新時代iOS開發(fā)學習路線,預測未來不被淘汰

原文地址:http://www.itdecent.cn/p/1ac0a69cd60a

目錄
1.對本職業(yè)看法
2.學習方法
3.職業(yè)規(guī)劃
4.產(chǎn)品公司&外包公司
5.做一個負責任的開發(fā)者
6.iOS開發(fā)學習路線
7.iOS基礎知識點
8.iOS中級知識點
9.iOS高級知識點
10.官方Kit


個人觀點

個人觀點:iOS開發(fā)這個職業(yè),不是別人說完就完的,那些說完了的人都是因為技術菜,沒有權(quán)威性,不想想自己為什么菜,為什么沒有和唐巧王巍在一個高度,因為菜.

還沒有到達一個高度就輕易否定一個職業(yè),注定被這個職業(yè)淘汰.

所以,無視掉這種人這么荒謬的觀點,那些真正有技術,懂得學習的iOS高級開發(fā)工程師,現(xiàn)在正在各大企業(yè)(騰訊百度阿里等),一句話,不要有比上不足比下有余的態(tài)度.努力學習.

真正會學習的人,不會說iOS完了,而是想著如何提升自己,你想想,真正牛逼的人,真的只會iOS開發(fā)這一種嗎?


學習方法

面對有難度的功能,不要忙著拒絕,而是挑戰(zhàn)一下,學習更多知識.

盡量獨立解決問題,而不是在遇到問題的第一想法是找人.

多學習別人開源的第三方庫,能夠開源的庫一定有值得學習的地方,多去看別的大神的博客.

作為一個程序員,如果你停止了學習,你也必將會被這個團隊淘汰.

要把學習的技能當做興趣,而不是為了掙錢去學習,是為了學習技能而學習.

有給自己定制一個詳細的職業(yè)規(guī)劃和人生規(guī)劃,大到5~10年,小到近3年(并且細化到月)的計劃.

不要盲目的面試,要針對即將面試的工作,準備面試.

首先針對一個自己沒有接觸到的知識,先使用 百度\谷歌等網(wǎng)站搜索資料.然后進行學習

這是個好東西,我勸你多用用https://developer.apple.com/search/

嘗試寫一個demo,對新技術進行熟悉.

如果市面上有成熟的Demo或者第三方庫,下載下來進行學習.

在熟悉的過程中,遇到了任何問題,再進行百度/谷歌,學習不同人的不同看法和解決方法.


職業(yè)規(guī)劃

個人觀點

首先是針對iOS這個行業(yè),找不到工作要從自身找原因,為什么自己沒有大公司的工作經(jīng)歷,為什么大公司會把自己斃掉,因為實力不夠,因為你菜,你不夠強.要從自身找原因,是,培訓機構(gòu)一陣子培訓了一堆iOS開發(fā)工程師,但你不能從特么一堆菜鳥中殺出去,你就是菜鳥,不要怨天尤人了,好好努力學習.

不要只做到鶴立雞群,而想著怎么離開這群雞,重歸鶴群.

針對程序員行業(yè),這是一個需要努力奮斗的行業(yè),也許他并不需要你有多高的文憑,好的文憑可以去大公司工作,沒有好的文憑,但擁有豐富的工作經(jīng)驗,和開源庫,也會是你本人實力的體現(xiàn).所以,努力學習,路是自己走出來的,原地踏步誰也救不了你.

職業(yè)規(guī)劃一般分為兩種,橫向和縱向,程序員行業(yè)橫向走項目經(jīng)理提成獲得分紅,縱向發(fā)展成為技術經(jīng)理,必要時可以自行創(chuàng)業(yè)


產(chǎn)品公司&外包公司

外包公司與產(chǎn)品公司有什么區(qū)別呢,本質(zhì)上的區(qū)別就是,模式不同。產(chǎn)品公司針對的是自己的產(chǎn)品,如何升級迭代做到更好,擁有更多的用戶流量,如何設計功能進行盈利。而外包公司針對的是客戶,項目經(jīng)理往往會和銷售談妥一件件生意,隔一段時間開一個產(chǎn)品會議,使得開發(fā)部門,人手幾個項目一起開發(fā)。這兩種模式也是各有利弊。

先說外包公司的模式吧,一個好的外包公司,可能福利會好很多,階級斗爭不是很明顯,大家就像打工的一樣,拿著工資和項目提成,項目比較緊,成熟的外包公司擁有統(tǒng)一化的管理,和優(yōu)秀的代碼規(guī)范;

但如果是比較差的外包公司,那就不一樣了,整體項目以完成為目的,不需要維護,往往只需要做出來一個雛形,不會到處崩潰,交貨之后,此app將再也沒有關系,如果需要維護,就再交錢。不論好與壞的外包公司,他的盈利模式就像是流水線,只需要出貨量,不要求質(zhì)量。這對于剛剛步入程序員行列的人會很不利,會養(yǎng)成不用維護,不用注重用戶體驗,不用做流暢度,耗電量,并發(fā)量的測試的壞習慣,得過且過。

總之不用考慮太多。這也是市面上大公司有些會看你之前的工作經(jīng)歷的原因,如果是外包,對不起,我們不要。

產(chǎn)品公司的模式,就是升職加薪,干得越久福利越好,萬一你比較幸運,有幸成為未來幾年要火的產(chǎn)品的開發(fā)者,那就是offer不斷啊。產(chǎn)品公司往往分為有成品項目和創(chuàng)業(yè)兩種。

成品項目人員變動一般較少,階級斗爭比較嚴重,為了職位更上一層樓,勾心斗角。不過在開發(fā)團隊還是比較罕見的,大家大部分都是想跳槽的。

創(chuàng)業(yè)公司往往需要人才,全面性的人才,就單單說iOS,一個創(chuàng)業(yè)公司可能會要求你會 直播,支付,藍牙,聊天,這也都是老功能了,現(xiàn)在都是什么 AR啊 人臉識別啊。你不學習新知識,注定被淘汰。外包公司也有一點好處就是,涉及的應用多,那功能也就自然而然比較多(如果全部接的那種簡單的應用當我沒說)。


做一個負責任的開發(fā)者

那么現(xiàn)在說正題,如何成為負責任的開發(fā)者?

首先要負責,對自己的項目負責。如果是自己新開的項目,要保證隨時都能清晰的想到項目當中每個地方是怎么實現(xiàn)的,測試或者用戶反饋了問題以后,能立馬想到可能的錯誤原因。

如果是接手的項目,就要盡快去了解主要的界面和功能是如何實現(xiàn)的。你只有先做好自己分內(nèi)的事,才有機會去顧暇別人的事。

1.保持一個良好的代碼規(guī)范以及文件架構(gòu)。
2.每天要給自己做一個TodoList 和一個BugList,時刻保持自己是在有效率的工作,嚴重的需要時間修復的bug匯報上去,小bug自己記下來偷偷修復。
3.有空時將排行榜上的應用下載排名靠前的應用,去欣賞并分析主流app的界面,功能實現(xiàn),在拿到設計圖時,去考慮界面的合理性,功能怎么實現(xiàn)最符合用戶的操作習慣。
4.要有一定的協(xié)調(diào)能力,交流能力,稍微了解一點后臺知識以及前端知識。
5.信念,一個不做初級iOS開發(fā)的信念。多去了解,不會被別人當小白,學多少都是自己的,至于在你去學習的時候,有人會說風言風語,這就是區(qū)別,他們活該初級,自己不會的東西,也看不慣別人去學習。所以,一定要有一個規(guī)劃,按照自己正確的規(guī)劃去學習,去成長,別原地踏步。

關于后臺你需要懂什么呢,如何設計接口文檔,接口怎么設計合理,后臺拿到你請求的數(shù)據(jù)是怎么存儲的,你需要的數(shù)據(jù)后臺又是怎么查詢給你的,請求方式什么時候用get什么時候適合post,JSON格式的數(shù)據(jù)以及XML數(shù)據(jù)又有什么好處。

關于前端你需要了解什么呢,這里大致提一下H5和app交互,比如H5怎么調(diào)你的方法,你怎么調(diào)H5的方法,數(shù)據(jù)如何傳遞,圖片如何交給H5顯示,這些都需要去了解。

有些人會覺得,我上面說的這都是廢話,或者說你知道有什么用嗎,又沒你提意見的資格。iOS的群普遍是什么風氣,就是你提出來一個建議或者意見,如果路人甲會,他就趾高氣昂懟你一頓,如果他不會,他就會說,會這個又沒用,懂這么多又沒用什么的bulabulabula。這就是第五點。

如果你想變強,那就做點什么.


iOS開發(fā)學習路線

iOS定位

  • iOS定位

    • 簡介:這里的定位,僅僅代表我個人意見,僅符合本筆記如何學習從哪里開始學習,怎么去學習來說.
    • 尚未入門
      • 如何判斷自己是否入門
        • 是否了解Mac
        • 是否了解Xcode
        • 是否了解Objective-C
        • 是否會使用UI控件.
        • 如果上面的都不了解,那說明你還沒有入門,請從iOS學習路線開始學習.
    • 初級iOS開發(fā)
      • 說明:作為一名初級的iOS開發(fā),你需要具備以下技能
      • 必備技能(全部都會的情況下查看下一項)
        • Xcode的使用
        • 第三方庫的靈活使用
          • AFN
          • MJRefresh
        • 各種網(wǎng)站的使用
      • 如何判斷是否可以升階
        • 是否了解AFNetworking 的實現(xiàn)原理
        • 是否了解SDAutolayout/Masonry 一種布局庫的原理
        • 是否能夠處理基本的iOS崩潰原因/無法編譯原因/無法上架原因?
        • 是否擁有了一定的工作效率,穩(wěn)定的工作效率.(而不是說,上面派了一個活下來,忙都忙不完,天天加班,還一堆bug)
        • 是否能夠處理第三方庫引起的崩潰.
        • 是否可以很好的融入工作環(huán)境,完成每一階段的工作指標,而不會讓自己疲憊不堪.
      • 結(jié)論
        • iOS中級開發(fā)說白了,就是你學會了基本的UI界面搭建,上架,沉淀一段時間,你覺得自己還適合這門行業(yè),還適合,還能接受 這個所謂的iOS開發(fā)工程師的行業(yè).你就可以說是一名中級iOS開發(fā).
        • 這個沉淀時間 大約在1年的實際工作中,就可以完成.
        • 如果你覺得這門行業(yè)不適合你,請仔細結(jié)合自身情況,是否轉(zhuǎn)另一門計算機語言,還是徹底轉(zhuǎn)行.
    • 中級iOS開發(fā)
      • 說明:作為一名中級的iOS開發(fā),你需要具備以下技能
      • 必備技能(全部都會的情況下查看下一項)
        • 應用的內(nèi)存處理
        • 應用的推送處理
        • 應用的模塊化/單元測試
        • 應用的第三方集成/集中化管理/穩(wěn)定迭代
        • 閱讀強大的第三方源碼/擁有快速上手新的第三方庫的能力.
        • 能夠接受各種新功能的開發(fā)(這里是指,即使你沒有做過,但是你仍然可以憑借著學習,解決任何業(yè)務需求:例如:藍牙.AR.攝像頭.硬件交互.等)
        • 清楚明白數(shù)據(jù)的傳遞方式,應用與后臺如何交換數(shù)據(jù),交換數(shù)據(jù)的過程,結(jié)果,格式.
        • 多線程的靈活使用.
        • 各種并發(fā)事件的處理/以及界面的合理性/流暢度
        • 設計模式的靈活使用.
      • 如何判斷是否可以升階
      • 結(jié)論
    • 高級iOS開發(fā)
      • 說明:作為一名高級的iOS開發(fā),你需要具備以下技能(我不是高級開發(fā),所以這里只能給你們提供建議.)
      • 必備技能
        • 應用的組件化/架構(gòu)分層
        • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),操作系統(tǒng),計算機網(wǎng)絡都有自己的了解和認知
        • Shell腳本/python/Ruby/JS 至少會一種.

詳細學習路線

  • 學習路線
    • 簡介
      這里只簡單闡述一些概念性的東西,以及學習路線規(guī)劃,真正的知識請從iOS基礎知識點往下開始看.
    • Objective-C
      • 介紹
      • 概念
      • 編譯原理
    • 程序啟動原理
      • App組成
        • Info.plist
        • .pch
      • 打開程序
      • 執(zhí)行main函數(shù)
      • 執(zhí)行UIApplicationMain函數(shù)
      • 初始化UIApplication(創(chuàng)建設置代理對象,開啟事件循環(huán))
      • 監(jiān)聽系統(tǒng)事件
      • 結(jié)束程序.
    • 語法.(此處定義可能略失嚴謹,口頭教學為主)
      • 基礎語法
      • 對象.
      • 屬性
      • 數(shù)據(jù)類型
      • 方法
      • 繼承
      • Frame/CGRect/CGPoint和CGSize
      • 內(nèi)存(針對MRC下情況進行介紹)
      • ARC/MRC
      • 弱引用/強引用
      • Assign,retain,copy,strong
      • import 和@class的區(qū)別
    • Xcode使用
      • 首先是針對Xcode菜單欄,希望自己可以去翻譯一下每個菜單里每項功能的英文都是什么意思,有助于自己熟悉并加深印象的使用Xcode.
      • 熟悉Xcode的各個功能.
    • UIKit控件.
    • 界面分析(下載App進行學習).
      • 在這里推薦有興趣的開發(fā)人員,下載并分析,AppStore中的每項分類的top50的應用,多學習大公司以及流行應用是如何開發(fā)應用的,其中流行的,新穎的開發(fā)界面的方式可以總結(jié)下來,猜想在大應用中,別的程序員是如何開發(fā)的.
      • 界面適配
    • 代碼架構(gòu).
    • 各種工具、第三方的使用.
      • 其實每個項目的建立都大致分為:項目框架搭建,原生界面搭建,嵌入第三方庫.有很多功能都會用到第三方庫,大多數(shù)第三方庫都是本著快速開發(fā),完整功能實現(xiàn)的目的存在的.需要開發(fā)人員能夠根據(jù)業(yè)務邏輯不同,選擇最好最優(yōu)質(zhì)的第三方庫進行使用.
    • 代碼封裝
      • 當使用較多第三方庫后,要求開發(fā)人員學習其開發(fā)特點,以及其封裝手法,運用在自己的項目上,封裝自己的代碼.靈活運用.
    • 完整項目.
    • 開發(fā)技巧
    • 個人心得

iOS基礎知識點

  • iOS基礎知識點
    • 如何學習iOS
      • 剛剛?cè)腴T(如何學習)
        • 打好基礎,學習OC中各種常用語法.
        • 學習如何上架,上架會因為什么被拒,了解App上架規(guī)則.
        • 多學習官方說明文檔.
      • 剛剛?cè)肼?年(如何穩(wěn)定)
        • 多看開源或者注明的第三方庫.
        • 收藏并閱讀各種大神的博客或者論壇.
        • 開始考慮項目中的細節(jié)優(yōu)化,內(nèi)存處理和耗電情況
      • 入職3年(如何進階)
        • 開始涉獵不止于iOS領域中的知識,會去了解相關職位的基礎知識,例如前端和后臺或者服務器運維,或者項目相關知識,具體往自己的職業(yè)規(guī)劃靠攏
    • 框架的學習
      • 蘋果自帶框架
      • 第三方框架
        • AFNetworking
        • SDAutoLayout
        • YYKit
        • SDWebImage
        • MJRefresh
        • MJExtension
        • Bugly
        • Qiniu
        • Masonry
        • TZImagePickerController
        • Hyphenate_CN
    • 基礎UI控件
      • UILabel 標題欄
      • UIButton 按鈕
      • UIImageView 圖片視圖
      • UITextField 文本輸入框
      • UITextView 文本展示視圖
      • UIProgressView 進度條
      • UISlider 滑動開關
      • UIGesture 手勢
      • UIActivityIndicator 菊花控件
      • UIAlertView(iOS8廢除) 警告框
      • UIActionSheet(iOS8廢除) 操作表單
      • UIAlertController(iOS8出現(xiàn)) 警告視圖控制器
      • UIScrollView 滾動視圖
      • UIPageControl 頁面控制器
      • UISearchBar 搜索框
      • UITableView 表視圖
      • UICollectionView集合視圖
      • UIWebView網(wǎng)頁瀏覽器
      • UISwitch開關
      • UISegmentControl選擇按鈕
      • UIPickerView選擇器
      • UIDatePicker日期選擇器
      • UIToolbar工具欄
      • UINavigationBar通知欄
      • UINavigationController通知視圖控制器
      • UITabbarController選擇視圖控制器
      • UIImagePickerController相冊
      • UIImage圖片
    • Xcode的使用
      • 基礎操作 狀態(tài)欄
      • 偏好設置
      • Xcode Source Control 源代碼管理器
      • Xcode workSpace工作組
      • Xcode Scheme 計劃
      • Xcode AutoLayout 約束
      • Xcode CoreData數(shù)據(jù)庫
      • LLDB 斷點調(diào)試
      • StoryBoard
      • 界面預覽
      • 界面適配
      • 內(nèi)存監(jiān)測
      • 全局斷點
      • 全局搜索替換
    • 數(shù)據(jù)存儲
      • plist
      • NSKeyedArchiver
      • SQLite
      • FMDB
      • CoreData
      • NSUserDefault
      • 沙盒存儲
      • NSDictionary歸檔
    • App生命周期
      • 應用生命周期
      • 控制器生命周期
        • alloc
        • init
        • 創(chuàng)建View
        • ViewDidLoad
        • ViewWillAppear
        • ViewDidAppear
        • ViewWillDisappear
          • 視圖將要消失 (做一些視圖將要消失時的UI的處理)
        • ViewDidDisappear
          • 視圖已經(jīng)消失 (做一些視圖消失之后數(shù)據(jù)的處理)
          • viewDidDisappear銷毀定時器
        • dealloc
        • didReceiveMemoryWarning
    • 開發(fā)者賬號&上架流程
      • 個人
      • 公司
      • 企業(yè)
    • 常用知識
      • 通信
      • NS系列
      • 宏定義
      • 視圖層次
      • 切換視圖
      • 深淺拷貝
      • 對象序列化
      • 寫入文件
      • 獲取沙盒路徑
      • 翻轉(zhuǎn)視圖
      • 延伸視圖
      • 九大基本數(shù)據(jù)類型
      • 九宮格
      • 坐標比較
      • UIColor 、CIColor和CGColor 之間的關系
      • 畫圖
      • 靜態(tài)變量
      • tag值
      • 延時執(zhí)行方法
      • 界面旋轉(zhuǎn)+狀態(tài)欄隱藏
      • plist文件
      • KVC/KVO
      • 謂詞NSPredicate
      • 幀動畫
      • AutoLayout
      • isKindOfClass 與 isMemberOfClass
      • Return/Break/Continue
      • Core Animation
      • CALayer
      • Quartz2D
      • 真機調(diào)試
      • 靜態(tài)庫
      • 內(nèi)存管理
      • iPad與iPhone的區(qū)別
      • 響應鏈
      • 異常捕捉
      • 國際化
      • 代碼模塊化
      • 類別/擴展

中級知識點

  • 設計模式

  • UIScrollView/UITableView/UICollectionView 的嵌套

  • 動態(tài)行高

  • 通知/代理/block

  • 程序啟動原理

  • 觸摸事件/手勢

  • 圖文混編

  • Runtime

  • NSRunLoop

  • GCD

  • ReactiveCocoa開發(fā)

  • 3DTouch

  • 界面渲染

  • Charles花瓶抓包

  • 區(qū)分模擬器/真機項目

  • 常用知識

    • 單例模式
    • 多線程
    • 網(wǎng)絡請求
    • 定位
    • 源代碼管理Git
    • 真機調(diào)試
    • 蘋果內(nèi)購/廣告
    • 推送/遠程推送
    • 音頻/視頻/二維碼
    • Block
    • 藍牙/傳感器
    • 物理仿真器UIDynamic
    • 通訊錄獲取

iOS高級知識點

  • iOS高級知識點
    • Socket
    • XMPP
    • 加密
      • MD5詳解
      • Base64加密解密
      • RSA非對稱加密
      • AES對稱加密
    • 音頻
      • 基礎
      • Core Audio
      • Audio Toolbox
      • OpenAL
      • AVFoundation
      • Speex語音聊天
      • AudioQueue/AudioSession
      • Speex簡介
    • 視頻
      • AAC視頻.H264推流
      • P2P傳輸
    • 直播
      • 直播的技術分析與實現(xiàn)
      • RTMP協(xié)議
      • RTMP直播應用與延時分析
      • 如果做一款inke版的App
      • 推流發(fā)布和播放RTMP
      • FFmpeg
      • 基于FFmpeg的推流器
      • HLS流媒體傳輸協(xié)議(HTTP Live Streaming)
      • FFmpeg
      • ijkPlayer
    • 算法
      • 簡介
      • 冒泡排序
      • 快速排序
      • 插入排序
      • 歸并排序
      • 二分查找
      • 希爾排序
      • 動態(tài)規(guī)劃
      • 堆排序

官方Kit

  • ARKit.
  • SiriKit
  • HealthKit
  • HomeKit
  • SearchKit
  • IOKit
  • PDFKit
  • CloudKit
  • GameplayKit
  • SpriteKit
  • SceneKit
  • MusicKit
  • ResearchKit
  • MapKit
  • StoreKit
  • AVKit

以下文章可以做一個學習參考:
GCD面試要點
block面試要點
Runtime面試要點
RunLoop面試要點
內(nèi)存管理面試要點
MVC、MVVM面試要點
網(wǎng)絡性能優(yōu)化面試要點
網(wǎng)絡編程面試要點
KVC&KVO面試要點
數(shù)據(jù)存儲面試要點
混編技術面試要點
設計模式面試要點
UI面試要點

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