iOS 3D Touch

在項(xiàng)目中需要添加 3D Touch 功能, 雖然之前做過,但是一些細(xì)節(jié)的設(shè)置忘了??,所以就寫下來吧,權(quán)當(dāng)作自己的復(fù)習(xí)

需要明白

  • UITouch 里有一個 force 屬性,它代表的是按壓的力度
  • UIViewController 的 peek 為開始按壓作用的視圖的動作, pop :在peek的基礎(chǔ)上繼續(xù)按壓
  • UIApplicationShortcutItem 可以在按壓應(yīng)用的圖標(biāo)處添加一些快捷操作

Peek & Pop

1. 注冊使用

    // MARK: - Register for 3D touch
    override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?) {
        super.traitCollectionDidChange(previousTraitCollection)
        switch traitCollection.forceTouchCapability {
        case .available:
            print("available")
            registerForPreviewing(with: self, sourceView: tableView)
        case .unavailable:
            print("unavailable")
        case .unknown:
            print("unknown")
        }
    }

( tableView 可以改為作用的視圖 )

2. 實(shí)現(xiàn)代理

// MARK: - Peek & Pop
extension ViewController: UIViewControllerPreviewingDelegate {
    
    func previewingContext(_ previewingContext: UIViewControllerPreviewing, viewControllerForLocation location: CGPoint) -> UIViewController? {
        print("viewControllerForLocation")

        guard let indexPath = tableView.indexPathForRow(at: location),
            let cell = tableView.cellForRow(at: indexPath) else {
                return nil
        }
        
        let identifier = "DetailViewController"
        guard let detailVC = storyboard?.instantiateViewController(withIdentifier: identifier) as? DetailViewController else {
            return nil
        }
        
        // for peek & pop
        detailVC.item = TableItem.all[indexPath.row]
        previewingContext.sourceRect = cell.frame
        
        // for preview action
        detailVC.fromViewController = self

        return detailVC
    }
    
    func previewingContext(_ previewingContext: UIViewControllerPreviewing, commit viewControllerToCommit: UIViewController) {
        print("viewControllerToCommit")

        show(viewControllerToCommit, sender: self)
    }
}

其中 previewingContext(_:viewControllerForLocation:) 方法是在 peek 的時候調(diào)用的,此時可以做一些賦值操作(比如數(shù)據(jù)傳遞等),然后根據(jù)方法文檔的提示需要設(shè)置一下 sourceRect ;

previewingContext(_:commitViewController:)方法是在 Pop 時調(diào)用的。

(需要注意的是在測試的時候發(fā)現(xiàn)
調(diào)用 previewingContext(:viewControllerForLocation:) 的時候 destination view controller 會調(diào)用一次 viewWillAppear & viewDidAppear了;
調(diào)用 previewingContext(
:commitViewController:) 的時候 destination view controller 還會再次 調(diào)用一次 viewWillAppear & viewDidAppear)。

此時就能夠使用 Peek & Pop功能了!

3. 添加 Preview actions

    // MARK: - Preview Action
    override var previewActionItems: [UIPreviewActionItem] {
        // default style
        let show = UIPreviewAction(title: "Show", style: .default) { (action, viewController) in
            guard let sourceVC = self.fromViewController,
                let desVC = self.storyboard?.instantiateViewController(withIdentifier: "DetailViewController") as? DetailViewController else {
                    return
            }
            desVC.fromViewController = sourceVC
            desVC.item = self.item
            sourceVC.show(desVC, sender: nil)
        }
        // selected style
        let check = UIPreviewAction(title: "selected", style: .selected) { (action, viewController) in
        }
        // delete style
        let delete = UIPreviewAction(title: "Delete", style: .destructive) { (action, viewController) in
            guard let sourceVC = self.fromViewController,
                let item = self.item else { return }
            TableItem.delete(item: item)
            sourceVC.tableView.reloadData()
        }
        
        return [show, check, delete]
    }

主要是在 destination view controller 里設(shè)置一些Action 的操作(類似于UIAlertController)

此時 Peek 的時候再向上滑動就可以看到相應(yīng)的Action 了!

按壓應(yīng)用圖標(biāo)

app 的按壓 shortcuts 共有兩種類型:

  • Static shortcuts, 直接在 Info.plist 里面配置,安裝應(yīng)用的時候就可以直接使用了
  • Dynamic shortcuts,在 runtime 的時候配置,可以添加,刪除。只有執(zhí)行相關(guān)操作的時候才會在按壓應(yīng)用圖標(biāo)的時候顯示
添加 static shortcut
屏幕快照 2017-09-06 下午5.57.02.png

代碼配置如下

    <key>UIApplicationShortcutItems</key>
    <array>
        <dict>
            <key>UIApplicationShortcutItemTitle</key>
            <string>Add</string>
            <key>UIApplicationShortcutItemType</key>
            <string>com.ju.demo.add</string>
            <key>UIApplicationShortcutItemIconType</key>
            <string>UIApplicationShortcutIconTypeAdd</string>
        </dict>
    </array>

可以在里面配置【類型,主標(biāo)題,副標(biāo)題,圖片等】

AppDelegate.swift實(shí)現(xiàn)相關(guān)操作

// MARK: - Home screen shortcuts
extension AppDelegate {
    
    func application(_ application: UIApplication, performActionFor shortcutItem: UIApplicationShortcutItem, completionHandler: @escaping (Bool) -> Void) {
        
        handleShortcutItem(shortcutItem: shortcutItem)
        completionHandler(true)
    }
    
    private func handleShortcutItem(shortcutItem: UIApplicationShortcutItem) {
        switch shortcutItem.type {
        case "com.ju.demo.add":   // static
            addNewOne()
            case "com.ju.demo.share":    // dynamic
            share()
        default:
            break
        }
    }
    
    // static method
    private func addNewOne() {
        if let newvc = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil).instantiateViewController(withIdentifier: "NewViewController") as? NewViewController,
            let rootVC = window?.rootViewController?.targetViewController as? ViewController {
            newvc.delegate = rootVC
            let navc = UINavigationController(rootViewController: newvc)
            rootVC.present(navc, animated: true, completion: nil)
        }
    }
    
    // dynamic method
    private func share() {
        if let item = TableItem.all.first,
            let detailVC = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil).instantiateViewController(withIdentifier: "DetailViewController") as? DetailViewController,
            let rootVC = window?.rootViewController?.targetViewController as? ViewController {
            detailVC.item = item
            detailVC.share = true
            rootVC.show(detailVC, sender: nil)
        }
    }
    
}

現(xiàn)在按壓應(yīng)用圖標(biāo)就可以使用 Static shortcuts 了

添加 dynamic shortcut

添加類似下面的方法

    static func configureDynamicShortcuts() {
        if all.count > 0 {
            let shortcutType = "com.ju.demo.share"
            let shortcutItem = UIApplicationShortcutItem(type: shortcutType,
                                                         localizedTitle: "Share",
                                                         localizedSubtitle: "share content",
                                                         icon: UIApplicationShortcutIcon(type: .share),
                                                         userInfo: nil)
            UIApplication.shared.shortcutItems = [shortcutItem]
        } else {
            UIApplication.shared.shortcutItems = []
        }
    }

方法做的是判斷是否滿足出現(xiàn)對應(yīng)的 dynamic shortcut,滿足條件顯示,否則不顯示

現(xiàn)在 Static shortcuts & Dynamic shortcuts 都實(shí)現(xiàn)了

Demo地址

Apple 3D Touch 文檔

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