橙色?!疚墓P篇04】戰(zhàn)斗描寫

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橙色海【文筆篇04】戰(zhàn)斗描寫_騰訊視頻

這里是曲奇,這個視頻是文筆篇的第四篇,關(guān)于戰(zhàn)斗描寫。先認(rèn)真的說一句,這是文筆篇教程,講的是戰(zhàn)斗描寫。那種怎么讓兩人打起來,敵人和主角的實(shí)力有多懸殊,打的過程中怎么反轉(zhuǎn)。屬于情節(jié)安排的事情。不在這里講。

這篇就只講這場戰(zhàn)斗發(fā)生了,怎么描寫。

一,要素

和場景篇一樣,第一點(diǎn)來講戰(zhàn)斗的要素。要描寫一場打架,能描寫的要素是什么呢?然后就會有小伙伴舉手回答:我知道我知道!有什么砍、踢、撞、劈這些動作!

然后這些小伙伴們就去收集了很多很多的戰(zhàn)斗詞匯。像是騰、躍、撲、襲、挑、砍、劈、切、抓、扯、絆、引、截、踢、刺、壓、彈、鎖、轉(zhuǎn)、纏、扣、掃、擒、拿、封、扭、震……

眉心、四肢百骸、周身大穴、咽喉、后天、天靈蓋……

什么騰空而起、一葉渡江、凌空飛渡、縱身上躍、矯若游龍、欺身而進(jìn)、大鵬展翅、忽快忽慢、猶如鬼魅、躍前縱后、快不及眼、驟然而至、兔起鶻落、捷若雄鷹、驚鴻照影、翩若驚鴻、電光火石、虛實(shí)莫測、進(jìn)退迅疾……

然后就寫出一篇這樣的東西。

……

(來自小伙伴的練習(xí)作品。)如果看不清的話可以去看我的專欄。

做完這些,西裝男向前疾走幾步,抽出兩把閃爍著電光的短劍,身形一躍,在空中便化作一團(tuán)藍(lán)白色的人形光團(tuán),疾如閃電的射向空中的火焰漩渦。這轉(zhuǎn)折之間兔起鶻落如,似一道閃電??墒蔷驮诖藭r,一直保持沉默的高個漢子眉心一皺,大吼一聲,本已算是巨大的身形又是變大三分,如巖石的一般的肌肉在皮膚下棱角分明,身體周圍是燃燒起白色火焰,如同火焰魔王。巨人怒吼著舉起一把火焰巨劍,橫跨一步,進(jìn)退迅疾,自下而上一個揮擊便把空中藍(lán)白色的人影打碎成一片電影。

一擊既中,火焰巨人拖劍向前疾跑沖向宋樺,巨大的火焰巨劍在地面劃出長長的火光。正在用步槍點(diǎn)射火焰漩渦的藍(lán)衣少女連忙把槍口轉(zhuǎn)向巨人連連射擊,在巨人身體上打出點(diǎn)點(diǎn)火花,炎魔一般的男人低頭,速度半分沒有減慢地沖向少女。

宋樺躲開幾道流焰,轉(zhuǎn)身跳上小巷的圍墻,同時向后打出幾張紙片。小巷中迅速彌漫起白色的霧氣,轉(zhuǎn)眼間就伸手不見五指,連因?yàn)榛鹧娑叩目諝鉁囟榷枷陆盗瞬簧佟?/p>

空中的程瑜紫連忙卷起大團(tuán)火焰,掃過霧氣,只是一下白霧便散去大半??墒切∠锢镆呀?jīng)沒有了少女的身影。二人沒有放下戒備,程瑜紫升向高空觀望,渾身燃燒著火焰的巨人慢慢向狄少誠走來。

喀剌————,聲似霹靂。還在空中警戒的程瑜紫身邊憑空涌出一道藍(lán)白色的閃電,霎時間化作一道人形,手持雙劍劈向少女。少女背部中創(chuàng),痛呼一聲,卻沒有慌張的味道。程瑜紫揮手一卷,身下的火焰涌起化作熾陽炸裂,一時間狄少誠眼中只剩下白茫茫一片。這烈焰高溫,逼迫得半能量化的閃電身影也不得不暫時后退。趁此機(jī)會少女半空急墜,在樓頂之間蛇形,試著擺脫追擊。

炎魔巨人注意到情況劇變,大吼一聲,飛身向電光人影追去。就在這時,一聲轟鳴,巨人如遭雷擊,右臂飛濺起大片似巖石似血肉的碎片。巨人怒吼一聲,忍痛向前追去,可是空氣中突然涌現(xiàn)出數(shù)十棱形晶片,阻擋著巨人的路線。重重阻隔之下,巨人雖然大步如飛,卻依然無法拉近和前方人影的距離。

……

打得很激烈對不對。特別激烈。光團(tuán)火焰霧氣閃電什么都有,是不是很狂拽酷炫?

但為什么我看了就有點(diǎn)犯困呢。這還只是片段,其實(shí)這孩子的小說整章都是這樣的,讓人很難看得下去。這是為什么呢。

因?yàn)閼?zhàn)斗描寫的要素不是只有那些動作,只會描寫戰(zhàn)斗動作和效果,無法撐起一場完整戰(zhàn)斗。

一般來說,戰(zhàn)斗的要素有三部分。氛圍(這部分包括雙方的心理狀態(tài),觀眾的反應(yīng))、解說(這部分這個招式的背景、厲害程度等等)、最后才是正兒八經(jīng)的打斗(包括聲音、動作分解、場面效果等等)

這樣說有點(diǎn)模糊。來給你們舉個例子。用《全職高手》的戰(zhàn)斗描寫來講。

……

? “怎么……”隊(duì)員陽關(guān)剛剛說了兩個字,嗖一道黑影已從林中飛出,伴隨著一聲尖利的貓叫,第一擊倒真是撲向了站位最前的月中眠。

? ? “來得好!”月中眠絲毫不懼,揮劍就上。暗夜貓妖體積小,移動快,這種怪非??简?yàn)玩家操作的準(zhǔn)確。這四名玩家的水平葉修早看在眼里,估摸著月中眠拉穩(wěn)暗夜貓妖可能要點(diǎn)時間,他甚至有點(diǎn)懷疑

最終有可能是自己給他治療的過程中把仇恨搶過來。不過那樣也沒什么,應(yīng)付一個暗夜貓妖葉修一個人都夠。

? ? 結(jié)果月中眠人品爆發(fā),這一劍時機(jī)把握相當(dāng)準(zhǔn)確,將撲在空中的暗夜貓妖砍了個正著,而且隨后一個側(cè)滾,避掉了貓妖這一撲,省了君莫笑已經(jīng)準(zhǔn)備好的一個治療術(shù)。

? ? 暗夜貓妖中劍撲空,但反應(yīng)極快,翻身一爪就又撓了過來,月中眠豎劍身側(cè)一擋,“當(dāng)”一聲響,劍磕貓爪,月中眠身子向后滑出半步,隨即便是揚(yáng)劍一記上挑。

? ? 漂亮!葉修忍不住心中贊道。月中眠這一記劍客技能格擋使用的時機(jī)恰到好處,反擊的這個上挑也是絲毫不見拖泥帶水,顯然操作嫻熟之極,原來自己看走眼了嗎?這個月中眠的水平在自己判斷之上啊。

? ? 月中眠上挑攻擊后貓妖浮空,跟著一個連突刺,地裂破動劍,最后一記鬼斬劃出一道暗紫色的刀光將暗夜貓妖劈飛出去,這一串連擊讓眾人大聲叫好。月中眠卻不敢大意分毫,追上去接連又是兩劍后,出聲大喊:“開殺。”

? ? 三位輸出的隊(duì)員早準(zhǔn)備好了,立刻揮著武器施展開了自己所學(xué)的技能,月中眠也不再左躲右閃和暗夜貓妖周旋,開始靠君莫笑的治療術(shù)相抗,以便把暗夜貓妖控制在一個穩(wěn)定的位置內(nèi)。

? ? 局面保持的很好,暗夜貓妖被扁的浪叫聲在林中是一波接著一波,眾人都甚是興奮,那三個真正的新人也已經(jīng)在一路上從月中眠那了解到了隱藏BOSS的價值。眾人滿是期待的狠扁暗夜貓妖,葉修的心中卻在此刻起了一點(diǎn)異樣的想法。

? ? “紅血了,治療術(shù)跟上?!卑狄关堁纳芸毂粴⒌搅耸种灰韵拢@個狀態(tài)被玩家習(xí)慣性地稱之為紅血,許多BO55在紅血狀態(tài)下都會有些新花樣。格林之森只是新手副本,BOSS都沒這特殊才

能,但暗夜貓妖可不一樣,人家是隱藏BOSS,沒這才能對不起它這頭銜。

? ? 不過暗夜貓妖的變化比較簡單,就是狂暴,讓自身的攻速和傷害提升一些,所以這個時段治療的壓力會大一些。

? ? 葉修估摸著以月中眠的水平,這個時候不要死撐,做做閃避,殺完這十分之一難度并不大,誰知這家伙繼續(xù)一根筋地和暗夜貓妖死扛,而且反擊得看起來有些手軟。

? ? “沒藍(lán)了?”葉修掃了一下隊(duì)伍面板,顯然不是這個問題。那么這個月中眠突然變得有些不給力,可就有些印證自己之前的想法了。葉修正準(zhǔn)備出言提醒,就聽得月中眠大叫了一聲:“我操,OT了!!”

……

這是比較前的一段戰(zhàn)斗描寫。拿全職高手舉例首先當(dāng)然是因?yàn)樗雒病H缓笠驗(yàn)樗慕庹f和氛圍都比較多,節(jié)奏把握得比較好。在整篇戰(zhàn)斗描寫教程中都會拿它舉例。來看看這場戰(zhàn)斗,解說和氛圍是占了很大比例的。比如解說什么是紅血,月中眠超水平發(fā)揮,主角心里的贊嘆等等。

如果抽掉這些部分呢?就會變成這樣:

……

? “怎么……”隊(duì)員陽關(guān)剛剛說了兩個字,嗖一道黑影已從林中飛出,伴隨著一聲尖利的貓叫,第一擊倒真是撲向了站位最前的月中眠。

? ? “來得好!”月中眠揮劍就上。這一劍將撲在空中的暗夜貓妖砍了個正著,而且隨后一個側(cè)滾,避掉了貓妖這一撲。

? ? 暗夜貓妖中劍撲空,但反應(yīng)極快,翻身一爪就又撓了過來,月中眠豎劍身側(cè)一擋,“當(dāng)”一聲響,劍磕貓爪,月中眠身子向后滑出半步,隨即便是揚(yáng)劍一記上挑。

? ? 月中眠上挑攻擊后貓妖浮空,跟著一個連突刺,地裂破動劍,最后一記鬼斬劃出一道暗紫色的刀光將暗夜貓妖劈飛出去,月中眠追上去接連又是兩劍后,出聲大喊:“開殺?!?/p>

? ? 三位輸出的隊(duì)員立刻揮著武器施展開了自己所學(xué)的技能,月中眠也開始靠君莫笑的治療術(shù)相抗,以便把暗夜貓妖控制在一個穩(wěn)定的位置內(nèi)。

? 暗夜貓妖被扁的浪叫聲在林中是一波接著一波。

? ? “紅血了,治療術(shù)跟上。”月中眠大叫了一聲:“我操,OT了!!”

……

看起來是簡潔不少,但是戰(zhàn)斗中所謂的跌宕起伏就都沒了。讀者只能看到人物做了什么,又做了什么。但是這些都不能給讀者產(chǎn)生任何印象。沒有氛圍和解說,就算一招把整個場地都炸了,讀者也不一定體會到有多厲害。何況是什么揮劍就上、電光火石、兔起鶻落。這些形容詞能帶來的幫助實(shí)際上非常有限。

這完整一篇的戰(zhàn)斗大約一千多字。抽掉氛圍和解說就只剩三百多字了??梢钥吹贸稣嬲拇蚨芳?xì)節(jié),在整場戰(zhàn)斗中大約只占三分之一的分量。

二,戰(zhàn)斗速度

出于教程的時間關(guān)系,我沒法講得特別細(xì),就不給你們講解說和氛圍的辨認(rèn)和區(qū)分之類的了。我覺得挺容易的,做下筆記之后練習(xí)就行。接下來是第二點(diǎn),關(guān)于戰(zhàn)斗的速度。

每一場戰(zhàn)斗,都會有它的戰(zhàn)斗速度。

對于三個要素:氣氛,解說和打斗來說。打斗的快慢,是這場戰(zhàn)斗的基準(zhǔn)速度。而往里增加的氣氛和解說,都會拖慢戰(zhàn)斗的速度。

看下面兩個例子:

例子1 :

…………依舊是來自全職高手

“老兄:沒必要非要魚死網(wǎng)破啊!!’‘生命只剩五分之一。

“白癡嗎你是!‘’七分之一。

“君莫笑;你是不想混了吧?知道我們月輪工會的厲害嗎?’‘九分之一。

“你完了!“最后一絲。

“你妹……“暗夜百芭襖一爪下去;世界清靜了。

君莫笑一直沒有動手,但也沒有脫戰(zhàn),暗夜白貓擺平了月中眠后立刻朝著他撲來。

葉修微微一笑,左手指尖在鍵盤上飛快地跳過幾鍵,右手鼠標(biāo)一滑,屏幕中君莫笑干機(jī)傘揮出的同時,傘面竟然突被打開;而且開得十分夸張;傘面?zhèn)愎蔷谷恢苯幽娣先?。在傘尖收束并攏,此時的干機(jī)傘看上去竟赫然像是一柄長矛。

并攏的傘骨已經(jīng)準(zhǔn)準(zhǔn)地刺到了暗夜貓妖的身上。

戰(zhàn)斗法師技能:龍牙。

例子2 :

………………

? ? 唐柔的操作果然極決;君莫笑一動便已經(jīng)一晃鼠標(biāo)一炮準(zhǔn)準(zhǔn)打來。但就見眼前一花,沖來的君莫笑閃動了一下就已經(jīng)避過了這一炮。一邊觀看的陳果卻是知道這個操作的技術(shù)名詞:Z字抖動,操作原理簡單;但實(shí)戰(zhàn)中很難掌握的技術(shù)。

? ? 閃過這一炮后的君莫笑距離拉近了很多;身子一沉‘一記倒地的滑鏟就已經(jīng)朝逐煙霞飛鏟過來。

? ? “狡猾啊!’‘陳果感慨著,滑鏟雖屬槍手系,但卻是一個體術(shù)技能,所以用什么武器是無所謂的,這記攻擊依然沒有暴露出他手上拿的那玩藝是什么。

? ? 唐柔的手速也果然不負(fù)陳果的期望,滑鏟擊中前逐煙霞已經(jīng)側(cè)身滾開,跟著翻身而起已經(jīng)準(zhǔn)備使用體術(shù)技能還擊;躲避、走位、攻擊都是迅猛非常。

? ? 誰知眼前畫面突得銀光一閃,君莫笑的右手竟從他左手提著的不知名武器中抽出了一把利劍。而這道銀光也不僅僅是抽出了武器這么簡單,這是劍客技能:拔刀斬。

? ? 這一擊大出陳果意料之外,換作是她縱然想做出反應(yīng)手伯也是要慢了。哪像唐柔,左手此時已在鍵盤上敲完了兩下,右手鼠標(biāo)一推,逐煙霞一個后跳躲開的同時手臂一揚(yáng)便準(zhǔn)備放一炮出去。

……………………

當(dāng)然不是所有人都能感受到這里面的區(qū)別。如果你是看小說的時候,會直接把戰(zhàn)斗跳過去的人,可能你對戰(zhàn)斗描寫就特別沒有感覺。場景描寫也是一樣的,如果你平時都不看場景描寫,看了教程可能也感受不到其中的區(qū)別。

如果你可以感受到的話,就可以明顯看出,第一場戰(zhàn)斗中,大部分打斗描寫得比較簡略,解說和氣氛也少。所以速度快。第二場戰(zhàn)斗不僅每一招都詳細(xì)的寫了出來,基調(diào)本身就慢,還加了很多的解說。所以速度整體都很慢。

一般在寫一場戰(zhàn)斗之前,先要根據(jù)戰(zhàn)斗的重要程度等等因素,定下這場戰(zhàn)斗速度的快慢,以便決定描寫的詳略。一般而言小戰(zhàn)斗比較快,越重要的戰(zhàn)斗就越慢。(話說全職高手的最后一場戰(zhàn)斗的字?jǐn)?shù)真是突破天際了。那個就有灌水的嫌疑了。)

定完快慢之后,再通過打斗描寫詳略,氛圍和解說的多少來微調(diào)速度。造成節(jié)奏的跌宕起伏。還沒有具體講節(jié)奏,那就在這兒隨便提一句好了。

基調(diào)就像是整首歌的節(jié)拍,決定這首歌大致是快歌還是慢歌。節(jié)奏的把控,是這場戰(zhàn)斗中速度的收放,像是不同音節(jié)中的快慢。通過節(jié)奏的把控可以讓戰(zhàn)斗顯得更跌宕起伏。

比如一場戰(zhàn)斗可以越打越快,然后在最后一招那里忽然放慢速度,接近停滯,形成一個收尾。這種節(jié)奏的把控和音樂很像。很多歌曲都是越彈越快,越彈越快。然后到高潮的地方,最高的音拉得很長。最后再收尾。這種節(jié)奏會比較好聽。

三,虛實(shí)

戰(zhàn)斗描寫的知識點(diǎn)比較多,所以就講得比較快了。很多東西不打算展開來講。第三點(diǎn)是關(guān)于虛實(shí)。

虛實(shí),在戰(zhàn)斗中是具體和抽象的區(qū)別。

有些描寫比較抽象,像是僅僅有招式的名字,或者打斗的效果。這是比較虛的,可以看作是比較輕的鼓點(diǎn)。

如果有畫面,有技能效果,有聲音。或者增加一些細(xì)節(jié),會讓一段描寫看起來更加具體一點(diǎn)。這是實(shí)的部分,可以看成比較重的鼓點(diǎn)。

很多人以為戰(zhàn)斗寫得越具體可感,就會越有可讀性。其實(shí)并不是這樣,全是實(shí)的描寫反而會顯得沉悶。要虛實(shí)結(jié)合得好,才能讓戰(zhàn)斗看起來有層次,有重點(diǎn)。

《錦繡未央》

然而就在他遲疑的一瞬間,葛晚舟的扇子已經(jīng)攻了過來,第一扇震飛了他的雙劍,第二扇刺傷了他的手腕,第三扇封死了他的退路,第四扇那扇尖就停在他的喉嚨之上。

這是一篇女頻的穿越文,其實(shí)整場戰(zhàn)斗的節(jié)奏都亂七八糟的。但是收尾的節(jié)奏還不錯。前三扇是比較虛的效果,最后一扇可以具象出畫面。即使一個比較實(shí)的點(diǎn),還是特寫。啊特寫就涉及到下一個知識點(diǎn)了。

其實(shí)以虛實(shí)來說,再看回《全職高手》的會比較好。比如前面那個例子。

…………………………

“老兄:沒必要非要魚死網(wǎng)破啊!!’‘生命只剩五分之一。

“白癡嗎你是!‘’七分之一。

“君莫笑;你是不想混了吧?知道我們月輪工會的厲害嗎?’‘九分之一。

“你完了!“最后一絲。

“你妹……“暗夜百芭襖一爪下去;世界清靜了。

君莫笑一直沒有動手,但也沒有脫戰(zhàn),暗夜白貓擺平了月中眠后立刻朝著他撲來。

葉修微微一笑,左手指尖在鍵盤上飛快地跳過幾鍵,右手鼠標(biāo)一滑,屏幕中君莫笑干機(jī)傘揮出的同時,傘面竟然突被打開;而且開得十分夸張;傘面?zhèn)愎蔷谷恢苯幽娣先ァT趥慵馐帐n,此時的干機(jī)傘看上去竟赫然像是一柄長矛。

并攏的傘骨已經(jīng)準(zhǔn)準(zhǔn)地刺到了暗夜貓妖的身上。

戰(zhàn)斗法師技能:龍牙。

………………………………

生命五分之一,九分之一,最后一絲這些都只有效果,沒有戰(zhàn)斗動作。所以在戰(zhàn)斗方面是虛的。算是輕鼓點(diǎn)。

在描寫了大段虛的輕鼓點(diǎn)之后(而且越來越急促),緊接著是一個扎扎實(shí)實(shí)的鼓點(diǎn)下去。有畫面,怪物撲過來。有主角在電腦前的動作,有角色在游戲里的動作。還描寫得特別細(xì)致。武器的形狀怎么翻的,形態(tài)怎么樣。然后刺上去,最后還有個技能名字。這就是特別具體,特別實(shí)的重鼓點(diǎn)。

這段戰(zhàn)斗的節(jié)奏聽起來就是,沙、沙、沙、沙、靜(極短的暫停)、砰!

就挺好聽的。

四、轉(zhuǎn)場

我知道這節(jié)知識點(diǎn)很多。大家再堅(jiān)持一下,最后一個了!

關(guān)于轉(zhuǎn)場,就是不同視角的轉(zhuǎn)移。如果看打斗動畫看得多的孩子,就能夠更好的體會這樣的說法。在戰(zhàn)斗動畫中,是會不停的切換視角的。而視角切換得好不好,會影響這場戰(zhàn)斗的整體觀感。

在小說中的視角和動畫中還有點(diǎn)不同。雖然也分全景,中景,近景,特寫??梢愿┮?,側(cè)視,仰視。但是讀者不是通過畫面來判斷的,而是通過你描寫什么來判斷的。比如你描寫人物細(xì)節(jié),比如指甲,刀鋒這些湊近才能看到的東西,讀者就會默認(rèn)為推到了特寫。描寫大范圍的東西,比如火焰,氣浪,觀眾,讀者就會默認(rèn)拉到了遠(yuǎn)景。

對于畫面感不好的人來說,轉(zhuǎn)場部分可能就有些難。但是不同的視角結(jié)合在一起,才能組成更加動感的打斗。如果全場都是一個角度,就會顯得很不好看。

來看一下《全職高手》的這個例子。太長了截一段看吧。

? ? 匆忙間辨清方向扭身轉(zhuǎn)向,卻不想逐煙霞竟然無法翻身而起,視角抬頭一看,君莫笑正一腳將其踩在地上,手中那玩意兒又變回原來模樣。這一次總算是近距離擺了個造型,陳果和唐柔都看出這還真是一把雨傘,傘尖卻已經(jīng)對準(zhǔn)了逐煙霞的頭。

? ? 兩人還沒震驚完呢,傘尖竄出了一串火舌,砰砰砰一通槍響,正打在躺地的逐煙霞身上。

? ? 槍手系漫游槍手技能:踏射。

? ? “我靠,這是個什么玩意兒?”陳果目瞪口呆,君莫笑手中這把武器竟然是三位一體。劍、矛、槍可變身的武器?

? ? 相比起陳果的驚駭,對榮耀了解不多的唐柔倒是沒太被嚇住,手指飛快跳動,逐煙霞就地一個旋風(fēng)腳。

? ? ? 君昊笑后跳躲升,逐煙霞抬手便是一記反坦克炮。唐柔的操作快,這技能本身發(fā)動也快,距離又近,君莫笑被轟了個正著,當(dāng)場就化成了一抹輕煙。

? ? 唐柔、陳果都是一怔,別說修正場里不可能這樣一招就把人秒殺,就算秒了,人死留尸,哪有化成一抹輕煙仿佛飛升的?

? ? 不好!

? ? 唐柔意識到的時候已經(jīng)遲了,就見眼前“篷”得一團(tuán)血花飛起,是從逐煙霞的頸間噴出。

? ? 刺客技能:割喉。

…………

認(rèn)真看的話,可以看得出這場戰(zhàn)斗中視角轉(zhuǎn)換是很多的。

…………

? ? 匆忙間辨清方向扭身轉(zhuǎn)向,卻不想逐煙霞竟然無法翻身而起。(這是個逐煙霞的近距離視角,能看到逐煙霞的全身)

? 視角抬頭一看,君莫笑正一腳將其踩在地上。(這是逐煙霞的主視角。也就是從逐煙霞的眼睛看出去的視角)

? 手中那玩意兒又變回原來模樣。這一次總算是近距離擺了個造型,陳果和唐柔都看出這還真是一把雨傘,傘尖卻已經(jīng)對準(zhǔn)了逐煙霞的頭。(這是個武器的特寫)

? ? 兩人還沒震驚完呢,傘尖竄出了一串火舌。(武器頂端的特寫)

? ? 砰砰砰一通槍響,正打在躺地的逐煙霞身上。(逐煙霞的近距離視角,能看到逐煙霞的半身)

? ? 槍手系漫游槍手技能:踏射。(技能名字,算是特殊視角)

? ? “我靠,這是個什么玩意兒?”陳果目瞪口呆,君莫笑手中這把武器竟然是三位一體。劍、矛、槍可變身的武器?(陳果的心理視角)

? ? 相比起陳果的驚駭,對榮耀了解不多的唐柔倒是沒太被嚇住。(唐柔的心理視角)

? 手指飛快跳動,逐煙霞就地一個旋風(fēng)腳。(逐煙霞的近距離視角,能看到逐煙霞的全身)

? 君莫笑后跳躲避(君莫笑稍遠(yuǎn)距離視角,能看到君莫笑的全身和移動軌跡)。

? 逐煙霞抬手便是一記反坦克炮。唐柔的操作快,這技能本身發(fā)動也快,距離又近,君莫笑被轟了個正著,當(dāng)場就化成了一抹輕煙。(逐煙霞主視角,從逐煙霞看出去的視角)

? ? 唐柔、陳果都是一怔,別說修正場里不可能這樣一招就把人秒殺,就算秒了,人死留尸,哪有化成一抹輕煙仿佛飛升的?(唐柔、陳果的心理視角)

? ? 不好!(唐柔的心理視角特寫)

? ? 唐柔意識到的時候已經(jīng)遲了,就見眼前“篷”得一團(tuán)血花飛起。(逐煙霞主視角特寫。逐煙霞看出去的視角特寫)

? 是從逐煙霞的頸間噴出。(逐煙霞近距離視角,能看到逐煙霞的半身特寫)

? ? 刺客技能:割喉。(技能名字,算是特殊視角)

……

在這個視角轉(zhuǎn)換中,還有一些跟前面的知識點(diǎn)相關(guān)的。比如特寫一般認(rèn)為是節(jié)奏更快的,鼓點(diǎn)更重的。全景被認(rèn)為是節(jié)奏更慢的,鼓點(diǎn)更輕的這樣。但總體而言,視角切換還是跟畫面感更有關(guān)系。啊……畫面感我還沒講。再說再說。這就是戰(zhàn)斗描寫篇的所有知識點(diǎn)了。

五、練習(xí)

要素:練習(xí)題 1 :找一段有氣氛有解說有打斗的戰(zhàn)斗描寫,區(qū)分出哪些是氛圍、哪些是解說,哪些是打斗。

練習(xí)題 2 :為一篇沒有氛圍和解說的戰(zhàn)斗增加氛圍和解說。

可以選擇自己寫過的戰(zhàn)斗段落,如果沒有。可以嘗試修改文中第一個例子

速度:練習(xí)題1:尋找一個戰(zhàn)斗段落,理清楚它的節(jié)奏。

練習(xí)題2:如果它是個慢節(jié)奏的,就把它重寫為快節(jié)奏的。如果是快節(jié)奏的,就把它重寫為慢節(jié)奏的試試。

虛實(shí):練習(xí)題1:把這個暗夜貓妖虛實(shí)結(jié)合的例子,全部寫成實(shí)的,對比看看有什么不同。

練習(xí)題2:在呆刀的習(xí)作里面加入虛實(shí)結(jié)合的部分。

視角:練習(xí)題1:找一場戰(zhàn)斗把視角分析一邊。

練習(xí)題2:照著這個視角轉(zhuǎn)換,自己寫一篇完全不同的戰(zhàn)斗。

好了。這部分的知識點(diǎn)的確比較多。因?yàn)閼?zhàn)斗描寫本身就是個很復(fù)雜的東西。再強(qiáng)調(diào)一次,文筆篇的教程只是用來理清思路,讓大家注意到自己薄弱的地方。根據(jù)教程中的知識點(diǎn)進(jìn)行練習(xí)才是最重要的啊。不然聽完應(yīng)該也是一頭霧水吧……

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