ViewDragHelper 的使用和分析
使用方法
一個簡單的例子
假設(shè)要實現(xiàn)一個可以對內(nèi)部的 view 進行自由拖拽的 ViewGroup,效果如圖:

可以重寫 onTouchEvent(MotionEvent event) 方法,對 MotionEvent 進行判斷和處理,從而實現(xiàn)拖拽的效果。但是使用 ViewDragHelper 可以很方便的實現(xiàn)。只要寫很少的代碼,如下:
public class DragLayout extends FrameLayout {
private static final String TAG = "DragLayout";
private ViewDragHelper mDragHelper;
public DragLayout(@NonNull Context context) {
super(context);
init();
}
public DragLayout(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public DragLayout(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
ViewDragHelper.Callback callback = new ViewDragHelper.Callback() {
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
Log.d(TAG, "tryCaptureView, left="+child.getLeft()+"; top="+child.getTop());
return true;
}
@Override
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
Log.d(TAG, "left=" + left + "; dx=" + dx);
return left;
}
@Override
public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) {
Log.d(TAG, "top=" + top + "; dy=" + dy);
return top;
}
};
mDragHelper = ViewDragHelper.create(this, callback);
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return mDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
mDragHelper.processTouchEvent(event);
return true;
}
}
然后再在 xml 中寫布局文件,如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.viewdraghelperlearn.DragLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:layout_gravity="center"
android:layout_margin="10dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center" />
<TextView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:layout_gravity="center"
android:layout_margin="10dp"
android:background="@color/colorPrimaryDark"
android:gravity="center" />
<TextView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:layout_gravity="center"
android:layout_margin="10dp"
android:background="@color/colorPrimary"
android:gravity="center" />
</com.viewdraghelperlearn.DragLayout>
即可實現(xiàn)圖中的效果。該ViewGroup中的任何子view都有隨手指頭拖拽效果。
在上面的 DragLayout 中,基本上只做了三件事:
- 創(chuàng)建 ViewDragHelper 的實例;
- 將
onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)傳遞給 ViewDragHelper 的shouldInterceptTouchEvent(ev); - 將
onTouchEvent(MotionEvent event)傳遞給 ViewDragHelper 的processTouchEvent(event);
先說一下第一條,如何創(chuàng)建一 個ViewDragHelper 的實例。
創(chuàng)建 ViewdragHelper
ViewDragHelper 提供了兩個 create() 方法來創(chuàng)建實例,分別傳入兩個和三個參數(shù):
/**
*工廠方法創(chuàng)建新的 ViewDragHelper 的實例.
*
* @param forParent 與 ViewDragHelper 相關(guān)聯(lián)的父 ViewGroup
* @param 滑動和拖拽的事件的回調(diào)
* @return 新的 ViewDragHelper 的實例
*/
public static ViewDragHelper create(ViewGroup forParent, Callback cb) {
return new ViewDragHelper(forParent.getContext(), forParent, cb);
}
/**
* 工廠方法創(chuàng)建新的 ViewDragHelper 的實例.
*
* @param 與 ViewDragHelper 相關(guān)聯(lián)的父 ViewGroup
* @param 靈敏度,越大越靈敏,1.0f是正常值
* @param 滑動和拖拽的事件的回調(diào)
* @return 新的 ViewDragHelper 的實例
*/
public static ViewDragHelper create(ViewGroup forParent, float sensitivity, Callback cb) {
final ViewDragHelper helper = create(forParent, cb);
helper.mTouchSlop = (int) (helper.mTouchSlop * (1 / sensitivity));
return helper;
}
第二個方法比第一個方法多了一個靈敏度的參數(shù)。
先使用第一個方法創(chuàng)建實例,需要傳入兩個參數(shù)。
第一個參數(shù)是 ViewGroup,拖拽事件就是發(fā)生在這個 ViewGroup 里面的子 View 上。
第二個參數(shù)是一個 callback;這個回調(diào)用來指示拖拽時的各種狀態(tài)和事件的變化,回調(diào)中的方法有很多,一共13個。先看幾個相對常用和重要的,其余的放到后面再看。
public abstract boolean tryCaptureView(View child, int pointerId);
這是唯一的一個抽象方法,需要自己實現(xiàn)的。返回值表示是否捕捉這個 view 的拖拽事件。這個方法會調(diào)用多次,哪怕這個 view 已經(jīng)被捕捉過了,在下一次開始拖拽的時候,還是會回調(diào)這個方法。如果只想對 ViewGroup 內(nèi)的特定的 view 進行拖拽的處理,只需要返回類似于child == mDragView這樣的形式就行了。public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx);這個方法約束了 View 在水平方向上的運動。該方法默認是返回0的,所以一般都是需要重寫的。這個方法有三個參數(shù):第一個 View 自然就是拖動的 View;第二個參數(shù) left,指的是拖動的 View 理論上將要滑動到的水平方向上的值;第三個參數(shù) dx 可以理解為滑動的速度,單位是 px 每秒。返回值是水平方向上的實際的x坐標(biāo)的值。上面的DragLayout 中直接返回了 left,就是說需要滑動到哪里,child 這個 View 就 滑動到哪里。clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy)這個方法和public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx);是一樣的,只不過約束的是View 在豎直方向上的運動。
可以看到圖1中的方塊是可以拖拽并滑動到屏幕邊緣并且超出屏幕邊緣的。假設(shè)需要讓圖中的方形塊不滑動超出屏幕的邊緣,就需要在 clampViewPositionHorizontal 中動手腳。
以下不超出屏幕邊緣的實現(xiàn)代碼參考了Android ViewDragHelper完全解析 自定義ViewGroup神器 和 Each Navigation Drawer Hides a ViewDragHelper 這兩篇文章。
不超出屏幕邊緣,意味著方塊的 x 坐標(biāo)>=paddingleft,方塊的 x 坐標(biāo)<=ViewGroup.getWidth()-paddingright-child.getWidth;
于是 clampViewPositionHorizontal 寫成:
@Override
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
Log.d(TAG, "left=" + left + "; dx=" + dx);
// 最小 x 坐標(biāo)值不能小于 leftBound
final int leftBound = getPaddingLeft();
// 最大 x 坐標(biāo)值不能大于 rightBound
final int rightBound = getWidth() - child.getWidth() - getPaddingRight();
final int newLeft = Math.min(Math.max(left, leftBound), rightBound);
return newLeft;
}
同樣,clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) 應(yīng)該寫成:
@Override
public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) {
Log.d(TAG, "top=" + top + "; dy=" + dy);
// 最小 y 坐標(biāo)值不能小于 topBound
final int topBound = getPaddingTop();
// 最大 y 坐標(biāo)值不能大于 bottomBound
final int bottomBound = getHeight() - child.getHeight() - getPaddingBottom();
final int newTop = Math.min(Math.max(top, topBound), bottomBound);
return newTop;
}
效果如圖2所示,可以看到無法拖動到超出屏幕邊緣,因為就算 left 或者 top 的值已經(jīng)是負數(shù)的時候,就返回的是 leftBound 和 topBound;當(dāng) left 或者 top 的值已經(jīng)是大于屏幕寬度或者高度的時候,就返回的是 rightBound 和 bottomBound。

ViewDragHelper.Callback 中的方法的使用
ViewDragHelper.Callback 里面一共有 13 個方法。在上面只說了 3 個,下面說一下其他的方法。
1. onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel)
這個方法在 View 釋放的時候調(diào)用,就是說這個 View 已經(jīng)不再被拖拽的時候調(diào)用。View 已經(jīng)不再被拖拽的時候,該 View 可能并沒有停止滑動,xvel 和 yvel 表示的是此時該 View 在水平和豎直方向上的速度,單位是px/s。
在使用微信語音通話的時候,可以看到一個方形的懸浮框,這個懸浮框在可以拖動,并且當(dāng)你放手的時候,這個懸浮框就會自動跑到屏幕邊緣。當(dāng)放手時候懸浮框的位置靠近左邊的時候就自動跑到左邊緣,當(dāng)放手時候懸浮框的位置靠近右邊的時候就自動跑到右邊緣。

這個效果使用 ViewDragHelper 也可以很好的實現(xiàn)。也只需要幾行代碼,主要也就是在 onViewReleased 里面進行操作。
先看一下效果,如圖4所示:

代碼如下:
private int mCurrentTop;
private int mCurrentLeft;
ViewDragHelper.Callback callback = new ViewDragHelper.Callback() {
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
mDragOriLeft = child.getLeft();
mDragOriTop = child.getTop();
Log.d(TAG, "tryCaptureView, left=" + child.getLeft() + "; top=" + child.getTop());
return true;
}
@Override
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
Log.d(TAG, "left=" + left + "; dx=" + dx);
// 最小 x 坐標(biāo)值不能小于 leftBound
final int leftBound = getPaddingLeft();
// 最大 x 坐標(biāo)值不能大于 rightBound
final int rightBound = getWidth() - child.getWidth() - getPaddingRight();
final int newLeft = Math.min(Math.max(left, leftBound), rightBound);
mCurrentLeft = newLeft;
return newLeft;
}
@Override
public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) {
Log.d(TAG, "top=" + top + "; dy=" + dy);
// 最小 y 坐標(biāo)值不能小于 topBound
final int topBound = getPaddingTop();
// 最大 y 坐標(biāo)值不能大于 bottomBound
final int bottomBound = getHeight() - child.getHeight() - getPaddingBottom();
final int newTop = Math.min(Math.max(top, topBound), bottomBound);
mCurrentTop = newTop;
return newTop;
}
@Override
public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {
super.onViewReleased(releasedChild, xvel, yvel);
Log.d(TAG, "onViewReleased, xvel=" + xvel + "; yvel=" + yvel);
int childWidth = releasedChild.getWidth();
int parentWidth = getWidth();
int leftBound = getPaddingLeft();// 左邊緣
int rightBound = getWidth() - releasedChild.getWidth() - getPaddingRight();// 右邊緣
// 方塊的中點超過 ViewGroup 的中點時,滑動到左邊緣,否則滑動到右邊緣
if ((childWidth / 2 + mCurrentLeft) < parentWidth / 2) {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(leftBound, mCurrentTop);
} else {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(rightBound, mCurrentTop);
}
invalidate();
}
};
mDragHelper = ViewDragHelper.create(this, callback);
增加了兩個參數(shù),分別是 mCurrentTop 和 mCurrentleft ,指代了當(dāng)前拖拽的 View 的當(dāng)前的水平和豎直方向的位置,分別在 clampViewPositionHorizontal 和 clampViewPositionVertical 里面對其賦值;然后在 onViewReleased 中,判斷松手時候的方塊的位置,方塊的中點超過 ViewGroup 的中點時,滑動到左邊緣,否則滑動到右邊緣。通過 ViewDragHelper 的 settleCapturedViewAt 方法來將方塊 View 設(shè)定到某個位置。
這里需要注意的是,僅僅調(diào)用 settleCapturedViewAt 是不能達到目的的,還需要重寫一下 ViewGroup 的 computeScroll 方法。
@Override
public void computeScroll() {
super.computeScroll();
if (mDragHelper != null && mDragHelper.continueSettling(true)) {
invalidate();
}
}
2. onEdgeTouched(int edgeFlags, int pointerId)、onEdgeDragStarted(int edgeFlags, int pointerId) 和 onEdgeLock(int edgeFlags)
這三個方法都與邊緣相關(guān),常見的側(cè)滑菜單和滑動返回都可以利用這幾個方法實現(xiàn)。android有一個下拉菜單,就是從屏幕狀態(tài)欄上方往下拉,可以拉出一個菜單。這里利用 ViewDragHelper 的邊緣檢測的幾個方法來實現(xiàn)一個從屏幕下方網(wǎng)上拉而拉出菜單的例子。效果如下:

代碼也很短,只有100行:
public class BottomMenuLayout extends LinearLayout {
private static final String TAG = "BottomMenuLayout";
private ViewDragHelper mDragHelper;
private View mContent;
private View mBottomMenu;
public BottomMenuLayout(Context context) {
super(context, null);
init();
}
public BottomMenuLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs, 0);
init();
}
public BottomMenuLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
setOrientation(VERTICAL);
ViewDragHelper.Callback callback = new ViewDragHelper.Callback() {
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
return child == mBottomMenu;
}
@Override
public void onEdgeTouched(int edgeFlags, int pointerId) {
super.onEdgeTouched(edgeFlags, pointerId);
Log.d(TAG, "onEdgeTouched");
}
@Override
public boolean onEdgeLock(int edgeFlags) {
Log.d(TAG, "onEdgeLock");
return super.onEdgeLock(edgeFlags);
}
@Override
public void onEdgeDragStarted(int edgeFlags, int pointerId) {
Log.d(TAG, "onEdgeDragStarted");
mDragHelper.captureChildView(mBottomMenu, pointerId);
}
@Override
public int clampViewPositionVertical(View child, int top, int dy) {
return Math.max(getHeight() - child.getHeight(), top);
}
@Override
public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {
if (yvel <= 0) {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(0,
getHeight() - releasedChild.getHeight());
} else {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(0, getHeight());
}
invalidate();
}
};
mDragHelper = ViewDragHelper.create(this, callback);
// 觸發(fā)邊緣為下邊緣
mDragHelper.setEdgeTrackingEnabled(ViewDragHelper.EDGE_BOTTOM);
}
@Override
protected void onFinishInflate() {
super.onFinishInflate();
// 假設(shè)第一個子 view 是內(nèi)容區(qū)域,第二個是菜單
mContent = getChildAt(0);
mBottomMenu = getChildAt(1);
}
@Override
public void computeScroll() {
super.computeScroll();
if (mDragHelper != null && mDragHelper.continueSettling(true)) {
invalidate();
}
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
return mDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
mDragHelper.processTouchEvent(event);
return true;
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
if (mBottomMenu != null && mContent != null) {
mBottomMenu.layout(0, getHeight(), mBottomMenu.getMeasuredWidth(),
getHeight() + mBottomMenu.getMeasuredHeight());
mContent.layout(0, 0, mContent.getMeasuredWidth(), mContent.getMeasuredHeight());
}
}
}
布局文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.testcollection.viewdrag.BottomMenuLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.enhao.testcollection.views.viewdrag.BottomMenuActivity">
<TextView
android:id="@+id/content_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@android:color/white"
android:gravity="center"
android:text="內(nèi)容區(qū)域"/>
<TextView
android:id="@+id/menu_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="300dp"
android:background="@color/colorAccent"
android:gravity="center"
android:alpha="0.4"
android:textColor="@android:color/black"
android:text="底部菜單區(qū)域"/>
</com.testcollection.viewdrag.BottomMenuLayout>
在tryCaptureView中,捕捉到的是底部菜單的 View,內(nèi)容區(qū)域的 View 不需要捕捉:
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
return child == mBottomMenu;
}
在onEdgeDragStarted中,手動捕獲底部菜單的 View,調(diào)用 ViewDragHelper 的 captureChildView 方法。onEdgeDragStarted 表示用戶開始從邊緣拖拽。而 onEdgeTouched 表示開始觸摸到 ViewGroup 的邊緣,此時并不一定開始有拖拽的動作。
@Override
public void onEdgeDragStarted(int edgeFlags, int pointerId) {
Log.d(TAG, "onEdgeDragStarted");
mDragHelper.captureChildView(mBottomMenu, pointerId);
}
此處在 tryCaptureView 和 onEdgeDragStarted 中都捕獲了底部菜單的 mBottomMenu,是不是重復(fù)了?答案不是的,這兩個地方都要捕獲。可以試驗一下,假設(shè) tryCaptureView 中直接返回 false,當(dāng)然這個 mBottomMenu 還是能從底部邊緣滑出來,但是當(dāng)滑出來之后,就不能再滑動回去了,因為滑出來之后再往下滑動,就不是執(zhí)行 onEdgeDragStarted 而是執(zhí)行 tryCaptureView 了,所以 tryCaptureView 要也要捕獲到 BottomMenu,即返回 child == mBottomMenu 才行。
在 clampViewPositionVertical 中,返回豎直方向上要到達的位置。
在 onViewReleased 中,判斷y方向的速速,如果<=0,即往上滑,就把菜單完全展現(xiàn)出來,如果往下滑動,就把菜單隱藏。利用 mDragHelper.settleCapturedViewAt 來設(shè)置菜單的位置。
@Override
public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {
if (yvel <= 0) {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(0,
getHeight() - releasedChild.getHeight());
} else {
mDragHelper.settleCapturedViewAt(0, getHeight());
}
invalidate();
通過 mDragHelper.setEdgeTrackingEnabled(ViewDragHelper.EDGE_BOTTOM); 來設(shè)置要監(jiān)測的邊緣拖拽。
還有一個方法 onEdgeLock(int edgeFlags) 沒有使用到,這個方法返回 true 會鎖住當(dāng)前的邊界。
3. getViewHorizontalDragRange(View child) 和 getViewVerticalDragRange(View child)
這兩個方法分別返回子 View 在水平和豎直方向可以被拖拽的范圍,返回值的單位是 px。
假設(shè)在前面的方塊(即TextView) 設(shè)置 android:clickable="true",則再運行程序,會發(fā)現(xiàn)方塊拖不動了,為什么呢?因為觸摸事件被 TextView 消耗掉了。
這篇文章(Android自定義ViewGroup神器-ViewDragHelper)解釋的很清楚:
子View是可被點擊的,那么會觸發(fā)ViewGroup的onInterceptTouchEvent方法。默認情況下,事件會被子View消耗掉,這顯然是有問題的,因為這樣ViewGroup的onTouch方法就不會被調(diào)用,而onTouch方法中正是我們的關(guān)鍵方法:dragHelper.processTouchEvent。
在 ViewDragHelper 的 shouldInterceptTouchEvent 的源碼中
public boolean shouldInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
final int action = MotionEventCompat.getActionMasked(ev);
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
final int pointerCount = ev.getPointerCount();
for (int i = 0; i < pointerCount; i++) {
final int horizontalDragRange = mCallback.getViewHorizontalDragRange(
toCapture);
final int verticalDragRange = mCallback.getViewVerticalDragRange(toCapture);
// 如果getViewHorizontalDragRange和getViewVerticalDragRange的返回值都為0,則break
if (horizontalDragRange == 0 && verticalDragRange == 0) {
break;
}
// tryCaptureViewForDrag方法中會設(shè)置mDragState=STATE_DRAGGING
if (pastSlop && tryCaptureViewForDrag(toCapture, pointerId)) {
break;
}
}
break;
}
}
return mDragState == STATE_DRAGGING;
}
shouldInterceptTouchEvent 返回true的條件是 mDragState == STATE_DRAGGING,然而 mDragState 是在 tryCaptureViewForDrag 方法中被設(shè)置為STATE_DRAGGING的。
所以,如果horizontalDragRange == 0 && verticalDragRange == 0 這個條件一直為true的話,tryCaptureViewForDrag 方法就得不到調(diào)用了。
而 horizontalDragRange 和 verticalDragRange 分別是 Callback 的 getViewHorizontalDragRange 和 getViewVerticalDragRange 方法返回的值,這兩個方法默認情況下都返回 0。
重寫這兩個方法:
@Override
public int getViewHorizontalDragRange(View child) {
Log.d(TAG, "getViewHorizontalDragRange");
return getMeasuredWidth() - child.getMeasuredWidth();
}
@Override
public int getViewVerticalDragRange(View child) {
Log.d(TAG, "getViewVerticalDragRange");
return getMeasuredHeight() - child.getMeasuredHeight();
}
方塊(即TextView) 就能拖拽并且能響應(yīng)點擊事件了。
參考鏈接: