想就是能像游戲開(kāi)發(fā)人員那樣從事游戲相關(guān)的工作,可是現(xiàn)實(shí)往往都是跟我們的想象不拘一格。很多人都走向了不同的崗位,做著不曾是兒時(shí)想要做的工作,相信對(duì)于塞爾達(dá)傳說(shuō)系列,夢(mèng)見(jiàn)島、時(shí)之笛、等等我們玩過(guò)的游戲也只有越長(zhǎng)大越懷舊的情懷了吧,我就是這樣的。這么多年了,我覺(jué)得我現(xiàn)在能做就是將兒時(shí)的夢(mèng)想和情懷附和著我喜歡的音樂(lè),在今天讓它實(shí)現(xiàn),這就是時(shí)之笛,貫穿塞爾達(dá)傳說(shuō)系列的樂(lè)器,很多作都能看到它的身影,我喜歡音樂(lè),喜歡樂(lè)器,所以我也找樂(lè)器廠復(fù)刻了它。

最后貼上一張漂亮唯美的產(chǎn)品圖片,在這里我就不貼了。

分析下為什么這樣寫(xiě)?《夢(mèng)見(jiàn)島》是這個(gè)游戲的第一作,凡是喜歡玩這個(gè)游戲的人都是從《夢(mèng)見(jiàn)島》開(kāi)始的,而這個(gè)游戲是十幾年前的,人越長(zhǎng)大越覺(jué)得回憶美好,童年美好,所以這樣寫(xiě)很容易讓喜歡這個(gè)游戲的人點(diǎn)開(kāi)去看。

再看內(nèi)容,寫(xiě)的是接觸這個(gè)游戲的心理變化,只要是玩這個(gè)游戲一步步過(guò)來(lái)的人都是這個(gè)感受,引起共鳴。

最后寫(xiě)道:“我相信兒時(shí)很多人的夢(mèng)想就是能像游戲開(kāi)發(fā)人員那樣從事游戲相關(guān)的工作,可是現(xiàn)實(shí)往往都是跟我們的想象不拘一格?!痹俅我鹦r(shí)候玩游戲時(shí)候的共鳴!烘托出情懷!最后的結(jié)尾是:“我也找樂(lè)器廠復(fù)刻了它?!庇挚吹揭粡垐D漂亮的產(chǎn)品圖,這個(gè)時(shí)候如果是你,又有能力了會(huì)不會(huì)心里一熱,買一個(gè)回家收藏呢?

剛剛說(shuō)的是軟文怎么寫(xiě),下面看看我往哪里發(fā)?當(dāng)然是發(fā)到喜歡這個(gè)游戲的人聚集的地方啦!百度搜索:“塞爾達(dá)傳說(shuō)吧”,“GBA吧“,”林克吧“,”時(shí)之笛吧“,GBA是玩這個(gè)游戲前作的游戲機(jī),林克是這個(gè)游戲中的主角名字,懂了吧!每個(gè)貼吧發(fā)一條。幾個(gè)小時(shí)候后,得到了不錯(cuò)的回應(yīng),如圖:

圖片發(fā)自簡(jiǎn)書(shū)App
大量感興趣的人加好友詢問(wèn)。現(xiàn)在有了咨詢了,就看你的轉(zhuǎn)化能力了!基本上加你的不需要主動(dòng)去推銷,就說(shuō)你有,想收藏一個(gè)跟我說(shuō)就可以了?;旧?0個(gè)九個(gè)會(huì)買。上個(gè)淘寶掛個(gè)鏈接就這么簡(jiǎn)單,一個(gè)月時(shí)間基本上每天都會(huì)有2—3單。
圖片發(fā)自簡(jiǎn)書(shū)App
反正我進(jìn)了兩箱賣了還剩3個(gè)。就沒(méi)搞了,覺(jué)得打包麻煩,反正也就是測(cè)試下。寫(xiě)這篇文章的昨天還有人加我好友問(wèn)我,我說(shuō)沒(méi)有了。

好的,分享完了!這是一個(gè)思路,相信你已經(jīng)看懂了,可以根據(jù)你的產(chǎn)品改進(jìn)下進(jìn)行復(fù)制。

最后幫你理一下思路:

1. 分析你的產(chǎn)品適用于什么人群最合適?

2. 想想文字怎么和他們產(chǎn)生心理上的共鳴?

3. 他們會(huì)出現(xiàn)在哪里?

4.行動(dòng)!有信任直接交易,沒(méi)有的擔(dān)保交易,讓你的軟文轉(zhuǎn)化產(chǎn)生價(jià)值!

如果還不太清楚就再看一遍文章吧!

打賞支持就更棒啦!

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