定時器?

游戲中一般都需要定時器來做一些表現(xiàn) 比如需要一個功能 X秒后成熟?

但定時器是怎么實(shí)現(xiàn)的呢?

一般的做法是 開update? 算dt 然后加起來?

但這樣會有一些問題

比如 5秒后需要一個回調(diào) 這個時間把游戲放到后臺 游戲邏輯暫停了 等恢復(fù)的時候需要再等5秒才回調(diào)

這個是不符合我們預(yù)期的


所以 需要一種時間戳定時器 不是算dt 而是算timestamp

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