android系統(tǒng)的照相功能,已實(shí)現(xiàn)2種方法,可供大家參考:
1.調(diào)用系統(tǒng)攝像頭來(lái)拍照
首先,找到AndroidManifest.xml文件里加入用戶權(quán)限
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"></uses-permission>
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" /> <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />
其次,在主類java文件里加入2個(gè)控件(button和imageview),是用來(lái)觸發(fā)按鈕事件和顯示圖片的,純是個(gè)人愛好
final int TAKE_PICTURE = 1;//為了表示返回方法中辨識(shí)你的程序打開的相機(jī)
關(guān)鍵是這里:
startActivityForResult(new Intent("android.media.action.IMAGE_CAPTURE"), TAKE_PICTURE);
是打開系統(tǒng)自帶相機(jī),以下是處理拍照得到的數(shù)據(jù),將數(shù)據(jù)保存下來(lái)
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { if (requestCode == TAKE_PICTURE) { if (resultCode == RESULT_OK) { Bitmap bm = (Bitmap) data.getExtras().get("data"); img.setImageBitmap(bm);//想圖像顯示在ImageView視圖上,private ImageView img; File myCaptureFile = new File("sdcard/123456.jpg"); try { BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(myCaptureFile)); /* 采用壓縮轉(zhuǎn)檔方法 */ bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 80, bos); /* 調(diào)用flush()方法,更新BufferStream */ bos.flush(); /* 結(jié)束OutputStream */ bos.close(); } catch (FileNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }}
這樣就能實(shí)現(xiàn)調(diào)用系統(tǒng)自帶的攝像頭了,很簡(jiǎn)單的操作。
2.自己寫程序來(lái)保存照片
照片格局文件lay.xml里要先進(jìn)行這些定義
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="[http://schemas.android.com/apk/res/android](http://schemas.android.com/apk/res/android)" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"><LinearLayout android:orientation="horizontal" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:paddingLeft="130px" android:paddingRight="200px" > <SurfaceView android:id="@+id/mSurfaceView1" android:visibility="visible" android:layout_width="320px" android:layout_height="240px"> </SurfaceView> </LinearLayout> </LinearLayout>
其中SurfaceView是用來(lái)進(jìn)行預(yù)覽的,
在Oncreat函數(shù)里初始化一系列的值:
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.lay);
/* 取得屏幕解析像素 */ DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); // mImageView01 = (ImageView) findViewById(R.id.myImageView1); /* 以SurfaceView作為相機(jī)Preview之用 */ mSurfaceView01 = (SurfaceView) findViewById(R.id.mSurfaceView1); /* 綁定SurfaceView,取得SurfaceHolder對(duì)象 */ mSurfaceHolder01 = mSurfaceView01.getHolder(); /* Activity必須實(shí)現(xiàn)SurfaceHolder.Callback */ mSurfaceHolder01.addCallback(takephoto.this); /* * 以SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS(3) * 作為SurfaceHolder顯示類型 * */ mSurfaceHolder01.setType (SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
首先進(jìn)行初始化照相機(jī)的功能函數(shù)和參數(shù)設(shè)置:
private Camera mCamera01;
mCamera01 = Camera.open();
/* 創(chuàng)建Camera.Parameters對(duì)象 */ Camera.Parameters parameters = mCamera01.getParameters(); /* 設(shè)置相片格式為JPEG */ parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG); Log.i(TAG, "pic is jpeg"); /* 指定preview的屏幕大小 */ parameters.setPreviewSize(320, 240); Log.i(TAG, "pic pingmu fenbianlv"); /* 設(shè)置圖片分辨率大小 */ parameters.setPictureSize(1024, 768); Log.i(TAG, "pic tupian fenbianlv"); /* 將Camera.Parameters設(shè)置予Camera */ mCamera01.setParameters(parameters); /* setPreviewDisplay唯一的參數(shù)為SurfaceHolder */ mCamera01.setPreviewDisplay(mSurfaceHolder01); /* 立即運(yùn)行Preview */ mCamera01.startPreview();
初始化成功后就可以進(jìn)行拍照了,拍照函數(shù)依然是通過(guò)調(diào)用camera類的函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)
mCamera01.takePicture (shutterCallback, rawCallback, jpegCallback);
只需實(shí)現(xiàn)jpegCallback這個(gè)回調(diào)函數(shù)來(lái)就行解碼、保存即可,前2個(gè)參數(shù)可以直接設(shè)為null,不過(guò)系統(tǒng)一般會(huì)自動(dòng)幫你把這些都寫進(jìn)來(lái)的
private PictureCallback jpegCallback = new PictureCallback() { public void onPictureTaken(byte[] _data, Camera _camera) { // TODO Handle JPEG image data /* onPictureTaken傳入的第一個(gè)參數(shù)即為相片的byte */ Bitmap bm = BitmapFactory.decodeByteArray (_data, 0, _data.length); /* 創(chuàng)建新文件 */ picname = "sdcard/1234566.jpg";//要保存在哪里,路徑你自己設(shè) File myCaptureFile = new File(picname); try { BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream (new FileOutputStream(myCaptureFile)); /* 采用壓縮轉(zhuǎn)檔方法 */ bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 80, bos); /* 調(diào)用flush()方法,更新BufferStream */ bos.flush(); /* 結(jié)束OutputStream */ bos.close(); /* 將拍照下來(lái)且存儲(chǔ)完畢的圖文件,顯示出來(lái) */ //mImageView01.setImageBitmap(bm); /* 顯示完圖文件,立即重置相機(jī),并關(guān)閉預(yù)覽 */ resetCamera(); } catch (Exception e) { Log.e(TAG, e.getMessage()); } } };
拍照完了要重置照相機(jī),然后可以繼續(xù)拍照
/* 相機(jī)重置 */ private void resetCamera() { if (mCamera01 != null && bIfPreview) { mCamera01.stopPreview(); /* 擴(kuò)展學(xué)習(xí),釋放Camera對(duì)象 */ mCamera01.release(); mCamera01 = null; bIfPreview = false; } }
2 種拍照方式的比較
1.調(diào)用系統(tǒng)自帶的照相機(jī),照片格式大小只有幾種選擇,照片拍出來(lái)比較大,而自己程序?qū)崿F(xiàn)的話可以調(diào)節(jié)照片大小為任意尺寸,圖片的容量可以調(diào)節(jié)
2.調(diào)用系統(tǒng)的簡(jiǎn)單,而且外觀一般比自己設(shè)置的要好看
3.調(diào)用系統(tǒng)的操作簡(jiǎn)單、方便,不易出錯(cuò),自己編程的話需要注意,容易引起系統(tǒng)出錯(cuò)意外終止
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