本章將會介紹
自動引用計數(shù)的工作機制
自動引用計數(shù)實踐
類實例之間的循環(huán)強引用
解決實例之間的循環(huán)強引用
閉包引起的循環(huán)強引用
解決閉包引起的循環(huán)強引用
使用可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用代替強制展開
為可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用定義模型類
通過可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用訪問屬性
通過可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用調(diào)用方法
通過可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用訪問下標(biāo)
連接多層可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用
在方法的可選返回值上進(jìn)行可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用
表示并拋出錯誤
處理錯誤
指定清理操作
自動引用計數(shù)
Swift 使用自動引用計數(shù)(ARC)機制來跟蹤和管理你的應(yīng)用程序的內(nèi)存。通常情況下,Swift 內(nèi)存管理機制會一直起作用,你無須自己來考慮內(nèi)存的管理。ARC 會在類的實例不再被使用時,自動釋放其占用的內(nèi)存。
然而在少數(shù)情況下,為了能幫助你管理內(nèi)存,ARC 需要更多的,代碼之間關(guān)系的信息。本章描述了這些情況,并且為你示范怎樣才能使 ARC 來管理你的應(yīng)用程序的所有內(nèi)存。在 Swift 使用 ARC 與在 Obejctive-C 中使用 ARC 非常類似。
注意
引用計數(shù)僅僅應(yīng)用于類的實例。結(jié)構(gòu)體和枚舉類型是值類型,不是引用類型,也不是通過引用的方式存儲和傳遞。
1.自動引用計數(shù)的工作機制
當(dāng)你每次創(chuàng)建一個類的新的實例的時候,ARC 會分配一塊內(nèi)存來儲存該實例信息。內(nèi)存中會包含實例的類型信息,以及這個實例所有相關(guān)的存儲型屬性的值。
此外,當(dāng)實例不再被使用時,ARC 釋放實例所占用的內(nèi)存,并讓釋放的內(nèi)存能挪作他用。這確保了不再被使用的實例,不會一直占用內(nèi)存空間。
然而,當(dāng) ARC 收回和釋放了正在被使用中的實例,該實例的屬性和方法將不能再被訪問和調(diào)用。實際上,如果你試圖訪問這個實例,你的應(yīng)用程序很可能會崩潰。
為了確保使用中的實例不會被銷毀,ARC 會跟蹤和計算每一個實例正在被多少屬性,常量和變量所引用。哪怕實例的引用數(shù)為1,ARC都不會銷毀這個實例。
為了使上述成為可能,無論你將實例賦值給屬性、常量或變量,它們都會創(chuàng)建此實例的強引用。之所以稱之為“強”引用,是因為它會將實例牢牢地保持住,只要強引用還在,實例是不允許被銷毀的。
2.自動引用計數(shù)實踐
下面的例子展示了自動引用計數(shù)的工作機制。例子以一個簡單的Person類開始,并定義了一個叫name的常量屬性:
class Person {
let name: String
init(name: String) {
self.name = name
print("\(name) is being initialized")
}
deinit {
print("\(name) is being deinitialized")
}
}
Person類有一個構(gòu)造函數(shù),此構(gòu)造函數(shù)為實例的name屬性賦值,并打印一條消息以表明初始化過程生效。Person類也擁有一個析構(gòu)函數(shù),這個析構(gòu)函數(shù)會在實例被銷毀時打印一條消息。
接下來的代碼片段定義了三個類型為Person?的變量,用來按照代碼片段中的順序,為新的Person實例建立多個引用。由于這些變量是被定義為可選類型(Person?,而不是Person),它們的值會被自動初始化為nil,目前還不會引用到Person類的實例。
var reference1: Person?
var reference2: Person?
var reference3: Person?
現(xiàn)在你可以創(chuàng)建Person類的新實例,并且將它賦值給三個變量中的一個:
reference1 = Person(name: "John Appleseed")
// 打印 "John Appleseed is being initialized”
應(yīng)當(dāng)注意到當(dāng)你調(diào)用Person類的構(gòu)造函數(shù)的時候,“John Appleseed is being initialized”會被打印出來。由此可以確定構(gòu)造函數(shù)被執(zhí)行。
由于Person類的新實例被賦值給了reference1變量,所以reference1到Person類的新實例之間建立了一個強引用。正是因為這一個強引用,ARC 會保證Person實例被保持在內(nèi)存中不被銷毀。
如果你將同一個Person實例也賦值給其他兩個變量,該實例又會多出兩個強引用:
reference2 = reference1
reference3 = reference1
現(xiàn)在這一個Person實例已經(jīng)有三個強引用了。
如果你通過給其中兩個變量賦值nil的方式斷開兩個強引用(包括最先的那個強引用),只留下一個強引用,Person實例不會被銷毀:
reference1 = nil
reference2 = nil
在你清楚地表明不再使用這個Person實例時,即第三個也就是最后一個強引用被斷開時,ARC 會銷毀它:
reference3 = nil
// 打印 “John Appleseed is being deinitialized”
3.類實例之間的循環(huán)強引用
在上面的例子中,ARC 會跟蹤你所新創(chuàng)建的Person實例的引用數(shù)量,并且會在Person實例不再被需要時銷毀它。
然而,我們可能會寫出一個類實例的強引用數(shù)永遠(yuǎn)不能變成0的代碼。如果兩個類實例互相持有對方的強引用,因而每個實例都讓對方一直存在,就是這種情況。這就是所謂的循環(huán)強引用。
你可以通過定義類之間的關(guān)系為弱引用或無主引用,以替代強引用,從而解決循環(huán)強引用的問題。具體的過程在解決類實例之間的循環(huán)強引用中有描述。不管怎樣,在你學(xué)習(xí)怎樣解決循環(huán)強引用之前,很有必要了解一下它是怎樣產(chǎn)生的。
下面展示了一個不經(jīng)意產(chǎn)生循環(huán)強引用的例子。例子定義了兩個類:Person和Apartment,用來建模公寓和它其中的居民:
class Person {
let name: String
init(name: String) { self.name = name }
var apartment: Apartment?
deinit { print("\(name) is being deinitialized") }
}
class Apartment {
let unit: String
init(unit: String) { self.unit = unit }
var tenant: Person?
deinit { print("Apartment \(unit) is being deinitialized") }
}
每一個Person實例有一個類型為String,名字為name的屬性,并有一個可選的初始化為nil的apartment屬性。apartment屬性是可選的,因為一個人并不總是擁有公寓。
類似的,每個Apartment實例有一個叫unit,類型為String的屬性,并有一個可選的初始化為nil的tenant屬性。tenant屬性是可選的,因為一棟公寓并不總是有居民。
這兩個類都定義了析構(gòu)函數(shù),用以在類實例被析構(gòu)的時候輸出信息。這讓你能夠知曉Person和Apartment的實例是否像預(yù)期的那樣被銷毀。
接下來的代碼片段定義了兩個可選類型的變量john和unit4A,并分別被設(shè)定為下面的Apartment和Person的實例。這兩個變量都被初始化為nil,這正是可選類型的優(yōu)點:
var john: Person?
var unit4A: Apartment?
現(xiàn)在你可以創(chuàng)建特定的Person和Apartment實例并將賦值給john和unit4A變量:
john = Person(name: "John Appleseed")
unit4A = Apartment(unit: "4A")
在兩個實例被創(chuàng)建和賦值后,下圖表現(xiàn)了強引用的關(guān)系。變量john現(xiàn)在有一個指向Person實例的強引用,而變量unit4A有一個指向Apartment實例的強引用:
現(xiàn)在你能夠?qū)⑦@兩個實例關(guān)聯(lián)在一起,這樣人就能有公寓住了,而公寓也有了房客。注意感嘆號是用來展開和訪問可選變量john和unit4A中的實例,這樣實例的屬性才能被賦值:
john!.apartment = unit4A
unit4A!.tenant = john
在將兩個實例聯(lián)系在一起之后,強引用的關(guān)系如圖所示:
不幸的是,這兩個實例關(guān)聯(lián)后會產(chǎn)生一個循環(huán)強引用。Person實例現(xiàn)在有了一個指向Apartment實例的強引用,而Apartment實例也有了一個指向Person實例的強引用。因此,當(dāng)你斷開john和unit4A變量所持有的強引用時,引用計數(shù)并不會降為0,實例也不會被 ARC 銷毀:
john = nil
unit4A = nil
注意,當(dāng)你把這兩個變量設(shè)為nil時,沒有任何一個析構(gòu)函數(shù)被調(diào)用。循環(huán)強引用會一直阻止Person和Apartment類實例的銷毀,這就在你的應(yīng)用程序中造成了內(nèi)存泄漏。
在你將john和unit4A賦值為nil后,強引用關(guān)系如下圖:
Person和Apartment實例之間的強引用關(guān)系保留了下來并且不會被斷開。
4.解決實例之間的循環(huán)強引用
Swift 提供了兩種辦法用來解決你在使用類的屬性時所遇到的循環(huán)強引用問題:弱引用(weak reference)和無主引用(unowned reference)。
弱引用和無主引用允許循環(huán)引用中的一個實例引用而另外一個實例不保持強引用。這樣實例能夠互相引用而不產(chǎn)生循環(huán)強引用。
當(dāng)其他的實例有更短的生命周期時,使用弱引用,也就是說,當(dāng)其他實例析構(gòu)在先時。在上面公寓的例子中,很顯然一個公寓在它的生命周期內(nèi)會在某個時間段沒有它的主人,所以一個弱引用就加在公寓類里面,避免循環(huán)引用。相比之下,當(dāng)其他實例有相同的或者更長生命周期時,請使用無主引用。
- 弱引用
弱引用不會對其引用的實例保持強引用,因而不會阻止 ARC 銷毀被引用的實例。這個特性阻止了引用變?yōu)檠h(huán)強引用。聲明屬性或者變量時,在前面加上weak關(guān)鍵字表明這是一個弱引用。
因為弱引用不會保持所引用的實例,即使引用存在,實例也有可能被銷毀。因此,ARC 會在引用的實例被銷毀后自動將其賦值為nil。并且因為弱引用可以允許它們的值在運行時被賦值為nil,所以它們會被定義為可選類型變量,而不是常量。
你可以像其他可選值一樣,檢查弱引用的值是否存在,你將永遠(yuǎn)不會訪問已銷毀的實例的引用。
注意
當(dāng) ARC 設(shè)置弱引用為nil時,屬性觀察不會被觸發(fā)。
下面的例子跟上面Person和Apartment的例子一致,但是有一個重要的區(qū)別。這一次,Apartment的tenant屬性被聲明為弱引用:
class Person {
let name: String
init(name: String) { self.name = name }
var apartment: Apartment?
deinit { print("\(name) is being deinitialized") }
}
class Apartment {
let unit: String
init(unit: String) { self.unit = unit }
weak var tenant: Person?
deinit { print("Apartment \(unit) is being deinitialized") }
}
然后跟之前一樣,建立兩個變量(john和unit4A)之間的強引用,并關(guān)聯(lián)兩個實例:
var john: Person?
var unit4A: Apartment?
john = Person(name: "John Appleseed")
unit4A = Apartment(unit: "4A")
john!.apartment = unit4A
unit4A!.tenant = john
Person實例依然保持對Apartment實例的強引用,但是Apartment實例只持有對Person實例的弱引用。這意味著當(dāng)你斷開john變量所保持的強引用時,再也沒有指向Person實例的強引用了:
由于再也沒有指向Person實例的強引用,該實例會被銷毀:
john = nil
// 打印 “John Appleseed is being deinitialized”
唯一剩下的指向Apartment實例的強引用來自于變量unit4A。如果你斷開這個強引用,再也沒有指向Apartment實例的強引用了:
由于再也沒有指向Apartment實例的強引用,該實例也會被銷毀:
unit4A = nil
// 打印 “Apartment 4A is being deinitialized”
上面的兩段代碼展示了變量john和unit4A在被賦值為nil后,Person實例和Apartment實例的析構(gòu)函數(shù)都打印出“銷毀”的信息。這證明了引用循環(huán)被打破了。
注意
在使用垃圾收集的系統(tǒng)里,弱指針有時用來實現(xiàn)簡單的緩沖機制,因為沒有強引用的對象只會在內(nèi)存壓力觸發(fā)垃圾收集時才被銷毀。但是在 ARC 中,一旦值的最后一個強引用被移除,就會被立即銷毀,這導(dǎo)致弱引用并不適合上面的用途。
- 無主引用
和弱引用類似,無主引用不會牢牢保持住引用的實例。和弱引用不同的是,無主引用在其他實例有相同或者更長的生命周期時使用。你可以在聲明屬性或者變量時,在前面加上關(guān)鍵字unowned表示這是一個無主引用。
無主引用通常都被期望擁有值。不過 ARC 無法在實例被銷毀后將無主引用設(shè)為nil,因為非可選類型的變量不允許被賦值為nil。
重要
使用無主引用,你必須確保引用始終指向一個未銷毀的實例。
如果你試圖在實例被銷毀后,訪問該實例的無主引用,會觸發(fā)運行時錯誤。
下面的例子定義了兩個類,Customer和CreditCard,模擬了銀行客戶和客戶的信用卡。這兩個類中,每一個都將另外一個類的實例作為自身的屬性。這種關(guān)系可能會造成循環(huán)強引用。
Customer和CreditCard之間的關(guān)系與前面弱引用例子中Apartment和Person的關(guān)系略微不同。在這個數(shù)據(jù)模型中,一個客戶可能有或者沒有信用卡,但是一張信用卡總是關(guān)聯(lián)著一個客戶。為了表示這種關(guān)系,Customer類有一個可選類型的card屬性,但是CreditCard類有一個非可選類型的customer屬性。
此外,只能通過將一個number值和customer實例傳遞給CreditCard構(gòu)造函數(shù)的方式來創(chuàng)建CreditCard實例。這樣可以確保當(dāng)創(chuàng)建CreditCard實例時總是有一個customer實例與之關(guān)聯(lián)。
由于信用卡總是關(guān)聯(lián)著一個客戶,因此將customer屬性定義為無主引用,用以避免循環(huán)強引用:
class Customer {
let name: String
var card: CreditCard?
init(name: String) {
self.name = name
}
deinit { print("\(name) is being deinitialized") }
}
class CreditCard {
let number: UInt64
unowned let customer: Customer
init(number: UInt64, customer: Customer) {
self.number = number
self.customer = customer
}
deinit { print("Card #\(number) is being deinitialized") }
}
注意
CreditCard類的number屬性被定義為UInt64類型而不是Int類型,以確保number屬性的存儲量在 32 位和 64 位系統(tǒng)上都能足夠容納 16 位的卡號。
下面的代碼片段定義了一個叫john的可選類型Customer變量,用來保存某個特定客戶的引用。由于是可選類型,所以變量被初始化為nil:
var john: Customer?
現(xiàn)在你可以創(chuàng)建Customer類的實例,用它初始化CreditCard實例,并將新創(chuàng)建的CreditCard實例賦值為客戶的card屬性:
john = Customer(name: "John Appleseed")
john!.card = CreditCard(number: 1234_5678_9012_3456, customer: john!)
在你關(guān)聯(lián)兩個實例后,它們的引用關(guān)系如下圖所示:
Customer實例持有對CreditCard實例的強引用,而CreditCard實例持有對Customer實例的無主引用。
由于customer的無主引用,當(dāng)你斷開john變量持有的強引用時,再也沒有指向Customer實例的強引用了:
由于再也沒有指向Customer實例的強引用,該實例被銷毀了。其后,再也沒有指向CreditCard實例的強引用,該實例也隨之被銷毀了:
john = nil
// 打印 “John Appleseed is being deinitialized”
// 打印 ”Card #1234567890123456 is being deinitialized”
最后的代碼展示了在john變量被設(shè)為nil后Customer實例和CreditCard實例的構(gòu)造函數(shù)都打印出了“銷毀”的信息。
注意
上面的例子展示了如何使用安全的無主引用。對于需要禁用運行時的安全檢查的情況(例如,出于性能方面的原因),Swift還提供了不安全的無主引用。與所有不安全的操作一樣,你需要負(fù)責(zé)檢查代碼以確保其安全性。 你可以通過unowned(unsafe)來聲明不安全無主引用。如果你試圖在實例被銷毀后,訪問該實例的不安全無主引用,你的程序會嘗試訪問該實例之前所在的內(nèi)存地址,這是一個不安全的操作。
- 無主引用以及隱式解析可選屬性
上面弱引用和無主引用的例子涵蓋了兩種常用的需要打破循環(huán)強引用的場景。
Person和Apartment的例子展示了兩個屬性的值都允許為nil,并會潛在的產(chǎn)生循環(huán)強引用。這種場景最適合用弱引用來解決。
Customer和CreditCard的例子展示了一個屬性的值允許為nil,而另一個屬性的值不允許為nil,這也可能會產(chǎn)生循環(huán)強引用。這種場景最適合通過無主引用來解決。
然而,存在著第三種場景,在這種場景中,兩個屬性都必須有值,并且初始化完成后永遠(yuǎn)不會為nil。在這種場景中,需要一個類使用無主屬性,而另外一個類使用隱式解析可選屬性。
這使兩個屬性在初始化完成后能被直接訪問(不需要可選展開),同時避免了循環(huán)引用。這一節(jié)將為你展示如何建立這種關(guān)系。
下面的例子定義了兩個類,Country和City,每個類將另外一個類的實例保存為屬性。在這個模型中,每個國家必須有首都,每個城市必須屬于一個國家。為了實現(xiàn)這種關(guān)系,Country類擁有一個capitalCity屬性,而City類有一個country屬性:
class Country {
let name: String
var capitalCity: City!
init(name: String, capitalName: String) {
self.name = name
self.capitalCity = City(name: capitalName, country: self)
}
}
class City {
let name: String
unowned let country: Country
init(name: String, country: Country) {
self.name = name
self.country = country
}
}
為了建立兩個類的依賴關(guān)系,City的構(gòu)造函數(shù)接受一個Country實例作為參數(shù),并且將實例保存到country屬性。
Country的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用了City的構(gòu)造函數(shù)。然而,只有Country的實例完全初始化后,Country的構(gòu)造函數(shù)才能把self傳給City的構(gòu)造函數(shù)。在兩段式構(gòu)造過程中有具體描述。
為了滿足這種需求,通過在類型結(jié)尾處加上感嘆號(City!)的方式,將Country的capitalCity屬性聲明為隱式解析可選類型的屬性。這意味著像其他可選類型一樣,capitalCity屬性的默認(rèn)值為nil,但是不需要展開它的值就能訪問它。在隱式解析可選類型中有描述。
由于capitalCity默認(rèn)值為nil,一旦Country的實例在構(gòu)造函數(shù)中給name屬性賦值后,整個初始化過程就完成了。這意味著一旦name屬性被賦值后,Country的構(gòu)造函數(shù)就能引用并傳遞隱式的self。Country的構(gòu)造函數(shù)在賦值capitalCity時,就能將self作為參數(shù)傳遞給City的構(gòu)造函數(shù)。
以上的意義在于你可以通過一條語句同時創(chuàng)建Country和City的實例,而不產(chǎn)生循環(huán)強引用,并且capitalCity的屬性能被直接訪問,而不需要通過感嘆號來展開它的可選值:
var country = Country(name: "Canada", capitalName: "Ottawa")
print("\(country.name)'s capital city is called \(country.capitalCity.name)")
// 打印 “Canada's capital city is called Ottawa”
在上面的例子中,使用隱式解析可選值意味著滿足了類的構(gòu)造函數(shù)的兩個構(gòu)造階段的要求。capitalCity屬性在初始化完成后,能像非可選值一樣使用和存取,同時還避免了循環(huán)強引用。
5.閉包引起的循環(huán)強引用
前面我們看到了循環(huán)強引用是在兩個類實例屬性互相保持對方的強引用時產(chǎn)生的,還知道了如何用弱引用和無主引用來打破這些循環(huán)強引用。
循環(huán)強引用還會發(fā)生在當(dāng)你將一個閉包賦值給類實例的某個屬性,并且這個閉包體中又使用了這個類實例時。這個閉包體中可能訪問了實例的某個屬性,例如self.someProperty,或者閉包中調(diào)用了實例的某個方法,例如self.someMethod()。這兩種情況都導(dǎo)致了閉包“捕獲”self,從而產(chǎn)生了循環(huán)強引用。
循環(huán)強引用的產(chǎn)生,是因為閉包和類相似,都是引用類型。當(dāng)你把一個閉包賦值給某個屬性時,你是將這個閉包的引用賦值給了屬性。實質(zhì)上,這跟之前的問題是一樣的——兩個強引用讓彼此一直有效。但是,和兩個類實例不同,這次一個是類實例,另一個是閉包。
Swift 提供了一種優(yōu)雅的方法來解決這個問題,稱之為閉包捕獲列表(closure capture list)。同樣的,在學(xué)習(xí)如何用閉包捕獲列表打破循環(huán)強引用之前,先來了解一下這里的循環(huán)強引用是如何產(chǎn)生的,這對我們很有幫助。
下面的例子為你展示了當(dāng)一個閉包引用了self后是如何產(chǎn)生一個循環(huán)強引用的。例子中定義了一個叫HTMLElement的類,用一種簡單的模型表示 HTML 文檔中的一個單獨的元素:
class HTMLElement {
let name: String
let text: String?
lazy var asHTML: (Void) -> String = {
if let text = self.text {
return "<\(self.name)>\(text)</\(self.name)>"
} else {
return "<\(self.name) />"
}
}
init(name: String, text: String? = nil) {
self.name = name
self.text = text
}
deinit {
print("\(name) is being deinitialized")
}
}
HTMLElement類定義了一個name屬性來表示這個元素的名稱,例如代表頭部元素的"h1",代表段落的“p”,或者代表換行的“br”。HTMLElement還定義了一個可選屬性text,用來設(shè)置 HTML 元素呈現(xiàn)的文本。
除了上面的兩個屬性,HTMLElement還定義了一個lazy屬性asHTML。這個屬性引用了一個將name和text組合成 HTML 字符串片段的閉包。該屬性是Void -> String類型,或者可以理解為“一個沒有參數(shù),返回String的函數(shù)”。
默認(rèn)情況下,閉包賦值給了asHTML屬性,這個閉包返回一個代表 HTML 標(biāo)簽的字符串。如果text值存在,該標(biāo)簽就包含可選值text;如果text不存在,該標(biāo)簽就不包含文本。對于段落元素,根據(jù)text是“some text”還是nil,閉包會返回"<p>some text</p>"或者"<p />"。
可以像實例方法那樣去命名、使用asHTML屬性。然而,由于asHTML是閉包而不是實例方法,如果你想改變特定 HTML 元素的處理方式的話,可以用自定義的閉包來取代默認(rèn)值。
例如,可以將一個閉包賦值給asHTML屬性,這個閉包能在text屬性是nil時使用默認(rèn)文本,這是為了避免返回一個空的 HTML 標(biāo)簽:
let heading = HTMLElement(name: "h1")
let defaultText = "some default text"
heading.asHTML = {
return "<\(heading.name)>\(heading.text ?? defaultText)</\(heading.name)>"
}
print(heading.asHTML())
// 打印 “<h1>some default text</h1>”
注意
asHTML聲明為lazy屬性,因為只有當(dāng)元素確實需要被處理為 HTML 輸出的字符串時,才需要使用asHTML。也就是說,在默認(rèn)的閉包中可以使用self,因為只有當(dāng)初始化完成以及self確實存在后,才能訪問lazy屬性。
HTMLElement類只提供了一個構(gòu)造函數(shù),通過name和text(如果有的話)參數(shù)來初始化一個新元素。該類也定義了一個析構(gòu)函數(shù),當(dāng)HTMLElement實例被銷毀時,打印一條消息。
下面的代碼展示了如何用HTMLElement類創(chuàng)建實例并打印消息:
var paragraph: HTMLElement? = HTMLElement(name: "p", text: "hello, world")
print(paragraph!.asHTML())
// 打印 “<p>hello, world</p>”
注意
上面的paragraph變量定義為可選類型的HTMLElement,因此我們可以賦值nil給它來演示循環(huán)強引用。
不幸的是,上面寫的HTMLElement類產(chǎn)生了類實例和作為asHTML默認(rèn)值的閉包之間的循環(huán)強引用。循環(huán)強引用如下圖所示:
實例的asHTML屬性持有閉包的強引用。但是,閉包在其閉包體內(nèi)使用了self(引用了self.name和self.text),因此閉包捕獲了self,這意味著閉包又反過來持有了HTMLElement實例的強引用。這樣兩個對象就產(chǎn)生了循環(huán)強引用。
注意
雖然閉包多次使用了self,它只捕獲HTMLElement實例的一個強引用。
如果設(shè)置paragraph變量為nil,打破它持有的HTMLElement實例的強引用,HTMLElement實例和它的閉包都不會被銷毀,也是因為循環(huán)強引用:
paragraph = nil
注意,HTMLElement的析構(gòu)函數(shù)中的消息并沒有被打印,證明了HTMLElement實例并沒有被銷毀。
6.解決閉包引起的循環(huán)強引用
在定義閉包時同時定義捕獲列表作為閉包的一部分,通過這種方式可以解決閉包和類實例之間的循環(huán)強引用。捕獲列表定義了閉包體內(nèi)捕獲一個或者多個引用類型的規(guī)則。跟解決兩個類實例間的循環(huán)強引用一樣,聲明每個捕獲的引用為弱引用或無主引用,而不是強引用。應(yīng)當(dāng)根據(jù)代碼關(guān)系來決定使用弱引用還是無主引用。
注意
Swift 有如下要求:只要在閉包內(nèi)使用self的成員,就要用self.someProperty或者self.someMethod()(而不只是someProperty或someMethod())。這提醒你可能會一不小心就捕獲了self。
- 定義捕獲列表
捕獲列表中的每一項都由一對元素組成,一個元素是weak或unowned關(guān)鍵字,另一個元素是類實例的引用(例如self)或初始化過的變量(如delegate = self.delegate!)。這些項在方括號中用逗號分開。
如果閉包有參數(shù)列表和返回類型,把捕獲列表放在它們前面:
lazy var someClosure: (Int, String) -> String = {
[unowned self, weak delegate = self.delegate!] (index: Int, stringToProcess: String) -> String in
// 這里是閉包的函數(shù)體
}
如果閉包沒有指明參數(shù)列表或者返回類型,即它們會通過上下文推斷,那么可以把捕獲列表和關(guān)鍵字in放在閉包最開始的地方:
lazy var someClosure: Void -> String = {
[unowned self, weak delegate = self.delegate!] in
// 這里是閉包的函數(shù)體
}
- 弱引用和無主引用
在閉包和捕獲的實例總是互相引用并且總是同時銷毀時,將閉包內(nèi)的捕獲定義為無主引用。
相反的,在被捕獲的引用可能會變?yōu)閚il時,將閉包內(nèi)的捕獲定義為弱引用。弱引用總是可選類型,并且當(dāng)引用的實例被銷毀后,弱引用的值會自動置為nil。這使我們可以在閉包體內(nèi)檢查它們是否存在。
注意
如果被捕獲的引用絕對不會變?yōu)閚il,應(yīng)該用無主引用,而不是弱引用。
前面的HTMLElement例子中,無主引用是正確的解決循環(huán)強引用的方法。這樣編寫HTMLElement類來避免循環(huán)強引用:
class HTMLElement {
let name: String
let text: String?
lazy var asHTML: (Void) -> String = {
[unowned self] in
if let text = self.text {
return "<\(self.name)>\(text)</\(self.name)>"
} else {
return "<\(self.name) />"
}
}
init(name: String, text: String? = nil) {
self.name = name
self.text = text
}
deinit {
print("\(name) is being deinitialized")
}
}
上面的HTMLElement實現(xiàn)和之前的實現(xiàn)一致,除了在asHTML閉包中多了一個捕獲列表。這里,捕獲列表是[unowned self],表示“將self捕獲為無主引用而不是強引用”。
和之前一樣,我們可以創(chuàng)建并打印HTMLElement實例:
var paragraph: HTMLElement? = HTMLElement(name: "p", text: "hello, world")
print(paragraph!.asHTML())
// 打印 “<p>hello, world</p>”
使用捕獲列表后引用關(guān)系如下圖所示
這一次,閉包以無主引用的形式捕獲self,并不會持有HTMLElement實例的強引用。如果將paragraph賦值為nil,HTMLElement實例將會被銷毀,并能看到它的析構(gòu)函數(shù)打印出的消息:
paragraph = nil
// 打印 “p is being deinitialized”
7.自動引用計數(shù)總結(jié)
自動引用計數(shù)
// 示例
class Person0 {
let name: String
init(name: String) {
self.name = name
print("\(name) is being initialized")
}
deinit {
print("\(name) is being deinitialized")
}
}
var reference1: Person0?
var reference2: Person0?
var reference3: Person0?
reference1 = Person0(name: "John")
reference2 = reference1
reference3 = reference1
// 現(xiàn)在Person實例有三個強引用了
reference1 = nil // 引用實例變成兩個
reference2 = nil // 引用實例變成1個
reference3 = nil // 引用實例沒有了 調(diào)用析構(gòu)函數(shù)
// 類實例之間的循環(huán)強引用以及解決方法
// 弱引用 Person和Apartment的例子展示了兩個屬性的值都允許為nil,并會潛在的產(chǎn)生循環(huán)強引用。這種場景最適合用弱引用來解決。
class Person {
let name: String
init(name: String) {self.name = name}
var apartment: Apartment?
deinit {
print("\(name) is being deinitialized")
}
}
class Apartment {
let unit: String
init(unit: String) {self.unit = unit}
weak var tenant: Person?
deinit {
print("Apartment \(unit) is being deinitialized")
}
}
var john: Person?
var unit4A: Apartment?
john = Person(name: "John Appleased")
unit4A = Apartment(unit: "4A")
john!.apartment = unit4A
unit4A!.tenant = john
john = nil
unit4A = nil
// 無主引用 Customer和CreditCard的例子展示了一個屬性的值允許為nil,而另一個屬性的值不允許為nil,這也可能會產(chǎn)生循環(huán)強引用。這種場景最適合通過無主引用來解決。
class Customer {
let name: String
var card: CreditCard?
init(name: String) { self.name = name }
deinit {
print("\(name) is being deinitialized")
}
}
class CreditCard {
let number: UInt64
unowned let customer: Customer
init(number: UInt64, customer: Customer) {
self.number = number
self.customer = customer
}
deinit {
print("Card #\(number) is being deinitilized")
}
}
var henry: Customer?
henry = Customer(name: "Henry Appleased")
henry!.card = CreditCard(number: 1234_5678_9087_3456, customer: henry!)
henry = nil
// 無主引用以及隱式解析可選屬性 兩個屬性都必須有值,并且初始化完成后永遠(yuǎn)不會為nil 在這種場景中,需要一個類使用無主屬性,而另外一個類使用隱式解析可選屬性。
class Country {
let name: String
var capitalCity: City!
init(name: String, capitalName: String) {
self.name = name
self.capitalCity = City(name: capitalName, country: self)
}
}
class City {
let name: String
unowned let country: Country
init(name: String, country: Country) {
self.name = name
self.country = country
}
}
var country = Country(name: "Canada", capitalName: "Ottawa")
print("\(country.name)'s capital city is called \(country.capitalCity.name)")
// 閉包引起的循環(huán)強引用
class HTMLElement {
let name: String
let text: String?
lazy var asHTML: (Void) -> String = {
[unowned self] in
if let text = self.text {
return "<\(self.name)>\(text)</\(self.name)>"
} else {
return "<\(self.name) />"
}
}
init(name: String, text: String? = nil) {
self.name = name
self.text = text
}
deinit {
print("hahahah \(name) is being deinitialized")
}
}
let heading = HTMLElement(name: "h1")
let defaultText = "some default text"
heading.asHTML = {
return "<\(heading.name)>\(heading.text ?? defaultText)</\(heading.name)>"
}
print(heading.asHTML())
var paragraph: HTMLElement? = HTMLElement(name: "p", text: "hello, world")
print(paragraph!.asHTML())
// 打印 “<p>hello, world</p>”
paragraph = nil
可選鏈
可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用是一種可以在當(dāng)前值可能為nil的可選值上請求和調(diào)用屬性、方法及下標(biāo)的方法。如果可選值有值,那么調(diào)用就會成功;如果可選值是nil,那么調(diào)用將返回nil。多個調(diào)用可以連接在一起形成一個調(diào)用鏈,如果其中任何一個節(jié)點為nil,整個調(diào)用鏈都會失敗,即返回nil。
注意
Swift 的可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用和 Objective-C 中向nil發(fā)送消息有些相像,但是 Swift 的可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用可以應(yīng)用于任意類型,并且能檢查調(diào)用是否成功。
1.使用可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用代替強制展開
通過在想調(diào)用的屬性、方法、或下標(biāo)的可選值后面放一個問號(?),可以定義一個可選鏈。這一點很像在可選值后面放一個嘆號(!)來強制展開它的值。它們的主要區(qū)別在于當(dāng)可選值為空時可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用只會調(diào)用失敗,然而強制展開將會觸發(fā)運行時錯誤。
為了反映可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用可以在空值(nil)上調(diào)用的事實,不論這個調(diào)用的屬性、方法及下標(biāo)返回的值是不是可選值,它的返回結(jié)果都是一個可選值。你可以利用這個返回值來判斷你的可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用是否調(diào)用成功,如果調(diào)用有返回值則說明調(diào)用成功,返回nil則說明調(diào)用失敗。
特別地,可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用的返回結(jié)果與原本的返回結(jié)果具有相同的類型,但是被包裝成了一個可選值。例如,使用可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用訪問屬性,當(dāng)可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用成功時,如果屬性原本的返回結(jié)果是Int類型,則會變?yōu)镮nt?類型。
下面幾段代碼將解釋可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用和強制展開的不同。
首先定義兩個類Person和Residence:
class Person {
var residence: Residence?
}
class Residence {
var numberOfRooms = 1
}
Residence有一個Int類型的屬性numberOfRooms,其默認(rèn)值為1。Person具有一個可選的residence屬性,其類型為Residence?。
假如你創(chuàng)建了一個新的Person實例,它的residence屬性由于是是可選型而將初始化為nil,在下面的代碼中,john有一個值為nil的residence屬性:
let john = Person()
如果使用嘆號(!)強制展開獲得這個john的residence屬性中的numberOfRooms值,會觸發(fā)運行時錯誤,因為這時residence沒有可以展開的值:
let roomCount = john.residence!.numberOfRooms
// 這會引發(fā)運行時錯誤
john.residence為非nil值的時候,上面的調(diào)用會成功,并且把roomCount設(shè)置為Int類型的房間數(shù)量。正如上面提到的,當(dāng)residence為nil的時候上面這段代碼會觸發(fā)運行時錯誤。
可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用提供了另一種訪問numberOfRooms的方式,使用問號(?)來替代原來的嘆號(!)
if let roomCount = john.residence?.numberOfRooms {
print("John's residence has \(roomCount) room(s).")
} else {
print("Unable to retrieve the number of rooms.")
}
// 打印 “Unable to retrieve the number of rooms.”
在residence后面添加問號之后,Swift 就會在residence不為nil的情況下訪問numberOfRooms。
因為訪問numberOfRooms有可能失敗,可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用會返回Int?類型,或稱為“可選的 Int”。如上例所示,當(dāng)residence為nil的時候,可選的Int將會為nil,表明無法訪問numberOfRooms。訪問成功時,可選的Int值會通過可選綁定展開,并賦值給非可選類型的roomCount常量。
要注意的是,即使numberOfRooms是非可選的Int時,這一點也成立。只要使用可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用就意味著numberOfRooms會返回一個Int?而不是Int。
可以將一個Residence的實例賦給john.residence,這樣它就不再是nil了:
john.residence = Residence()
john.residence現(xiàn)在包含一個實際的Residence實例,而不再是nil。如果你試圖使用先前的可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用訪問numberOfRooms,它現(xiàn)在將返回值為1的Int?類型的值:
if let roomCount = john.residence?.numberOfRooms {
print("John's residence has \(roomCount) room(s).")
} else {
print("Unable to retrieve the number of rooms.")
}
// 打印 “John's residence has 1 room(s).”
2.為可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用定義模型類
通過使用可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用可以調(diào)用多層屬性、方法和下標(biāo)。這樣可以在復(fù)雜的模型中向下訪問各種子屬性,并且判斷能否訪問子屬性的屬性、方法或下標(biāo)。
下面這段代碼定義了四個模型類,這些例子包括多層可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用。為了方便說明,在Person和Residence的基礎(chǔ)上增加了Room類和Address類,以及相關(guān)的屬性、方法以及下標(biāo)。
Person類的定義基本保持不變:
class Person {
var residence: Residence?
}
Residence類比之前復(fù)雜些,增加了一個名為rooms的變量屬性,該屬性被初始化為[Room]類型的空數(shù)組:
class Residence {
var rooms = [Room]()
var numberOfRooms: Int {
return rooms.count
}
subscript(i: Int) -> Room {
get {
return rooms[i]
}
set {
rooms[i] = newValue
}
}
func printNumberOfRooms() {
print("The number of rooms is \(numberOfRooms)")
}
var address: Address?
}
現(xiàn)在Residence有了一個存儲Room實例的數(shù)組,numberOfRooms屬性被實現(xiàn)為計算型屬性,而不是存儲型屬性。numberOfRooms屬性簡單地返回rooms數(shù)組的count屬性的值。
Residence還提供了訪問rooms數(shù)組的快捷方式,即提供可讀寫的下標(biāo)來訪問rooms數(shù)組中指定位置的元素。
此外,Residence還提供了printNumberOfRooms方法,這個方法的作用是打印numberOfRooms的值。
最后,Residence還定義了一個可選屬性address,其類型為Address?。Address類的定義在下面會說明。
Room類是一個簡單類,其實例被存儲在rooms數(shù)組中。該類只包含一個屬性name,以及一個用于將該屬性設(shè)置為適當(dāng)?shù)姆块g名的初始化函數(shù):
class Room {
let name: String
init(name: String) { self.name = name }
}
最后一個類是Address,這個類有三個String?類型的可選屬性。buildingName以及buildingNumber屬性分別表示某個大廈的名稱和號碼,第三個屬性street表示大廈所在街道的名稱:
class Address {
var buildingName: String?
var buildingNumber: String?
var street: String?
func buildingIdentifier() -> String? {
if buildingName != nil {
return buildingName
} else if buildingNumber != nil && street != nil {
return "\(buildingNumber) \(street)"
} else {
return nil
}
}
}
Address類提供了buildingIdentifier()方法,返回值為String?。 如果buildingName有值則返回buildingName?;蛘?,如果buildingNumber和street均有值則返回buildingNumber。否則,返回nil。
3.通過可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用訪問屬性
正如使用可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用代替強制展開中所述,可以通過可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用在一個可選值上訪問它的屬性,并判斷訪問是否成功。
下面的代碼創(chuàng)建了一個Person實例,然后像之前一樣,嘗試訪問numberOfRooms屬性:
let john = Person()
if let roomCount = john.residence?.numberOfRooms {
print("John's residence has \(roomCount) room(s).")
} else {
print("Unable to retrieve the number of rooms.")
}
// 打印 “Unable to retrieve the number of rooms.”
因為john.residence為nil,所以這個可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用依舊會像先前一樣失敗。
還可以通過可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用來設(shè)置屬性值:
let someAddress = Address()
someAddress.buildingNumber = "29"
someAddress.street = "Acacia Road"
john.residence?.address = someAddress
在這個例子中,通過john.residence來設(shè)定address屬性也會失敗,因為john.residence當(dāng)前為nil。
上面代碼中的賦值過程是可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用的一部分,這意味著可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用失敗時,等號右側(cè)的代碼不會被執(zhí)行。對于上面的代碼來說,很難驗證這一點,因為像這樣賦值一個常量沒有任何副作用。下面的代碼完成了同樣的事情,但是它使用一個函數(shù)來創(chuàng)建Address實例,然后將該實例返回用于賦值。該函數(shù)會在返回前打印“Function was called”,這使你能驗證等號右側(cè)的代碼是否被執(zhí)行。
func createAddress() -> Address {
print("Function was called.")
let someAddress = Address()
someAddress.buildingNumber = "29"
someAddress.street = "Acacia Road"
return someAddress
}
john.residence?.address = createAddress()
沒有任何打印消息,可以看出createAddress()函數(shù)并未被執(zhí)行。
4.通過可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用調(diào)用方法
可以通過可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用來調(diào)用方法,并判斷是否調(diào)用成功,即使這個方法沒有返回值。
Residence類中的printNumberOfRooms()方法打印當(dāng)前的numberOfRooms值,如下所示:
func printNumberOfRooms() {
print("The number of rooms is \(numberOfRooms)")
}
這個方法沒有返回值。然而,沒有返回值的方法具有隱式的返回類型Void,如無返回值函數(shù)中所述。這意味著沒有返回值的方法也會返回(),或者說空的元組。
如果在可選值上通過可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用來調(diào)用這個方法,該方法的返回類型會是Void?,而不是Void,因為通過可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用得到的返回值都是可選的。這樣我們就可以使用if語句來判斷能否成功調(diào)用printNumberOfRooms()方法,即使方法本身沒有定義返回值。通過判斷返回值是否為nil可以判斷調(diào)用是否成功:
if john.residence?.printNumberOfRooms() != nil {
print("It was possible to print the number of rooms.")
} else {
print("It was not possible to print the number of rooms.")
}
// 打印 “It was not possible to print the number of rooms.”
同樣的,可以據(jù)此判斷通過可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用為屬性賦值是否成功。在上面的通過可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用訪問屬性的例子中,我們嘗試給john.residence中的address屬性賦值,即使residence為nil。通過可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用給屬性賦值會返回Void?,通過判斷返回值是否為nil就可以知道賦值是否成功:
if (john.residence?.address = someAddress) != nil {
print("It was possible to set the address.")
} else {
print("It was not possible to set the address.")
}
// 打印 “It was not possible to set the address.”
5.通過可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用訪問下標(biāo)
通過可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用,我們可以在一個可選值上訪問下標(biāo),并且判斷下標(biāo)調(diào)用是否成功。
注意
通過可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用訪問可選值的下標(biāo)時,應(yīng)該將問號放在下標(biāo)方括號的前面而不是后面??蛇x鏈?zhǔn)秸{(diào)用的問號一般直接跟在可選表達(dá)式的后面。
下面這個例子用下標(biāo)訪問john.residence屬性存儲的Residence實例的rooms數(shù)組中的第一個房間的名稱,因為john.residence為nil,所以下標(biāo)調(diào)用失敗了:
if let firstRoomName = john.residence?[0].name {
print("The first room name is \(firstRoomName).")
} else {
print("Unable to retrieve the first room name.")
}
// 打印 “Unable to retrieve the first room name.”
在這個例子中,問號直接放在john.residence的后面,并且在方括號的前面,因為john.residence是可選值。
類似的,可以通過下標(biāo),用可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用來賦值:
john.residence?[0] = Room(name: "Bathroom")
這次賦值同樣會失敗,因為residence目前是nil。
如果你創(chuàng)建一個Residence實例,并為其rooms數(shù)組添加一些Room實例,然后將Residence實例賦值給john.residence,那就可以通過可選鏈和下標(biāo)來訪問數(shù)組中的元素:
let johnsHouse = Residence()
johnsHouse.rooms.append(Room(name: "Living Room"))
johnsHouse.rooms.append(Room(name: "Kitchen"))
john.residence = johnsHouse
if let firstRoomName = john.residence?[0].name {
print("The first room name is \(firstRoomName).")
} else {
print("Unable to retrieve the first room name.")
}
// 打印 “The first room name is Living Room.”
訪問可選類型的下標(biāo)
如果下標(biāo)返回可選類型值,比如 Swift 中Dictionary類型的鍵的下標(biāo),可以在下標(biāo)的結(jié)尾括號后面放一個問號來在其可選返回值上進(jìn)行可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用:
var testScores = ["Dave": [86, 82, 84], "Bev": [79, 94, 81]]
testScores["Dave"]?[0] = 91
testScores["Bev"]?[0] += 1
testScores["Brian"]?[0] = 72
// "Dave" 數(shù)組現(xiàn)在是 [91, 82, 84],"Bev" 數(shù)組現(xiàn)在是 [80, 94, 81]
上面的例子中定義了一個testScores數(shù)組,包含了兩個鍵值對,把String類型的鍵映射到一個Int值的數(shù)組。這個例子用可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用把"Dave"數(shù)組中第一個元素設(shè)為91,把"Bev"數(shù)組的第一個元素+1,然后嘗試把"Brian"數(shù)組中的第一個元素設(shè)為72。前兩個調(diào)用成功,因為testScores字典中包含"Dave"和"Bev"這兩個鍵。但是testScores字典中沒有"Brian"這個鍵,所以第三個調(diào)用失敗。
6.連接多層可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用
可以通過連接多個可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用在更深的模型層級中訪問屬性、方法以及下標(biāo)。然而,多層可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用不會增加返回值的可選層級。
也就是說:
- 如果你訪問的值不是可選的,可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用將會返回可選值。
- 如果你訪問的值就是可選的,可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用不會讓可選返回值變得“更可選”。
因此:
- 通過可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用訪問一個Int值,將會返回Int?,無論使用了多少層可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用。
- 類似的,通過可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用訪問Int?值,依舊會返回Int?值,并不會返回Int??。
下面的例子嘗試訪問john中的residence屬性中的address屬性中的street屬性。這里使用了兩層可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用,residence以及address都是可選值:
if let johnsStreet = john.residence?.address?.street {
print("John's street name is \(johnsStreet).")
} else {
print("Unable to retrieve the address.")
}
// 打印 “Unable to retrieve the address.”
john.residence現(xiàn)在包含一個有效的Residence實例。然而,john.residence.address的值當(dāng)前為nil。因此,調(diào)用john.residence?.address?.street會失敗。
需要注意的是,上面的例子中,street的屬性為String?。john.residence?.address?.street的返回值也依然是String?,即使已經(jīng)使用了兩層可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用。
如果為john.residence.address賦值一個Address實例,并且為address中的street屬性設(shè)置一個有效值,我們就能過通過可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用來訪問street屬性:
let johnsAddress = Address()
johnsAddress.buildingName = "The Larches"
johnsAddress.street = "Laurel Street"
john.residence?.address = johnsAddress
if let johnsStreet = john.residence?.address?.street {
print("John's street name is \(johnsStreet).")
} else {
print("Unable to retrieve the address.")
}
// 打印 “John's street name is Laurel Street.”
在上面的例子中,因為john.residence包含一個有效的Residence實例,所以對john.residence的address屬性賦值將會成功。
7.在方法的可選返回值上進(jìn)行可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用
上面的例子展示了如何在一個可選值上通過可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用來獲取它的屬性值。我們還可以在一個可選值上通過可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用來調(diào)用方法,并且可以根據(jù)需要繼續(xù)在方法的可選返回值上進(jìn)行可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用。
在下面的例子中,通過可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用來調(diào)用Address的buildingIdentifier()方法。這個方法返回String?類型的值。如上所述,通過可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用來調(diào)用該方法,最終的返回值依舊會是String?類型:
if let buildingIdentifier = john.residence?.address?.buildingIdentifier() {
print("John's building identifier is \(buildingIdentifier).")
}
// 打印 “John's building identifier is The Larches.”
如果要在該方法的返回值上進(jìn)行可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用,在方法的圓括號后面加上問號即可:
if let beginsWithThe =
john.residence?.address?.buildingIdentifier()?.hasPrefix("The") {
if beginsWithThe {
print("John's building identifier begins with \"The\".")
} else {
print("John's building identifier does not begin with \"The\".")
}
}
// 打印 “John's building identifier begins with "The".”
注意
在上面的例子中,在方法的圓括號后面加上問號是因為你要在buildingIdentifier()方法的可選返回值上進(jìn)行可選鏈?zhǔn)秸{(diào)用,而不是方法本身。
8.可選鏈總結(jié)
可選鏈
class Person {
var residence: Residence?
}
class Residence {
var rooms = [Room]()
var numbweOfRooms: Int {
return rooms.count
}
subscript(i: Int) -> Room {
get {
return rooms[i]
}
set {
rooms[i] = newValue
}
}
func printNumberOfRooms() {
print("The number of rooms is \(numbweOfRooms)")
}
var address: Address?
}
class Room {
let name: String
init(name: String) { self.name = name }
}
class Address {
var buildingName: String?
var buildingNumber: String?
var street: String?
func buildingIdentifier() -> String? {
if buildingName != nil {
return buildingName
} else if buildingNumber != nil && street != nil {
return "\(buildingNumber) \(street)"
} else {
return nil
}
}
}
let john = Person()
if let roomCount = john.residence?.numbweOfRooms {
print("John住宅有\(zhòng)(roomCount)個房間")
} else {
print("無法獲取房間數(shù)")
}
let someAddress = Address()
someAddress.buildingNumber = "29"
someAddress.street = "Acacid Road"
john.residence?.address = someAddress
if john.residence?.printNumberOfRooms() == nil {
print("It was possible to print the number of rooms.")
} else {
print("It was not possible to print the number of rooms.")
}
if john.residence?.address != nil {
print("It was possible to set the address.")
} else {
print("It was not possible to set the address.")
}
if let firstRoomName = john.residence?[0].name {
print("The first room name is \(firstRoomName).")
} else {
print("Unable to retrieve the first room name.")
}
john.residence?[0] = Room(name: "Bathroom")
let johnHouse = Residence()
johnHouse.rooms.append(Room(name: "Living Room"))
johnHouse.rooms.append(Room(name: "Kitchen"))
john.residence = johnHouse
if let firstRoomName = john.residence?[0].name {
print("The first room name is \(firstRoomName).")
} else {
print("Unable to retrieve the first room name.")
}
if let johnsStreet = john.residence?.address?.street {
print("John's street name is \(johnsStreet).")
} else {
print("Unable to retrieve the address.")
}
let johnsAddress = Address()
johnsAddress.buildingName = "The Larches"
johnsAddress.street = "Laurel Street"
john.residence?.address = johnsAddress
if let johnsStreet = john.residence?.address?.street {
print("John's street name is \(johnsStreet).")
} else {
print("Unable to retrieve the address.")
}
if let buildingIdentifier = john.residence?.address?.buildingIdentifier() {
print("John's building identifier is \(buildingIdentifier).")
}
if let beginsWithThe = john.residence?.address?.buildingIdentifier()?.hasPrefix("The") {
beginsWithThe ? print("John's building identifier begins with \"The\".") : print("John's building identifier does not begin with \"The\".")
// if beginsWithThe {
// print("John's building identifier begins with \"The\".")
// } else {
// print("John's building identifier does not begin with \"The\".")
// }
}
錯誤處理
錯誤處理(Error handling)是響應(yīng)錯誤以及從錯誤中恢復(fù)的過程。Swift 提供了在運行時對可恢復(fù)錯誤的拋出、捕獲、傳遞和操作的一等公民支持。
某些操作無法保證總是執(zhí)行完所有代碼或總是生成有用的結(jié)果。可選類型可用來表示值缺失,但是當(dāng)某個操作失敗時,最好能得知失敗的原因,從而可以作出相應(yīng)的應(yīng)對。
舉個例子,假如有個從磁盤上的某個文件讀取數(shù)據(jù)并進(jìn)行處理的任務(wù),該任務(wù)會有多種可能失敗的情況,包括指定路徑下文件并不存在,文件不具有可讀權(quán)限,或者文件編碼格式不兼容。區(qū)分這些不同的失敗情況可以讓程序解決并處理某些錯誤,然后把它解決不了的錯誤報告給用戶。
1.表示并拋出錯誤
在 Swift 中,錯誤用符合Error協(xié)議的類型的值來表示。這個空協(xié)議表明該類型可以用于錯誤處理。
Swift 的枚舉類型尤為適合構(gòu)建一組相關(guān)的錯誤狀態(tài),枚舉的關(guān)聯(lián)值還可以提供錯誤狀態(tài)的額外信息。例如,你可以這樣表示在一個游戲中操作自動販賣機時可能會出現(xiàn)的錯誤狀態(tài):
enum VendingMachineError: Error {
case invalidSelection //選擇無效
case insufficientFunds(coinsNeeded: Int) //金額不足
case outOfStock //缺貨
}
拋出一個錯誤可以讓你表明有意外情況發(fā)生,導(dǎo)致正常的執(zhí)行流程無法繼續(xù)執(zhí)行。拋出錯誤使用throw關(guān)鍵字。例如,下面的代碼拋出一個錯誤,提示販賣機還需要5個硬幣:
throw VendingMachineError. insufficientFunds(coinsNeeded: 5)
2.處理錯誤
某個錯誤被拋出時,附近的某部分代碼必須負(fù)責(zé)處理這個錯誤,例如糾正這個問題、嘗試另外一種方式、或是向用戶報告錯誤。
Swift 中有4種處理錯誤的方式。你可以把函數(shù)拋出的錯誤傳遞給調(diào)用此函數(shù)的代碼、用do-catch語句處理錯誤、將錯誤作為可選類型處理、或者斷言此錯誤根本不會發(fā)生。每種方式在下面的小節(jié)中都有描述。
當(dāng)一個函數(shù)拋出一個錯誤時,你的程序流程會發(fā)生改變,所以重要的是你能迅速識別代碼中會拋出錯誤的地方。為了標(biāo)識出這些地方,在調(diào)用一個能拋出錯誤的函數(shù)、方法或者構(gòu)造器之前,加上try關(guān)鍵字,或者try?或try!這種變體。這些關(guān)鍵字在下面的小節(jié)中有具體講解。
注意
Swift 中的錯誤處理和其他語言中用try,catch和throw進(jìn)行異常處理很像。和其他語言中(包括 Objective-C )的異常處理不同的是,Swift 中的錯誤處理并不涉及解除調(diào)用棧,這是一個計算代價高昂的過程。就此而言,throw語句的性能特性是可以和return語句相媲美的。
- 用 throwing 函數(shù)傳遞錯誤
為了表示一個函數(shù)、方法或構(gòu)造器可以拋出錯誤,在函數(shù)聲明的參數(shù)列表之后加上throws關(guān)鍵字。一個標(biāo)有throws關(guān)鍵字的函數(shù)被稱作throwing 函數(shù)。如果這個函數(shù)指明了返回值類型,throws關(guān)鍵詞需要寫在箭頭(->)的前面。
func canThrowErrors() throws -> String
func cannotThrowErrors() -> String
一個 throwing 函數(shù)可以在其內(nèi)部拋出錯誤,并將錯誤傳遞到函數(shù)被調(diào)用時的作用域。
注意
只有 throwing 函數(shù)可以傳遞錯誤。任何在某個非 throwing 函數(shù)內(nèi)部拋出的錯誤只能在函數(shù)內(nèi)部處理。
下面的例子中,VendingMachine類有一個vend(itemNamed:)方法,如果請求的物品不存在、缺貨或者投入金額小于物品價格,該方法就會拋出一個相應(yīng)的VendingMachineError:
struct Item {
var price: Int
var count: Int
}
class VendingMachine {
var inventory = [
"Candy Bar": Item(price: 12, count: 7),
"Chips": Item(price: 10, count: 4),
"Pretzels": Item(price: 7, count: 11)
]
var coinsDeposited = 0
func dispenseSnack(snack: String) {
print("Dispensing \(snack)")
}
func vend(itemNamed name: String) throws {
guard let item = inventory[name] else {
throw VendingMachineError.InvalidSelection
}
guard item.count > 0 else {
throw VendingMachineError.OutOfStock
}
guard item.price <= coinsDeposited else {
throw VendingMachineError.InsufficientFunds(coinsNeeded: item.price - coinsDeposited)
}
coinsDeposited -= item.price
var newItem = item
newItem.count -= 1
inventory[name] = newItem
print("Dispensing \(name)")
}
}
在vend(itemNamed:)方法的實現(xiàn)中使用了guard語句來提前退出方法,確保在購買某個物品所需的條件中,有任一條件不滿足時,能提前退出方法并拋出相應(yīng)的錯誤。由于throw語句會立即退出方法,所以物品只有在所有條件都滿足時才會被售出。
因為vend(itemNamed:)方法會傳遞出它拋出的任何錯誤,在你的代碼中調(diào)用此方法的地方,必須要么直接處理這些錯誤——使用do-catch語句,try?或try!;要么繼續(xù)將這些錯誤傳遞下去。例如下面例子中,buyFavoriteSnack(person:vendingMachine:)同樣是一個 throwing 函數(shù),任何由vend(itemNamed:)方法拋出的錯誤會一直被傳遞到buyFavoriteSnack(person:vendingMachine:)函數(shù)被調(diào)用的地方。
let favoriteSnacks = [
"Alice": "Chips",
"Bob": "Licorice",
"Eve": "Pretzels",
]
func buyFavoriteSnack(person: String, vendingMachine: VendingMachine) throws {
let snackName = favoriteSnacks[person] ?? "Candy Bar"
try vendingMachine.vend(itemNamed: snackName)
}
上例中,buyFavoriteSnack(person:vendingMachine:)函數(shù)會查找某人最喜歡的零食,并通過調(diào)用vend(itemNamed:)方法來嘗試為他們購買。因為vend(itemNamed:)方法能拋出錯誤,所以在調(diào)用的它時候在它前面加了try關(guān)鍵字。
throwing構(gòu)造器能像throwing函數(shù)一樣傳遞錯誤.例如下面代碼中的PurchasedSnack構(gòu)造器在構(gòu)造過程中調(diào)用了throwing函數(shù),并且通過傳遞到它的調(diào)用者來處理這些錯誤。
struct PurchasedSnack {
let name: String
init(name: String, vendingMachine: VendingMachine) throws {
try vendingMachine.vend(itemNamed: name)
self.name = name
}
}
- 用 Do-Catch 處理錯誤
可以使用一個do-catch語句運行一段閉包代碼來處理錯誤。如果在do子句中的代碼拋出了一個錯誤,這個錯誤會與catch子句做匹配,從而決定哪條子句能處理它。
下面是do-catch語句的一般形式:
do {
try expression
statements
} catch pattern 1 {
statements
} catch pattern 2 where condition {
statements
}
在catch后面寫一個匹配模式來表明這個子句能處理什么樣的錯誤。如果一條catch子句沒有指定匹配模式,那么這條子句可以匹配任何錯誤,并且把錯誤綁定到一個名字為error的局部常量。
catch子句不必將do子句中的代碼所拋出的每一個可能的錯誤都作處理。如果所有catch子句都未處理錯誤,錯誤就會傳遞到周圍的作用域。然而,錯誤還是必須要被某個周圍的作用域處理的——要么是一個外圍的do-catch錯誤處理語句,要么是一個 throwing 函數(shù)的內(nèi)部。舉例來說,下面的代碼處理了VendingMachineError枚舉類型的全部枚舉值,但是所有其它的錯誤就必須由它周圍的作用域處理:
var vendingMachine = VendingMachine()
vendingMachine.coinsDeposited = 8
do {
try buyFavoriteSnack(person: "Alice", vendingMachine: vendingMachine)
} catch VendingMachineError.InvalidSelection {
print("Invalid Selection.")
} catch VendingMachineError.OutOfStock {
print("Out of Stock.")
} catch VendingMachineError.InsufficientFunds(let coinsNeeded) {
print("Insufficient funds. Please insert an additional \(coinsNeeded) coins.")
}
// 打印 “Insufficient funds. Please insert an additional 2 coins.”
上面的例子中,buyFavoriteSnack(person:vendingMachine:)函數(shù)在一個try表達(dá)式中調(diào)用,因為它能拋出錯誤。如果錯誤被拋出,相應(yīng)的執(zhí)行會馬上轉(zhuǎn)移到catch子句中,并判斷這個錯誤是否要被繼續(xù)傳遞下去。如果沒有錯誤拋出,do子句中余下的語句就會被執(zhí)行。
- 將錯誤轉(zhuǎn)換成可選值
可以使用try?通過將錯誤轉(zhuǎn)換成一個可選值來處理錯誤。如果在評估try?表達(dá)式時一個錯誤被拋出,那么表達(dá)式的值就是nil。例如,在下面的代碼中,x和y有著相同的數(shù)值和等價的含義:
func someThrowingFunction() throws -> Int {
// ...
}
let x = try? someThrowingFunction()
let y: Int?
do {
y = try someThrowingFunction()
} catch {
y = nil
}
如果someThrowingFunction()拋出一個錯誤,x和y的值是nil。否則x和y的值就是該函數(shù)的返回值。注意,無論someThrowingFunction()的返回值類型是什么類型,x和y都是這個類型的可選類型。例子中此函數(shù)返回一個整型,所以x和y是可選整型。
如果你想對所有的錯誤都采用同樣的方式來處理,用try?就可以讓你寫出簡潔的錯誤處理代碼。例如,下面的代碼用幾種方式來獲取數(shù)據(jù),如果所有方式都失敗了則返回nil:
func fetchData() -> Data? {
if let data = try? fetchDataFromDisk() { return data }
if let data = try? fetchDataFromServer() { return data }
return nil
}
- 禁用錯誤傳遞
有時你知道某個throwing函數(shù)實際上在運行時是不會拋出錯誤的,在這種情況下,你可以在表達(dá)式前面寫try!來禁用錯誤傳遞,這會把調(diào)用包裝在一個不會有錯誤拋出的運行時斷言中。如果真的拋出了錯誤,你會得到一個運行時錯誤。
例如,下面的代碼使用了loadImage(atPath:)函數(shù),該函數(shù)從給定的路徑加載圖片資源,如果圖片無法載入則拋出一個錯誤。在這種情況下,因為圖片是和應(yīng)用綁定的,運行時不會有錯誤拋出,所以適合禁用錯誤傳遞:
let photo = try! loadImage(atPath: "./Resources/John Appleseed.jpg")
3.指定清理操作
可以使用defer語句在即將離開當(dāng)前代碼塊時執(zhí)行一系列語句。該語句讓你能執(zhí)行一些必要的清理工作,不管是以何種方式離開當(dāng)前代碼塊的——無論是由于拋出錯誤而離開,還是由于諸如return或者break的語句。例如,你可以用defer語句來確保文件描述符得以關(guān)閉,以及手動分配的內(nèi)存得以釋放。
defer語句將代碼的執(zhí)行延遲到當(dāng)前的作用域退出之前。該語句由defer關(guān)鍵字和要被延遲執(zhí)行的語句組成。延遲執(zhí)行的語句不能包含任何控制轉(zhuǎn)移語句,例如break或是return語句,或是拋出一個錯誤。延遲執(zhí)行的操作會按照它們被指定時的順序的相反順序執(zhí)行——也就是說,第一條defer語句中的代碼會在第二條defer語句中的代碼被執(zhí)行之后才執(zhí)行,以此類推。
func processFile(filename: String) throws {
if exists(filename) {
let file = open(filename)
defer {
close(file)
}
while let line = try file.readline() {
// 處理文件。
}
// close(file) 會在這里被調(diào)用,即作用域的最后。
}
}
上面的代碼使用一條defer語句來確保open(_:)函數(shù)有一個相應(yīng)的對close(_:)函數(shù)的調(diào)用。
注意
即使沒有涉及到錯誤處理,你也可以使用defer語句。
4.錯誤處理總結(jié)
錯誤處理
// 表示并拋出錯誤,錯誤用符合Error協(xié)議的類型的值來表示,這個空協(xié)議表明該類型可以用于錯誤處理
enum VendingMachineError: Error {
case invalidSelection // 選擇無效
case insufficientFunds(coinsNeeded: Int) // 金額不足
case outOfStock // 缺貨
}
// 錯誤處理 1 用throwing函數(shù)傳遞錯誤
struct Item {
var price: Int
var count: Int
}
class VendingMachine {
var inventory = [
"Candy Bar": Item(price: 12, count: 7),
"Chips": Item(price: 10, count: 4),
"Pretzels": Item(price: 7, count: 11)
]
var coinsDeposited = 0
func dispenseSnack(snack: String) {
print("Dispensing \(snack)")
}
func vend(itemNamed name: String) throws {
guard let item = inventory[name] else { throw VendingMachineError.invalidSelection }
guard item.count > 0 else { throw VendingMachineError.outOfStock }
guard item.price <= coinsDeposited else { throw VendingMachineError.insufficientFunds(coinsNeeded: item.price - coinsDeposited ) }
coinsDeposited -= item.price
var newItem = item
newItem.count -= 1
inventory[name] = newItem
print("Dispensing \(name)")
}
}
let favoriteSnacks = [
"Alice": "Chips",
"Bob": "Licorice",
"Eve": "Pretzels",
]
func buyFavoriteSnack(person: String, vendingMachine: VendingMachine) throws {
let snackName = favoriteSnacks[person] ?? "Candy Bar"
try vendingMachine.vend(itemNamed: snackName)
}
var vendingMachine = VendingMachine()
vendingMachine.coinsDeposited = 8
do {
try buyFavoriteSnack(person: "Alice2", vendingMachine: vendingMachine)
} catch VendingMachineError.invalidSelection {
print("Invalid Selection")
} catch VendingMachineError.outOfStock {
print("Out Of Stock")
} catch VendingMachineError.insufficientFunds(let coinsNeeded) {
print("Insufficient funds. Please insert an additional \(coinsNeeded) coins.")
}