08 打地鼠

A 分析階段

01 課程目標(biāo)

制作一個經(jīng)典的打地鼠小游戲,地鼠不斷從洞穴中伸出小腦袋瓜子,我們可以通過移動并點擊鼠標(biāo)敲打它的腦袋瓜子,在規(guī)定的時間內(nèi),看你最高能得多少分?


打地鼠

02 按角色分析

  • (1)錘子:
    • 有兩個造型,按下鼠標(biāo)切換擊打造型,抬起恢復(fù)普通造型
    • 跟隨鼠標(biāo)移動
  • (2)地鼠01-09:
    • 這里不使用克隆,我們直接用9個地鼠,放在9個洞里面
    • 不斷切換顯示和隱藏制造出洞效果

03 難點分析

難點一: 地鼠的顯示和隱藏

怎么制作地鼠的出洞效果呢,我們只要不斷的切換顯示和隱藏就可以了,不要忘了加上等待個幾秒。

難點二:錘子的移動與擊打

  • 移動只要循環(huán)移動到鼠標(biāo)位置就可以了。
  • 擊打的時候我們要把錘子切換到攻擊造型,然后0.5秒后恢復(fù)成普通造型就可以了。

難點三:地鼠被打怎么處理?

  • 首先我們要明白,不能用錘子去碰地鼠,因為地鼠有9個,要寫9次。這個碰撞代碼我們要寫到地鼠里。
  • 被打了需要滿足兩個條件,一是要碰到錘子,而是要錘子在攻擊造型才可以。只要滿足這兩個條件,我們就可以加分然后隱藏地鼠了。

難點四:倒計時的實現(xiàn)

定義一個變量為30,然后循環(huán)30次,每次把變量的值減小1.等跳出巡官后,結(jié)束游戲就可以了。

B 實踐階段

01 錘子

  • 跟隨鼠標(biāo)移動
  • 按下鼠標(biāo)切換攻擊造型,0.2秒后切回普通造型


    錘子代碼

02 地鼠

  • 循環(huán)顯示和隱藏制作出洞效果
  • 碰到錘子并且造型為攻擊增加得分
  • 寫好后復(fù)制9份,放入相應(yīng)的洞中


    地鼠代碼

03 倒計時

  • 寫在舞臺中


    倒計時

C 素材地址

https://kada.163.com/project/5939352-979612.htm

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