本文摘自:思二勛所著、清華社出版的《分布式商業(yè)生態(tài)戰(zhàn)略》一書。
隨著萬物互聯(lián)(Internet of Everything,IoE)時代的到來,場景變成了互聯(lián)的起點,場景內(nèi)容變得更加豐富起來。如今,消費者的選擇決策因素主要是基于場景的即時即刻需求(包括物質(zhì)需求和精神需求),而隱性需求主要源于人在某一場景環(huán)境下的激發(fā),人們的基本需求(如吃穿住行)都是基于源于場景文化與場景痛點等得到對應(yīng)的解決方法。
過去,企業(yè)的生產(chǎn)/服務(wù)定位多是以行業(yè)為切入點,看行業(yè)中還有哪些可切入的機會,創(chuàng)造價值主要來源于某些人群的顯性需求。而在互聯(lián)網(wǎng)時代,諸多群體的顯性需求已基本被滿足,很多產(chǎn)業(yè)機會也已經(jīng)飽和,企業(yè)較難進入新的市場。但是當(dāng)我們以場景為切入點時,或許會發(fā)現(xiàn)新的創(chuàng)新機會與商業(yè)機會,基于這種機會又能形成基于場景的解決方案。例如,小米是基于家庭生活場景的全鏈產(chǎn)品解決方案,共享單車是基于出行最后一公里的解決方案。
在互聯(lián)網(wǎng)初級階段,企業(yè)之間主要爭奪的對象之一是流量,當(dāng)時獲取流量成本較低?,F(xiàn)在企業(yè)獲取流量成本急劇上升。怎么辦?唯有更換邏輯,以場景為切入點,對某一特定場景的用戶需求進行深度挖掘、深度服務(wù),才更容易建立自有流量池。
在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,場景逐漸成為企業(yè)界定需求、創(chuàng)造需求、提供服務(wù)的基礎(chǔ),即場景服務(wù)主體對場景的感知和洞察后,提供或創(chuàng)造相應(yīng)的信息、產(chǎn)品、服務(wù)。換句話說,在移動互聯(lián)網(wǎng)時代的場景爭奪戰(zhàn)中,基于場景而進行產(chǎn)品的設(shè)計、生產(chǎn),以及內(nèi)容的創(chuàng)造、傳播、互動等成為現(xiàn)在企業(yè)生存的主要邏輯。畢竟,沖突之下有場景矛盾,場景矛盾之下才會產(chǎn)生貼心的數(shù)字化解決方案,未來競爭的核心是場景的爭奪!誰能占據(jù)場景,就能贏得未來!
羅伯特·斯考伯(Robert Scoble)和謝爾·伊斯雷爾(Shel Israel)所著的《即將到來的場景時代》(Age of Context)一書指出了與場景時代相關(guān)的五個要素:大數(shù)據(jù)、移動設(shè)備、社交媒體、傳感器、定位系統(tǒng)。他們把這五個要素稱為“場景五力”,并認(rèn)為:“五種原力正在改變你作為消費者、患者、觀眾或者在線旅行者的體驗。它們同樣改變著大大小小的企業(yè)?!?/p>
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,企業(yè)可以借助于“場景五力”的技術(shù),通過更多的線上線下渠道,為消費者提供基于場景的個性化服務(wù)或內(nèi)容,激活其長尾需求。在消費層面,企業(yè)可通過構(gòu)建特定的場景陳設(shè)、塑造場景氛圍,引起消費者情感上的共鳴,激發(fā)他們的消費欲望。
此時,只有關(guān)注場景需求和場景變化才能設(shè)計出更好的產(chǎn)品或服務(wù)。同樣,基于業(yè)務(wù)場景或服務(wù)場景的數(shù)字化連接也逐漸變成了企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的起點。
隨著連接基礎(chǔ)設(shè)施的完善,使得我們可以較容易地連接不同場景中的人、財、物,及其衍生的商品流、物流、信息流等,并以此洞察需求、重塑價值。由這種連接和所創(chuàng)造的獨特產(chǎn)品或服務(wù),會形成體驗、促成消費,甚至?xí)o場景人群創(chuàng)造一種他們喜歡的生活方式,進而提高人們的生活體驗,創(chuàng)造出人在場景中的生活意義。企業(yè)存在的作用往往也是創(chuàng)造這種場景價值,為場景人群提供基于場景需求的解決方案。
從場景的網(wǎng)絡(luò)連接價值來看,場景網(wǎng)絡(luò)化與數(shù)字化程度提升和節(jié)點用戶數(shù)量的增加,促使網(wǎng)絡(luò)價值呈指數(shù)級增長,而這種網(wǎng)絡(luò)價值的節(jié)點多數(shù)就是源于場景,所連接的場景類型、場景業(yè)務(wù)、業(yè)務(wù)鏈條節(jié)點及其用戶數(shù)越多,網(wǎng)絡(luò)價值越牢固,所以當(dāng)企業(yè)或個體生存在擁有更多用戶、更多資源的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)中,就會擁有更大的生態(tài)價值、生態(tài)優(yōu)勢,以及更強的風(fēng)險抵御力和環(huán)境適應(yīng)力。根據(jù)梅特卡夫法則,網(wǎng)絡(luò)的價值等于其節(jié)點數(shù)的平方。網(wǎng)絡(luò)上參與生態(tài)建設(shè)的節(jié)點越多,整個網(wǎng)絡(luò)價值就越大。由區(qū)塊鏈技術(shù)所塑造的的分布式、多節(jié)點的可信價值系統(tǒng),又為多節(jié)點、多主體協(xié)作,以及多場景的價值連接、價值創(chuàng)造和價值協(xié)同提供了條件。場景中各節(jié)點可基于分布式蜂窩網(wǎng)絡(luò)自由通信和交互,每一個節(jié)點都可根據(jù)分布式數(shù)據(jù)和自身權(quán)限進行分布式管理、發(fā)現(xiàn)、處理信息或任務(wù)。
在數(shù)字化時代,企業(yè)的價值創(chuàng)造往往需要用大數(shù)據(jù)、移動設(shè)備、社交媒體、傳感器、定位系統(tǒng)等工具獲取場景數(shù)據(jù),洞察需求,挖掘線下或線上場景的商業(yè)價值。然后借助移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)或平臺創(chuàng)造或提供滿足多場景需求的產(chǎn)品與服務(wù),實現(xiàn)線上線下高效融合與多場景商業(yè)服務(wù)。
全場景商業(yè)布局是企業(yè)拓展商業(yè)渠道、獲得商業(yè)競爭資源的關(guān)鍵策略。一般,全場景商業(yè)服務(wù)的構(gòu)建的方法主要是通過軟件、硬件開發(fā)和平臺服務(wù)兩個層面為開發(fā)者和消費者提供服務(wù)支持。在軟硬件開發(fā)層面,企業(yè)主體通過軟硬件產(chǎn)品開發(fā)和全場景生態(tài)布局可實現(xiàn)多類型用戶觸達(dá)、多場域服務(wù)觸達(dá),并通過場景產(chǎn)品和場景數(shù)據(jù)幫助開發(fā)者為用戶提供更便捷、更全面的服務(wù);平臺服務(wù)層面,應(yīng)用生態(tài)連接與布局可拓展企業(yè)服務(wù)廣度與深度,為用戶提供基于場景的個性化、智能化、精準(zhǔn)化服務(wù)等。
隨著場景化商業(yè)時代的來臨,企業(yè)的商業(yè)競爭將轉(zhuǎn)向場景的競爭。未來,誰能占據(jù)更多的場景,誰就越容易在未來的商業(yè)中存留、取勝;百度、阿里巴巴、騰訊等企業(yè)的商業(yè)生態(tài)布局,本質(zhì)上就是對人們生活的多場景的布局,以及多場景之間的融合共生。因此,找準(zhǔn)場景,深度挖掘,巧妙鏈接,打破邊界,多方融合,協(xié)同共創(chuàng),將成為未來企業(yè)生存的新機會。
物競天擇,適者生存。在技術(shù)多變、市場多變的商業(yè)環(huán)境中,企業(yè)生存與發(fā)展則需借助于技術(shù)手段挖掘場景價值及其人群潛在需求,為場景人群提供更多的連接與交互渠道,實現(xiàn)人與人、人與物、物與物的融合,進而促進產(chǎn)品或服務(wù)創(chuàng)新,提升場景體驗。尤其是在區(qū)塊鏈等信息技術(shù)出現(xiàn)后,“場景”一詞更是被提到了新的高度,越來越多的行業(yè)從業(yè)者開始從場景角度尋求新的創(chuàng)新應(yīng)用機會。
網(wǎng)絡(luò)社會拓展了企業(yè)和個體的生存空間,但由于在網(wǎng)絡(luò)社會中存在虛假、不確定性等問題,使得網(wǎng)絡(luò)生態(tài)資源的價值難以得到最大程度地發(fā)揮與體現(xiàn)。區(qū)塊鏈等數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn),在一定程度上為網(wǎng)絡(luò)生態(tài)環(huán)境中資源共享程度低、信任關(guān)系難建立等諸多問題提供了有效的解決方案,為企業(yè)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)可信環(huán)境建設(shè)提供了技術(shù)支持。就企業(yè)而言,則需借助于數(shù)字化技術(shù)重新界定與設(shè)計數(shù)字化的連接與交互場景,讓場景中的“人、事、物”實時在線,并基于網(wǎng)絡(luò)化交互場景設(shè)定與連接各商業(yè)活動主體,以多方互聯(lián)的可信價值網(wǎng)絡(luò)和分布式組織體系為基礎(chǔ),構(gòu)建數(shù)字化商業(yè)活動管理系統(tǒng),以此驅(qū)動商業(yè)變革與企業(yè)管理的升級。筆者認(rèn)為,這是產(chǎn)業(yè)組織實現(xiàn)數(shù)字化管理與經(jīng)營的基礎(chǔ)。
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