多線程常見問(wèn)題

一.多線程相關(guān)問(wèn)題

1. Thread 與runnable區(qū)別
  • 共同點(diǎn)
  • 區(qū)別:runnable 可以在多個(gè)線程中共享達(dá)到共享資源的優(yōu)勢(shì),而且比較容易控制

二 線程間通訊

1. Synchronized 關(guān)鍵字
  • Synchronized 對(duì)象鎖
  • Synchronized 實(shí)現(xiàn)線程間的通訊
  • Synchronized/volatile

volatile 不允許講主內(nèi)存的變量拷貝到線程的內(nèi)存空間

volatile只能在線程和主內(nèi)存直接同步一個(gè)變量值,Synchronized 可以同步線程和主內(nèi)存直接所有的值。

  • Synchronized/lock

lock 方法需要制定起始與終點(diǎn)位置
Synchronized性能較差

Synchronized是悲觀鎖,lock 是樂(lè)觀鎖。

2. sleep/wait

wait 是object的方法 sleep 是線程的方法

3. wait/notify

wait notify 是object的方法,需要其他線程調(diào)用notify 才能釋放鎖。

線程池

  1. 優(yōu)點(diǎn)
  • 降低資源消耗
  • 提高響應(yīng)速度
  • 提高線程管理
  1. ThreadPoolExcutor
  • 構(gòu)造參數(shù)介紹
  1. 線程池的工作流程
  • 判斷基本線程是否已經(jīng)滿了
  • 判斷工作隊(duì)列是否已滿
  • 判斷整個(gè)線程是否滿了
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