當(dāng)我們在談運營時,我們在談?wù)撌裁?/h2>

我在剛畢業(yè)迷茫的時候研究過很多職業(yè),最后定了互聯(lián)網(wǎng)方向,因為覺得得跟時代最有意思的東西湊在一塊,后來就定了運營崗,一半是因為這個崗位什么都能接觸,幾乎可以無限制提升自己的段位,另一半是因為要技術(shù)咱也沒技術(shù)啊。

其實別把運營說的太玄,這工作有點像古代的師爺或者謀士,你得依據(jù)數(shù)據(jù),判斷策略,你得看對手怎么搞,你得學(xué)會拉攏人心,運營不生產(chǎn)東西,但有運營在,軍心不會亂,各有所屬,因為運營推動事情進(jìn)展,甚至攻城略地。

羅振宇提了個概念叫“國民總時間”,未來哪個產(chǎn)品占有的時間多,誰就完勝!產(chǎn)品經(jīng)理做的是生產(chǎn)產(chǎn)品,開發(fā)研發(fā)產(chǎn)品,運營做的是怎樣把這個產(chǎn)品由初生到與用戶產(chǎn)生聯(lián)系,所以這里面的道道就關(guān)乎營銷、策劃、推廣、活動、渠道等等。

運營入門門檻低,客服是運營的一部分,實體店的導(dǎo)購員也可以算是運營,O2O公司的基層BD也可以說自己是運營,這些錯綜復(fù)雜的關(guān)系里,其實主要分為三大部分,用戶運營,活動運營,內(nèi)容運營。

用戶運營是說前期主要做培養(yǎng)種子用戶,后期就是拉新促活留存,而活動運營是指通過一系列線上和線下的活動達(dá)成一定產(chǎn)品目的的崗位,目的分階段各不一樣,比如有時候PV降了?;蛘遀V不正常了,或者轉(zhuǎn)化率跌了等等,這些都可以通過活動去把它拉回正常值甚至創(chuàng)新高,活動運營除做一些熱點活動外,一般成熟產(chǎn)品每年都會策劃幾場節(jié)點活動,比如體育類的APP做NBA賽季活動,電商類的做狂歡購物節(jié)活動等等。最后說的是內(nèi)容運營,無論是UGC還是PGC模式,一個產(chǎn)品總的產(chǎn)生內(nèi)容才能吸引人,其實內(nèi)容運營做的就是給用戶理由讓它留在這,給用戶一個點擊這里的理由,讓他們能夠說服自己,這就是內(nèi)容運營的精妙之處。

我打個可能并不合理的比方,我們開一家店,店里總的有貨物,貨物要哪些,品類怎么分,怎么擺,這是內(nèi)容運營干的事;第一批用戶怎么來,來了怎么拉住,怎么讓客戶轉(zhuǎn)介紹客戶,這是用戶運營干的事;促銷活動怎么做,最近沒什么客戶上門要怎么搞,雙十一來了怎么借勢這是活動運營干的事。

這里不說寬泛的運營職業(yè)發(fā)展路徑。但可以講講我理解的運營工作該怎么做,如何提升自己?每一份工作的本質(zhì)是解決問題,在什么職位就解決什么層次的問題,運營小白需要的能力有最起碼的辦公軟件技能,基礎(chǔ)文案能力,會點修圖更好,懂點開發(fā)語言,產(chǎn)品術(shù)語,到了一定階段后,這時無論是什么運營,都要明白產(chǎn)品的各種數(shù)據(jù)是怎么樣的,怎么統(tǒng)計的,正常值是多少,競品的優(yōu)劣在哪,最近競品在干嘛,我們要干嘛。再之后就是過了初級運營的階段,這時候已經(jīng)可以獨立定策略,甚至優(yōu)化產(chǎn)品體驗,定算法,對互聯(lián)網(wǎng)上的各種套路最好都熟悉。之后就是高級運營階段,這時候要學(xué)會放手,只抓關(guān)鍵問題和項目管理,推進(jìn)項目進(jìn)展,完善團(tuán)隊。

最后說一句,運營是個筐,什么都往里裝。但是,我們得對自己有要求,學(xué)會看數(shù)據(jù),學(xué)會運營自己,不斷試錯,不斷調(diào)整,最后才能生成策略。

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