9點多一大早,打開王者,下載了1G多的更新內容以后,看了下封面提示的更新內容,在雜七雜八的更新中我發(fā)現(xiàn)一個重要的文字,打野刀的打野效益只對近戰(zhàn)英雄有效,玩了幾局發(fā)現(xiàn)對方好幾個英雄出乎意料的變動所以索性去爆料站看,以下是我看完后的幾點總結,信息多而且爆炸,有點錢的請吃些補腦的東西再看,沒錢的,也可以喝些水。
王者榮耀
萌萌噠天團
你爸爸喊你出野區(qū)
打野裝備機制大改
僅近戰(zhàn)英雄有額外的收益獎勵
看到沒,上面清清楚楚地寫著“僅近戰(zhàn)英雄生效”,所以可以先下個定論,射手們請你們滾出野區(qū),但是還是有例外的,當然法師也是。下面先說說被官方淘汰出“野區(qū)”的射手選手:
1.馬可波羅
曾經的野區(qū)射手
馬可波羅被動改動
官方明確指出,馬克回到線上的傷害補償,馬可打野黨,悲傷不要那么大。官方說了,被趕出野區(qū)以后,邊路傷害補償,真?zhèn)岣?,打小兵的普工會攜帶破防五層的2效果,意思a兩下兵觸發(fā)真?zhèn)粍樱ú欢@句的小伙伴應該去玩下這個英雄,10層破防就會觸發(fā)整真?zhèn)粍樱信d趣的小伙伴操作一下就造了)。
2.孫尚香
曾經的野區(qū)射手
孫尚香二技能改動
官方也明確指出被請去邊路以后的傷害補償,233,孫尚香悲傷不那么大!二技能傷害對小兵的傷害增加100%,意思二技能翻倍對小兵造成傷害。
3.公孫離
曾經的野區(qū)射手
公孫離二技能改動
官方也指出公孫離被送到邊路,通過增加二技能傷害來補償此次改動,從而增加其清線能力。
小結下:
我感覺這幾個射手被這么改會不會自此變廢,我暫且不下結論,只是感覺兇多吉少,玩法越是少,英雄的出路越少,樂趣也會更少。很高興的說下虞姬和后裔是此次改動中沒有一絲改動的射手英雄。我還是覺得,射手一姐還是虞姬,暫時不接受反駁。
好那么接下來先說下,哪些射手英雄是官方規(guī)定留在野區(qū)的。
1.“元芳,你怎么看”
s15依舊能打野的射手之一
李元芳·被動的改動
李元芳·二技能的改動
是的,就是元芳。官方說,元芳一直在野區(qū)很吃香(暫且當做吃香吧,方正我并不這么覺得,有些英雄就是多排有奇效,我單排這么久,感覺沒幾個單排選這英雄,推塔是快,但是支援速度慢,技能傷害都是針對1v1的暫且這么認為,所以我覺得不是很出色。),所以官方說為了讓他依然在野區(qū),二技能穿越敵人的傷害和劃痕留下的灼燒傷害加強,最關鍵的是,他對野怪增加25%真實傷害。所以妥妥的還是能玩打野位,至于玩得怎樣就見仁見智吧。
2.東北孤狼--哈士奇
成吉思汗--s15野區(qū)射手
成·被動技能改動
成·1技能改動
成·2技能改動
成·3技能改動
此次孤狼真的是大改了,因為新添打滿三次印記或者擊殺目標后觸發(fā)追獵加速效果,(不懂的小伙伴在這普及下,孤狼追獵效果就是移速增加30%,原本是40%的此次更新下調了。)有木有感覺有點像玄策擊殺目標后移速攻速上調。還有他的陷阱存儲和布置上限都上調了一個。最關鍵的是打滿三層印記的額外傷害對野怪是翻倍的,所以恭喜孤狼黨們,但是看了具體傷害的調整數(shù)據,一三技能傷害均稍微下調??磥砉俜绞窍胱屚婀吕堑耐婕乙运俣热?,至于這樣的下調是不是對孤狼影響很大,還是玩家們自己體驗下。
既然說到射手,我順便提一下一位聞名遠揚的射手--The Real Warrior -Renjie D
真正的戰(zhàn)士 我的杰鍋,狄仁杰
正真的戰(zhàn)士--狄仁杰
狄·1技能改動
一想到狄仁杰,你們是否經歷過在我方最絕方的時候,突然我方出現(xiàn)一位戰(zhàn)士,哦,不,射手,橫掃戰(zhàn)場,站擼各大有名戰(zhàn)士兼刺客,可是這次他卻迎來了低谷。官方正式對他實施發(fā)育節(jié)奏和機制的下調,紅牌傷害的成長速率被調到后期,而且可能用于保命的藍牌減速機制從0.5s的90%減速調成1s30%減速。這很明顯,假如我是追殺者,突然受到急速強度減速,我是不會再去追擊,但是30%我猜應該能勉強繼續(xù)追擊。至于影響大不大,還是玩家自己清楚,我是杰哥崇拜黨,并非杰哥黨,這個下調是否致命,那就玩家們自個兒說著去吧。
那么除了某些射手受到官方照顧以外繼續(xù)留在野區(qū),還有哪些打野英雄受到官方照顧呢?
恭喜以下英雄能夠繼續(xù)在野區(qū)浪:
1.羋月(懵得一筆)
永恒之月--羋月
羋月·被動技能改動
相較于這個鮮有人玩得好的英雄,我就看過玩得有毒的上單羋月,打野的羋月沒見過幾個??寺〉脑捯灿杏鲞^有毒的,反正選羋月克隆我就是坑的那個,雖然熟練度頂級,但是那是機制沒改以前玩的。先說說官方給予她的補償是什么。簡單地說,她周圍的小鳥增加對野怪造成額外傷害的效果。至于強不強勢,請您用您至上的羋月虐我謝謝!
2.嫦娥
寒月公主--嫦娥
嫦娥·二技能改動
此次變動也受到影響,嫦娥并非是近戰(zhàn)英雄,所以官方以微削二技能傷害提升二級能吸法效果作為補償,據說是因為高端局太過強勢,所以在此次大改動中進行微調。
額好像沒有了,近戰(zhàn)的英雄里面,其實我在想近戰(zhàn)英雄是不是?戰(zhàn)士那一類?呂布可以有打野刀效果嗎?他也不是擅長打野。所以我?guī)е@個問題去查找答案。然后我在觀看英雄的界面發(fā)現(xiàn)有“遠程”字眼的地方,看圖右上角
圖中出現(xiàn)只出現(xiàn)“遠程消耗”,但是沒有攻擊類型的提示
“遠程消耗”四個字,有木有。但是具體的定義是什么我還是不太清楚,暫且理解為技能是必須近身釋放到敵人身上的。因為我接下來要說有兩個英雄要加入近戰(zhàn)英雄行列,這就意味著,這兩個英雄也能在野區(qū)浪。
1.司馬懿
寂滅之心--司馬懿
一說到司馬懿,簡直惡心到爆,前幾天排位,好端端的鉆石局,出現(xiàn)一個身手操作顯赫。明顯不是同一個段位的玩家玩了個司馬懿。尼瑪怪不得之前看過好幾次主播王者局的,有蠻多次看到這個英雄上ban位。我領教了上次那局司馬懿以后,總結了他的套路。
大神手里--惡心至極的司馬懿
先用二技能影子近身,一技能沉默,然后在沉默期間砍死獵物,不管砍沒砍死,時間一過,自身還有血就繼續(xù)砍,一有危險直接俯沖離場,而且俯沖對路徑的敵人依然有傷害,所以在逃離的過程中可以順便將殘血的獵物收割,還有一點,他的影子現(xiàn)身的第一次普工好像自動跳到獵物身后,反正不可測,作輔助很難防,除了太乙。東皇也許都來不及釋放大招就讓司馬懿擊殺完獵物逃跑了。以上是結合實戰(zhàn)經驗推測的,至于是否描述到位,玩司馬懿的應該心里清楚,反正我沒有也不會玩這個英雄,可以說那局簡直讓我知道什么是大神。先說說官方是怎么闡述這個英雄的。攻擊類型由遠程改為近戰(zhàn),所以打野刀的收益他還是能享有的。
2.劉備
仁德義槍--劉備
接觸不多,這個英雄好像是能和杰哥站擼,今早玩的時候還有玩家打字問劉備是不是遠程英雄?現(xiàn)在鄭重地闡述官方的解釋,“攻擊類型由遠程改為近戰(zhàn)”。所以,他和司馬懿一樣是官方指定的野區(qū)打手。
好了,以上說的是關于打野刀改動而改動的各路英雄調整,那么下面則是,一些英雄的改動。
法師
1.奕星 大改機制,困難操作的收益提升
奕·被動改動
奕·12技能改動
奕·3技能改動
官方說因為玩這個英雄難之余收效還一般,所以很多玩家都放棄這個英雄,所以!玩奕星的玩家福音到了,官方修改的機制簡述就是,兩顆棋子距離越遠,爆炸的傷害越高,而且!命中敵人以后,翻倍強化下次普工傷害(不了解奕星的小伙伴我在這普及下,奕星的普工是寫在被動技能里,自帶法術和ad加成的普工,此次官方也順便下調了普攻傷害),怪不得之前有說ad流奕星,原來普工沒改之前ad加成100%。還有!大招惡心了,居然帶控了,今早去玩,我也是倍感奇怪,奕星技能帶控?官方發(fā)話,奕星大招四秒,棋盤范圍內,每秒就自帶眩暈一次,每次0.5s眩暈,所以棋盤內可以跳蹦迪了。這樣不僅增加了奕星原本大招收益不佳的缺點。還有現(xiàn)在黑白棋下下來以后不像以前只有瞬間的傷害,現(xiàn)在變成棋子每隔0.5s就會釋放持續(xù)的范圍傷害同時還能獲得部分視野,這就厲害了,這個探草叢可以和百里有得一比,可以理解成周瑜的火堆,而且能持續(xù)15s,但是棋子的cd定死為8s而且儲能也從原來的4個下調3個,并且棋子的持續(xù)傷害不會對同一個目標有疊加效果,所以可以用這個效果清線,還有奕星在此次改動中棋子命中敵人的攻速加成被移除了,大招cd也固定80s。
總的來說,奕星可以用棋子清線(具體還是玩家體驗,棋子的持續(xù)灼燒傷害能不能達到清線的效果)加探草叢,然后大招2s成型(這個必須得把握好,玩奕星的朋友),只要敵人掉進棋盤,自帶團控,收益也是杠杠的。具體是否能達到上述戰(zhàn)術效果還是看玩家實戰(zhàn)吧。
2.喵了個咪 --沈夢溪
炸彈怪貓--沈夢溪
沈·被動改動
沈·1技能改動
沈·2技能改動
我唯一一次覺得沈夢溪很吊的時候,除了剛出來沒削以外,就是敵方用沈夢溪炸我方黃忠的時候。笑哭,我也是見過一次,黃忠著實被克得杠杠的。
好了先說下沈夢溪的改動,這次對她來說也是大改。一技能的炸彈不再有蓄力傷害機制,而大招依然保存,還要就是移除敵方點燃狀態(tài)下減速20%的效果,然后一技能炸彈最多存儲10顆,大招2顆,而且兩個技能cd定死,一技能5s一個,大招50s一個,二技能使用要消耗一技能存儲的炸彈,中途取消2技能的話,就返回一顆炸彈(不了解沈夢溪的小伙伴,在這里科普下,沈夢溪二技能屬于后手類的技能,必須五秒以后才能沖撞出去,對路徑的敵人造成眩暈和傷害,這技能可以說是沈夢溪唯一的控制技能,當然也可以拿來保命,逃跑。),還有一個需要注意的,沈夢溪一技能對點燃狀態(tài)下的敵人有跟蹤效果(暫且我這里想象成技能跟蹤的先祖妲己一樣),這個就有點惡心。(這里順便再普及下沈夢溪的被動,只要技能命中,敵方就會處于點燃狀態(tài)。)具體還是玩家體驗吧。
3.諸葛亮
諸·1技能改動
諸·3技能改動
一三技能上調傷害,增加收割能力。今天用著還挺爽的。(笑哭)
坦克
1.罪惡的坦克 盾山
無盡之盾
盾·1技能改動
盾·2技能改動
盾·4技能改動
此次改動可以簡稱直接削成“不舉”和遲鈍。
舉盾時間由20s變8s,
搖盾速度由200降速為100
提上修復塔的生命值,修復塔的期間同時修復自身的生命值。
還有二技能舉人cd增加2s
戰(zhàn)士
以上均為本次改動的戰(zhàn)士類英雄
1.露娜
露娜·2技能
為了增加生存率,二技能護盾增加護盾值。
2.楊戩
一技能拋狗,固定6s
二技能眩暈隨技能等級減少
3.娜可露露
一技能印記觸發(fā)傷害下調為最大生命值的6%
4.呂布
微下調護盾值
重點來了,?。。。?!許久被網友調侃的無!敵!的!我!來了一波加強。
嘴里整天喊著“無敵的我”的英雄
大招冷卻直接下調10s!10s!沒錯10s!
來自小編的內心獨白,給小編贊一個,小編會感激不盡。
新賽季來了,你準備好了嗎?看完biubiu一下,給你身邊的小伙伴迅速了解王者最新動態(tài),早日達到理想的段位!新的美好向往與您一同前行夢想的彼岸!比心!!