哈斯效應(yīng)
當(dāng)一個(gè)聲場(chǎng)中兩個(gè)聲源(兩個(gè)聲源發(fā)出的聲音是同一個(gè)音頻信號(hào))的聲音傳入人耳的時(shí)間差在50ms以內(nèi)時(shí),人耳不能明顯辨別出兩個(gè)聲源的方位,人耳的聽(tīng)覺(jué)感受是,如果兩個(gè)聲壓級(jí)相同的聲音不能同時(shí)到達(dá)耳朵,先到達(dá)的聲音會(huì)掩蔽掉后到達(dá)的聲音,人的聽(tīng)覺(jué)感覺(jué)就是全部聲音都是從這個(gè)方位傳來(lái)的。人耳這種先入為主的聆聽(tīng)感覺(jué)特性稱為哈斯效應(yīng),哈斯效應(yīng)的聽(tīng)覺(jué)效果不僅與兩個(gè)聲源的聲壓級(jí)有關(guān),而且還與兩個(gè)聲源到達(dá)聽(tīng)眾的時(shí)間有關(guān)。
當(dāng)兩個(gè)聲音到達(dá)人耳的時(shí)間差不超過(guò)20ms時(shí),人的聽(tīng)覺(jué)不會(huì)發(fā)現(xiàn)實(shí)際上存在兩個(gè)聲源,當(dāng)兩個(gè)聲源的方位上較接近時(shí),時(shí)間差可達(dá)30ms而不被人的聽(tīng)覺(jué)所察覺(jué),當(dāng)時(shí)間差增加到35~50ms時(shí),人們就會(huì)感覺(jué)到是兩個(gè)聲音,但聲音的方位仍然取決于先到達(dá)的那個(gè)聲音的方向,后到達(dá)人耳的聲音將被感覺(jué)到,此時(shí)人的聽(tīng)覺(jué)仍不能把兩個(gè)聲音分開(kāi),當(dāng)時(shí)間差超過(guò)50ms時(shí),則可以清楚地聽(tīng)出有兩個(gè)聲音分別來(lái)自各自的方向,若后到達(dá)的聲音有足夠的聲壓級(jí),則會(huì)干擾先到的聲音,形成回音效果。
萊斯利效應(yīng)
為了產(chǎn)生標(biāo)志性的旋轉(zhuǎn)三維效果,兩個(gè)揚(yáng)聲器以相反的方向旋轉(zhuǎn)。固定式低音揚(yáng)聲器實(shí)際上指向一個(gè)旋轉(zhuǎn)鼓,分配低頻聲音。高頻驅(qū)動(dòng)器耦合到雙喇叭,雙喇叭再次在旋轉(zhuǎn)的低頻鼓的相反方向旋轉(zhuǎn) - 其中一個(gè)喇叭是一個(gè)假人,包括喇叭旋轉(zhuǎn)時(shí)的平衡。喇叭上有一個(gè)稱為偏轉(zhuǎn)器的附件,用于擴(kuò)散旋轉(zhuǎn)喇叭的聲音; 擴(kuò)散是Leslie聲音的重要組成部分,盡管有些人會(huì)刪除Diffusor,因?yàn)樾Ч麜?huì)有所不同。
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算法mips計(jì)算公式
MIPS=指令數(shù)/(執(zhí)行時(shí)間*1000000)
MIPS=主頻/(CPI*1000000)
1.cpu mips可以下載cpu-z軟件查看 核心速度 * 倍頻
2.算法運(yùn)行10000次平均時(shí)間
3.算法運(yùn)行時(shí)間秒 * cpu mips