那一年的《紅色警戒》

十六歲的時候,父母為了不讓沉迷網(wǎng)絡(luò),家里唯一的一臺“大頭機(jī)”還是從親戚家淘過來的,當(dāng)然,網(wǎng)絡(luò)是不可能裝的。打開之后,偶然間發(fā)現(xiàn)了里面的《紅色警戒》,就像發(fā)現(xiàn)了新大陸,那可是不用網(wǎng)絡(luò)就可以玩的游戲啊,還是全屏的(原諒我那時的無知),對我來說簡直就是人生的希望。于是我就此沉迷,連帶著也把父親拉了進(jìn)來。

最開始接觸的是《共和國之輝》這個版本。有必要說明一下,正版的紅警名稱是《命令與征服:紅色警戒2》是由Westwood制作、EA發(fā)行的一款即時戰(zhàn)略游戲,于2000年9月28日發(fā)行。我們平時玩的其他版本比如共和國之輝、兵臨城下、科技時代等等都屬于MOD版本。


《共和國之輝》

此版本在玩家中流傳最為廣泛,甚至已經(jīng)蓋過了原版,以至于都認(rèn)為這是正版的《紅警2》,相比原版來說,此版Mod做了些許的調(diào)整。蘇聯(lián)和盟軍的原始兵種和各類戰(zhàn)車都選用原版,增加解放軍這一兵種,對天啟坦克,巡洋艦,采礦車等做了調(diào)整,共同組成中國陣營。

共和國之輝

共和國之輝主線任務(wù)(蘇聯(lián)):十二個任務(wù)分別如下

一.紅色黎明(帶領(lǐng)你的部隊摧毀五角大廈,抓獲美國軍方代表)

二.危機(jī)四伏(美國人在佛羅里達(dá)東岸的港口集結(jié)艦隊,強(qiáng)行登陸建造基地,并殲滅敵軍)?

三.大蘋果(為了完成心靈信標(biāo),我們需要美國的科技,占領(lǐng)美軍的作戰(zhàn)實驗室,并建立心靈信標(biāo))

四.家鄉(xiāng)前線(韓軍企圖侵略蘇聯(lián)東方領(lǐng)土,保衛(wèi)國土,打敗韓國人)

五.燈火之城(歐洲國家正計劃加入美軍,將巴黎鐵塔變成巨大的武器來阻止歐洲國家的侵略行動)

六.劃分(美國駐守于珍珠港的艦隊正無力的等你攻擊,摧毀它們)

七.超時空防御戰(zhàn)(美軍啟動了超時空傳送儀,并想竊取我軍的終極坦克資料。保護(hù)作戰(zhàn)實驗室)?

八.首都之辱(維拉迪摩將軍背叛了我們投向美軍的懷抱,找到他并占領(lǐng)白宮)

九.狐貍與獵犬(進(jìn)度畫面勝利就在眼前,但是美國總統(tǒng)僥幸逃脫,找到他并用心靈控制器控制他)

十.殘兵敗將(盟軍研發(fā)出了天氣控制器,占領(lǐng)作戰(zhàn)實驗室并找出天氣控制器)

十一.紅色革命(摧毀尤里)

十二.北極風(fēng)暴(找出最后一個盟軍要塞,并把超時空傳送儀摧毀)


主線任務(wù)(盟軍):十二個任務(wù)分別如下

一.孤獨(dú)守衛(wèi)(破壞在哈德遜河的無畏級戰(zhàn)艦,與狗狗匯合,之后摧毀蘇聯(lián)軍隊)

二.危機(jī)黎明(奪回被攻占的空軍學(xué)院,之后摧毀敵人)

三.為長官歡呼(消滅心靈信標(biāo))

四.最后機(jī)會(在心靈控制增幅器激活時將之破壞)

五.暗夜(破壞兩個核彈發(fā)射井)

六.自由(增援并指揮五角大廈附近的盟軍,摧毀所有占領(lǐng)華盛頓區(qū)的蘇聯(lián)軍隊)

七.深海(消滅所有蘇聯(lián)軍隊)

八.自由門戶(在心靈信標(biāo)影響您的部隊前,將之破壞驅(qū)逐圣路易市的所有蘇聯(lián)軍隊)

九.太陽神殿(占領(lǐng)或摧毀蘇聯(lián)復(fù)制我方光棱科技的企圖,消滅蘇聯(lián)基地)

十.海市蜃樓(碓保愛因斯坦的實驗室的安全,消滅所有蘇聯(lián)軍隊)

十一.核爆輻射塵(建造一座超時空傳送儀,解除古巴的蘇聯(lián)核武威脅)

十二.超時空風(fēng)暴(消滅該區(qū)以供增援部隊可以抵達(dá),消滅克里姆林宮周遭的部隊)

總的來說這幾個任務(wù)目的就是引領(lǐng)玩家熟練每一個兵種,每一種武器的用法,難度越到后面越復(fù)雜。我覺得蘇聯(lián)任務(wù)較為簡單,而且各類設(shè)施和兵種都較為完善,兵種武器什么的也沒有太多限制,多以侵略的姿態(tài)示人。較為有意思的一關(guān)是超時空防御戰(zhàn),盟軍依靠超時空傳送派遣部隊來摧毀蘇聯(lián)的實驗室,就防御部署來說,時間有些倉促,而敵軍又較為頻繁,在這一關(guān)耽誤了不少功夫。

反觀盟軍任務(wù),倒是比較弱勢,大部分都是小股部隊作戰(zhàn),用最少的兵力達(dá)到目的,這就有些考驗玩家的策略能力,尤其是保護(hù)好領(lǐng)軍任務(wù)譚雅,講究各個兵種與武器之間的配合,而且它們之間的契合度還很高,講究相互作用,比如光棱塔都是成群存在,才能發(fā)揮最大的威力?;久總€單位和兵種的存在都有不可替代的意義。

遭遇戰(zhàn)模式

在這個模式里可以實現(xiàn)你統(tǒng)一世界的野心。選擇你心儀的國家來作戰(zhàn),對手可以對戰(zhàn)一個到七個不等。其各個國家的特色也值得說一下。

中國:解放軍。優(yōu)點(diǎn)很符合中國人特點(diǎn),一個是耐抗,還有就是廉價,100一個,開始如果防御不夠,人海戰(zhàn)術(shù)還是可行的,有的版本還加入了部署的功能,簡直就是無敵。用狙擊手或狗狗來應(yīng)對就可以了,坦克在人數(shù)面前還真不一定占優(yōu)勢。

英國:狙擊手。500一個,算中等兵種吧,主要針對遠(yuǎn)距離的兵種,是所有兵種的克星,包括譚雅和海報突擊隊。但對坦克之類的戰(zhàn)車毫無作用,一般配合多功能步兵車最為完美。

法國:巨炮。超遠(yuǎn)距離防守建筑武器,能針對所有陸地軍隊,威力巨大。缺點(diǎn)是笨重,裝彈時間較長。一般都是利用飛行員或飛機(jī)來進(jìn)行摧毀,所以巨炮旁邊都會配置一兩個愛國者導(dǎo)彈防御。

德國:坦克殺手。能針對所有的戰(zhàn)車,快速的摧毀敵方坦克,對人或者建筑傷害不足。

韓國:黑鷹戰(zhàn)機(jī)。這是一種侵略性戰(zhàn)機(jī),可以用來騷擾敵方采礦車,武器強(qiáng)悍,且裝甲較厚,但我覺得這是自毀型戰(zhàn)機(jī),打的時候都是飛出去之后再也沒回來過。

美國:傘兵??梢燥w到各個角落,如果飛的過去,都是降落在敵后方,后院起火后,無力挽救,加上美國大兵的部署形態(tài),破壞力驚人。其實只要在飛機(jī)降落前打落,或者用狗狗在降落地防御就行了。

俄國:磁能坦克。磁暴步兵的豪華版,穿透力強(qiáng),可打持久戰(zhàn),最重要的是可以穿墻,可大大作戰(zhàn)的節(jié)省時間,與盟軍的光棱坦克有的一拼。

利比亞:自爆卡車:很雞肋的一種武器,前提得是能進(jìn)得去敵軍的防御,不然在半路就炸了,沒炸到敵軍不說,還浪費(fèi)錢。一般都是在開局之處使用,防御力薄弱,打他個措手不及。

古巴:恐怖分子。廉價版的自爆卡車,威力沒有自爆卡車那樣大,但價格低廉,可大量制造。友情提示,可千萬別儲存在基地里,不然,挨炸的就是你自己了,自爆卡車同樣如此。一般都是把恐怖分子放進(jìn)防空攜帶車?yán)?,這樣存活率高,就是一個組合版的自爆卡車了。

伊拉克:輻射工兵??烧局颍部刹渴?,針對各類兵種和坦克車輛,但對采礦車及建筑沒有作用,一般用于防御和封鎖戰(zhàn)。注意,部署之后范圍內(nèi)的所有兵種和車輛都有傷害,包括自己軍隊。

遭遇戰(zhàn)的模式可以選擇較為復(fù)雜的地圖和防御較好的國家,以便于前期快速發(fā)育,還要選擇盡可能易守難攻的地形。比如在北極圈這一地圖時,同時對抗七個國家,要選擇靠近角落的位置,打斷橋梁,自己偷偷發(fā)育。對于地圖的資源也要更多的去利用,比如占領(lǐng)科技油井,航空中心,維修店,醫(yī)院等中立勢力。也可以在這些地方設(shè)置崗哨,阻擊敵軍。

各類玩法

1.?常規(guī)配合:盟軍的多功能步兵車是個好東西,可以配合各類兵種打出新玩法。一般都是兩個灰熊坦克打前排,兩個光棱坦克打遠(yuǎn)程,兩個幻影坦克打兵,狙擊手或者譚雅之類的進(jìn)步兵車專門 ? 針對兵種作戰(zhàn),再配上兩個維修車(進(jìn)工程師)組成一個小隊,簡直完美。

2.?間諜:間諜的作用有很多。進(jìn)入敵方礦井,可掠奪大量資金;進(jìn)入敵方雷達(dá),可阻斷信號。(我記得 好像有這個功能)進(jìn)入敵方電廠,可使敵方武器建筑癱瘓,對付巨炮或者光棱塔群比較實用。

3.?監(jiān)守自盜:同時利用工程師和間諜,選擇路徑命令,工程師在前,間諜在后,一起進(jìn)入兵營,部分兵種造出來就是一級;一起進(jìn)入車場,部分車輛造出來也是一級;一起進(jìn)入實驗室,可增添一類新兵種,盟軍出現(xiàn)較多的是超時空海豹突擊隊,蘇聯(lián)則是尤里改。

4.?強(qiáng)行制造:有兩種方法,一類是利用傘兵的降落位置可隨意建造武器單位,另一種則是用快捷鍵。由 于本人一次都沒有成功過,所以就不細(xì)說了,有興趣的可以去問一下百度。

5.?電腦系統(tǒng)套路:無論盟軍還是蘇聯(lián)的電腦玩法都是直接運(yùn)上一車工程師開到你家基地里,只要打爆了運(yùn)輸車,出現(xiàn)了一 堆工程師,隨意進(jìn)入你的建筑里,直接變賣,最惡心的就是主基地被變賣。沒了之后就學(xué)著他們的方法,也派遣工程師占領(lǐng)他們的主基地,變換成車型,直接開走,真刺激。

6.?小提示:遭遇戰(zhàn)如果想好好玩,就不要選核武器,不然面對群毆,真的會死的很慘。千萬注意防空,蘇聯(lián)的基洛夫空艇簡直空中的霸主,破壞力驚人不說,血還厚,群毆過來毫無招架之力。兵營與造車工廠建的越多,兵種和車輛制造速度越快(似乎是這樣的)磁暴步兵給磁暴線圈充 磁,威力更大。同樣,光棱塔群組威力也很厲害。




《兵臨城下》?


此版本是原版游戲的完整完整擴(kuò)展包,并且也對各類兵種和武器進(jìn)行了改變和增加,游戲體驗更豐富。

兵臨城下

內(nèi)容新增:

1.傘兵來得更為容易,只要建造或占領(lǐng)雷達(dá)指揮部,即可獲得傘兵,傘兵也隨之變?yōu)樗膫€美國大兵+兩個光棱 步兵。美國的? ? ? ?傘兵可疊加,即擁有兩次降落傘兵的機(jī)會。

2.大力增強(qiáng)海軍和防御性武器。核武器不在只有核發(fā)射井才可以用,核潛艇和核戰(zhàn)機(jī)同樣可以實現(xiàn),增加了 空中投彈,一旦? ? ? 打起來,場面也會更加激烈和刺激。?

3.間諜進(jìn)入盟軍實驗室可獲得中國飛虎隊,進(jìn)入蘇聯(lián)實驗室可獲得迅猛龍

4.盟軍蘇聯(lián)共同增加內(nèi)容有,超級磁暴線圈,超級光棱塔,聲波坦克,等離子坦克,瓦西里,閃電風(fēng)暴戰(zhàn)機(jī),自爆吉普車,海上油田等等。?

5.各國的新兵種和坦克武器也增加了很多。比如超級磁暴線圈,超級光凌塔,海上油田,阿帕奇,地震坦克,音波坦克,豹式坦克,激光坦克,天氣坦克等等,新武器層出不窮,花樣也很多,由于很久不玩了, 大概也就記得這么多了。武器的新增倒是看出了制作者的用心,可以說很貼近現(xiàn)實了,緊跟時代發(fā)展。?


新增國家:

中國:彰顯國家實力,98式坦克,龍卷風(fēng)戰(zhàn)機(jī),飛虎隊,火箭炮坦克,導(dǎo)彈突擊兵等都出現(xiàn)了,中國具有了自己特色的兵種和武器,且實力強(qiáng)大。以色列:地震坦克。不過只是震了一下,感覺沒什么太大的作用。

印度:猛虎重熘炮,狼獵機(jī)甲。這個用的不多,不過造多了,群毆就是了。

日本:神風(fēng)敢死隊(好像是一種戰(zhàn)機(jī))由于加入了日本陣營,我的愛國情懷一下就被燃起來了,當(dāng)然 ??是選擇一個中國陣營同時對抗七個日本陣營玩的才有意思。?

伊拉克:化學(xué)戰(zhàn)車。戰(zhàn)車版的輻射工兵。?

遭遇戰(zhàn)

首先新增了其他的作戰(zhàn)模式。

1.?巨富的地圖資源豐富,完全不必?fù)?dān)心資金問題,盡情的制造吧。

2.?加入單人游戲的海戰(zhàn),擴(kuò)大了戰(zhàn)場和玩法,讓每一類武器和兵種都充分發(fā)揮作用。

3.?聯(lián)盟模式:記得好像是可以選擇國家進(jìn)行聯(lián)盟。

4.?各自為戰(zhàn)。好像有這樣一個模式,地圖里的各個國家都是敵人,群雄割據(jù)。

然后對于地圖也有所補(bǔ)充,最為亮點(diǎn)的是游戲的背景音樂,一改往常的緊張氣氛,變得更激進(jìn),讓玩 家為戰(zhàn)爭所享受,整個游戲氛圍烘托的很棒。




《尤里的復(fù)仇》?

《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》是由EA Games研發(fā)的一款即時戰(zhàn)略游戲,是《命令與征服:紅色警戒2》的資料片,于2001年8月30日發(fā)行??梢钥醋鍪羌t警2的續(xù)作,游戲劇情接續(xù)紅警2的劇情。

尤里的復(fù)仇

主線任務(wù)

新加入了尤里陣營,并列與盟軍和蘇聯(lián),無論開始蘇聯(lián)劇情還是開始盟軍劇情,任務(wù)都是對抗尤里陣營。如果你是盟軍陣營,結(jié)局最終能在南極活捉尤里,將他終身囚禁在心靈隔離室中;如果你是蘇聯(lián)陣營,蘇軍將搶奪時間機(jī)器回到過去,打敗尤里的陰謀,逆轉(zhuǎn)了蘇聯(lián)戰(zhàn)敗的命運(yùn),最終征服地球,開始向外太空發(fā)展。

尤里陣營簡介

尤里新兵:尤里的基本作戰(zhàn)兵種,與盟軍蘇聯(lián)的美國大兵和動員兵同等級別,單兵作戰(zhàn)能力極強(qiáng),有特點(diǎn)的是,新兵或者其他兵種都可以進(jìn)入自己的發(fā)電場內(nèi)增加電力。

狂獸人:針對坦克或者建筑的厲害兵種,一般三四個狂獸人即可錘爆一輛坦克。尤里陣營還有一種武器,即將敵軍的兵變異為己方的狂獸人。

尤里X:比一般的尤里更為強(qiáng)悍,可同時控制多個單位,甚至還可以控制敵方的建筑單位,比如光棱塔,磁暴線圈,之類的。

鐳射幽浮:要特別注意這個東西,外形類似ufo,能使敵軍基地陷入混亂,在發(fā)電廠上空,能使電力癱瘓,同時還可以攻擊地面部隊,在精煉廠上空還可以竊取資金。?

磁電坦克:可發(fā)射磁電波,將敵方車輛浮在空中,再此期間,敵方車輛將無法發(fā)動攻擊。?

蓋特坦克:可對地也可對空,移動版的蓋塔亞炮,攻擊力與射速隨著時間而增加,不可長時間對峙。心靈控制塔:與尤里復(fù)制人的效果相同,可同時控制多個兵種和車輛,作為防御武器使用。

回收中心:游戲中毫無人道的建筑單位,無論是兵種還是車輛,都可在此摧毀,轉(zhuǎn)變?yōu)榻疱X。對玩家來說卻很實用。

奴隸礦場:尤里的采礦場,可移動,利用奴隸來賺錢,奴隸的數(shù)量可自動補(bǔ)充當(dāng)奴隸礦場摧毀后,所剩的奴隸歸附于己方,作為兵種作戰(zhàn)。?

遭遇戰(zhàn)

與共和國之輝相比,增加了以下玩法

巨富:在此版本同樣有巨富模式,除了地圖金錢豐富以外,還有許多油田,以及各種中立建筑,比如醫(yī)院,科技中心,科技前哨等等。?

搶地盤:所有國家聚集發(fā)展,開局所有基地與攜帶部隊聚集在一起。主要聚集的地方均為該地圖的富礦區(qū)。運(yùn)氣好的話,開局就可以淘汰一些國家。不會有太多的發(fā)展,一般都是有軍隊了就派遣作戰(zhàn)。個別地圖適用。

生死斗:限制科技發(fā)展,禁止發(fā)展高科技。只允許玩家發(fā)展建筑物中盟軍的空指揮與蘇軍的雷達(dá)。且無法發(fā)展盟軍的光凌塔,火箭飛行兵,蘇軍的磁暴線圈。一夜回到解放前,只能是拼實力和頭腦。所有地圖都適用。

邪惡聯(lián)盟:玩家同時具有盟軍和聯(lián)軍兩種陣營的科技,玩法可無限混搭。所有地圖都適用。?

盡管尤里陣營看起來如此強(qiáng)大,但蘇聯(lián)和盟軍也增加了許多武器和兵種與此對抗。較為實用和強(qiáng)大的有。

盟軍

1. 戰(zhàn)斗要塞。在多功能步兵車的基礎(chǔ)上進(jìn)行升級,可乘坐各類兵種進(jìn)行同時戰(zhàn)斗。在作戰(zhàn)時,可塞入美國大兵、海豹突擊隊、超時空戰(zhàn)隊、重裝大兵等不同的兵種,可同時對陸、空以及兵、車、建筑進(jìn)行作戰(zhàn),就是一個小型的戰(zhàn)斗堡壘。

2.?重裝大兵??蓪?,也可對陸作戰(zhàn),具有部署的功能,但移速緩慢,用于防守比較適用。

3.?遙控坦克。主要針對尤里的心靈控制,該坦克由控制中心指揮,尤里不可進(jìn)行心靈控制。同時也可以漂浮在 ? 海上,進(jìn)行海戰(zhàn)。缺點(diǎn)是不抗打,往往是三個遙控坦克才對抗一個普通坦克??刂浦行谋淮輾?,或者沒電后,遙控坦克癱瘓,不可進(jìn)行操控。

蘇聯(lián)

1.菁英戰(zhàn)斗兵。步兵的克星,打坦克也很快,針對建筑會發(fā)射紅色光線,召喚米格戰(zhàn)機(jī)進(jìn)行轟炸。

2.?武裝直升機(jī)??梢圆渴?,不能維修,部署時升起一根巨大的炮管。沒有部署時依然飛在空中,而不像夜鷹直升機(jī)一樣自動降落在地表。使用時可以讓武裝直升機(jī)飛到敵人打不到的懸崖峭壁上,再部署成防御模式,這樣敵人就打不到了。

3.?天啟坦克。它的威力就不多說啦,不論是威力還是血量都是杠杠滴,在坦克中沒有比它更優(yōu)秀了。我愿稱它為最強(qiáng)。

尤里的復(fù)仇,不僅繼承了原版的游戲特點(diǎn),還在此基礎(chǔ)上進(jìn)行升級,全新的劇情任務(wù),更加豐富的兵種,武器。還有更多的模式和玩法,讓玩家大呼過癮,而且進(jìn)行了尤里單位的創(chuàng)新,繼承了同類別游戲《帝國時代2》和《星際爭霸》的優(yōu)點(diǎn),還進(jìn)行了創(chuàng)新,要好過其他各個mod的版本,官方制作還是厲害。




《科技時代》?

尤里的mod版本,但這個版本玩的不多,但是還是有些印象,似乎是3.4的版本,這個版本簡直不要太變態(tài),各個兵種和武器都大幅度的升級和增強(qiáng)。在未來科技時代,許多武器即便放到至今也都不過時。大致說一下印象比較深的幾個終極武器吧。

科技時代

?1.?韓國:閃電風(fēng)暴塔。威力比之前的閃電風(fēng)暴還要強(qiáng),而且作為建筑,準(zhǔn)備時間也相應(yīng)的縮短。

2.?利比亞:流星控制器。效果是敵軍進(jìn)去范圍后會有像彈簧一樣的東西攻擊,將其消失,在中國陣營叫做天眼。

3.?德國:離子發(fā)射塔。發(fā)射離子球攻擊,對空對地都可以,效果就像三四架離子戰(zhàn)機(jī)一齊開火。威力巨大。

4.?伊拉克:輻射增幅器。(太久沒玩,不記得了)

5.?法國:埃菲爾鐵塔。發(fā)射磁暴射線,終極版磁暴線圈,海陸空全防御。

6.?英國:混亂感應(yīng)器。(太久沒玩,不記得了)

7.?蘇聯(lián):核彈守衛(wèi)塔。(太久沒玩,不記得了)

8.?古巴:瑪雅金字塔。(太久沒玩,不記得了)

?除了以上這些變態(tài)的超級武器之外,還加入了許多新型兵種和武器,比如猛犸機(jī)甲、磁暴指揮官、恐龍 等等各種變態(tài) 新奇高科技武器都有,簡直是群雄混戰(zhàn),神仙打架。?




個人認(rèn)為科技時代可以算的上是各個mod版本中的終極版本了,將各類武器和兵種都進(jìn)行了大幅度的改 造和創(chuàng)造。極大的滿足了玩家對于未來科技和戰(zhàn)爭的滿足,但是這種改變也打破了各陣營的平衡,各種Bug 不斷出現(xiàn),最要命的是,電腦帶不動,到此為止,這也算是我紅警游戲的一個終結(jié)版本。

那一年的紅警版本有許多,但就個人經(jīng)驗來看也就以上的幾個版本較好了(其他版本也玩過,咱也不敢瞎說)。紅警2及各版mod完全可以稱得上那一年,乃至當(dāng)時我們許多人的回憶,在沒有網(wǎng)絡(luò)的日子里,紅警2打開我游戲世界的大門,同樣 也伴隨了我無數(shù)個無聊的日日夜夜。向經(jīng)典游戲致謝!??

以上的所有內(nèi)容均屬個人見解,其中也借鑒了許多網(wǎng)上的資料,若有錯誤和不足之處,還望大家見諒。



END

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